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Esta nova edição foi atualizada com informação

sobre as mais recentes tecnologias e


ferramentas multimédia, incluindo:

􀂊􀂊 Nova secção só para HTML 5

􀂊􀂊Novos exemplos de tecnologias de realidade


aumentada e visão por computador;

Realidade Virtual e Realidade Aumentada são áreas


relacionadas com novas gerações de interface do
usuário, facilitando e potencializando as interações
do usuário com as aplicações computacionais.

A Realidade Virtual associa-se a uma interface


homem-máquina poderosa, possibilitando ao
usuário interação, navegação e imersão num
ambiente tridimensional sintético, gerado pelo
computador através de canais multisensoriais.

Realidade Virtual Imersiva


Tipo de Realidade Virtual que objetiva isolar o usuário por completo do mundo real. Para
tanto, dispositivos especiais são usados para bloquear os sentidos do usuário (visão, audição,
tato etc.) do mundo real e transferi-los para o ambiente virtual. Nestes ambientes, o usuário
utiliza equipamentos como capacete de Realidade Virtual, luvas de dados, rastreadores e
fones de ouvido a fim de responder somente aos estímulos gerados pelo sistema
computacional.

Realidade Virtual Não-Imersiva


Tipo de Realidade Virtual onde o usuário tem acesso ao ambiente virtual, sem se isolar do
mundo real, isto é, através de dispositivos convencionais de computador (tela e mouse). Neste
contexto, alguns autores tem ainda sugerido o uso da expressão Realidade Virtual Semi-
imersiva, onde o usuário é parcialmente isolado do mundo real (ou virtual).

􀂊􀂊 Interação com superfícies interativas multitoque

Inicialmente é estudada a interação homem-computador e de seguida são abordados os tipos


de ecrãs e superfícies multitoque existente na atualidade.
A evolução tecnológica que se verifica nos últimos anos traz para a sociedade novos
paradigmas relativamente à interação homem-máquina, mergulhando a população em
ambientes imersivos, dando primazia à desmaterialização, deixando para trás a dependência
que existia com o uso de dispositivos físicos de controlo, tornando o contacto corpóreo e a
interação humana o meio de comunicação primordial com dispositivos eletrónicos.
Com o recurso às tecnologias emergente na área da multimédia e da comunicação, como é o
caso do Kinect, pretende-se criar um sistema imersivo e inteligente de interação para o
utilizador controlar o seu computador em qualquer superfície, através de uma projeção e com
tecnologia multitoque.
Assim, pretende-se proceder ao controlo do sistema operativo Windows, para através de uma
projeção da imagem de um computador para uma superfície interagir com o sistema e com o
computador diretamente na local onde está a ser realizada a projeção

􀂊􀂊 Conceitos de blended learning e m‐learning;

A modalidade de aprendizagem híbrida, o blended learning ou b-learning, busca combinar práticas


pedagógicas do ensino presencial e do ensino a distância, com o objetivo de melhorar o desempenho
dos alunos em ambos os ensinos.
O blended learning surge como uma modalidade de aprendizagem que combina aspectos offline e
online para obter o melhor resultado possível entre os alunos.
Essa metodologia agrega adequadamente o ensino de tecnologias em uma sala de aula tradicional,
não apenas substituindo, mas integrando com o formato tradicional.
Pode ser estruturado com atividades síncronas ou assíncronas, ou seja, em situações onde professor
e alunos trabalham juntos num horário pré-definido, ou em horários flexíveis.
Entretanto, o blended learning em geral não é totalmente assíncrono, pois exige uma disponibilidade
individualizada para encontros presenciais.

O que significa b-learning?


Este termo deriva de blended learning, ou seja, aprendizagem mista ou combinada. Formação semi-
presencial é outra das formas para designar este tipo de formação.

􀂊􀂊 Novos exemplos de scripting;

Um scripting ou linguagem de script é uma linguagem de programação que suporta scripts,


programas escritos para um sistema de tempo de execução especial que automatiza a execução de
tarefas que poderiam alternativamente ser executadas uma por vez por um operador humano

􀂊􀂊 Atualizações sobre a tecnologia Blu‐ray;

Disco blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico com 12 cm
de diâmetro e 1,2 mm de espessura (igual ao CD e ao DVD) para vídeo e áudio de alta definição e
armazenamento de dados de alta densidade.

A tecnologia Blu-ray é o padrão de disco óptico que veio com a proposta de substituir o DVD, tanto
em reprodutores de vídeo quanto em computadores. As medidas de um disco Blu-ray (ou BD, de Blu-
ray Disc) são as mesmas que as dos CDs ou DVDs, no entanto, essa mídia é capaz de armazenar
volumes muito maiores de informação, permitindo que a indústria ofereça filmes com imagens em
alta definição e recursos extras bastante interessantes. Além disso, usuários podem gravar em um
único disco Blu-ray uma quantidade de dados que exigiria várias mídias caso a gravação ocorresse em
CDs ou DVDs
􀂊􀂊 Nova secção sobre Web 2.0 (redes sociais, RSS, blogs multimédia, podcasts) e Web 3.0 (web
semântica);
􀂊􀂊 Nova secção sobre TV digital 3D;
􀂊􀂊 Nova secção sobre design de aplicações multimédia para dispositivos móveis;

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