Este Livro é uma maneira simples, mas incrivelmente poderoso, de fazer o Ritual Goétia Pathworking e de se comunicar facilmente com os Daemons. Nesse sistema optei por seguir a linha de Corwin Hargrove e seu livro "Goétia Pathworking" pois pela minha experiência trata-se da abordagem mais segura e efetiva, especialmente para aqueles que são iniciantes.
Título original
Goétia Ritual Pathworking Passo a Passo-PDF Grátis
Este Livro é uma maneira simples, mas incrivelmente poderoso, de fazer o Ritual Goétia Pathworking e de se comunicar facilmente com os Daemons. Nesse sistema optei por seguir a linha de Corwin Hargrove e seu livro "Goétia Pathworking" pois pela minha experiência trata-se da abordagem mais segura e efetiva, especialmente para aqueles que são iniciantes.
Este Livro é uma maneira simples, mas incrivelmente poderoso, de fazer o Ritual Goétia Pathworking e de se comunicar facilmente com os Daemons. Nesse sistema optei por seguir a linha de Corwin Hargrove e seu livro "Goétia Pathworking" pois pela minha experiência trata-se da abordagem mais segura e efetiva, especialmente para aqueles que são iniciantes.
Sobre o autor
Francisco Carlindo da Costa, natural de Ouro Branco/RN é
conhecido em diversos circulos de estudos ocultistas, com o
Pseudénimo Mago Solrac, com cerca de 27 anos de
experiéncias e profundo conhecedor dos mistérios da magia.
Tendo estudado e pesquisado todas as formas de ocultimo, nos
ensina a forma mais segura e simples de sistema goétia
pathowrking por uma perspectiva tedrica e pratica, dando
fundamentos que ele julga necessarios ao praticante, e um
verdadeiro convite a uma vida mais prazerosa e plena, tendo
como aliados seres de alta poténcia e poder.
DEDICATORIA
Se uma parte sou eu e outra parte
de mim é vocé, este Livro 6 meu e seu
que agora lé, vé, sente, consente
o materializar do pensamento
vivo e regente
que esta em mim,
que esta em vocé.Goétia Ritual Pathworking
Manual Passo a Passo
Por Mago Solrac
O Trabalho do Caminho Imaginativo
Sistema de Goétia Ritual Pathworking para trabalhar com
uma forma SIMPLES e diferente da Goétia Tradicional, sem
paraferndlias de instrumentos ritualisticos, discursos e
oferendas-trocas das evocagoes tradicionais. Por mais teoria
que vocé carregue, Goétia Pathworking nao é um sistema facil
de magia, é SIMPLES, mas nAo € facil. E possivel que algo
SIMPLES seja tanto facil, como também dificil, de se executar.
Aqui, vocé tem o CAMINHO de como chegar até a "casa" da
divindade e ser bem recebido por ele para realizar seus
verdadeiros desejos, sem necessidade de oferendas-trocas,
tudo mentalmente (Gnosis).
Nesse sistema optei por seguir a linha de Corwin Hargrove e
seu livro "Goétia Pathworking" pois pela minha experiéncia
trata-se da abordagem mais segura e efetiva, especialmente
para aqueles que sao iniciantes. Como trata-se de uma
abordagem Psicurgica ela utiliza-se basicamente da mente do
magista como principal ferramenta. Vocé pode utilizar as
informacdes a seguir para obter Saude, Amor, Riqueza e
Felicidade.Entdao bora 1a, primeiro vou dar alguns conceitos e
depois o passo a passo:
Goétia Tradicional é uma pratica que consiste na invocagao
e evocacaéo de anjos e dem6nios. A Goétia esta contida no
grimorio “A Chave Menor de Salomao ou Lemegeton”.
Baseia-se na tradicdéo judaico-crista em que o rei de Israel,
Salom4o, foi agraciado pelos anjos com um sistema que lhe
dava poder e controle sobre os principais demonios da Terra e,
consequentemente, a todos os espiritos menores governados
por eles. Desta forma, o rei Salomao e, seus discipulos teriam
toda espécie de poderes sobrenaturais, como invisibilidade,
sabedoria sobre-humana e visdes do passado e futuro.
