Você está na página 1de 16

A Era do

Despertar
O mundo depois do
Apocalipse de Cthulhu
vo cê se gu ro u a es pa da , ela tremeu. A
esmo recau- o do m ar , o Grande Quando
as qu e el e m a oe st e, pe rt a sempre foi sua.
quando com uma da s ar m Você sabe que im pr es sã o er a qu e el
n d o já ti n h a ac ab ad o rr eu em direção o, co m seus Profundos
O mu chutara. A cu ra n de ir a co Cthulh u re in a su pr em
e di ss e qu e apenas sobre-
a ve z O es tr an h o lh
você nasceu. . Foi destroçada m viajante cert
ao Sh og go th , ga rg al h an do e suas Crias Estelares. U m é o ba st an te . Q u e, po r pior que o
le m br a de su a m ãe; ela deu a da em u m pi sc ar de olhos. Você só e di ss e qu e Sh u b- N ig gu rath e Glaaki luta viver não
n ão podia
Você n ão e engo li lh ss e, a h u m an id ad e
ca n a m ão , re sistindo a po rq u e o an ci ão da cidade e de u m a gr an de ilha. Chaugnar mundo estive
vida com fu zi l e es ta conseguiu es ca pa r pelo co n tr ol
m so r- de r ao s G ra n de s A n tigos. Que pessoas
lvagens que atacou vi u qu ando ele stante. Você te se re n
um ba n do de va m pi ro s se tinha um pe rg am in h o. V oc ê Faugn domina o leste di an - s an te pa ss ad os lu ta ra m através dos
nda bebia seu ecidas e fez gestos um pouco mai s, como se u
a comu n id ad e qu an do vo cê ai
reci to u pa la vr as de sc on h te, e talvez sua vida dure u ra qu e h ou vesse um futuro.
, mas foi visi- to mado por ima- esma to rt u ra qu e se sé cu lo s, pa
leite. Não co n h ec eu se u pa i vi vo
ritualís ti co s, qu an do o ar fo i tes que você acabe na m te ba ge ns, é claro. Sua
te , há alguns e labirintos. r. Ta lv ez su a m en es ta va fa la n do bo
tado pelo fan ta sm a de le ce rt a n oi
gens lum in os as de di ag ra m as pai parecia experimenta pe -
Ele
oí sm o é algo que só
naquele encontro. r al gu m tempo, bo ra vo cê te n h a mãe lhe en si n ou qu e h er
anos . N ão h ou ve co n fo rt o Aquilo conte ve o m on st ro po resista quase intacta, em e en si n ou como a
apavorado, ber- cião e outros al- , e se u pa i lh
ri to de se u pa i es ta va embo ra te n h a se la do o an sadelos toda noite. leva à morte
O espí
horrenda, im- a invisível. Você a ou tr o, te é h or rí ve l. O im po rt ante é sobreviver,
z es pe ct ra l u m a bo lh de um dia mor
rando co m u m a vo deões de n tr o de A vida é isso: continuar
ra qu e vo cê o sa lv as se . A morte
m a m ot o, pa ra qu e o sa crifício deles ga r ou às pe ss oas a sua vol- dia após dia.
plorando pa fugiu nu sem apeg o a u m lu
n ou qu e não existe segu- , pe ss oa s m or re m . an h o di z qu e a m orte não é nada.
de su a m ãe lh e en si não fosse em vão. . Lugares são destru íd os O es tr
ralhas da vila. ta r, m es mo que pareça
rança, m es m o de n tr o da s m u
o te m po , vo cê en controu outra Você só precisa sobreviv
er a ca da di a. Que o im po rt an te é lu
e, por pior Com
A visita de se u pa i lh e en si n ou qu
e. F ic av a a po u co m ais de uma u el e es tr an h o ch eg ou à n ão h av er chance de vitória.
eb ra do, o que comunidad Mas, desde que aq ã. Deixou-o com
que seja a vi da n es te m u n do qu
on de vo cê n as ceu e cresceu, mas lu çã o es tá fr aq u ej an -
Ele va i em bo ra pe la m an h
pior.
sem an a de comunidade, sua reso ande dúvida.
vem após a morte é ainda n h ec ia . V ia ja r pelas estradas h ec e su a li n h ag em , de su a fa m íl ia e u m a gr
você n ão a co do. Ele disse que recon a espada
id ad e on de vo cê n as ce u não existe
so . M as , co m o vo cê de scobriu, ficar a pe rc ep çã o mística que as e su rg in do no horizonte,
A comun é perigo através de al gu m O so l es tá qu
s. E la so br ev iv eu ao s vampiros, em parte parado também é. ou m u it o be m . C h ei ra a m en ti ra .
n ão do rm iu . E st á ol h an do a lâmina
mai não explic mas você
su a m ãe . M as n ão re si stiu ao Shoggoth rt a on de você esteja, eles e lu to u ao la do de se u s an te pa s-
re ce es ta r le m br an do de coisas
por de Porq u e, n ão im po Ele disse qu há horas. Pa
tigos esgotos. ndo fosse de st ru íd o.
que se esgueirou pelos an estarão vigiando. sados, antes que o mu qu e não viveu.
n ão le m br ar daquela cria- e vo cê de sc en de de h eróis que, ge- ir ág u a li m pa, comida
Se ri a m el h or
O s G ra ndes Antigos. Disse qu no É precis o co n se gu
o er a am as vi da s
tura. Se você fosse jove
m demais, com
te mpo quando o ração após geração, en tr eg ar
ci en te pa ra vi ve r m ai s um dia. É preciso
li - Diz em qu e h ou ve u m sufi
an do su a m ãe m or re u, talvez estivesse as cidades ti- combate aos cu lt is ta s.
r a ca be ça ba ix a e fu gir no próximo
qu er a di fe re n te . Q u an do mante
M as já tinha idade para mundo um im or ta l. Se rá
vre de ss a m em ór ia .
õe s de h ab it an te s, qu an do os arte- Se isso for verdade, ele e si nal de problemas.
do a coisa cheia de nham milh m a armadilha
enten de r o h or ro r. Q u an
pl or ad or es acham nas ruínas então um in im ig o? V oc ê te m e u
é pr ec is o em pu n h ar a espada e enfren-
rv ia s qu e os ex Ou
na praça que se fato fi ar n el e.
tentáculos e bocas surgiu va co m u n s. U m te m po em que as pessoas e acha que talv ez n ão de va co n
ta r inimigos invencíveis.
unidade, você esta eram
de mercado para a com li ze s e ig n or an te s, po is não sabiam o Ele lhe de u u m a es pa da , qu e disse ser
as e su rg in do no horizonte. O
sa co u u m a pi st ol a e atirou contra o eram fe
pr es sã o de ver O so l es tá qu
lá. V oc ê
en tr ar em qu e ex is ti a n as sombras. sua por direito. V oc ê te ve a im
já ti n h a ac ab ad o qu an do você nasceu,
r as ba la s mundo
Shoggoth, apenas para ve te - m a ch eg ad a dos deuses. lágrimas nos olh os do es tr an h o qu an do ele
de st ru íd o am an h ã. A questão é
sem qu e n ad a ac on Tudo is so m u do u co mon- e continuar á
em sua carne esponjosa descreveu um de se u s an te pa ss ad os
ão aceitar isso.
s qu e co n h ecia há anos m vo n ta de de rir ao imaginar se vo cê va i ou n
cesse. Voc ê vi u pe ss oa V oc ê qu as e te
u m ca va lo , co m essa mesma espada
em u m in st an te . O sa n gu e
a m ít ic a. V oc ê te m so rt e, pois nasceu ta do n
ofundo. O que vai fazer?
enlouquecerem essa époc ve st in do co n tr a u m Pr
ei ro lo ca l ba n h ar am se u ta do do de u s m ais próximo. em punho, in
os miolos do ar m num luga r af as
rou a própria ca be ça
rosto, quando ele estou
A s estrelas se alinharam da pior forma
possível. Algum ritual de enorme poder
finalmente deu certo. Uma brecha entre
Nas próximas páginas você vai conhecer mais so-
bre o mundo pós-apocalíptico sob o jugo dos Gran-
des Antigos. Também vai saber o que esse mundo
esconde, além do horror materializado e ativo. Pois
Jogar na Era do Despertar é lutar sem se impor-
tar com as minúsculas chances de vitória. É tentar
fazer o bem, mesmo que fazer o mal seja tão mais
fácil. É se sacrificar pelos mais fracos, quando todos
Regras do Fim do Mundo
Embora esta matéria não forneça regras,
as dimensões se abriu. O dia profetizado
há morte e sofrimento na Era do Despertar... Mas os seus instintos lhe dizem para ser egoísta e virar você pode usar o sistema de jogo de sua prefe-
chegou. Ninguém sabe como aconteceu. rência. Uma escolha óbvia é Call of Cthulhu,
também há os maiores heróis de todos os tempos. as costas a eles. Uma aventura na Era do Despertar
Ninguém é capaz de realmente entender o é sobre se recusar a desistir, mesmo quando todos a que em breve ganhará uma versão brasileira.
que poderia tornar todas as mais sinistras A Era do Despertar é o que aconteceria se
seu redor já caíram. Apenas lembre-se que os personagens de CoC
mundos pós-apocalípticos como os cenários de
ameaças realidade. Também é sobre continuar uma luta milenar, são muito frágeis, o que não combina com
Mad Max e Fallout encontrassem o horror cósmico.
Seja como for, os Grandes Antigos estão na Terra. que seus antepassados já viveram, ou que você já a ação e o heroísmo da Era do Despertar. O
Tudo que é típico em histórias pós-apocalípticas
viveu em encarnações anteriores... Mas vamos voltar mestre deve conceder aos personagens alguns
O Grande Cthulhu despertou de seu sono mile- está aqui: saqueadores em carros cheios de armas
a isso mais tarde. bônus em perícias de combate, além de um
nar. A cidade perdida de R’lyeh emergiu das águas, atravessando desertos radioativos, gasolina e balas pouco mais de resistência física. Uma opção
trazendo consigo um exército de criaturas abissais. valendo mais que ouro, comunidades se defenden- Você está preparado? mais adequada é Mutantes & Malfeitores,
Nyarlathotep vaga livremente, torturando milha- do de senhores da guerra atrás de muralhas impro- que graças a suas regras genéricas e suporte a
res de vítimas por puro prazer sádico. Yog-Sothoth visadas... Mas também há magia e seres sobrena-
mantém a barreira entre os Planos aberta; não há turais. Quase todos sabem que existem vampiros A Chegada superpoderes pode simular bem o clima e as
criaturas do cenário. Você também pode usar
mais fronteiras definidas entre o mundo físico e e lobisomens, e todos conhecem os senhores deste da Escuridão Tormenta RPG, mas precisará de muitas adap-
as dimensões infernais. Bilhões de humanos mor- mundo, os deuses. Um pergaminho com um feiti- Antes do Despertar, o mundo era repleto de tações. Humanos são a única raça disponível.
reram. A maioria dos que restam está escravizada, ço proibido é uma arma tão perigosa quanto uma cidades, computadores, máquinas e até mesmo inte- Limite as classes a bárbaro, guerreiro, ladino,
louca, ou ambos. bazuca. Os “artefatos da antiguidade” podem ser ligências artificiais. Restava pouco da natureza verde monge, ranger e swashbuckler. Também pode
Bem-vindo ao mundo depois do apocalipse cós- tanto computadores e metralhadoras quanto livros que a Terra conheceu no passado, mas nanorrobôs incluir classes opcionais e variantes não usuá-
mico. Bem-vindo à Era do Despertar. profanos e espadas místicas. especializados garantiam que ainda houvesse ar rias de magia. Por fim, vai precisar criar armas
Este é um cenário de pesadelo para quase toda a respirável. Quase todas as espécies animais estavam modernas e futurísticas para serem encontra-
humanidade, mas também é uma era de heróis. Na extintas ou em risco de extinção, exceto aquelas que das pelos heróis pós-apocalípticos. Para uma
Depois do Fim Era do Despertar, os personagens jogadores não são eram replicadas em laboratórios como curiosidades experiência mais próxima do clima dos Mitos
A Era do Despertar é um minicenário basea- apenas pessoas comuns que buscam fugir do horror ou companhias para os muito ricos. Androides de Cthulhu, use as regras de insanidade, pre-
do nos Mitos de Cthulhu, do escritor americano ou sobreviver a ele. A maior parte da população andavam pelas ruas, reconhecidos como cidadãos sentes no Guia da Trilogia.
H.P. Lovecraft. Quase tudo que os fãs do horror realmente vive dessa forma, mas os protagonistas plenos. A clonagem era capaz de perpetuar a vida
cósmico conhecem está aqui: a humanidade fraca se erguem como bastiões de esperança. Talvez seja humana muito além do normal, e implantes ciber-
e insignificante perto de inimigos onipotentes, os néticos substituíam e aprimoravam qualquer parte quanto arranha-céus e megalópoles só podem ter
impossível fazer algo contra o Grande Cthulhu, mas
famosos Grandes Antigos, as criaturas e raças que você pode impedir que suas hordas de Profundos “defeituosa” do corpo. sido feitas por deuses.
servem a eles... Mas na Era do Despertar, nossos devastem uma região. É impossível reverter a morte Quando os Grandes Antigos chegaram, tudo Existem poucos registros da chegada dos deuses.
piores pesadelos já se realizaram! Enquanto, em em vida imposta por Glaaki, mas você pode impedir isso virou ruínas. Hoje em dia, poucos sabem para Alguns arqueólogos conseguiram montar uma histó-
outros cenários, o dever dos heróis é impedir que que ela se espalhe. Os inimigos podem ser muitos e que serve um computador. A maioria não seria capaz ria parcial da destruição, através de bancos de dados e
cultistas tragam os deuses ao mundo, aqui já é tarde muito poderosos, mas a humanidade tem defensores de distinguir um androide de uma criatura sobre- das memórias dos robôs que não foram aniquilados.
demais — eles já estão aqui! munidos de algo ainda maior: coragem. natural. E, para alguns, obras tão impressionantes Além, é claro, dos efeitos visíveis no mundo atual.

