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Anais 2017

19ª Semana de Pesquisa da Universidade Tiradentes.


“Matemática para o desenvolvimento da Ciência”
23 a 27 de outubro de 2017
ISSN: 1807-2518

O USO DA GAMETERAPIA NA PREVENÇÃO DE QUEDAS EM INDIVIDUOS COM


PARKINSON

Viviane Dias Santos1 (Graduanda do curso de fisioterapia),e-mail:


vividisantos@hotmail.com;
Ingridi dos Santos Nascimento² (Graduanda do curso de fisioterapia), e-mail:
ingridi29_@hotmail.com;
Patrícia Almeida Fontes 1 (Orientador), e-mail: fontesfisio@yahoo.com.br

1Universidade Tiradentes/Fisioterapia/Aracaju, SE.

Ciências da Saúde 4.00.00.00-1 - Fisioterapia 4.08.00.00-8

RESUMO: Introdução: A Doença de Parkinson (DP) é uma doença crônica, progressiva, que afeta o sistema
nervoso central e apresenta determinados sintomas clínicos: rigidez, bradicinesia, tremor e instabilidade
postural. Sua etiologia é idiopática e decorre de uma série de fatores. Nos portadores de DP o centro de
gravidade está deslocado para frente, pois eles irão apresentar um exacerbado padrão inibitório devido a
atrofia e degeneração dos núcleos da base, os quais aumentam o risco de quedas. O teste Timed Up and Go
avalia o equilíbrio funcional e a mobilidade quantificando em segundos o tempo que o indivíduo realiza a
tarefa de levantar de uma cadeira, caminhar três metros, virar, voltar em direção à cadeira e sentar
novamente. A fisioterapia é um dos tratamentos importantes para indivíduos com DP, tendo como uma das
suas principais ferramentas a realidade virtual. Esta é utilizada através de vídeo games que exigem a
interação do indivíduo, desenvolvendo sua capacidade visual, física, cognitiva, auditiva e psicológica, visando,
por fim, melhorar o equilíbrio e a marcha. O objetivo dessa pesquisa é avaliar o efeito da gameterapia no
equilíbrio e mobilidade dos membros inferiores de indivíduos com DP. Metodologia: Este é um estudo de
revisão bibliográfica não sistêmica para averiguar o uso gameterapia na prevenção de quedas em indivíduos
com DP. A busca na literatura foi realizada através das bases de dados Scielo, Lilacs e Pubmed, sem
restrições de idiomas utilizando os descritores, em português: Equilíbrio postural, terapia assistida por
computadores e Doença de Parkinson, e em inglês: Postural equilibrium, computer-assisted therapy e
Parkinson's disease. Os artigos utilizados para pesquisas foram publicados entre 2010 a 2017. Resultados:
Foram encontrados sete artigos os quais falam sobre o uso da gameterapia na prevenção de quedas em
indivíduos com DP, atentando se há melhora no equilíbrio e na mobilidade dos membros inferiores. A DP está
entre as múltiplas causas que alteram o equilíbrio corporal, sendo definida como uma afecção neurológica
caracterizada principalmente por sintomas motores, tais como distúrbios progressivos na postura e na
marcha. Na DP ocorre uma diminuição de dopamina produzida na substância negra, causando então
alterações no controle motor, apresentando sinais notáveis como tremor de repouso, acinesia, rigidez,
alteração dos reflexos posturais, instabilidade e distúrbios do equilíbrio e marcha. Na fisioterapia, o
gameterapia é o principal tratamento que utiliza a realidade virtual, pois faz com que o paciente interaja com
o vídeo games desenvolvendo sua capacidade visual, física, cognitiva e auditiva. Conclusões: A gameterapia
deve ser levada em consideração como uma maneira alternativa nas intervenções fisioterapêuticas da DP, já
que o paciente se sente atraído pela dinâmica lúdica, que promove uma aceitação rápida ao tratamento. Os
benefícios atingidos com esta modalidade terapêutica podem ser observados principalmente no aumento do
equilíbrio e da velocidade da marcha, dentre outros. Por fim, através desta pesquisa foi possível identificar a
eficácia da gameterapia no tratamento da DP.

Palavras-chave: equilíbrio postural, terapia assistida por computadores, Doença de Parkinson.

ABSTRACT: introduction: Parkinson's disease (PD) is a chronic, progressive disease that affects the central
nervous system and presents certain clinical symptoms: stiffness, bradykinesia, tremor and postural instability.
Its etiology is idiopathic and stems from a number of factors. In DP patients, the center of gravity is moved
forward because they will present an exacerbated inhibitory pattern due to atrophy and degeneration of the
Anais 2017
19ª Semana de Pesquisa da Universidade Tiradentes.
“Matemática para o desenvolvimento da Ciência”
23 a 27 de outubro de 2017
ISSN: 1807-2518

nuclei of the base, which increase the risk of falls. The Timed Up and Go test evaluates the functional balance
and mobility, quantifying in seconds the time the individual performs the task of getting up from a chair, walking
ten feet, turning, back toward the chair, and sitting again. Physiotherapy is one of the important treatments for
individuals with PD, having as one of its main tools virtual reality. This is used through video games that require
the interaction of the individual, developing their visual, physical, cognitive, auditory and psychological
capacity, aiming, finally, to improve the balance and gait.The aim of this research is to evaluate the effect of
game therapy on the balance and mobility of the lower limbs of individuals with PD. Methodology: This is a
non-systemic literature review to investigate the use of game therapy in the prevention of falls in individuals
with PD. The search in the literature was performed through the databases Scielo, Lilacs and Pubmed, without
restrictions of languages using the descriptors, in Portuguese: Equilíbrio postural, terapia assistida por
computadores e Doença de Parkinson, and in English: Postural equilibrium, computer-assisted therapy and
Parkinson's disease. The articles used for research were published between 2010 and 2017. Results: Seven
articles were found which talk about the use of game therapy in the prevention of falls in individuals with PD,
looking for an improvement in the balance and mobility of the lower limbs. PD is among the many causes that
alter body balance, being defined as a neurological condition characterized mainly by motor symptoms, such
as progressive disorders in posture and gait. In PD there is a decrease in dopamine produced in the substantia
nigra, causing alterations in motor control, presenting remarkable signs such as tremor of rest, akinesia,
stiffness, alteration of postural reflexes, instability and disturbances of balance and gait. Physical therapy is
one of the main treatments with virtual reality when using video games that require the interaction of the
individual and develop their visual, physical, cognitive and auditory capacity. Conclusions: The game therapy
is an intervention that must be taken into consideration as an alternative way in the PD treatments, since the
patient is attracted by the playful dynamics, which promotes a rapid acceptance to the treatment. The benefits
achieved with this therapeutic modality can be observed mainly in the increase of the balance and the speed
of the march, among others. Finally, through this research it was possible to identify the efficacy of game
therapy in the treatment of PD.

Keywords: postural balance, computer aided therapy, Parkinson's disease.

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