Goétia Pathworking é um ramo da Goétia em que vocé nao
precisa de muitos instrumentos ou recitar oragées longas, além
de ser muito funcional e rapido (ou seja, perfeito pra quem ja
pratica a magia goética ou esta comegando na magia). Pra fazer
esse método, vocé sé precisa de uma boa capacidade de
visualizacao.
Pathworkings sao literalmente trabalhos de caminho.
Consistem em definir um caminho com rituais que serao
realizados por um certo periodo de tempo, ou entao definir um
ritual pontual composto de etapas a serem seguidas em ordem.
Diversos autores como Jareth Tempest, Corwin Hargrove, Carl
Spartacus e Zanna Blaise abordam rituais no modelo
Pathworking utilizando seres como anjos e dem6nios.No livro Goétia Pathworking, Corwin Hargrove introduz a
ideia dos trabalhos de caminho no contexto dos 72 daemons
goéticos.
Segundo o autor, esse método tem suas vantagens:
Nao usa palavras de poder dificeis;
Nada para queimar, coletar ou criar;
Sem sacrificios ou barganhas;
Sem necessidade de desenhar sigilos;
Nao usa nomes angelicais ou divinos, tornando a magia mais
crivel para alguns;
O método automaticamente cria o estado mental correto e
evoca energias elementais;
Pode ser feito em total privacidade;
Seguro e simples de aprender.
‘Um pathworking é uma sequéncia de imagens, sons, cheiros
e sabores que atuam como um portal que traz 0 espirito até
vocé.”
Baseado em um sistema de Imagens Elementais, é
visualizando o sigilo dodaemoncom uma _ respiracao
elementar que, portanto, vamos ter 0 contato com o daemon.
O conceito de respiragéo elementar com certeza parece dificil,
mas € uma respiragéo comum. No seu sopro vocé tem ar
(obviamente), Agua (pois carrega umidade), terra (nosso corpo
tem os seus minerais) e fogo (nosso sopro tende a ser quente).
Estar consciente desses quatro elementos na nossa respiracao
é a respiracao elementar.
&Portanto, vamos ter quatro frases magicas para cada daemon
e que cada uma delas representa os quatro elementos: Terra,
Ar, Agua e fogo.
Na hora da respiracaéo elementar, vocé vai ler e visualizar a
frase magica enquanto respira, e quando sentir que a
visualizacdo esta intensa na sua mente, vai fazer a respiracao
elemental (soprar para dentro do sigilo do daemon).
Na ultima visualizagdo da frase magica e fazer a respiracaéo
elemental (soprar para dentro do sigilo do daemon), neste
instante 0 daemon vai estar presente, dai é s6 fazer o seu
pedido.
Nesse sistema vocé nao precisa ofertar nada ao daemon,
porque com essas técnicas de visualizacao vocé faz com que 0
seu desejo também se torne o desejo do daemon.
Por ser um trabalho mais livre do que a evocacao tradicional,
a Goétia Pathworking incita algumas duvidas nos
praticantes.
A mais comum é a necessidade ou nao do cireulo de protecao.
Deve-se entender que o tragado do circulo é uma representacao
fisica de um conceito metafisico: centralidade, protecdo,
isolamento do mundo profano. Entende-se que a fungao do
circulo é cumprida pelo circulo elemental que vocé faz antes
da pratica, assim como a seguranga e autoconfianca de quem
esta realizando a pratica, assim como seus instrumentos de
defesa magica previamente ativados.
Em seguida vem a questao dos riscos. Como todo ritual, a
goétia usando Pathworking tem seus riscos, que sao
diferentes daqueles da Goétia Tradicional. Quando um daemon
esta sendo conclamado a se manifestar no plano fisico, os
riscos sao diferentes de quanto o daemon esta sendo
convocado em ambiente mental ou astral. Sendo assim, no
caso de serem utilizadas praticas de meditagao, por exemplo,
5 Jdeve-se prestar atencao no equilibrio da mente e na seguranca
para que o rito nao saia de controle. A intenc¢ao firme e clara
também é um instrumento importante para se evitar efeitos
adversos.