78 79
Sabe-se que a primeira devastação causada pelos sendo conduzidos por Profundos para dentro do foi moldado pelos Grandes Antigos. Cthulhu fez o numa comunidade livre, sem mutações, doenças ge-
Grandes Antigos foi a loucura. As pessoas do mun- mar. Quem quer que estivesse operando a câmera mar engolir parte da Europa. Titânia, a Rainha da néticas ou maldições, é considerado alguém de sorte
do antes do Despertar modificavam seus cérebros então é notado e, após um grito, também capturado Beleza, engolfou quase toda a América do Sul com excepcional, detentor de privilégios inacreditáveis.
com pequenas máquinas, implantes neurais que pelas criaturas. A cena acaba aí, com o presságio de uma selva mística e interminável. Oceanos vira- Mas destruição, morte e escravidão foram só
tornavam-nos conectados entre si. Assim, os pri- um destino macabro de morte e escuridão. ram desertos, montanhas se aplainaram, planícies
o começo.
meiros que viram a chegada dos deuses espalharam O Despertar fez cair todas as máscaras. As foram tragadas por crateras. Nosso mundo foi o
o horror para outros, e assim sucessivamente. Em brinquedo dos deuses. O horror verdadeiro começou quando os deuses
raças sagradas não foram as únicas criaturas que
poucas horas, milhões de humanos despencaram à terminaram de preparar o terreno e recomeçaram
se revelaram à humanidade com o fim do mundo. Ninguém sabe quantos eram os humanos antes
insanidade completa. Houve chacina entre fami- que tudo começasse. Os arqueólogos já encontraram sua guerra.
Vampiros andam livres entre o que restou da popu-
liares, dentro de suas próprias casas. Suicídios em lação. Lobisomens e outros licantropos dominam registros que falam de mais de 15 bilhões de pessoas
massa. Milhares de homens e mulheres enlouque-
cidos simplesmente abriram fogo contra multidões
áreas selvagens. Golens feitos de partes de cadáveres habitando o planeta, mas descartaram esses números
como exageros ou piadas de mau gosto. De qualquer
A Guerra Divina
dizem lembrar de eras antigas. E, em toda parte,
inocentes. Antes do fim do mundo, havia jorna- feiticeiros tentam usar a magia vinda da dimensão forma, acredita-se que a humanidade hoje em dia Ninguém sabe por que os deuses lutam entre si,
listas, pessoas cujo único trabalho era observar, infernal para fins egoístas ou mesmo para tentar não passe de 500 milhões. Quase todos os humanos o que começou a guerra ou se ela tem algum objeti-
narrar e registrar o que acontecia. Assim, existe um proteger seus semelhantes. morreram durante o Despertar. Os que sobraram vo. Os poucos textos ocultistas que sobreviveram da
punhado dessas “reportagens” mostrando o pânico em geral vivem como escravos, ou então são párias época antes do Despertar incluem especulações so-
nas ruas, o sangue escorrendo das janelas de prédios Existem registros da resistência da humanida-
mutantes, vítimas da radiação e dos resíduos místicos bre a natureza dos Grandes Antigos: alguns afirmam
altos, transbordando nas sarjetas. Também existem de. Vídeos de caças singrando os céus, disparando
que contaminaram o planeta. Um humano nascido que eles estão em guerra porque isso faz parte do que
imagens dos primeiros batalhões de raças sagradas mísseis contra monstros alados. Tanques de guerra
massacrando a humanidade. e blindados usando canhões na tentativa de deter
batalhões de raças sagradas. Nem toda a tecnologia
Eles eram muitos, e muito variados. Várias raças
que a humanidade possuía naquela época de mara-
sagradas serviam a deuses específicos. Outras eram
vilhas fez frente aos deuses e seus servos. As mons-
independentes. Mas todas eram poderosas o bastan-
truosidades de metal eram destruídas uma a uma
te para matar um humano normal sem dificuldade,
pelas monstruosidades reais.
e sua mera presença podia enloquecer. Eles são os
Profundos, as Coisas Ancestrais, os Tcho-Tcho, as Os arqueólogos sabem que parte da devastação
Crias Estelares de Cthulhu, as Cores do Espaço, os foi culpa dos humanos. Antes do Despertar havia
Filhotes Sombrios, os Cães de Tíndalos, os Elfos e as “terríveis bombas”, artefatos capazes de devastar
muitos outros. São chamados de raças sagradas por- cidades inteiras criando nuvens em forma de co-
que vêm das dimensões dos deuses, são cultuadas gumelos, bolas de fogo grandes como montanhas.
como divinas e possuem poderes além da compreen- O arsenal atômico do planeta foi usado contra os
são humana. Os mortais passaram a aceitar que são deuses, mas isso só serviu para destruir e envenenar
apenas mundanos, enquanto o horror é sagrado. nosso próprio mundo.
Entre os arqueólogos, existe uma cena famosa, Não se sabe quanto tempo demorou para que
registrada por meio de uma câmera avançadíssima. a civilização orgulhosa virasse ruínas. Os deuses
É um grupo de dezenas de humanos, nus e alque- não tinham pressa, já haviam esperado milênios
brados, acorrentados com grilhões de metal negro, por essa chance. No fim, o que sobrou do mundo

