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Este guia está licenciado sob a Licença Pública Geral GNU, versão 2. Sinta-se livre para redistribuir,
copiar e modificar este guia no âmbito da licença. Na verdade, se algo parece errado ou poderia ser melhor
explicado, escrevê-lo e enviá-lo para nós. Consulte a página Jokosher Envolvimento para obter detalhes.
CONTEÚDO
1. Bem-vindo!
2. Começando
Criando um novo projeto Jokosher
Abertura de projetos Jokosher
3. A Janela Principal Jokosher
A barra de ferramentas
Os Menus
Configurando as preferências do Jokosher
4. As áreas de trabalho
Visualização de Gravação
Mixing View
Bem vinda
Bem-vindo ao início de uma viagem emocionante!
Jokosher é uma estação de trabalho de áudio de código aberto simples de usar, ainda que devilishly
poderosa. Com ele você pode criar e gravar música, áudio e outros projetos. Jokosher foi projetado
especificamente em torno de facilidade de uso e ajudá-lo a ignorar o software e concentrar-se em seus
projetos. Nós tomamos cada passo para torná-lo tão intuitivo quanto possível, mas, naturalmente, um guia
do usuário é sempre útil para explicar os detalhes.
Jokosher é uma peça orgânica de software e cresce e melhora gradualmente. Devido à sua fundação Open
Source, pessoas diferentes de todo o mundo trabalham nele para torná-lo a melhor ferramenta para criar
áudio e música facilmente. Da mesma forma, este guia reflete essa natureza orgânica e também cresce
naturalmente.
Este guia apresenta-lhe um guia completo para as características e facilidades disponíveis em Jokosher.
Como cada nova versão aparece sua cabeça sobre o horizonte, este guia irá explicar os novos recursos
incríveis que você pode usar.
Como qualquer projeto Open Source, Jokosher e este guia precisam de sua ajuda. Invariavelmente na
maioria dos projetos Open Source, a documentação sempre fica para trás e não rastreia o progresso do
aplicativo que está documentando. Nós realmente, realmente não queremos que isso aconteça com
Jokosher.
Nosso Jokosher, feito com amor, é feito para músicos, e queremos que ele seja simples e fácil de usar, e
este guia desempenha um papel essencial. Se algo está incorreto, desatualizado ou simplesmente
quebrado, enrole as suas mangas e conserte-o. Será uma grande contribuição para este importante projeto.
COMEÇANDO
Figura 2-1
Projetos recentes - a lista de projetos recentes oferece um meio simples de acessar seus projetos mais
recentes, com os mais recentes no topo. Para carregar um projeto basta clicar duas vezes nele.
Criar um novo projeto - clique neste botão para criar um novo projeto Jokosher. Veja Criando um Novo
Projeto Jokosher abaixo.
Procure um projeto existente - este botão exibe uma caixa de diálogo de arquivo para permitir que você
encontre um arquivo de projeto existente em seu computador. Veja Abrir Projetos Jokosher abaixo.
Você sabe, algumas pessoas realmente odeiam diálogos de boas-vindas como este, então nós plonked uma
gordura agradável Não mostrar isso no start-up tickbox. Marque-o para nunca mais ser incomodado pelo
diálogo de boas-vindas novamente. Há algumas coisas interessantes que você pode configurar para a
inicialização do Jokosher, consulte Configurando as preferências do Jokosher para os bits suculentos.
Então, qual opção você escolheu? Bem, vamos passar por eles.
Você pode criar projeto selecionando o botão Criar um Novo Projeto na caixa de diálogo de boas-vindas
ou clicando em Arquivo-> Novo Projeto na janela principal.
Uma caixa de diálogo é exibida e você será solicitado a fornecer alguns detalhes:
Nome do projeto - digite um nome para o projeto aqui. Este é o mais provável que vai ser o título da
música ou título do podcast.