Em terceiro lugar, muito se pergunta sobre a eficacia da Goétia
Pathworking. Deve-se entender que a eficacia de um rito
magico depende do objetivo escolhido (se € provavel ou
improvavel que ele ocorra naturalmente), do ritual em si (nivel
de concentracgéo, gnose, tempo de pratica) e do daemon
escolhido (nado s6 em termos de seus poderes mas também a
conexdéo e alinhamento dele com a sua propria mente).
FE interessante partir de objetivos simples, estabelecer métricas
para poder verificar se 0 rito funcionou ou nao, e ir passando
para praticas mais complexas com o tempo. Assim, sera
possivel percorrer os caminhos do trabalho de forma segura
conforme o planejado.
Agora partindo para o ritual:
Vejamos agora os trés passos para a execucao do ritual do
pathworking na goétia:
O primeiro passo vocé precisa de uma purificagao, que para
mim, é obrigatoria. Ela comeca se abstendo de atividades
sexuais por trés dias antes do ritual, e que inclui sexo com vocé
mesmo (mastubacao), e uma hora apés o ritual.Antes de comeca-lo vocé ainda precisa tomar banho e colocar
roupas limpas e remover as impurezas do pensamento e da
distragao, trazendo sua atencao para a magia.
Pular uma refeicao se possivel (tentar se conectar depois de
comer um prato de comida nao da muito certo; e vocé pode
comer logo que acabar o ritual).
Agora sente-se ereto em uma cadeira confortavel, e tome
algumas respiracdes profundas; Inalando através de seu nariz
e exalando através de sua boca, para ser tao relaxado e livre de
toda a tensdo fisica como é possivel.
O segundo passo agora é fazer um circulo elemental, que vai
funcionar como protecaéo. Entéo Com os olhos abertos ou
fechados, vocé vai imaginar um circulo de terra ao seu redor,
que vai ser substituido por um de ar (vocé pode imaginar folhas
de arvrore voando ao seu redor), que vai ser substituido por
um de agua e depois um de fogo. E um passo considerado
rapido, e se vocé tiver dificuldade na visualizagdo pode
simplesmente pensar "Ha um circulo de tal elemento ao meu
redor".
O terceiro passo vocé fara a leitura imaginativa, de cada frase
magica Pathworking que sera apresentado neste Livro. Vocé
vai ler e visualizar a primeira frase magica, mencionar 0 nome
do daemon, e fazer a respiracdo elemental (soprar para dentro
do sigilo do daemon) que vocé vai ter visivelmente na sua
frente, vocé faz o mesmo para as proximas trés frases magicas,
quando vocé tiver feito a leitura imaginativa e mencionado o
nome do daemon pela quarta vez, e fazer a respiracao
elemental (soprar para dentro do sigilo do daemon) ativando-o.
Neste instante 0 daemon vai estar presente.
NIPor fim mais uma vez mencione 0 nome do daemon, em
seguida, fale o pedido, e fazer a respiracao elemental (soprar
para dentro do sigilo do daemon). Vocé sera ouvido. E
importante nao se perder no seu proprio desejo, e manter toda
a atencao focada no daemon.
O seu pedido agora esta feito, entéo para que feche o ritual
libere o daemon. Olhando para o sigilo, mencione 0 nome do
daemon trés vezes e diga: ‘meu desejo é o teu desejo”
obrigado por sua assisténcia, volte ao seu plano de
existéncia. Fazer a respiracdo elemental (soprar para dentro
do sigilo do daemon), sabendo que isso da ao daemon o poder
de sair.
O pos-ritual € basicamente ter paciéncia, confianca e
sinceridade, seguir a sua vida, nao ser muito duro consigo
mesmo e esperar. Pensar dia e noite no ritual que vocé fez nao
vai ajudar, esse é o tipo de coisa que vocé faz e esquece total
que fez.