80 81
uma vez que dominaram a Terra, os deuses torna- Os palcos dessas batalhas ficam marcados por
ram a luta entre si a prioridade número um. Como longos séculos com um tapete de ossos e pedaços
se houvesse um ódio ancestral borbulhando desde de armas. Às vezes a magia utilizada macula para
o início, que só veio a explodir quando o mundo sempre o local, esfraquecendo a barreira entre
físico foi invadido. mundo físico e as dimensões infernais. Muitos des-
Seja o que for a Guerra Divina, o campo de ses lugares também estão infestados de fantasmas
batalha é a Terra. Os Grandes Antigos usam seus inquietos, perdidos entre o mundo físico e o infer-
milhões de escravos como soldados rasos em bata- no, prontos para descarregar sua dor em qualquer
lhas titânicas — e em geral fúteis. Seria muito fácil mortal que se aproxime.
para um deus atravessar as pífias distâncias físicas
que separam seus domínios e atacar um inimigo
diretamente. Mas isso nunca aconteceu. Eles lutam
através de escravos e das raças sagradas. Os poucos
Origens do Horror
A Era do Despertar (e o cenário maior onde
mortais que se ocupam de tentar decifrar a menta- ela se encaixa) bebe de várias referências da
lidade alienígena das divindades afirmam que eles mitologia, da literatura e da cultura pop. Aqui
valorizam muito a existência divina. Mesmo em estão algumas delas.
guerra, parecem ver uns aos outros como sagrados,
• Call of Cthulhu, um dos melhores RPGs já
então lutam através dos mortais, que enxergam
escritos, o primeiro jogo sobre os Mitos de
como mais reles que insetos.
eles são. Foram criados assim, no início do universo, deuses que mandam seus exércitos contra ele. Nyar- Lovecraft.
e assim serão para sempre. Mas a guerra entre os lathotep é o único que parece não tomar parte nas Outros desses filósofos do apocalipse dizem que,
• Kult, RPG de terror que explora o conceito
deuses não é algo simples ou mesmo compreensível guerras, transitando livremente entre seus irmãos. para os deuses, tudo não passa de um jogo.
de uma Realidade infernal.
para seres humanos. Ele é tido como “a alma dos deuses” e tem a função A pior coisa que pode acontecer a uma comuni- • Hellraiser, série de filmes e histórias do
Não há facções definidas entre os deuses. Al- de mensageiro tanto entre as divindades quanto dade de sobreviventes é ser pega no fogo cruzado de escritor Clive Barker, que inclui quebra-
gumas obras de ficção (escritas por loucos que de para a humanidade. uma batalha entre dois exércitos divinos. Às vezes, sem cabeças e enigmas como formas de acessar
alguma forma foram iluminados com o terrível co- Estranhamente, antes do Despertar os deuses aviso algum, uma aldeia no meio do nada avista cen- outras dimensões.
nhecimento da verdade) classificam-nos em tipos pareciam ter um objetivo único: chegar ao mundo tenas de milhares de escravos surgindo no horizonte,
• Mad Max, série definitiva de filmes pós-
ou castas, mas isso é pura ilusão. Todos os deuses físico. A razão da obsessão de entidades tão po- de ambos os lados, acompanhados por monstros ou
-apocalípticos.
lutam contra todos os outros. Ao mesmo tempo, fa- derosas e transcendentes com a dimensão limitada raças sagradas. Tudo que resta então é evacuar e sair
do caminho. Os exércitos invariavelmente se chocam • Fallout, série de jogos de computador com
zem alianças longas ou curtas entre si. Alguns deles onde vivemos ainda é um mistério. Não há muitas
com violência inacreditável. Os escravos jogam fora um cenário pós-apocalíptico riquíssimo.
parecem ter funções no “panteão” que ultrapassam evidências de conflito entre os deuses ou entre di-
qualquer inimizade. Cthulhu é chamado de “sumo- ferentes grupos de cultistas antes de sua chegada. A as próprias vidas em surtos horrendos de selvageria, • Evil Dead, franquia com filmes, HQs e
sacerdote dos Grandes Antigos”, e demonstra uma impressão é que, durante milênios, eles concentra- apenas para dar cabo de soldados do inimigo. Essas série de TV que inclui o Necronomicon e
espécie de papel ritualístico de liderança mesmo ram suas energias em estar aqui. Ou talvez vários batalhas podem durar dias, e só acabam quando um um “herói” extremamente canastrão.
entre aqueles contra os quais está em guerra. Yog- deles estivessem incapacitados de alguma forma — lado é totalmente massacrado. Em geral não há obje- • Filmes de terror clássicos do estúdio Uni-
Sothoth, “a Chave e o Portal”, mantém a barreira diz-se que o Grande Cthulhu esteve mergulhado tivo, não parece haver nada a ser ganho. A intenção versal, como Dracula, Frankenstein e outros.
entre as dimensões aberta, acessível mesmo para por muito tempo em um sono de morte. Contudo, é apenas matar.

82 83
A Sombra infinito e transcendência voltados apenas à agonia. Combatentes licantropos são raros, já que quase todos os animais
Um universo que só existe para torturar seus habi- foram extintos antes do Despertar, mas algumas
do Inferno tantes. Não é lógico. Não deveria ser assim, parece do Apocalipse tribos e indivíduos isolados tomaram para si a luta
Nas primeiras décadas depois da devastação, impossível que seja. Por isso, uma visão da Realidade A maioria dos mortais que usa o poder da Reali- contra os Grandes Antigos. Golens são fruto de ex-
quase toda a humanidade estava preocupada ape- é capaz de enlouquecer. dade está a serviço dos Grandes Antigos. Mas nossos perimentos em que cadáveres são unidos e animados
nas em sobreviver. Não havia nada a fazer a não ser Os deuses estão perto do topo da hierarquia da defensores também usam esse poder, sacrificando através de um misto de ciência e magia ritualística.
achar comida e água, tentar se esconder dos algozes Realidade, mas mesmo as mais fracas entidades que sua sanidade e seus corpos em troca da capacidade Embora existam há milênios, a fama de um criador
durante o dia e se proteger do horror à noite. Nada habitam lá são quase onipotentes. de enfrentar o horror. de golens específico fez com que recebessem o ape-
mais fazia sentido. Já havia uma geração inteira cres- lido de “Frankensteins”. Curiosamente, quase todos
A exceção somos nós. Os mortais conseguem acessar o poder da Rea-
cendo sem conhecer nada além disso. os “Frankensteins” conhecidos são heróis — algo em
Depois da morte, as almas dos humanos vão lidade através de diagramas, enigmas, labirintos e
suas origens trágicas gera revolta contra escravidão
Mas a humanidade não é nada senão curiosa. A para a Realidade, onde são fracas e estão à mer- “quebra-cabeças” complexos. Sejam equações, sejam
e os motiva a defender os mais fracos. Em alguns
vida de subsistência não foi satisfatória para todos. cê de tudo e todos. Lá, são torturadas, e então padrões visuais intrincados ou mesmo movimentos
lugares, múmias de grandes reis e sacerdotes foram
Houve quem tentasse descobrir como aquilo tinha reencarnam no mundo físico sem memória, para e sons, esses “quebra-cabeças” emulam a arquitetura
preservadas de acordo com rituais conhecidos por
acontecido, o que eram os deuses e onde era o “outro continuar nesse ciclo. sagrada dos Grandes Antigos e encontram os cami-
povos antigos e se reergueram na Era do Despertar,
lado”, a dimensão infernal de onde eles vieram. nhos que ligam o mundo físico ao outro lado.
Então, se o outro lado é a Realidade, o que é o com a capacidade de comandar a morte e os mortos.
Poucos sabem da verdade, mas existem homens mundo físico? A disciplina que permite aos humanos usar esse Embora todos os poderes sobrenaturais tenham
e mulheres que conhecem os segredos. Alguns afir- poder com maior facilidade é a feitiçaria. Toda a ma- a mesma fonte, muitos não são reconhecidos como
mam lembrar de encarnações passadas, durante as O mundo físico, especulam os sábios, não passa gia vem da Realidade — na verdade, o que os mor-
de um reflexo pálido da Realidade. Um lugar menos “magia”, nem mesmo por seus usuários. Artistas mar-
quais lutaram contra cultistas e monstros. Outros tais chamam de “magia” não passa da aplicação das ciais humanos aprendem movimentos ritualísticos,
palpável, menos sólido. Menos... real. Talvez tenha
dizem estar vivos há séculos ou milênios, como vam- leis fluidas da Realidade ao rigoroso mundo físico. tornando-se capazes de feitos inacreditáveis através
sido criado como uma prisão para certas entidades.
piros, golens ou outras coisas. Outros ainda retêm Todas as formas de magia são altamente ritualísticas, do poder da Realidade. Alguns mortais já foram
Talvez simplesmente seja um subproduto, uma som-
conhecimento herdado de longas linhagens de he- dependem de fórmulas e diagramas precisos. Em capazes de dominar a técnica élfica de arqueirismo,
bra ou um eco. Apenas criaturas fracas e miseráveis
róis ou ordens de combatentes. Aos poucos, através geral feitiços são invocações ou até mesmo cerimô- impondo sua vontade sobre o mundo físico para
são nativas deste mundo.
desses sábios, a verdade começou a se espalhar para nias longas, em que cada gesto e cada palavra devem que a flecha sempre acerte o alvo. Alguns artefatos
quem quisesse ouvir. Apenas nós. ser exatos. Toda magia também cobra seu preço na foram fabricados em cerimônias místicas e possuem
O que muitos chamam de “dimensão infernal” O mundo físico é chamado de “sombra”, “refle- mente dos feiticeiros. Não existe nenhum usuário inscrições ritualísticas, concedendo a seus usuários
ou “outro lado” é a Realidade. Um universo etéreo, xo”, “prisão” ou até mesmo “mentira”. Ele pode ser de magia plenamente são. Como prisioneiros que capacidades sobre-humanas. Objetos lendários
infinito, habitado por entidades de poder ilimitado. definido em uma palavra: “limitação”. No mundo somos, nossas mentes não conseguem compreender como a espada Excalibur, o escudo Aegis, o Santo
Na Realidade, não existe morte, não existe tempo, físico, tudo é restrito por leis arbitrárias da física. A a Realidade sem quebrar. Sudário e a Pedra Filosofal já foram encontrados
não existem barreiras, nada é impossível. A única morte dita que qualquer coisa viva será consumida Entre os maiores heróis da Era do Despertar, sur- depois do Despertar, tanto em ruínas abandonadas
lei imutável na Realidade é que tudo lá se destina a pelo tempo. Só na Realidade existe liberdade real, preendentemente estão criaturas tidas como mons- quanto nas mãos de figuras que surgiram depois do
causar dor. A Realidade não faz sentido para nossas só através da Realidade podemos transcender nossos truosas por lendas e folclore. Vampiros formam boa apocalipse — heróis históricos e lendários.
mentes humanas; não é equilibrada ou simétrica. limites. Só na Realidade os humanos podem encon- parte da resistência aos deuses. Embora sofram com Pois a Era do Despertar não é apenas o mundo
Na Realidade, não existe o bem, mas existe o mal. trar poder para resistir aos deuses. a sede de sangue e precisem se alimentar de seres depois do fim. É o ponto culminante da história
Talvez nem mesmo o maior dos filósofos mortais Ou seja, para sermos heróis, precisamos nos humanos, existem muitos que usam suas capacida- humana até agora, habitado por homens e mulheres
seja realmente capaz de compreender isso. Poder tornar monstros. des para algo além do terror. Lobisomens e outros grandiosos de muitas eras.

