Você está na página 1de 1

Atividade 1

Desafio Nº 1
A Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas é a divisão do
Departamento de Execução das Leis da Magia no Ministério da Magia Britânico encarregada de
regular o uso de magia em objetos de Trouxas ao mesmo tempo que busca manter itens enfeitiçados
longe do alcance dos trouxas. O chefe da divisão, Arthur Weasley, entrou em contato contigo ao
saber que possui domínio sobre a matemágica do mundo dos trouxas.
Ele está tentando entender o funcionamento de um mecanismo de geolocalização moderno
cuja única informação obtida é que esse mecanismo trabalha com um sistema de ponto flutuante
F(10,4,-5,5) normalizado através de arredondamento. Algumas informações cruciais lhe foram
solicitadas pelo chefe Arthur Weasley:

a) Qual o maior e menor número, em módulo, que é possível representar neste sistema
numérico de ponto flutuante?
b) Quantos números são possíveis representar neste sistema de ponto flutuante?
c) Durante as últimas análises realizadas, o chefe Arthur Weasley percebeu que o mecanismo
apresentou um erro mas, por não ser especialista em matemágica, ele não sabe em qual das
operações ocorreu o erro. Sabendo que as duas últimas operações realizadas foram x+ y e
y−z , sendo x=0,1×10−4 , y=0,8345×101 e z=0,2×10−2 , em qual das
operações ocorreu um resultado inesperado e por quê? O que pode ser modificado para
resolver o problema?

Desafio Nº 2
Considere o sistema F(2, 3, −1, 2). Quantos e quais números podem ser representados neste
sistema?

Desafio Nº 3
A implementação incorreta ou o uso incorreto de algoritmos e/ou softwares científicos já foi
responsável por alguns desastres reais. Diante disso, cada grupo/casa dos Jogos Numericos deverá
pesquisar um desastre ocorrido, contextualizar e montar uma apresentação de vídeo e/ou slide
explicando o evento. Dúvidas na execução desse desfio podem ser levadas aos professores
responsáveis pelos Jogos Numericos.

Obs.: O Desafio Nº 3 vai definir qual grupo/casa será o vencedor nessa primeira etapa dos Jogos
Numericos. A melhor e mais criativa contextualização e apresentação ganhará a batalha.

Você também pode gostar