“O comportamento padrao é aguardar o resultado”Tecnica de concentragao e visualizagao criativa, é
uma opcao para praticantes de magia moderna:
Levou muitos anos de praticas tradicionais para descobrir as
frases magicas de pathworkings que revelarei em seguida. De
fato, as frases magicas aqui apresentadas nado sao minhas mas
tém sido trabalhados por muitos ocultistas. Elas funcionarao
para qualquer um disposto a usar a magia e os métodos aqui
descritos.
Se vocé é um novato o pathworking vai ser uma forma rapida
de atingir resultados. Se vocé ja tiver experiéncia com Goetia,
vocé podera aproveitar esse método como uma forma de atalho,
ou uma maneira de estender suas habilidades.
Nao vou passar aqui a descricaéo de cada daemon da Goetia,
apenas, os seus atributos. A descricéo vocé pode consultar
a Chave Menor de Salomao ou Lemegeton para isso. S6 nao
se esqueca que a melhor maneira de conhecer os espiritos da
goetia é trabalhando com eles e usando sua magia. Seu
conhecimento, apos um ritual, sera maior do que a de qualquer
professor de ocultismo.Seguem um Lemegeton modernizado
com os pathworkings dos 72 daemons e
correspondéncias magicas:
O que sao os 72 daemons:
1) Sado entidades supranaturais.
2) Sao projecdes de nosso psiquismo.
3) Sao almas de seres humanos involuidos.
A primeira hipé6tese tem duas versées:
A) A versao talmudica: os daemons sao seres intermediarios
entre os homens e€ os anjos.
B) A versao crista: eles so anjos caidos.
“Quando o diabo esta satisfeito, é boa pessoa”
Jonathan Swift
“O Diabo foi o primeiro democrata.”
Lord ByronCorrespondéncias de dias e planetas:
Isso é importante, pois usando as_ correspondéncias
corretamente o Pathworking se torna mais poderoso.
Por exemplo: Se vocé precisa fazer um Pathworking de amor,
vocé vera que o melhor dia é sexta-feira, o planeta é Vénus e
assim por diante.
Entao faga seu Pathworking usando as melhores combinacdes
para que dé certo.
Claro, que vocé pode realizar seu Pathworking sem utilizar a
tabela.
A correlacao de dias e planetas, juntamente com sua propria
esfera de influéncia, é a seguinte:
Domingo: Sol - Dinheiro, Questées de satide, esperanga,
sucesso, ganho material.
Segunda-feira: Lua — Espiritos, Necromancia, mulheres, agua,
oceano, navios, poderes ocultos e psiquicos, roubo.
Terca-feira: Marte — Sexo, Raiva, 6dio, morte, destruigdo,
inimigos, guerra.
Quarta-feira: Mercurio - negécios, escrita, contratos,
comunicacées.
Quinta-feira: Jupiter - Jogo, Crescimento, abundancia,
viagens longas, honra e dignidade, riquezas, desejos.
Sexta-feira: Vénus — Amor, Afeto, amigos, estranhos, luxuria.
SAbado: Saturno - Imobiliario, Dividas, moveis.Os daemons devem também ser chamado segundo
o horario de sua hierarquia:
Apresento-lhes os horarios em que os espiritos da Goétia
possuem maior acdo neste plano fisico. Tenha em mente que
estes horarios influénciam na forma como os daemons agem.
Nao € necessario seguir, mas é algo que pode trazer ainda mais
conexao para o seu ritual.
Reis - Horario: Das 9h as 12h e das 15h até o por do sol; Metal:
Ouro; Incenso: Olibano; Cor: Amarelo; Planeta: Sol; Dia:
Domingo.
Daemons: 01- Bael; 9-Paimon; 13-Beleth; 20-Purson; 32-
Asmoday; 45-Vine; 51-Balam; 61-Zagan; 68-Belial.
Marqueses - Horario: Das 15 as 21h e dai até amanhecer;
Metal: Prata; Cor: Violeta; Planeta: Lua; Incenso: Jasmim; Dia:
Segunda-feira.