84 85
A Ascensão ceiro Rasputin. Para os humanos presos nas selvas apavorados acham que Baba Yaga e Rasputin apenas
místicas do Brasil, Zumbi dos Palmares é o primei- se fazem passar por protetores da humanidade, es-
dos Heróis ro e maior herói ressurgido, enfrentando a tirania tando na verdade mancomunados com os deuses. Contra Cthulhu
A humanidade achava que nunca mais haveria élfica como já fizera com a tirania europeia. Na área Nas estepes, Genghis Khan lidera uma horda pior Embora a Era do Despertar seja apresenta-
uma boa notícia. Algo bom era um dia sem fome, correspondente à Alemanha, o general germânico do que qualquer bando de saqueadores. Nas ilhas da aqui como um minicenário independente,
um milagre era sobreviver à brutalidade de um servo Arminius comanda um exército sobrenatural e diz do que costumava ser o Japão, Miyamoto Musashi ela faz parte de um universo maior. Um uni-
dos deuses. Mas então algo aconteceu. ser o precursor dessa onda, tendo sido invocado deseja apenas duelar contra as coisas mais poderosas verso em que os Mitos de Cthulhu ameaçam a
séculos atrás para lutar numa das maiores guerras desta era. Na Inglaterra, a rainha Boudicca também humanidade desde a pré-história, mas sempre
Ninguém sabe quem foi o primeiro. Na terra
da humanidade. ressurgiu. Imediatamente entrou em conflito com encontram a resistência de grandes heróis com
que costumava ser a Itália, a resistência garante que
Arthur, afirmando que o rei não passa de uma cria poderes sobrenaturais. Se você gosta da ideia
Julio César deu início à onda de heróis históricos Não importa quem foi o primeiro. Importa
do Império Romano. de enfrentar o horror com heroísmo, custe o
que retornaram para liderar a luta da humanidade. apenas que houve um contra-ataque. Os deuses pa-
que custar, aguarde o novo cenário de RPG
Transformado em vampiro milênios atrás, César raram de rir. A humanidade mostrou que não pode Também restam as perguntas: como essas figuras
Contra Cthulhu.
marchou à frente da Legio Sanguinis, formada por ser apenas desprezada. ressurgiram? E por quê?
legionários vampiros da Antiguidade, e conquistou Em Contra Cthulhu, você poderá jogar
A ascensão dos heróis históricos é desconheci- Alguns dizem que existe uma conspiração mile-
uma cidade dos Profundos. com heróis dotados de magia, que empregam
da de boa parte da humanidade. Alguns andarilhos nar entre a humanidade que se destinou a preservar
os poderes típicos de histórias de terror para
No território que era a França, os sobreviventes vagam como profetas, espalhando a “boa nova” grandes líderes, justamente para o momento de
contra-atacar os servos dos deuses. Conspi-
juram que Joana d’Arc foi a primeira, renascendo de que existem figuras de grande poder unindo maior necessidade contra os deuses. Haveria uma
rações milenares, batalhas épicas e, é claro,
pela graça de um Deus que apenas ela vê. A santa os sobreviventes contra nossos algozes. Contudo, pessoa ou um grupo de pessoas que vagou o mundo
horror e insanidade estarão misturados em
guerreira prega que os Grandes Antigos não passam fora de regiões restritas, essas figuras históricas despertando esses heróis. Os sobreviventes mais
várias eras de jogo. A Era do Despertar é só
de deuses falsos, menos poderosos que seu Senhor. nunca chegaram nem a ser boatos. Além disso, pragmáticos afirmam que a única maneira de ven-
uma delas.
Ela fundou uma nova religião e conseguiu expulsar a maior parte do conhecimento sobre a história cer a morte é servindo aos deuses, e que os “heróis
os lloigor de uma pequena área do território francês. históricos” não passam de peões na Guerra Divina. Seu personagem irá atravessar os milênios,
da Terra foi perdida com o Despertar. Mesmo na
Já aqueles mais desiludidos (e talvez realistas) suspi- enfrentando os deuses. Ou você poderá cons-
Já na Inglaterra, o povo tem certeza de que o região correspondente à Ingaterra, o nome “Ar-
ram e garantem que a ascensão de heróis históricos é truir uma longa linhagem de heróis, deixando
primeiro herói histórico ressurgido foi ninguém thur” significa pouco. Esses grandes líderes estão
impossível. Todos esses homens e mulheres são ape- seu legado para a salvação da humanidade. Seja
menos que o Rei do Passado e do Futuro, Arthur lentamente conseguindo seguidores, para refazer
nas loucos e impostores que acreditam ou fingem como for, nem mesmo a morte poderá detê-lo.
Pendragon. Ele emergiu do Lago com Excalibur suas bases de poder antes que sejam exterminados
pelos deuses e seus servos. acreditar serem especiais e imortais, para conseguir A primeira dica sobre o clima e a mitologia
em punho e vem reunindo uma Távola Redonda de
seguidores e alguma forma de superioridade na exis- de Contra Cthulhu foi dada no romance O Có-
guerreiros que se dizem reencarnações dos cavaleiros Também é ingenuidade pensar que todas as figu-
tência miserável depois do apocalipse. Talvez tudo digo Élfico, de Leonel Caldela, publicado pela
de Camelot. ras históricas que se ergueram são bondosas. Muitas
isso seja verdade, não havendo uma origem única Editora Leya em 2013. Talvez haja mais dicas
Na Grécia, o primeiro sinal da volta dos heróis vezes, o melhor que se pode dizer delas é que se opõem espalhadas por aí...
para os heróis históricos.
foi um terrível acesso de fúria de Aquiles, que de- aos Grandes Antigos. Aquiles massacrou centenas de
Exceto por pequenas comunidades, a influência Aguarde mais novidades sobre Contra
vastou cidades escravizadas num caminho aparen- inocentes em sua fúria, mesmo que também tenha
dos heróis históricos ainda é pequena. O mundo é Cthulhu aqui mesmo, na Dragão Brasil! Até lá,
temente interminável, chegando a Istambul, onde matado muitos cultistas e monstros. Joana d’Arc é
dominado pelos Grandes Antigos, tomado de desertos, não perca a sanidade!
encontrou o herói bizantino Digenes Akritas. Nas intolerante contra aqueles que não se convertem a
fronteiras geladas da Rússia, o povo diz que Baba sua nova/velha religião, considerando-os hereges tão saqueadores, mutantes e androides assassinos.
Yaga nunca os deixou, e agora está aliada ao feiti- perigosos quanto os próprios cultistas. Alguns aldeões Mas existe esperança.

86 87
Geografia cavando e vasculhando, é possível encontrar pessoas
perfeitamente preservadas, suas expressões de hor-
do Horror ror e loucura paralisadas pela eternidade. Embora
É impossível descrever e mapear todo o mundo esta região tenha recebido bombas atômicas e sido
da Era do Despertar, mas os sobreviventes trocam atacada pelos deuses, o congelamento fez com que
relatos e informações sobre algumas das regiões mais muitos artefatos de antes do Despertar tenham sido
importantes. preservados. Quaisquer exploradores que queiram
descobri-los precisam desbravar o gelo e a neve, além
América do Norte de escavar sob o frio inclemente, para ter a chance
O que costumava ser os Estados Unidos e o de encontrar algum tesouro.
Canadá agora é um imenso deserto congelado. Esse clima letal se deve à influência de Ithaqua,
Tempestades de neve rugem sem cessar, grandes o deus que algumas tribos indígenas associam com o
metrópoles estão cobertas de gelo e neve. Em alguns mito do Wendigo. Embora Ithaqua fosse pouco cul-
lugares, formaram-se verdadeiras geleiras, com pré- tuado antes do Despertar, depois do fim do mundo
dios inteiros no meio de blocos de gelo gigantescos. a cultura dos índios da América do Norte ressurgiu,
Milhões de humanos morreram congelados — es- e as grandes nações se reergueram, muitas delas

~
Quem sãa o esses deuses? dedicadas ao culto de caça e sangue do deus. As ci- O General Custer também se ergueu, mas como um
Talvez você esteja estranhando citarmos tantos deuses sem explicar nenhum deles. Na verdade, não dades deste continente são grandes aldeias canibais, morto-vivo, determinado a continuar o massacre de
há por quê explicá-los. Os Grandes Antigos são quase todos fruto da literatura de H.P. Lovecraft. Estão vagamente inspiradas na cultura indígena antiga. Os índios que promoveu em vida. Reuniu tropas entre
em domínio público, e suas descrições são encontradas facilmente na internet. Duvido que você não sobreviventes são muitas vezes bandos nômades, mas sobreviventes brancos e, numa grande confusão
conheça o Grande Cthulhu... Mas, se nunca ouviu falar em Ithaqua ou Nodens, faça um sacrifício ao também existem alguns que conseguiram encontrar histórica, passou a usar a bandeira da Confederação
deus Google e encontrará o conhecimento. O mesmo vale para raças e criaturas como os Profundos restos de cidades e se estabeleceram nas ruínas. Em e robes da Ku Klux Klan. Num mundo em que a
(Deep Ones, também chamados de Criaturas Abissais), os Shoggoths, os Tcho-Tcho, etc. algum lugar na costa do que era os EUA está a ci- humanidade tem um inimigo em comum, Custer
A única deusa citada nesta matéria que não pertence aos Mitos de Cthulhu tradicionais é Titânia, dade de Innsmouth, um dos pontos mais sagrados mata humanos por sua etnia... Existem boatos de
a Rainha da Beleza, deusa-mãe dos Elfos. Diferente dos demais deuses, com seus tentáculos e formas dos Profundos durante o século 20. Innsmouth é lar que figuras como Buffalo Bill, Billy the Kid e outras
nojentas, Titânia causa pânico e loucura por sua beleza excessiva. Seus Elfos são seres dedicados à arte, de centenas ou milhares de híbridos Profundos, um lendas do oeste ressurgiram, mas ninguém pode
à poesia, à magia, à contemplação e ao arqueirismo. Mas, para que possam viver para práticas tão ponto de resistência dos cultistas de Cthulhu contra confirmar isso.
elevadas, alguém precisa fazer o trabalho sujo. Assim, os Elfos desde sempre escravizam humanos, que Ithaqua. Alguns sobreviventes acham que podem Bem abaixo do gelo e da terra existe ainda um
veem como meros reflexos imperfeitos de sua própria raça. Os cultistas de Titânia são tanto celebrida- encontrar aliados entre os híbridos, mas eles não são grande arsenal atômico, centros de controle de
des e pseudocelebridades obcecadas com a beleza quanto hippies que desejam uma “volta à natureza”. melhores que os canibais... satélites e fábricas inteiramente operadas por inte-
Assassinos em série cultuam-na pelo aspecto hedonista da deusa. O antigo chefe indígena Cavalo Louco se ergueu ligências artificiais. A descoberta de até mesmo um
Você pode saber mais sobre Titânia e os Elfos no romance O Código Élfico. no meio do deserto gelado, guiado por visões mís- destes tesouros poderia alterar a história do mundo
ticas para lutar contra as tribos canibais de Ithaqua. para sempre — e talvez não para melhor...