Pasta - selecione uma pasta onde o projeto é mantido. Observe que a pasta selecionada terá um novo
diretório criado para ele. Assim, como exemplo, se você selecionar / home / bob / projects para esta opção
e seu nome do projeto for Booya, um diretório chamado booya dentro de / home / bob / projects será
criado.
Autor - digite seu nome ou o nome de sua banda nesta caixa. Este é o autor do projeto.
Quando tiver adicionado estes detalhes, clique no botão OK para continuar.
Se esta é sua primeira vez usando Jokosher, salte para a Janela Principal Jokosher.
Você pode abrir projetos existentes selecionando Procurar um projeto existente na caixa de diálogo de
boas-vindas ou clicando em Arquivo-> Abrir na janela principal.
Quando você seleciona esta opção, o seletor de arquivos do GNOME aparece. Os projetos Jokosher são
armazenados em um diretório com o mesmo nome do projeto. Dentro desse diretório é um arquivo
.jokosher. Clique duas vezes para carregá-lo.
Se esta é sua primeira vez usando Jokosher, salte para a Janela Principal Jokosher.
Figura 3-1
Ao contrário de outros menos divertidos e fabulosos multi-trackers, Jokosher não inflige muitos itty-bitty
janelas em você. Aqui tudo acontece dentro de uma única janela, tornando simples ver o que está
acontecendo a qualquer momento.
A barra de ferramentas
Abaixo dos menus estão os principais botões da barra de ferramentas. Estes botões são agradáveis e
grandes para ajudá-lo quando empoleirado sobre sua mesa segurando sua guitarra. Eles fazem um monte
de coisas interessantes:
Adicionar Instrumento - clique neste botão para adicionar um instrumento ao projeto. Consulte
Adicionando instrumentos.
Exibição de tempo - mostra o tempo decorrido no projeto. O tempo será exibido em horas, minutos e
segundos ou barras, batidas e carrapatos, dependendo do formato de hora escolhido no menu Projeto.
Selector de espaço de trabalho - estes botões permitem alternar entre as duas vistas do espaço de trabalho
no Jokosher.
Clique em Rastrear - este recurso gera um clique que você pode jogar junto com. Você pode ajustar a
velocidade em batimentos por minuto e assinatura de tempo. (Esse recurso não está implementado
atualmente.)
Time Line - esta régua dá-lhe uma representação visual do seu projecto a tempo. A linha será marcada em
medidas ou em segundos, dependendo do seu formato de hora atual.
Zoom do projeto - esta área na parte inferior da janela principal irá ajudá-lo a aumentar e diminuir o zoom
e rolar o projeto rapidamente. Os ícones de menos e mais irá ampliar a linha de tempo para fora e em
respectivamente. O ícone do centro o retornará a um zoom médio. Arraste a barra de rolagem para mover
a área visível do seu projeto se ela não se encaixar na tela.
Os Menus
Ao longo da parte superior da tela você pode ver um monte de menus. Você pode encontrar praticamente
tudo nesses menus, e se você está preso a descobrir como fazer alguma coisa, folhear os menus.
Arquivo
Novo - abre um novo projeto na janela existente. Se houver mudanças no projeto atual, você terá a chance
de salvá-lo. Para adicionar um instrumento ao projeto aberto, consulte Adicionando instrumentos.
Abrir - abre um projeto existente. Se houver mudanças no projeto atual, você terá a chance de salvá-lo.
Salvar - salva o projeto atual. Essa opção salva rapidamente todas as informações no projeto, incluindo o
histórico de desfazer e refazer.
Save As - mesmo que Save acima, mas esta opção permite que você salve o projeto com um nome
diferente.
Fechar - fecha o projeto atual sem fechar Jokosher. Novamente, você terá a chance de salvar o projeto se
houver alterações.
Projetos recentes - este submenu lista até os últimos 8 projetos abertos em Jokosher. Esta é uma maneira
conveniente de passar rapidamente de um projeto para outro.
Mixdown Project - traz uma caixa de diálogo que começa a fase final do seu projeto - o mixdown.
