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UFOP – UNIVERSIDADE FEDERAL DE OURO PRETO

ESCOLA DE MINAS
PROGRAMA DE EDUCAÇÃO TUTORIAL - PET CIVIL

CURSO BÁSICO DE AutoCAD


- 2D -
Principal objetivo deste curso é ensinar os comandos básicos relativos ao software
AUTOCAD, auxiliando no melhor desenvolvimento dos alunos do curso de graduação em
Engenharia Civil perante as disciplinas que dependem desta ferramenta. Bem como,
incentivar o uso deste programa pelos alunos desde o início da graduação, visto que, este é de
vital importância para futuros profissionais que pretenderem trabalhar com quaisquer tipos de
projetos.

Esta apostila foi desenvolvida por bolsistas do grupo PET Civil / UFOP, sob a supervisão da
professora Clarisse Martins Vilella, consta de um resumo dos principais comandos do
AUTOCAD que serão ensinados durante o desenvolvimento deste curso.

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ÍNDICE

1.INTRODUÇÃO.....................................................................................................................04
2. APRESENTAÇÃO...............................................................................................................05
Principais Barras e Ícones do AutoCAD.......................................................................05
2.1 Barra STANDARD...............................................................................................................05
2.2 Barra LAYERS.....................................................................................................................06
2.3 Barra PROPERTIES............................................................................................................06
2.4 DRAFTING SETTINGS........................................................................................................06
2.5 Barra DRAW........................................................................................................................07
2.6 Barra MODIFY....................................................................................................................10
2.7 Barra STYLES......................................................................................................................11
2.8.a Barra DIMENSION..........................................................................................................12
2.8.b Barra INQUIRY................................................................................................................11
2.9 PLOTAGEM.......................................................................................................................14
3. REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS .................................................................................15

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1. INTRODUÇÃO
Apresentação da Tela Gráfica

A tela gráfica do AutoCAD oferece diversas opções de ícones, barras, menus e caixas de
dialogo, sendo basicamente dividida em:

• Área Gráfica: local onde os elementos gráficos são criados e manipulados, ocupa a maior
parte da tela;
• Área do Prompt: é a área onde o AutoCAD emite mensagens de requisição de dados e
ocorrência de erros (prompt), e onde são fornecidos os comandos e dados via teclado;
• Barras de Menus: contém os chamados menus pop-up ou pull-down;
• Barras de Ferramentas Padrão: contém os chamados ícones padrões do Windows e do
AutoCAD;
• Barras de Propriedades: apresenta informações como layer, cor, tipo de linha corrente;
• Barra de Status: apresenta informações de status do sistema: coordenadas da posição do
cursor na área gráfica e as informações sobre SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP,
OTRACK, LWT e MODEL (ver página 3 – Drafting Settings).

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2. APRESENTAÇÃO
Principais Barras e Ícones do AutoCAD

2.1 Barra STANDARD: barra de ferramentas padrão, reúne o conjunto de ícones padrões do
Windows e do AutoCAD.

Principais Ícones:

• New: possui três opções para criar desenhos novos:


Start from Scratch (começando do nada);
Template (Modelo);
Wizard (Feiticeiro);

• Open: inicializa um desenho existente.

• Save: salva o arquivo corrente. Quando o processo for realizado pela primeira vez
abrirá a caixa de dialogo “Save as”.

• Plot: abre a janela de configurações para plotagem (ver página 10).

• Plot Preview: visualiza a plotagem com a configuração corrente.

• Cut: recorta a figura selecionada e a disponibiliza para uma área qualquer de


transferência.

• Copy: copia a figura selecionada e a disponibiliza para uma área qualquer de


transferência.

• Paste: cola a figura disponibilizada em uma área qualquer de transferência.

• Match Properties: permite transferir as propriedades de um objeto para outro.

• Undo: desfaz as ações executadas.

• Redo: refaz as ações desfeitas.

• Pan: permite modificar a região visível do desenho deslocando a janela corrente,


mantendo sua proporção e escala. Para sair basta clicar em ESC ou enter.

• Zoom Realtime: permite aumentar ou reduzir a visualização do desenho em tempo


real.

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• Zoom Window: permite abrir uma janela para dar zoom em uma determinada porção
do desenho.

• Zoom Previus: retorna ao modo de visualização que estiver sido realizado


anteriormente.