88 89
Brasil e para a vida humana: a Inglaterra está tomada de Quando os deuses chegaram, ninguém menos
mortos-vivos, os soldados de Glaaki, e de filhotes que o Grande Cthulhu tomou a costa da Itália. A
América do Sul de Shub-Niggurath. As comunidades humanas são cidade sagrada de R’lyeh emergiu das ondas no Me- Outras eras
O Brasil foi tomado pelos Elfos, a partir de poucas, pequenas e esparsas. Até mesmo se aventurar diterrâneo e logo toda a península foi invadida por A Era do Despertar é apenas um período
uma pequena cidade no interior. Chamada Santo poucas horas para fora das muralhas de uma aldeia Profundos e Crias Estelares. O sumo-sacerdote dos na história da luta da humanidade contra o
Ossário, essa comunidade estava selada do resto do de sobreviventes é arriscado. Grandes Antigos foi talvez a presença divina mais horror. A linha de tempo de Contra Cthulhu se
mundo desde o início do século 21 por meio de notável, e assim a Itália foi alvo de vários bombar- estende desde a pré-história até o futuro distan-
Poucos lugares conhecidos possuem tantos mar-
uma espécie de ritual. Foi trazida de novo ao tempo cos sobrenaturais quanto a Inglaterra. Stonehenge deios atômicos, na tentativa de destruí-lo. Quase te, e você vai conhecer todas as principais eras.
normal apenas com o Despertar. Seus habitantes resistiu ao Despertar, assim como vários castelos e todo o país foi devastado. Boa parte do sul foi alaga- Embora possa parecer que o Despertar foi o
não tinham envelhecido um só dia, embora séculos do, enquanto a presença de Cthulhu fazia as águas fim de tudo, a saga da humanidade continua.
sítios arqueológicos. Alguns afirmam que a Inglaterra
tivessem se passado do lado de fora. é de alguma forma protegida por entidades que não avançarem com fúria. A seguir estão algumas eras de Contra
Santo Ossário era uma espécie de “tampão” servem aos deuses. Mas, em se tratando de entidades Há pouca esperança de conseguir itens tec- Cthulhu.
contra a invasão élfica. Os Elfos tomaram a cidade e da Realidade, não se deve confiar em sua benevolên- nológicos ou recuperar conhecimento antigo na Grécia Heroica: numa terra influenciada
se espalharam para o resto do continente. Sua deusa, cia. Existe um Lago em algum lugar da Inglaterra, Itália. A destruição gerou terreno fértil para ban- por entidades e mortais que se dizem deuses,
Titânia, a Rainha da Beleza, transformou a terra onde uma figura conhecida como a Dama do Lago dos de saqueadores, a radioatividade deu origem a os heróis enfrentam cultistas e gravam seus
em uma enorme selva cheia de criaturas místicas vez por outra emerge para “abençoar” heróis. Os reais mutantes. Uma mera pistola é um grande tesouro, nomes na história para sempre.
como grifos, fadas, duendes e até mesmo dragões. propósitos dessa criatura são desconhecidos. as ruínas de um arranha-céu podem parecer tão As Cruzadas: guerras religiosas escondem
De alguma forma, os habitantes de Santo Ossário O Rei Arthur diz ter emergido do Lago, após inacreditáveis que são cultuadas como se fossem um propósito ainda mais sinistro, pois o Papa
conseguiram proteger parte de sua cidade, mesmo permanecer milênios em um mundo difuso, do qual elas mesmas sagradas. deseja o livro profano mais perigoso de todos...
sendo o foco da invasão. Liderados pelo filho da Ra- não lembra direito. Ele está à procura das reencar- Roma foi uma das poucas cidades que restaram Segunda Guerra Mundial: embora o ódio e
inha e por uma arqueira humana, os sobreviventes nações de seus cavaleiros para completar uma nova de pé, talvez pela grande concentração de locais a maldade humanos tenham gerado o massacre
de Santo Ossário se tornaram bastiões da resistência Távola Redonda, destinada a combater os Grandes místicos e proteções sobrenaturais estabelecidas em sistemático de milhões de pessoas, algo antina-
no continente. Antigos. Já encontrou alguns guerreiros que dizem eras anteriores. Milhares de sobreviventes fugiram tural espreita nos subterrâneos do nazismo.
Outro foco de resistência é Zumbi dos Pal- lembrar de suas vidas passadas como cavaleiros, mas em direção a Roma, tentando escapar dos algozes. Ficou interessado? Confira essas e outras
mares, que surgiu na selva de forma inexplicável. será que todos estão dizendo a verdade? Contudo, o que encontraram na Cidade Eterna eras nas próximas matérias de Contra Cthulhu,
Uma figura misteriosa, sábia e algo cruel, o herói A rainha celta Boudicca também ressurgiu e não não foi muito animador. O Despertar trouxe de aqui mesmo na DB! E escreva para nós com
histórico aprendeu rapidamente a usar armas su- tolera a presença de Arthur. Ela considera que os volta Rômulo, o fundador de Roma, na verdade um sugestões de eras que você gostaria de ver!
pertecnológicas (que Santo Ossário não conhece, únicos habitantes por direito da Inglaterra são os vampiro poderosíssimo que esteve em torpor du-
pois ficou presa no século 21) para combater os antigos bretões. Lidera um grande exército, usando rante milênios. Diferente dos heróis históricos que
Elfos com táticas de guerrilha. bigas feitas de partes de carros, e ataca tanto “inva- surgiram depois, Rômulo não se propôs a defender vampírica, a Legio Sanguinis, que aguardava desde
sores” quanto cultistas e monstros. a humanidade. Pelo contrário: transformou em a Antiguidade sob Roma. Recusou-se a se aliar a
Inglaterra vampiros tantos quanto pôde e formou um exército Rômulo, e os dois se enfrentaram diversas vezes.
Dois deuses tomaram o controle da Inglaterra. Itália de conquista, escravizando centenas de humanos. Mas César estava mais interessado em lutar contra
Glaaki e Shub-Niggurath dividem a ilha e lutam por Talvez o maior centro de atividade sobrenatural Não houve qualquer alívio para a humanidade o Grande Cthulhu. Passou a vagar com suas legiões
ela. Um território tão pequeno servindo de campo na Era do Despertar, o que restou da Itália é metade da região até a aparição de Julio César. Ele mesmo por entre comunidades de sobreviventes, para reuni-
de batalha para dois deuses não deixa muito espaço deserto, metade terra alagada. um vampiro, César se ergueu com sua própria legião -los em uma nova civilização.