Daemons: 04-Samigina; 07-Amon; 14-Lerajé; 24-Naberius;
27-Ronove; 30-Forneus; 35-Marchosias; 37-Phenex; 43-
Sabnock; 44-Shax; 59-Orias; 63-Andras; 65-Andrealphus; 66-
Cimejes; 69-Decarabia.
Condes - Horario: A qualquer hora do dia em florestas ou
lugares calmos; Planeta: Marte; Metal: Cobre ou Prata; Cor:
vermelho; Incenso: Sangue de Dragao; Dia: Terca-feira.
Daemons: 17-Botis; 21-Marax; 22-Ipos; 25-Glasya-Labolas;
27-Ronove; 34-Furfur; 38-Halphas; 40-Raum; 45-Vine; 46-
Bifrons; 54-Murmur; 72-Andromalius.
{ 12}Presidentes - Horario: A qualquer hora do dia, com excegao a
noite e o crepusculo, a menos que se evoque seus reis; Metal:
Mercurio; Cor: Laranja; Planeta: Mercurio; Incenso: Alfazema;
Dia: Quarta-feira.
Daemons: 05-Marbas; 10-Buer; 17-Botis; 21-Marax; 25-
Glasya-Lebolas; 31-Foras; 33-Gaap; 39-Malphas; 48-Haagenti;
53-Caim; 57-Ose; 58-Amy; 61-Zagan; 62-Valac.
Principes e Prelados - A qualquer hora do dia; Planeta:
Jupiter; Metal: Estanho; Cor: Azul Incenso: Cedro; Dia:
Quinta-feira.
Daemons: 03-Vassago; 12-Sitri; 22-Ipos; 33-Gaap; 36-Stolas;
55-Orobas; 70-Seere.
Duques - Horario: Livremente chamados, até anoitecer; Metal:
Cobre; Cor: verde; Planeta: Vénus; Incenso: Sandalo; Dia:
Sexta-feira.
Daemons: 02-Agares; 06-Valefor; 08-Barbatos; 11-Gusion; 15-
Eligos; 16-Zepar; 18-Bathin; 19-Sallos; 23-Aim; 26-Bune; 28-
Berith; 29-Astaroth; 41-Focalor; 42-Vepar; 47-Vual; 49-
Crocell; 52-Alloces; 54-Murmur; 56-Gremory; 60-Vapula; 64-
Haures; 67-Amdusias; 71-Dantalion.
Cavaleiros - Do crepusculo ao alvorecer, das 16h até o sol se
por; Planeta: Saturno; Metal: Chumbo; Cor: Preto; Incenso:
Myrrah; Dia: Sabado.
Daemon: 50-Furcas.Qualquer daemon da goétia em qualquer dia:
Uma questao que causa muitas dtuvidas em iniciantes, é sobre
0 fato de evocar daemons regidos por um determinado planeta,
fora do seu dia regente.
Por exemplo: Desejo evocar Sitri em uma sexta feira, tendo em
vista que Sitri € um principe e seu dia é quinta feira,
conseguirei realizar a evocacao?
Conseguira sim. Saiba que vocé podera evocar qualquer
daemon em qualquer dia, desde que esteja dentro do horario
deste daemon. Claro que, conforme vimos nos modulos
anteriores, é recomendado utilizar os dias e as horas corretas
para a sua finalidade.
Com base no exemplo anterior, vocé poderia sim evocar o
principe Sitri em uma sexta feira desde que sua finalidade seja
para um objetivo amoroso.
Desta maneira, vocé também podera evocar 0 duque Bune em
uma quinta para finalidades financeiras ou evocar um rei em
qualquer dia da semana, dependendo da finalidade que
desejar.Os 4 grandes Reis da Goétia:
Mais um detalhe importante sobre as grandes entidades
listadas no grimério: Elas também, supostamente, obedecem a
um Dem6énio de cargo ainda mais alto que os deles. Seriam os
quatro grandes reis que colocariam "ordem" nas 72 entidades.