• Properties: abre uma janela para configuração das propriedades da figura que estiver
selecionada.

2.2 Barra LAYERS: Camadas.

Principais Ícones:

• Layer Properties Manager: permite configurar o estilo dos layers que serão utilizados
na criação dos desenhos.

• Make Object’s Layers Current: torna corrente o layer do objeto selecionado.

• Layer Previuos: retorna ao layer corrente anteriormente especificado.

2.3 Barra PROPERTIES: Propriedades dos objetos.

Principais Ícones:
• Color Control: permite configurar a cor corrente gráfica e dinamicamente.
• Linetype Control: permite gerenciar a configuração do tipo de linha.
• Lineweight Control: permite configurar as espessuras com as quais as linhas serão
plotadas.

2.4 DRAFTING SETTINGS.

A caixa de diálogo “Drafting Settings” permite configurar três categorias de auxílio ao


desenho: Snap and Grid, Polar Tracking e Object Snap. Estes modos serão descritos abaixo.

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 Snap: modo que força o cursor a pular para uma distância específica, permitindo ao
usuário determinar construções geométricas com precisão. Atalho F9.
 Grid: equivale a ter uma grade sobre o desenho para ajudar a visualização do layout,
sendo que o espaçamento da malha de pontos formada pode ser alterado. Atalho F7 .
 Polar Tracking: permite fazer colocações polares com ângulos pré-determinaodos.
Atalho F10.
 Object Snap (Osnap): uma das funções mais utilizadas do AutoCAD. Permite a
busca de um lugar geométrico a partir de um objeto já existente.

2.5 Barra DRAW: contém os ícones referentes à criação de elementos gráficos.

Principais Ícones:

• Line: cria segmentos de reta.


• Polyline: cria polylines, ou seja, elementos compostos por linhas e arcos conectados
como se formassem um único elemento.

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• Polygon: cria polígonos regulares (a partir do centro, inscrito em uma circunferência,
circunscrito em uma circunferência ou definido por seus lados).

• Rectangle: permite criar retângulos através da especificação de dois pontos


quaisquer.

• Arc: permite criar arcos através da especificação de três quaisquer.

• Circle: permite criar círculos através da especificação do centro, raio ou diamentro.

• Spline: cria spline, ou seja, uma curva continua que interpola um conjunto de pontos
de controle.

• Ellipse: permite criar elipses ou arcos de elipse.

• Insert: permite inserir blocos no desenho corrente. Este blocos podem ser desenhos
pré-definidos e salvos com a extensão adequada ou simplesmente blocos criados durante o
desenvolvimento do próprio desenho .

A descrição dos campos pertencentes a caixa de diálogo “Insert” segue abaixo.

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 Name: insere blocks ou wblocks. Se inserirmos um block, ele já deve estar na
lista que é mostrada na barra Drop Down. Se clicarmos no botão Browse,
vamos inserir um wblock, que é um arquivo de desenho DWG.
 Insertion Point: especifica se o ponto de inserção será definido no desenho ou
na janela de diálogos. Normalmente utiliza-se especificar no desenho.
 Scale: especifica se a escala do Block ou WBlock será definida no desenho ou
na janela de diálogos. O botão Uniform Scale define se o escalonamento será
uniforme (X e Y uniformes) ou não (X depois Y).
 Rotation: especifica se a rotação do Block ou WBlock será definida no
desenho ou na janela de diálogos.
 Explode: podemos explodir (comando Explode) o Block ou Wblock.

• Point: permite criar pontos na área gráfica por meio da inserção de suas coordenadas
ou especificação direta com o cursor.

• BHatch: hachuras são gráficos que ajudam a comunicar idéias às outras pessoas,
representando tipo de materiais, regiões especiais ou texturas. O comando Bhatch define o
padrão, a escala, o ângulo e o objeto ou região a ser hachurado.

• Region: transforma polígonos compostos por linhas em regiões fechadas, como as


polylines.

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• Multiline Text 1: permite criar ou editar textos a partir de uma caixa de dialogo (ver
também página 12 – configuração do texto).

2.6 Barra MODIFY: modificação de objetos.

Principais Ícones:

• Erase: elimina objetos.

• Copy: copia objetos. Este comando permite copiar qualquer entidade dentro do
AutoCAD.