Escolha um nome para o arquivo de saída, um local onde você deseja salvá-lo e um formato de saída.
Jokosher irá então misturar o projeto e salvá-lo como um único arquivo de áudio no formato escolhido.
Sair - sai Jokosher completamente. Você terá a chance de salvar qualquer trabalho não salvo.
Editar
Cortar - Remove o objeto selecionado do projeto e colocá-lo na área de transferência, substituindo o que
estava lá anteriormente.
Copiar - Coloca uma cópia do objeto atualmente selecionado na área de transferência, substituindo o que
havia anteriormente.
Colar - Coloca o conteúdo da área de transferência no projeto. Consulte Funções de edição abaixo para
detalhes sobre como selecionar pedaços de áudio para cortar, copiar e colar.
Excluir - Remove o objeto selecionado do projeto e descarta-lo.
Projeto
Conexões de Instrumento - Esta caixa de diálogo lista cada instrumento no projeto e mostra qual entrada
da sua placa de som está conectada a esse instrumento. Para cada instrumento, você pode alterar a conexão
clicando na caixa suspensa e escolhendo uma entrada para se conectar.
Formato de Hora - Seleciona como o tempo é exibido na Linha de Tempo. As opções são Mostrar como
barras, batidas, carrapatos ou mostrar como horas, minutos, segundos.
Socorro
Notas de Pré-lançamento - Informa as últimas informações que você precisará saber sobre esta versão
para o Jokosher.
Contribuindo para Jokosher - Lista detalhes sobre todas as maneiras ifferent você pode contribuir para
Jokosher. Jokosher ainda está em desenvolvimento e sempre pode usar sua ajuda.
Sobre
Créditos - Abre uma caixa de diálogo que lista as muitas pessoas que trabalharam para lhe trazer
Jokosher.
O menu de preferências Jokosher pode ser encontrado clicando em Editar-> Preferências. Aqui você pode
alterar muitas configurações que determinam como Jokosher funciona. Observe que essas configurações
serão salvas para Jokosher globalmente, não em uma base por projeto.
Geral
Start-up do aplicativo - Escolhe como o Jokosher atuará quando ele for iniciado pela primeira vez. As
três opções são:
Figura 3-2
Recursos do instrumento
Ícone do instrumento - o mesmo ícone que você viu quando escolheu o instrumento.
Etiqueta do instrumento - isto pode ser mudado na vontade simpy lambendo nele. É apenas um rótulo
para identificar os instrumentos no caso de você ter vários com o mesmo ícone.
Botão Gravar - este botão será clicado para "armar" o Instrumento durante a gravação.
Botão Solo - o oposto do botão de silêncio. Quando pressionado, você ouvirá este instrumento como
"solo" durante a reprodução, com todos os outros instrumentos silenciados.
Pista de gravação - à direita dos botões é uma área aqui áudio gravado será exibido para este instrumento.
Quando terminar de gravar, clique em Parar. Para gravar um arquivo de áudio existente, clique com o
botão direito do mouse na faixa de gravação do instrumento e, em seguida, clique em Importar arquivo de
áudio. Localize o arquivo que deseja importar e clique em Abrir. Observe que o áudio está agora na faixa
de gravação para esse Instrumento.
4. Repita - desarmar este Instrumento e iniciar o processo novamente adicionando o próximo Instrumento
até que todos os Instrumentos sejam gravados.
Funções de edição
Uma vez que todos os Instrumentos são gravados, a edição começa. Pense nos instrumentos como
matérias-primas que você vai moldar em um projeto final. Jokosher oferece várias ferramentas para ajudar
na edição.
Mover - esta função desloca um pedaço de áudio no tempo. Para mover um pedaço de áudio, clique nele e
arraste-o para a esquerda ou para a direita até que ele esteja na posição desejada. Ao gravar instrumentos
separadamente, esta função pode ser usada para obter instrumentos em sincronia uns com os outros.