Cada um deles governa um grupo determinado destes 72 e
suas legides.
Junto a este detalhe, acrescentei a direcéo para qual cada
daemon deve ser Convocado.
A direcao seria importante para relacionar o elemental e o
espirito, colocando-o em seu quadrante correto.
Grande Governante: Goap
Elemento: Fogo
Cor: Vermelho
Diregao: Sul
DAEMONS: 1. Rei Bael; 2. Duque Agares; 3. Principe Vassago;
4, Marqués Samigina; 5. Presidente Marbas; 6. Duque Valefor;
25. Conde/Presidente Glasya-Labolas; 26. Duque Bune; 27.
Marqués/Conde Ronove; 28. Duque Berith; 29. Duque
Astaroth; 30. Marqués Forneus; 49. Duque Crocell; 50.
Cavaleiro Furcas; 51. Rei Balam; 52. Duque Alloces; 53.
Presidente Camio; 54. Duque/Conde Murmur.Grande Governante: Ziminiar
Elemento: Terra
Cor: Preto
Direcao: Norte
DAEMONS: 7. Marqués Aamon; 8. Duque Barbatos; 9. Rei
Paimon; 10. Presidente Buer; 11. Duque Gusion; 12. Principe
Sitri; 31. Presidente Foras; 32. Rei Asmoday; 33. Principe/
Presidente Gaap; 34. Conde Furfur; 35. Marqués Marchosias;
36. Principe Stolas; 55. Principe Orobas; 56. Duque Gremory;
57. Presidente Ose; 58. Presidente Amy; 59. Marqués Orias;
60. Duque Vapula.
Grande Governante: Amaymon
Elemento: Ar
Cor: Amarelo
Direcao: Leste
DAEMONS: 13. Rei Beleth; 14. Marqués Leraje; 15. Duque
Eligos; 16. Duque Zepar; 17. Conde/Presidente Botis; 18.
Duque Bathin; 37. Marqués Phenex; 38. Conde Halphas; 39.
Presidente Malphas; 40. Conde Raum; 41. Duque Focalor; 42.
Duque Vepar; 61. Rei/Presidente Zagan; 62. Presidente Valac;
63. Marqués Andras; 64. Duque Haures; 65. Marqués
Andrealphus; 66. Marqués Cimejes.Grande Governante: Corson
Elemento: Agua
Cor: Azul
Direcao: Oeste
DAEMONS: 19. Duque Sallés; 20. Rei Purson; 21.
Conde/Presidente Marax; 22. Conde/Principe Ipos; 23. Duque
Aim; 24. Marqués Naberius; 43. Marqués Sabnock; 44.
Marqués Shax; 45. Rei/Conde Viné; 46. Conde Bifrons; 47.
Duque Vual; 48. Presidente Haagenti; 67. Duque Amdusias;
68. Rei Belial; 69. Marqués Decarabia; 70. Principe Seere; 71.
Duque Dantalion; 72. Conde Andromalius.
Estes governantes representam os 4 elementos (Terra,
Fogo, Ar e Agua) e os 4 pontos cardeais basicos (Norte, Sul,
Leste, Oeste).Os Ritos dos Pathworkings:
Vocé esta agora pronto para convocar os setenta e dois
espiritos da goétia, para a assisténcia na obtencao de seus
desejos tanto espirituais quanto materiais.
E esta no limiar da verdadeira Magia da Idade Média, com a
qual vocé pode comegar a mudar as condicdes atuais
desagradaveis enquanto cria o futuro de sua propria escolha.
Facilmente e automaticamente, o que quer que vocé deseja
verdadeiramente pode tornar-se a realidade continua para que
vocé veja, sinta e possua na vida.
Através das frases magicas Pathworkings que revelam poderes
e segredos, agora vocé tem a seu comando, uma forca de poder
oculta antiga que tem o potencial de leva-lo a um novo modo
de vida!