90 91
Não existe no mundo conhecido caos maior do África encontrá-la. A África foi devastada durante séculos
que a região que era a Itália. Pântanos salgados, áreas pelas Guerras Vampíricas. Quaisquer grandes po-
Outros heróis históricos alagadas, crateras nucleares gigantescas, ruínas, exér-
O continente africano sofreu horrivelmente com
o que aconteceu na Itália. Quando os mísseis atômi-
pulações humanas eram exterminadas para saciar a
É impossível citar todos os personagens his- citos vampíricos... Tudo isso sob os olhos sinistros sede dos sanguessugas ou transformadas em solda-
cos foram lançados em direção a Cthulhu, vários se
tóricos que poderiam ser considerados “grandes do mais ativo dos deuses. dos. No fim, a Primeira não conseguiu matar Rô-
desviaram e atingiram o norte da África. Além disso,
líderes” da humanidade. Nesta matéria citamos mulo, mas expulsou-o de volta à Itália. Diz-se que
quando o nível do mar se ergueu sob a influência do
alguns com potencial para aventuras, mas você França deus, quase um quarto da África submergiu. agora está indo atrás dele, mas é cedo demais para
pode substituí-los por outros! que os sobreviventes na África pensem que estão
A região correspondente à França não seria no- Os sobreviventes rumaram ao sul, onde felizmente
Bons candidatos devem ter vivido no pas- tável o suficiente para ser descrita em separado se em segurança.
sado distante ou ter algum tipo de aura “miste- não havia notícias do surgimento
não fosse a presença de Joana d’Arc. de nenhum deus.
riosa” . O líder indígena Cavalo Louco viveu há
A santa guerreira ressurgiu em algum lugar nos Mas, assim como Rômulo
relativamente pouco tempo, mas era guiado por
desertos e ruínas em que o país se transformou. tinha despertado na Itália, algo
visões místicas. Zumbi dos Palmares também é
Tinha memória de sua própria morte e afirmava despertou no coração da África.
recente, mas a ideia de um líder capaz de criar
que fora salva da fogueira por Deus. Joana d’Arc Todos os vampiros do mundo
focos de resistência para ex-escravos se encaixa
passou a pregar que havia um Deus superior a todas sentiram quando uma presença
perfeitamente na Era do Despertar. Incluir lí-
as divindades monstruosas que estavam invadindo selvagem se acendeu como um
deres apenas políticos ou militares do passado
a Terra, e que era dever da humanidade trazê-Lo a farol. Uma mulher conhecida
recente, cuja biografia é totalmente registrada,
nosso mundo para que nos salvasse. apenas como a Primeira, con-
em geral diminuirá o clima épico do cenário.
A fé que ela espalha pelos desertos já salvou siderada mãe de todos os vam-
Regiões menos conhecidas podem gerar
ótimos heróis históricos. A África, a Oceania muitas vidas humanas, mas causou outras tantas piros. Brutal, primitiva e cons-
ou a Polinésia podem ser fonte de muitas fi- mortes, e alguns sobreviventes se preocupam com tantemente tomada de fúria, a
guras heroicas pouco exploradas pela mídia. seu fanatismo. Joana d’Arc afirma que o Jardim do Primeira massacrou centenas de
Pelo caminho oposto, você pode incluir todas Éden existe e está na própria França. Se os fiéis tive- humanos ao acordar, bebendo
as figuras históricas famosas que achar interes- rem fé suficiente, irão achá-lo, e então estarão salvos. seu sangue de maneira insaciá-
santes, mesmo que isso acabe deixando alguma Qualquer objeção ou medo de que isso signifique vel. Sua presença atrai os vampi-
região “superlotada”. Talvez, além de Arthur e um portal para a Realidade provoca sua ira. Joana ros, gradualmente transforman-
Boudicca, a Inglaterra abrigue o Rei Alfredo, d’Arc diz que recebeu uma iluminação de Deus para do-os em feras.
Isaac Newton, Henrique VIII, Ricardo Cora- que achasse a cidade de Carcassonne, que lá poderia A Primeira parece sentir a
ção de Leão... Essa multidão de heróis pode haver a passagem ao Paraíso. existência de vampiros que de-
ser bem divertida! Você também pode incluir Um sábio já encontrou uma relação entre Car- safiam seu poder e tem a capaci-
heróis de sua criação, que teriam existido em cassone e a mítica cidade de Carcosa. Se essa ligação dade de chamá-los. Ela avançou
regiões e épocas desprovidas de registros his- for real, talvez Joana d’Arc esteja procurando a cida- ao norte, seguida por centenas,
tóricos. Quantos grandes chefes indígenas não de oculta relacionada a Hastur, o Inominável. Será então milhares de vampiros sel-
deve ter havido no Brasil antes da chegada dos ele o Deus que fala com a santa? Será que existe uma vagens, para enfrentar Rômulo.
portugueses? Nós apenas não sabemos deles! entidade desconhecida, talvez benevolente? Ou será O fundador de Roma, por sua
a heroína apenas louca? vez, atravessou o oceano para

92 93
O mítico rei Xangô se ergueu com seus pode- Nações e corporações inimigas viram a chegada áreas perto dessas comunidades, o mundo físico
res de trovão e relâmpago, determinado a formar do horror como excelente oportunidade para dis- se distorce com uma lógica onírica. Pesadelos
um império humano no oeste do continente. Ele parar bombas contra a China e o Japão. Generais adquirem vida e viajantes nunca têm certeza se
chama a terra sob seu domínio de Iorubá. Muitas enlouquecidos usaram o arsenal nuclear chinês em estão sonhando ou acordados. Aranhas de Leng
comunidades cultuam-no como um deus, e ele ataques suicidas. Usinas nucleares no Japão foram e Homens de Leng são vistos nas sombras, sem-
parece realmente capaz de conceder capacidades destruídas, espalhando resíduos atômicos para todo pre à espreita, demonstrando domínio da região
divinas a seus seguidores. Sua influência espiritual o arquipélago. como se fossem manipuladores de sonhos.
é capaz de fazer frente até mesmo à selvageria cau- Poucas regiões do mundo também eram tão Talvez por isso não se conheça quase ne-
sada pela Primeira. urbanizadas e tecnológicas. Quase metade da po- nhum herói histórico da Ásia. Miyamoto Mu-
Na região que era o Egito, Nefertiti se ergueu pulação japonesa era composta por androides antes sashi se ergueu no Japão, mas parece estar mais
como uma rainha, no comando de um séquito de do Despertar. Na China, quase todos os habitantes interessado numa vida de duelos e na própria
múmias. Diz-se que Nyarlathotep surgiu para Ne- tinham modificações genéticas para que fossem ca- elevação física e espiritual do que em defender
fertiti, tentando enganá-la e seduzi-la, mas ela teria pazes de se alimentar de poluição e lixo industrial. sobreviventes. Talvez algo possa convencê-lo.
virado o jogo e seduzido o deus com sua beleza Assim, a enorme região correspondente a esses dois Na China, vários mosteiros resistem ao horror,
incomparável. Ninguém sabe o que isso significa. países é em grande parte ruínas urbanas, megalópoles treinando artistas marciais capazes de acessar o
As pirâmides ainda estão de pé — os poucos que devastadas que se estendem até o infinito. O volume poder da Realidade. As proezas desses monges
ousaram explorar seu interior dizem que elas são de artefatos tecnológicos é tanto que, mesmo com a lutadores só podem ser igualadas por monstros
sagradas para os Grandes Antigos, mas também destruição terrível, pode-se encontrar grandes quan- e raças sagradas. Diz-se que existe uma cidade
contêm segredos para combatê-los. A esfinge não tidades de armas e tesouros em meio aos escombros. mística em algum lugar no Himalaia, e vários ex-
só continua inteira como seu rosto voltou a estar Os cultos no extremo oriente têm formas pe- ploradores estão à procura dela. Contudo, pode
intacto, após incontáveis milênios. Sussurra-se que culiares. Chaugnar Faugn se estabeleceu no Tibet, ser apenas outro portal para a Realidade. Muitos
nem mesmo Nefertiti sabe o que causou isso. cercado por uma corte de Tcho-Tcho. Embora seus sobreviventes também procuram alguém que
Sob muitos aspectos, a África é o continente cultistas humanos sejam tão malignos e enlouque- possa ser o novo Dalai Lama. Outros especulam
mais amigável à vida humana. Existe inundação, cidos quanto quaisquer outros, formou-se também que, se todo poder místico vem da Realidade,
radioatividade, devastação, exércitos de vampiros e um culto monástico a seu redor. Mosteiros de arqui- seria o Dalai Lama uma figura tão benevolente
outros perigos, mas a região é tão vasta que as comu- tetura bizarra, escondidos nas montanhas geladas e quanto os textos sagrados afirmam?
nidades lideradas por Xangô e Nefertiti conseguem radioativas do Himalaia, abrigam centenas de mon-
ter um pouco de paz. Contudo, as enormes savanas ges tomados por loucura serena e sanguinolência Rússia
escondem mistérios que ninguém conhece. Bandos tranquila. Chaugnar Faugn se coloca como detentor Alguns relatos falam de aldeões apavorados
de homens-hienas, homens-leões e outros estão de toda a sabedoria do universo e exige sacrifícios nas fronteiras, dizendo-se ao mesmo tempo pro-
prontos para caçar qualquer viajante desavisado. periódicos de sangue. tegidos e ameaçados por Baba Yaga e Rasputin.
Além disso, especula-se que Nodens, um deus A Horda Dourada de Genghis Khan avançou
Ásia relacionado aos sonhos, tenha tomado o controle de pelas estepes com motos e cavalos robôs, mas en-
Apenas a Itália pode se comparar com o extremo boa parte da Ásia — talvez de toda ela. Exploradores controu apenas escuridão, uma noite que nunca
oriente na severidade da devastação atômica sofrida já encontraram comunidades inteiras de humanos acabava, então deu meia-volta. Isso é tudo que
no início do Despertar. dormindo, sem que nada pudesse acordá-los. Nas se sabe sobre a Rússia depois do Despertar.

94 95
Qualquer deus que tenha se instalado no que era Organizações
este país manteve-se oculto. Existe algum tipo de pro-
teção mística que impede que a Rússia seja explorada do Despertar babel apocali´ptica
a fundo, ou que quaisquer sobreviventes humanos Embora a maioria da humanidade se junte em Um problema grave na Era do Despertar são os idiomas. Nenhum idioma humano falado nessa
saiam de lá. Mesmo os relatos de antes do Despertar pequenas aldeias e bandos nômades, existem ordens época seria plenamente compreensível por falantes de séculos anteriores. As línguas se modificaram
falam pouco sobre a Rússia, apenas citando que mui- e facções que preservam conhecimento antigo ou naturalmente com o passar do tempo, muito vocabulário foi perdido e os dialetos se misturaram com
tos mísseis foram lançados a partir do país no início unem seus membros em novas causas. Qualquer emulações de palavras alienígenas das raças sagradas. O problema só se agrava quando figuras histórias
da devastação. Então, silêncio e segredos. uma dessas organizações pode ser aliada ou inimiga de séculos ou milênios atrás tentam se comunicar. Julio César, por exemplo, encontrou um mundo em
Muitos exploradores empreendem longas jorna- dos personagens jogadores. que o latim é uma língua morta!
das até a Rússia, afirmando que é uma região intacta, Algumas décadas de convívio garantiram que houvesse comunicação entre os heróis históricos e
protegida por algum tipo de magia ancestral, onde a Os Cavaleiros as populações de suas respectivas áreas. Contudo, viajantes e exploradores sempre têm dificuldade de
humanidade ainda reina suprema. Templários entender o dialeto de populações muito distantes. Existem androides intérpretes e até mesmo implantes
cibernéticos de tradução que sobreviveram ao apocalipse, mas são extremamente raros. Um desses pode
Outros falam que é melhor nem mesmo chegar Os Templários existem desde a época das Cruza-
ser o objetivo de uma série de aventuras, possibilitando a interação com sobreviventes estrangeiros,
perto da Rússia, pois ela não existe mais. Em seu das, sempre cientes da presença dos Grandes Antigos
talvez para formar uma grande comunidade unificada.
lugar, apenas um buraco negro, um fosso levando no universo. Embora tenha havido muitas tentativas
direto à Realidade. de acabar com essa ordem de cavalaria, ela sempre
persistiu — em algumas épocas agindo nas sombras, Os Templários montam cavalos robóticos ou
em outras como militantes em campo aberto. mesmo motocicletas, mas tentam manter tanto de
Algumas das principais acusações contra os sua aparência e armas tradicionais quanto possível.
Templários eram sobre seu envolvimento com Embora rejeitem poderes sobrenaturais, não têm
práticas ocultistas. No entanto, a verdade é o problemas com implantes cibernéticos. De alguma
exato oposto! Os Pobres Cavaleiros de Cristo e forma, os Templários possuem a capacidade de
do Templo de Salomão não toleram nenhum tipo imbuir alguns de seus membros com implantes a
de criatura ou poder sobrenatural. São alguns dos que quase ninguém tem acesso desde o Despertar.
únicos combatentes na história que já conseguiram Bandos de saqueadores podem rir de um grupo de
fazer frente a raças sagradas sem nenhum poder “cavaleiros” usando motos, vestindo elmos e empu-
sobre-humano. Os Templários não acreditam que nhando lanças, mas o treinamento de combate dos
vampiros, lobisomens ou imortais de qualquer tipo Templários é inigualável. Em geral, as risadas aca-
possam ser benevolentes. Também não acham que bam em morte. A ordem conta com vários castelos
a magia possa ser usada para o bem. Seu objetivo é construídos a partir de ruínas, e diz-se que ainda
a destruição de todas as formas de poder sobrena- planeja reconquistar o local do antigo Templo de
tural, incluindo livros. Na Era do Despertar, eles Salomão, em Jerusalém.
tentam fechar portais e massacrar quaisquer seres
da Realidade. Não se importam de dar suas vidas A Santa Inquisição
por isso,. Julgam que, se restar pelo menos um Enquanto os Templários preservam conheci-
Templário, o legado da ordem continuará. mento desde as Cruzadas, a Inquisição na Era do