Para editar áudio, uma gravação muitas vezes precisa ser dividida em pedaços. Jokosher oferece duas
ferramentas principais para fazer isso:
Dividir - esta função divide o áudio em um instrumento em duas seções. Use Split quando você quiser
manter a gravação inteira, mas precisa quebrá-lo em pedaços. Para dividir, clique duas vezes na faixa
Instrumento no ponto onde o áudio deve ser dividido.
Trim - esta função exclui tudo, exceto um pedaço de áudio selecionado. Para aparar, mantenha
pressionada a tecla Shift, clique com o mouse no início da seção que deseja ajustar, arraste o mouse para a
direita até o final da seção desejada e libere a tecla Shift e o botão do mouse . Uma aba Trim aparecerá
abaixo da seção selecionada. Clique nesta guia para Recortar.
Cortar e Colar - esta função move partes de áudio de um lugar para outro. Se você não quiser Cortar uma
gravação completa, Divida-a em pedaços ou Corte como acima para separar a peça com a qual você
gostaria de trabalhar. Em seguida, clique no pedaço que você gostaria de cortar, clique em Editar-> Corte
(ou pressione Ctrl-X). Clique no ponto onde esta peça deve ir. Clique em Editar-> Colar (ou pressione
Ctrl-V).
Copiar e Colar - esta função é usada para fazer cópias do mesmo áudio em mais de um lugar. É
semelhante a Cortar e Colar acima. Primeiro, selecione um pedaço de áudio e clique em Editar-> Copiar
(ou pressione Ctrl-C). Clique no ponto onde esta peça deve ir. Clique em Editar-> Colar (ou pressione
Ctrl-V).
Excluir - isso remove completamente um pedaço de áudio de um Projeto. Selecione a seção que deseja
excluir e clique em Editar-> Excluir ou pressione a tecla Delete no teclado.
Mixing View
Esta é a principal visão de mistura. Essa exibição exibe versões menores de suas faixas de instrumentos,
bem como controles de mistura para ajustar os níveis de volume do instrumento. É aqui que você mistura
seu projeto final.
Grande parte da funcionalidade da Vista de Gravação ainda está disponível. A ênfase, no entanto, é em
obter o equilíbrio entre os instrumentos.
Slider de volume - cada instrumento tem um controle deslizante correspondente. Estes controladores
controlam o volume global na mistura desse Instrumento. Volume é exibido no controle deslizante como
um intervalo de 0 a 1,00. Observe que, à medida que o controle deslizante é movido, o nível de volume
muda audivelmente e visualmente.
Ocultar instrumento - na parte superior de cada controle deslizante é um ícone que pode ser clicado para
ocultar esse instrumento. Ainda está lá, apenas fora do caminho. Na parte inferior da tela, logo acima da
barra de status, está a lista Instrumentos não mostrados :. Clique em um Instrumento na lista para trazê-lo
de volta. Esconder instrumentos é útil quando você tem muitos instrumentos e só quer trabalhar em alguns
de cada vez. Por exemplo, se você tem 3 vocalistas, você pode silenciar e ocultar todos os outros
instrumentos, enquanto você mistura os vocais.
Volume mestre - na extremidade direita da tela é o controle deslizante Volume mestre. Esse controle
deslizante altera o volume geral do projeto.
Adicionando instrumentos
Atualmente, os instrumentos são muito simples - eles apenas contêm o nome eo ícone do instrumento. No
futuro planejamos armazenar as configurações de áudio para cada tipo de instrumento. Como um exemplo
quando você usa um tambor Snare, o EQ será otimizado para um tambor Snare.
Figura 4-1
Para adicionar e instrumento, clique no botão Adicionar Instrumento para abrir a caixa de diálogo. Basta
escolher o instrumento mais próximo do que vai gravar. Clique em OK e pronto.
Observe que uma vez que um instrumento é adicionado, você pode clicar em seu nome e alterá-lo para
qualquer coisa que você deseja.