“Se possivel, cada daemon tem uma direcdo (Leste, Sul,
Oeste e Norte), um dia e horario especifico para vocé
convocar. Nao é necessario seguir, mas é algo que pode
trazer ainda mais conex4o para o seu ritual.”
Va em frente e deixe o Poder Magico dos Pathworkings leva-lo
aum novo modo de vida!
“Todo o conhecimento flui e reflui de nossa mente”1. Rei Bael
Especialidades: Conhecimento, Decisées, Invisibilidade, Magia, Perguntas.
Os restos de galhos queimados sobre uma placa de marmore branco.
O som de respiracao difi
O cheiro de terra recém-cavada.
Um céu branco se torna laranja com o nascer do sol.2. Duque Agares
Especialidades: Perguntas, Estudos, Amor.
Uma arvore negra sem folhas diante de um nascer do sol vermelho.
O som de gemido lascivo, a partir de uma orgia languida.
O perfume de uma rosa.
Um relampago avermelhado distante em um céu escuro da noite.
\ 20 53. Principe Vassago
Especialidades: Magia, Futuro, Perguntas.
Um lago congelado, sua superficie com folhas vermelhas espalhadas.
O som de muitos pés no cascalho.
O gosto de sangue.
Um céu amarelo aquece ao ambar assim que um sol branco nasce.
iS)4. Marqués Samigina
Especialidades: Conhecimento, descoberta de segredos, Necromancia.
Uma mulher idosa em trapos segurando um corvo morto.
O som de uma cachoeira.
O gosto de fumaga.
Um céu azul palido com um sol dourado.
( 22 §5. Presidente Marbas
Especialidades: Conhecimento, Futuro Perguntas, Satide.
A arvore da flor branca em uma colina verde.
O som de muitos pés sobre a pedra.
O cheiro de pele animal.
No céu azul profundo, uma lua cheia amarela.
. 23 56. Duque Valefor
Especialidades: Conhecimento, Cura, Protecdo, Satide.
A silhueta de uma jovem mulher diante da luz solar branca.
Os latidos raivosos de muitos caes.
O cheiro de chuva na grama.
Um céu branco se amarelando.
24 }7. Marqués Aamon
Especialidades: Amizade, Amor, Cura, Futuro.
Um cao branco, sua pele molhada com sangue.
O som do vento correndo através das arvores nuas.
O cheiro de cabelo queimado.
Um céu branco torna-se azul enquanto o sol branco sobe.
(25 §8. Duque Barbatos
Especialidades: Amizade, Conhecimento, Magia, Futuro.
Uma arvore negra sem folhas no luar azul.
O som de respiragao dificil.
O cheiro de terra recém-cavada.
Um céu branco se torna vermelho.
\ 26 J9. Rei Paimon
A silhueta de um homem velho diante de um sol da manha branco.
O som de metal sendo martelado.
O cheiro de madeira queimada.
Um céu branco com uma fraca lua crescente.
{ 27 }10. Presidente Buer
Especialidades: Alcool, Conhecimento, Cura, Drogas, Ervas, Saude,
O cranio de uma cabra branca com chifres negros.
O som de muitas cobras sibilantes.
O cheiro como palha molhada.
Um céu branco se torna cinza enquanto um sol escarlate sobe.
\ 2811. Duque Gusion
Especialidades: Amizade, Futuro, Neg6rcios, Promocoes, Perguntas, Trabalho.
A hera cobre uma pedra chata em um campo vazio.
O som de muitas pessoas respirando juntas dormindo.
O odor de mofo.
Um céu negro torna-se branco com nuvens.
t 29 §12. Principe Sitri
Especialidades: Amor, Sexo, Paixdo, Seducao.
Uma mulher idosa gravida segurando um bastao de madeira.
O som de gemidos lascivos, como de uma orgia languida.
O perfume de uma rosa.
Um céu branco se torna rosado com nascer do sol rosa.
. 30 513. Rei Beleth
Especialidades: Amor, Sexo, Paixao.
Uma lago congelada como vidro transparente com agua suja por baixo.
Canto dos passaros.
O cheiro de ferro quente.