• Mirror: a palavra mirror em português significa espelho, e é exatamente o que este


comando faz: cria entidades espelhadas.

• OffSet: cria cópias paralelas de linhas, polilinhas, splines.

• Array: cria múltiplas cópias de uma ou mais entidades em uma disposição retangular
ou polar. Ao ativar o comando vê-se a seguinte janela de diálogos:

1
Single Line Text: permite criar ou editar varias linhas de textos.

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• Move: move uma ou mais objetos de uma posição para outra, podendo utilizar-se dos
comandos de precisão do menu Osnap ou por especificação de coordenadas.

• Rotate: gira uma ou mais entidades em torno de eixo pré-especificado.

• Scale: aumenta ou diminui o valor numérico da escala de uma ou mais unidades,


podendo alterar as dimensões de qualquer figura gráfica, com exceção de linhas de
construção e pontos.

• Stretch: permite esticar ou alterar a posição de uma determinada parte do desenho.

• Trim: consiste em cortar (apagar) uma ou mais partes de um objeto em relação a uma
ou mais linhas de referência, desde que estas linhas interceptem os objetos a serem
cortados.

• Extend: permite estender linhas até um determinado objeto previamente


especificado.

• Break: permite “quebrar” ou dividir elementos gráficos, com exceção de círculos,


transformando-os em duas ou mais entidades.

• Fillet: une linhas ou polylinhas não paralelas criando cantos arredondados ou


retilíneos dependendo do raio que for especificado.

• Explode: decompõe objetos formados por polylines ou blocos em seus elementos


originais.

2.7 Barra STYLES: Propiedades dos objetos.

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Principais Ícones:

• Text Style Manager: permite configurar o estilo do texto que é inicialmente inserido
na área gráfica, através do menu “Text Style”.

• Dimension Style Manager: permite configurar o estilo das cotas que são inicialmente
inseridas na área gráfica.

2.8.a Barra DIMENSION: Dimensionamento.

Principais Ícones:

• Linear Dimension: constrói cotas lineares, ou seja, cotas horizontais e verticais.

• Aligned Dimension: permite construir cotas alinhadas aos elementos inclinados.

• Radius Dimension: cota o raio de arcos e círculos em geral, bastando clicar sobre
estes.

• Diameter Dimension: cota diâmetros de círculos em geral, bastando clicar sobre estes.

• Baseline Dimension: constrói uma série de cotas lineares (verticais ou horizontais) a


partir de um determinado ponto base, que será comum a todas as cotas.

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• Continue Dimension: constrói uma série de cotas continuamente a partir de uma
determinada cota criada com Linear ou Aligned Dimension.

• Quick Leader : cota, sem mostrar o valor real, qualquer entidade. Esse tipo de cota,
na verdade, é um marcador normalmente utilizado para indicar alguma parte do desenho
ou escrever algum valor ou notação de texto.
Circuito A

• Dimension Edit: altera parâmetros do texto de uma cota. São eles:

 Home - se um texto de uma cota estiver fora da posição o sub-comando


“Home” o coloca na posição original, conforme configurado em Dimension
Styles.
 New - altera o texto da cota, seja ele um valor numérico ou não .
 Rotate - gira o texto de uma cota. Basta fornecer o a ângulo desejado e
selecionar as cotas que serão modificadas.
 Oblique - altera o a ângulo de posição da cota .

• Dimension Text Edit: altera a posição da cota e do texto no desenho.

2.8.b Barra INQUIRY: Informações.

Principais Ícones:
• Distance: mede a distância entre pontos selecionados.

• Área: mede a área e/ou o perímetro de uma região.

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2.9 PLOTAGEM

• Plot – permite configurar o estilo de plotagem. Seus principais campos são:


a) Guia Plot Settings:
 Paper size and paper units: permite alterar o tamanho do papel e o tipo de
unidade.
 Plot Área: permite selecionar a região da área gráfica que será plotada.
 Plot Scale: permite configurar a escala na qual será plotado o desenho.
 Drawing Orientation: altera a orientação do papel.

b) Guia Plot Device:


 Plotter Configuration - escolha da impressora ou ploter.
 Plot Style Table (pen assignments) - configuração de penas.

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3. REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS

Curso de AutoCAD 2002. José Maurício de Barros.


www.apostilando.com

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