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Illuminati
Sobre o jogo Illuminati
O jogo é disputado
usando um deck de cards
especiais, fichas de
dinheiro (representando
milhões de dólares), e
dois dados de seis faces.
4. Cards de Artefatos
3. Cards Especiais
2. Cards de Grupos
1. Illuminati Cards
4. Cards Artefatos
3. Cards Especiais
2. Cards de Grupos
Onde:
5) Alinhamentos do grupo
6) Características
Poder: capacidade de dominar outros grupos
Poder com dois números (por exemplo: 5/3): o primeiro
número é o poder regular, o segndo é o poder
transferível, usado para auxiliar em um ataque.
Resistência: capacidade de resistir à dominação.
Income: Dinheiro a receber no início de cada turno.
1. Cards
Illuminati
Quantidade de jogadores:
- 4-6: IDEAL
- 2-3: diplomacia e negociação seriamente limitadas
(não recomendado)
A RODADA
Lembrando que o
sentido a ser
seguido deve ser
sempre o ANTI-
HORÁRIO.
PREPARANDO O JOGO
Pela metade do jogo, a mesa terá uma aparência
similar a esta:
SOBRE A ANC (Área Não-Controlada):
a) ATAQUES
Controlar
Neutralizar
Destruir
b) TRANSFERÊNCIA DE DINHEIRO
(uma movimentação ADJACENTE usando as “Ações”)
c) MOVIMENTAÇÃO DE GRUPO
AÇÕES
ATAQUE (Ação mais importante do jogo)
Nenhum GRUPO (a estrutura
de Poder é formada por vários
1) CONTROLAR pode atacar duas
grupos)
vezes na mesma rodada,
2) NEUTRALIZAR exceto os UFOs, que
podem atacar DUAS
3) DESTRUIR vezes em cada turno.
AUTOMÁTICO
GRUPOS CAPTURADOS
INTERFERÊNCIA/PRIVILÉGIO
ALINHAMENTOS
Governo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comunista
Government Communist
Liberal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conservador
Liberal Conservative
Pacífico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Violento
Peaceful Violent
Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estranhos
Straight Weird
Criminal.
Criminal
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . SEM OPOSIÇÃO
Fanáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fanáticos
Fanatics Fanatics
ATOS LIVRES
a) Descartar grupos
b) Auxiliar em um ataque
c) Doações - cards ou dinheiro (pode ser feita
a qualquer momento, MENOS durante um ataque privilegiado).