Um céu de safira suaviza-se para amarelo.
3114. Marqués Leraje
Especialidades: Amor, Desejo, Rompimento.
Sob a luz do luar um rio corre vermelho com sangue.
O som de um manto caindo no chao.
O odor de mofo.
Um céu branco se torna-se azul enquanto um sol amarelo sobe.
t 32 §15. Duque Eligos
Especialidades: Amor, Negércios, Finangas, Paixdo, Questoes judiciais.
Chuva transforma a encosta seca em um rio de lama.
Um zumbido baixo perto de sua cabeca.
O sabor de mel.
De uma escuridao castanho-avermelhada cresce uma profunda luz mbar.
t 33 §16. Duque Zepar
Especialidades: Amor, Descjo, Paixdo, Sexo.
Uma arvore sem folhas cheia de corvos silenciosos.
O som de muitos pés sobre a pedra.
O perfume de uma tempestade distante,
Um céu cinzento aquece até o vermelho intenso enquanto um sol amarelo sobe.
34 }17. Conde/Presidente Botis
Especialidades: Amizade, Coragem, Decisoes importantes, Futuro, Poder.
Uma aguia acima de um céu tempestuoso.
O som de metal sendo martelado.
O cheiro de uma lagoa estagnada.
Relampago branco em um céu tormentoso da noite.
t 35 §18. Duque Bathin
Especialidades: Decisao financeira, Evas, Pedras, Viagem segura.
Sementes que brotam o verde saindo da terra preta.
Canto dos passaros.
O cheiro de madeira queimada.
Um céu cobalto escurecendo para o preto.
t 36 §19. Duque Sallés
Especialidades: Amor, Paixao.
Os ossos de um cavalo na grama seca, amarelada.
O som de uma cachoeira.
O cheiro de chuva na grama.
Um sol vermelho escuro por tras da nuvem enevoada.
t 37 §20. Rei Purson
Especialidades: Atrai investidores, Conhecimento, Futuro, Perguntas.
A noite, a orla da floresta acende com chamas.
I.
O som da respiracao difi
O gosto do sangue.
Uma lua cheia branca e fraca mostrando-se através da nuvem.
t 38 §21. Conde/Presidente Marax
Especialidades: Astrologia, Credibilidade financeira, Ervas, Pedras.
Luz solar através da névoa da manha sobre um campo encharcado.
O som de muitas pessoas respirando no sono.
O cheiro de madeira queimada.
Relampago branco em um céu amarelo palido.
t 39 §22. Conde/ Principe Ipos
Especialidades: Amizade, Coragem, Carismatico, Futuro, Poder, Sucesso.
Ossos de peixes na lama aguada.
O som de muitos pés no cascalho.
O cheiro de folhas esmagadas.
Um sol amarelo palido por tras de uma lamina de nuvem branca.
40 }23. Duque Aim
Especialidades: Coragem inteligente, Causa acidentes, Perguntas.
Um maxilar na beira do oceano.
O som de uma capa caindo no chao.
O sabor do carvao vegetal.
Em um céu azul profundo, uma lua crescente branca.24. Marqués Naberius
Especialidades: Criar confusao, Conhecimento, Ensina magia, Necromancia
Um circulo de cinzas quentes em um campo seco e vazio.
O som de muitas serpentes sibilantes.
O cheiro de cabelo queimado.
Um céu azul profundo fica preto e cheio de estrelas.
42 }25. Conde/Presidente Glasya-Labolas
Especialidades: Causa doencas, Causa solidao, conhecimento as artes e ciéncias.
O preto de uma arvore sem folhas diante de um céu estrelado.
O som do metal sendo martelado.
O cheiro de folhas esmagadas.
A luz branca escurece para um escarlate profundo.
43 }26. Duque Bune
Especialidades: Conhecimento, Dinheiro, Necromancia, Riqueza, Sucesso.
Um escorpiao lustroso na areia laranja.
Os latidos de raiva de muitos caes.
O sabor de carvao.
Um céu azul torna-se ambar.
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