96 97
Despertar é uma organização nova, forjada a partir máximo de conhecimento e informação possível terrâneo. Com o passar dos séculos, a Legio Sangui- quer grande guerreiro que demonstre disciplina e
de registros parciais recuperados em ruínas. Curiosa- sobre o mundo antes do Despertar. Eles se estabe- nis cresceu, chegando a alguns milhares de membros lealdade é um candidato à transformação em vam-
mente, não parece existir uma igreja católica maior, leceram no que costumava ser o Egito, em honra à — o tamanho oficial de uma legião. Os legionários piro e treinamento rigoroso para se tornar um le-
apenas a Inquisição em si. mítica biblioteca que buscam emular, em uma for- vampiros recrutavam apenas os melhores soldados gionário. E, embora as táticas permaneçam quase
A Santa Inquisição foi formada nos desertos da taleza guardada por robôs que conseguiram salvar vivos, e sua iniciação à irmandade era altamente as mesmas desde a Antiguidade, a Legio Sanguinis
Europa, por sobreviventes em busca de um sentido de ruínas distantes. ritualística. A Legio Sanguinis usa escudos, capas e também usa armamento moderno quando conse-
para sua vida de horror. Os Inquisidores vestem Qualquer informação sobre o mundo anterior penachos negros, como se vestissem mortalhas. Em gue encontrá-lo.
armaduras e robes vermelhos e carregam cicatrizes e interessa aos arqueólogos da Biblioteca de Alexan- algum ponto, todos ou quase todos os legionários
marcas de queimaduras, que consideram distintivos dria. Alguns vagam sem rumo, apenas salvando vampiros entraram num longo sono.
de honra, registros de sua resistência à dor. Possuem os fragmentos que encontram por acaso. Outros Eles só despertaram quan-
um conjunto de regras e dogmas que chamam de dedicam-se a apenas um assunto. Existe um arqueó- do Rômulo acordou. Então
Bíblia, mas não se sabe se tem qualquer relação com logo cuja vida é destinada a decifrar o mistério dos precisaram fazer a escolha en-
a Bíblia cristã. Eles chegam em comunidades huma- prédios com arcos dourados que se encontram no tre obedecer ao fundador de
nas fortemente armados, carregando instrumentos mundo todo. Outro coleciona armas. Um terceiro Roma, atacando e escravizan-
de tortura de sua própria criação. Então põem-se estuda apenas bombas atômicas, enquanto outro do humanos, ou se manter
a julgar o comportamento dos habitantes, segundo busca entender a mitologia por trás dos deuses de fiéis a seu propósito original:
normas que só eles conhecem. Em geral, poucos roupa colante e capas coloridas que aparentemente defender Roma contra amea-
em cada comunidade são considerados “inocentes”. eram venerados séculos atrás. ças sobrenaturais, assim como
Os “culpados”, “hereges” e “pagãos” são punidos as legiões vivas defendiam-
Embora possam parecer apenas curiosos excên-
de diferentes formas, mais uma vez de acordo com na contra ameaças mundanas.
tricos, os bibliotecários são invariavelmente treina-
diretrizes desconhecidas. Quase até o último homem, a
dos em combate. Muitos andam acompanhados por
Legio Sanguinis decidiu virar
Várias comunidades já tentaram resistir aos androides guarda-costas. Eles convidam todos os
as costas a Rômulo. Isso resul-
Inquisidores, mas eles são dotados de algum poder interessados a compartilhar de seu conhecimento,
tou numa batalha sangrenta,
extraordinário. Sussurra-se que recebem essas capa- mas mantêm segredo total sobre a fonte de tantos
mas os legionários consegui-
cidades de alguma entidade ou deus, mas ninguém robôs em bom estado.
ram defender a cidade subter-
tem coragem de investigar a fundo. Quando a In-
rânea. Eles só tiveram um gran-
quisição chega, é melhor correr. Legio Sanguinis de líder de novo quando Julio
Existe uma cidade secreta sob Roma, um refúgio César se ergueu.
A Biblioteca de vampiros estabelecido na Antiguidade. Embora Hoje em dia, a Legio San-
de Alexandria de início seus habitantes fossem poucos, seguindo a guinis luta sob o comando de
Um grupo de sobreviventes com acesso a alguns mentalidade romana tradicional, uma das primeiras César, enfrentando os Profun-
registros do mundo antes do apocalipse descobriu preocupações foi estabelecer um exército. Este foi o dos, os vampiros de Rômulo e
que milênios atrás havia uma grande biblioteca na início da Legio Sanguinis. quaisquer outras ameaças à re-
área hoje em dia sob influência de Nefertiti. Inspi- Na época da fundação da legião, soldados eram gião. O recrutamento de no-
rados por esse boato quase lendário, formaram um proibidos dentro de Roma. Assim, os legionários vos legionários é uma de suas
grupo destinado a coletar, recuperar e preservar o vampiros se acostumaram a habitar somente o sub- grandes preocupações. Qual-

98 99
Os Antihumanos tam ser lógicos e frios. Mas qualquer objeto que possa dos nas ruínas. Os templos de Satã podem acolher muito bem é a trama clássica de cultistas tentando
despertar o interesse deles provoca um ataque rápido viajantes perdidos, mas às vezes aqueles considerados trazer um deus ao mundo. Os deuses já foram tra-
O horror dos Grandes Antigos fez com que
e sanguinolento. Os Antihumanos não consideram inocentes demais podem acabar vítimas de sacrifício. zidos, o pior já aconteceu. Mas rituais destinados a
algumas pessoas chegassem a extremos para resistir.
que a vida humana tenha qualquer valor, e não veem Os satanistas atacam cultistas e servos dos Grandes dizimar uma comunidade, matar um herói histórico
Um grupo de saqueadores viu metade de seus mem-
problemas em massacrar uma centena de pessoas para Antigos, que julgam inimigos do diabo. Não são ou afundar um continente ainda podem acontecer.
bros enlouquecer pela aparição de um Byakhee.
obter um único artefato tecnológico, mesmo que seja muito poderosos, mas alguns conhecem rituais pro- Contudo, para um ritual chamar a atenção nesta
Eles fugiram, mas muitos acabaram mortos naquele
um brinquedo. Eles vestem as roupas agressivas dos fanos, que julgam ser dádivas de Satã. Mal sabem que era, ele precisa ser muito grande.
mesmo dia. Então, à noite, o bando foi assombrado
saqueadores, mas seus corpos são cheios de implantes também podem acabar servindo aos deuses... Um bom objetivo para uma campanha nesta
pelos fantasmas de seus companheiros.
desencontrados, muitos sem qualquer função prática. era é encontrar alguma salvação para a humanidade.
Eles decidiram que o grande problema era serem Suas expressões são sempre impassíveis: mesmo lu- Mas, se o mundo inteiro está tomado pelos deuses,
humanos. tando, feridos ou morrendo tentam se controlar. Jogando na Era para onde os mortais poderiam fugir?
Desde então, o que era um bando de motoquei-
ros selvagens se tornou um exército organizado, uma A Igreja de Satã do Despertar
LEONEL CALDELA
irmandade com regras e código de conduta estrito. Alguns sobreviventes chegaram à conclusão Aventuras na Era do Despertar são batalhas
desesperadas pela sobrevivência, usando todo tipo Contra Cthulhu é uma criação de Leonel
Os Antihumanos, como passaram a se chamar, são (talvez infeliz) de que, para combater os deuses,
obcecados com se transformar em máquinas, para de poder místico ou tecnológico disponível. Existe Caldela, Guilherme Dei Svaldi e Lucas Borne
era preciso um mal ainda maior. Um mal supremo,
que suas mentes e espíritos não sejam vulneráveis definido por sua crueldade, primordial e puro. Este armamento avançado guardado em bunkers, mas
ao horror. Ao contrário dos Cavaleiros Templários, mal existe, mas é justamente os Grandes Antigos. Os quase ninguém sabe usá-lo — apenas conhecem
eles não têm acesso a implantes e técnicas cirúrgicas sobreviventes buscavam algo além, então encontra- “rituais antigos para agradar os espíritos das armas”
avançadas. Assim, vagam pelas ruínas e desertos, em ram registros sobre a figura do diabo. que fazem com que funcionem. Recursos como
busca de partes robóticas, cadáveres com implantes A Igreja de Satã é uma organização feita a partir combustível, balas, células de energia e medica-
ainda intactos e quaisquer artefatos tecnológicos de retalhos de informações. Panfletos cristãos, ban- mentos são tesouros pelos quais vale a pena matar
que possam ligar a seus corpos. Os Antihumanos das de heavy metal, filmes antigos, histórias bíblicas e morrer. Um reator nuclear em bom estado pode
não entendem os princípios de medicina e engenha- e muitos outros foram usados sem qualquer ordem ser o objetivo de uma campanha inteira. Ao mesmo
ria que guiam o complicado processo de implantar ou sentido para criar uma mitologia própria. Os sa- tempo, a magia e o horror estão muito presentes:
partes cibernéticas em um corpo vivo. Eles operam tanistas acreditam que, ao servir ao diabo, eles estão carros montados a partir de pedaços desencontrados
por tentativa e erro: seus cirurgiões descobrem na se protegendo dos Grandes Antigos. Para isso, fazem carregam metralhadoras e também símbolos místi-
prática o que funciona e o que não funciona ao ten- sacrifícios humanos, realizam missas negras, ouvem cos de proteção; um grupo de sobreviventes pode
tar implantar algo mecânico em carne humana. música “satânica” de antes do Despertar, promovem incluir um feiticeiro, um lobisomem, um guerreiro
Espera-se que todos os membros dos Antihuma- orgias e pintam-se com pentagramas invertidos e o das estradas, um androide e um vampiro de milênios
nos suportem as cirurgias sem demonstrar dor ou número 666. de idade. Nada é estranho demais.
medo. Emoções são consideradas sinal de fraqueza. Os sacerdotes satânicos parecem caricaturas do Os heróis podem escolher se juntar a algum dos
Eles acham que, condicionando-se a não senti-las, que seria um “satanista”, mas não sabem disso. Seus focos de resistência liderados por heróis históricos
podem lentamente deixar de ter mente e alma, o soldados, chamados de Cavaleiros a Serviço de Satã, ou formar sua própria resistência. Seu objetivo pode
que consideram as grandes fraquezas humanas. parecem saídos de capas de discos de heavy metal. ser apenas sobreviver, derrotar os servos de algum
É possível passar por um batalhão de Antihuma- Pintam os rostos e investem para a batalha sob o som deus ou mesmo escravizar outras comunidades! O
nos e ser completamente ignorado. Afinal, eles ten- distorcido de guitarras, em amplificadores recupera- único tipo de aventura que realmente não funciona

