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08/03/2021

Multimídia e Computação gráfica


I Unidade
Aplicabilidade de SIstemas multimídia e Desafios
Profª. Drª. Michelle Larissa Luciano Carvalho
Aplicabilidade de sistemas multimídia
Aplicabilidade de sistemas multimídia
❏ Sistemas multimídia têm aplicações em todas as áreas
que estas mídias possam ser utilizadas

❏ Sistemas multimídia podem ainda ser classificados em


várias classes

❏ A ITU (International Telecommunications Union)


identifica classes básicas de aplicações e serviços
multimídia:
Aplicabilidade de sistemas multimídia
Serviços de conversação

❏ Implica na interação entre um humano e outro humano


ou sistema

❏ Esta classe inclui serviços interpessoais tal como


videoconferência, videofonia, telesegurança e
telecompras
Aplicabilidade de sistemas multimídia
Serviços de mensagem

❏ Cobre troca de mensagem multimídia não tempo real ou


assíncronas entre mailboxes

● A comunicação assíncrona é a transmissão de dados, onde a mensagem emitida por uma pessoa
é recebida e respondida mais tarde pelas outras.

● Termo utilizado em educação a distância para caracterizar a comunicação que não ocorre
exatamente ao mesmo tempo, não-simultânea.
Aplicabilidade de sistemas multimídia
Serviços de recuperação

❏ Cobrem todos os tipos de acesso a servidores de


informações multimídia

❏ Tipicamente, o usuário envia um pedido para o


servidor e a informação pedida é liberada para o
usuário em tempo real

Vídeo sob demanda é um exemplo deste tipo de serviço


Tecnologia multimídia
Tecnologias que podem ser utilizadas na comunicação visual em meios digitais, atualizar
portais e websites, organizar e preparar arquivos digitais, tratar e editar imagens estáticas e
animações, entre outras atividades.
Plataforma multimídia
São os computadores e dispositivos de hardware utilizados para a criação e reprodução de títulos
multimídia.
Dispositivos de armazenamento multimídia
A evolução tecnológica da multimídia
Está diretamente vinculada a evolução dos computadores
Evolução dos tipos de Sistemas de comunicação
Vídeo/Filme sob demanda
A evolução da tecnologia possibilitou que o usuário assistisse o vídeo na mesma
proporção em que é carregado. Além disso, esses arquivos de vídeos ficam armazenados e
é possível assistir uma série deles quando e no ritmo que quiser.
Cinema interativo
Jogos colaborativos suportados por computador
Informações sob demanda
Information on demand (IOD) simplesmente descreve as informações que
estão prontamente disponíveis quando precisamos delas.
Educação
Ferramentas de aprendizagem
Telemedicina

A telemedicina abrange toda a prática


médica realizada à distância, independente
do instrumento utilizado para essa relação.

Computadores, tablets e smartphones


facilitam as videoconferências e o avanço da
Inteligência Artificial (IA) leva conhecimento
ao alcance de todos.
Videofonia e videoconferência
Videofonia é um sistema de Uma videoconferência compreende as tecnologias
comunicação telefónica que de recepção e transmissão de sinais de áudio e
permite a transmissão de voz e vídeo por usuários em diferentes locais, para
imagem. comunicação entre pessoas em tempo real.
Trabalho cooperativo suportado por computador (CSCW)
Computer Supported Cooperative Work trata-se de uma área científica
interdisciplinar que estuda a forma como o trabalho em grupo pode ser
auxiliado por tecnologias de informação e comunicação.
Desafios da multimídia
❏ Dados multimídia têm dimensão temporal e devem ser
transmitidos, processados e apresentados em uma taxa fixa
em muitas aplicações, assim processamento e comunicação
multimídia devem satisfazer requisitos de tempo real.

❏ Aplicações multimídia usam simultaneamente múltiplos


tipos de mídia. As relações temporais e espaciais entre
estas mídias devem ser mantidas.
Desafios da multimídia
❏ Dados multimídia são dados intensivos, assim eles devem
ser compactados, em redes de alta velocidade e
computadores potentes são necessários para manipular
estes dados.

❏ Dados multimídia não têm sintaxe e semântica óbvia.


Bancos de dados convencionais não suportam efetivamente
dados multimídia.Técnicas de indexação, recuperação, e
reconhecimento de informações multimídia são necessários.
Multimídia e Computação gráfica
I Unidade
ambientes multimídia
Profª.M.ª Michelle Larissa Luciano Carvalho
O que são ambientes multimídia?
ambientes multimídia

Consistem na relação homem/tecnologia e visam


facilitar o processo de entendimento de tudo
o que ali é apresentado.
ambientes multimídia
❏ Você pode ter acesso a muitos recursos multimídia e ainda
receber informação

Ambiente multimídia educacional

Oferece apoio às atividades pedagógicas


presenciais, realizadas em sala de aula
Soluções essenciais para um ambiente multimídia
Métodos clássicos de realizar eventos e reuniões estão sendo substituídos por
concepções dinâmicas e criativas propostas pelos ambientes multimídia
Soluções essenciais para um ambiente multimídia
Os equipamentos de comunicação visual também são de suma importância em um
ambiente multimídia.
Soluções essenciais para um ambiente multimídia
Um sistema de sonorização garantirá que os oradores passem informações com
êxito, com ausência de ruídos e microfonia, aumentando o entendimento e a
produtividade do evento.
Soluções essenciais para um ambiente multimídia
Integrar soluções de videoconferência ou telepresença no ambiente
multimídia contribui para o fim do problema relacionado à distância.
Soluções essenciais para um ambiente multimídia
Combinar vídeos, áudios, textos, imagens, gráficos e
animações é uma possibilidade acarretada pelos ambientes
multimídia que enriquece o processo de comunicação e o torna
mais objetivo e eficaz.
Alguma dúvida?
Atividade 4 (em dupla)
1. O que você entende por Multimídia?

1. Cite 2 vantagens e 2 desvantagens de ambientes textuais e ambientes gráficos?

1. Conceitue os itens abaixo e cite exemplos:


a. Aplicativos com Interface Multimídia;
b. Aplicativos com Processamento Multimídia;

1. Identifique os diferentes serviços de comunicação disponíveis em um sistema de rede social


tal como o Facebook

1. Classifique cada serviço de comunicação em um dos tipos: blog, microblog, mensageiro,


bate-papo, correio eletrônico, audioconferência, videoconferência, ou sistema de discussão.

1. Quais são os princípios da usabilidade? Como eles podem ser aplicados ao utilizar sistemas
multimídia?

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