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Função Primária Sub Classe

Tanques ofensivos lideram


as investidas de suas
equipes e são especialistas
Vanguardas em iniciar a ação. Sua
Especialistas em iniciação explosiva busc
repelir o dano pegar o inimigo
recebido, se desprevinido e permitir
Tanques concentram mais ataque dos aliados.
em atrapalhar os
inimigos do que
causar dano.

Tanques defensivos
buscam manter a
Vigias formação de bloqueios
persistntes de qualquer
intruso

Causam significativa
quantidade de dano,
porem tambem recebem
significativa quantidade de
Colossos
dano possuem dificuldade
de se aproximardos alvos
tem curto alcance e
mobilidade limitada

Campeões de
Lutadores ataque corpo a
corpo duráveis

Ágeis são especialistas em


atingir alvos específicos ,
forçando essses alvos e
Lutadores de sua equipe a lidarem com
Investida sua presença, durabilidade
liitada porem causam dano
suficiente para ser uma
ameaça
suficiente para ser uma
ameaça

Assassinos Especialistas em infiltração


Campeões de com grande mobilidade
ataque corpo a
corpo frágeis
Retalhadores porém ágeis.
Especialaistas em
causar dano e
eliminar alvos
rapidamente.

Poderosos ataques de
Duelistas curta distância, com dano
sustentável

Magos com Dano Explosivo


que buscam isolar e
Magos imoilizar o alvo através de
ataques a distância, tem
Obliteradores
difiuldades contra alvos
que se defendem do
ataque inicial

Conjuradores
ofensivos que
Magos procura debilitar e
destruir os Buscam causar destruição
adversários através em toda a equipe inimiga
de seus feitiços através de dano
sustentado em área.
Magos de Batalha Alcance curto mas não tipo
corpo a corpo, eliminam os
adversários ao longo do
tempo com seus recursos
defensivos

Mestres no ataque a longa


Magos de Artilharia distância, frágeis com
pouca mobilidade
Mestres no ataque a longa
Magos de Artilharia distância, frágeis com
pouca mobilidade

De Estilo ofensivo,
melhoram desempenho
dos aliados fortalecendo e
Encantadores defendedo eles de
ameaças. Normalmente
frágeis com pouco dano,
Conjuradores atuam melhor em grupo
defensivos que
Controladores protegem e criam
oportunidades
para os aliados
Voltados para a defesa
atuam a distância armando
Apanhadores
jogadas sem possuirem
grande dano

Especialistas em dano
Atiradores

continuo a distância, são


frágeis e dependem
extremamente de itens
que causem dano
Estilos de Jogos Únicos

Traços hibridos de varias


categorias
Estilos de J
categorias
Alistar
Amumu
Gnarossauro
Gragas
Leona
Malphite
Maokai
Nautilus
Rammus
Sejuani
Sion
Zac
Braum
Galio
Nunu
Poppy
Shen
Tahm Kench
Darius
Dr. Mundo
Garen
Illaoi
Mordekaiser
Nasus
Shyvana
Trundle
Udyr
Volibear
Yorick
Aatrox
Camille
Diana
Elise
Hecarim
Irelia
Jarvan IV
Kled
Lee Sin
Olaf
Pantheon
Rek’Sai
Renekton
Rengar
Skarner
Vi
Warwick
Wukong
Xin Zhao
Akali
Ekko
Evelynn
Fizz
Kassadin
Katarina
Kha’Zix
Nocturne
Shaco
Talon
Zed
Fiora
Jax
Master Yi
Riven
Tryndamere
Yasuo
Ahri
Annie
Brand
LeBlanc
Lissandra
Lux (híbrido com Mago
de Artilharia)
Orianna
Syndra
Twisted Fate
Veigar
Anivia
Aurelion Sol
Cassiopeia
Karthus
Malzahar
Rumble
Ryze
Swain
Taliyah
Viktor
Vladimir
Jayce
Vel’Koz
Xerath
Ziggs
Janna
Karma
Lulu
Nami
Sona
Soraka
Taric (híbrido com
Tanque Vigia)
Bardo
Blitzcrank
Ivern
Morgana
Rakan
Thresh
Zyra
Ashe
Ashe
Corki
Draven
Ezreal

Jhin (híbrido com


Controladores
Apanhadores)
Jinx
Kalista
Kindred
Kog’Maw
Lucian
Miss Fortune
Sivir
Tristana
Twitch
Varus (híbrido com
Artilharia)
Vayne
Xayah
Azir
Cho’Gath
Fiddlestick
Gangplank
Graves
Mini Gnar
Heimerdinger
Kayle
Kennen
Nidalee
Quinn
Singed
Teemo
Urgot
Zilean

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