100 101
EXTRAS EXTRAS

pouco cansado de vincular tudo que criava a preocupa- lado. Mais uma vez, achei que era o fim do cenário, pelo

Como escrevi A Era do


ções de viabilidade comercial e aceitação do público. menos para consumo do público. Então fui convidado
Era uma preocupação besta, já que meu público é fiel, para mestrar o Nerdcast de RPG Call of Cthulhu e desisti
aberto a coisas novas e essencialmente abraçou tudo de vez de fechar a porta.
que eu já publiquei. Mas naquela época eu queria O Nerdcast RPG não é um produto de Contra
criar algo restrito, apenas para meu grupo de jogo. A

Despertar por acidente


Cthulhu, mas reflete minha maneira de ver os Mitos.
escolha de um cenário histórico só reforçou isso — eu A resposta do público foi extremamente positiva. Se o
me achava incapaz de fazer a pesquisa necessária
podcast e O Código Élfico fossem bons indicativos, as
para publicar algo passado no mundo real. Então,
pessoas estavam interessadas no que eu tenho a dizer
mestrando em Roma antiga, eu estava essencialmente
sobre os Mitos.
fechando a porta para qualquer futura publicação
Mesmo assim, eu duvidava. Afinal, existem muitos

P
desse cenário.
ode parecer estranho, mas produtos sobre Cthulhu. Em 2017, sete anos após a
durante anos eu evitei Mas, como se diz, os homens fazem planos e os
concepção do cenário, apresentei uma ideia para o
deuses riem...
com todas as forças publicar J.M. Trevisan. Uma matéria para a Dragão Brasil,
qualquer coisa sobre Contra Não demorou para que o cenário de “Cthulhu em explicando a linha de tempo do cenário e seus concei-
Roma antiga” se expandisse na minha cabeça para tos básicos. Apenas uma matéria, e eu poderia me dar
Cthulhu, o cenário que inclui A
uma linha de tempo de milhares de anos. Não foi algo por satisfeito.
Era do Despertar, que você viu que aconteceu de propósito. Na verdade, enquanto eu
nesta edição. estava escrevendo Deus Máquina, precisava me forçar Escrevi a matéria e ela foi rejeitada. Não pelo
a me concentrar no livro e não divagar em minhas ano- Trevisan, mas por Guilherme Dei Svaldi. Além de
Na verdade, o cenário começou da
forma mais despretensiosa possível. Meu tações sobre uma luta milenar de heróis imortais contra absurdamente gigantesca, a “matéria” era tão vasta,
grupo de RPG estava sem mestre. Nossos os Grandes Antigos. detalhada e cheia de ganchos que o Guilherme achava
dois mestres habituais, Guilherme e Ra- um desperdício o cenário ficar limitado a isso. “Vamos
Veio então o convite para escrever O Código Élfico. levar o projeto adiante”, ele falou. “Mas tem que ser
fael Dei Svaldi, estavam sobrecarregados Meu amigo Raphael Draccon estava dando início
com os deveres de sempre criar histórias algo maior”.
a um selo de fantasia na editora Leya e me convidou
para os jogadores. Então me prontifiquei a para ser um dos integrantes da equipe. Ele veio com A matéria ficou guardada no fundo do meu HD.
mestrar algo, só para tirar o peso de cima a ideia “um grupo de cientistas cria um elfo no mundo Enquanto isso, eu pensava em como levar adiante esse
deles. Considerei as ideias que eu tinha moderno”. Era uma ótima ideia, mas eu não conseguia projeto que já tinha crescido muito mais do que a ideia
(um faroeste espacial? Uma campanha de prestar atenção nela. Com Deus Máquina finalizado, inicial de uma campanha tapa-buraco para um grupo
conspirações a la Arquivo X?) e decidi por só conseguia pensar em meu cenário de Cthulhu. Logo com carência de mestres. Eu ainda estava morando na
mestrar uma versão de Call of Cthulhu em percebi que os elfos tinham muito em comum com as Alemanha. Quando voltei ao Brasil, ainda na primeira
Roma antiga. raças monstruosas lovecraftianas: imortais que se con- semana no país, abordei meu amigo Lucas Borne.
Eu gosto de terror, mas estou bem longe sideravam perfeitos, detentores de segredos e magia Eu sou suspeito para falar sobre o Lucas. Considero-o
de ser um especialista. Na verdade, uma além da compreensão dos humanos, isolados em um uma das melhores cabeças que pensa RPG no Brasil
das coisas que mais me atrai em CoC é o outro lugar após uma “era de ouro”... Bastava dar um atualmente. Suas contribuições para Tormenta mudaram
aspecto aventuresco — os investigadores viés sinistro e elfos se encaixariam perfeitamente num o sistema para sempre, e para melhor. Se meu cenário
indo a lugares exóticos, desbaratando cenário cthulhiano. cthulhiano iria adiante, eu não poderia fazer tudo sozi-
Tudo cultos, achando artefatos amaldiçoados... Com a publicação de O Código Élfico, caiu por nho. E era difícil pensar em um parceiro melhor. Lucas
começou Minha campanha seria de terror e aventura, terra qualquer pretensão de não expor ao público meu me pediu para lhe enviar o que eu já tinha escrito. Em
com uma com heróis que usam poderes sobrenaturais cenário caseiro. uma semana, ele desenvolveu páginas e páginas de su-
campanha enfrentando os Mitos. Considerei por algum tempo fazer uma série de ro- gestões, considerações, maneiras de enxergar a linha de
de Cthulhu Na época, tudo que eu menos queria mances explorando a linha de tempo. Assim, poderia tempo e os conceitos básicos do cenário.
em Roma era publicar isso. Embora escrever seja o encerrar essa ideia. Mas surgiu o convite para escrever A Eu nem precisei convidar Guilherme Dei Svaldi. Meu
melhor trabalho do mundo, eu estava um Lenda de Ruff Ghanor, e esses planos foram deixados de companheiro de inúmeros livros, o Guilherme esteve a

124 125
EXTRAS EXTRAS

Cthulhu Invictus:
Mais múmias! Boris Karloff
como a Múmia
RPG clássico No Gabinete de Saladino desta edição,
sobre o Mythos uma viagem aos filmes clássicos de
em Roma antiga múmias. E aqui nos Extras, fotos de
alguns dos filmes mencionados.

Karloff contra Peter


Deu a Louca nos Cushing:
Monstros: clássico! luta de
titãs!

A múmia
asteca:
nada trash

meu lado durante a escrita do Guia da Trilogia, um Não existiria A Era do Despertar ou Contra Cthulhu
dos produtos de que mais tenho orgulho. É claro que sem o Guilherme e o Lucas. Agora o cenário não é
ele faria parte. Nós três já havíamos trabalhado juntos mais só meu. E espero que em breve não seja mais
em alguns livros de Tormenta, sempre com sucesso. só nosso, porque quero convidar todos os leitores a
Era uma boa equipe. Quando os dois começaram a compartilhá-lo conosco.
pensar sobre o cenário, ele se tornou imediatamente Elvis e JFK:
Talvez surja de tudo isso alguma campanha despre-
muito mais rico. hein?
tensiosa, só para divertir ou tapar um buraco, como
A Era do Despertar é a primeira apresentação foi minha campanha de Cthulhu em Roma. Talvez ela
oficial de Contra Cthulhu. Meu “cenário caseiro impu- cresça além do que o grupo previa. Eu sou péssimo
blicável” agora tem equipe, artistas oficiais e planos em refrear meus próprios projetos. Espero que vocês
megalomaníacos. Tenho muita vontade de contar tudo também sejam!
para vocês agora mesmo, mas essa história toda me
ensinou que devo ter paciência. Afinal, oito anos se Leonel Caldela
passaram sem que ninguém além de mim mesmo co-
nhecesse o escopo desta ideia...

126