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Representao grfica de funes

Funo da forma y = ax + bx + c a

Voc j aprendeu a calcular as razes de uma equao da forma ax + bx + c = 0 e agora vai ver como se comporta uma funo da forma y = ax + bx + c NO CONFUNDA EQUAO COM FUNO! Ao resolver a equao ax + bx + c = 0, encontramos os valores de x que satisfazem a igualdade; na funo y = ax + bx + c, para cada valor de x, h um valor de y correspondente.

OBSERVE Exemplo 1: Resolva a equao x 4x + 3 = 0 a = 1 ; b = -4 ; c = 3

As razes da equao so x = 1 e x=3

Exemplo 2: Construa o grfico da funo y = x - 4x + 3


x -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 y 8 8 3 3 0 0 -1 -1 0 0 3 3 8 Pontos: ( -1 , 8 ) (0,3) (1,0) ( 2 , -1 ) (3,0) (4,3) (5,8)

Pontos: ( -1 , 8 ) (0,3) (1,0) ( 2 , -1 ) (3,0) (4,3) (5,8)

. . ... .

.
y = x - 4x + 3

. . . .. .

A linha que representa graficamente uma funo do 2 grau chama-se PARBOLA No exemplo acima, dizemos que a parbola tem sua CONCAVIDADE VOLTADA PARA CIMA ( CVC )

Exemplo 3: Construa o grfico da funo y = -x + 2x + 3


x -3 -2 -2 -1 -1 0 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 y -12 -5 -5 0 0 3 3 3 4 4 3 3 0 0 -5 -5 -12 Pontos: ( -3 , -12 ) ( -2 , -5 ) (0,3) (1,4) (2,3) (3,0)

Sua vez de tentar ( -1 , 0 )

( -3 , -12 ) ( -2 , -5 ) ( -1 , 0 ) (0,3) (1,4) (2,3) (3,0) ( 4 , -5 ) ( 5 , -12 )

. .

.. .

. .

Neste exemplo dizemos que a parbola tem sua CONCAVIDADE VOLTADA PARA BAIXO ( CVB )

. .

.. .

.
y = -x + 2x + 3

ANOTE AINDA:

Funes da forma y = ax + bx + c com a

> 0 so representadas graficamente por parbolas com CONCAVIDADE VOLTADA PARA CIMA ( CVC ). Funes da forma y = ax + bx + c com a

< 0 so representadas graficamente por parbolas com CONCAVIDADE VOLTADA

Razes e Vrtice

Representao grfica

Chamam-se zeros ou razes da funo polinomial do 2 grau y = ax + bx + c, a 0, os nmeros reais x tais que y = 0 Exemplos: 1) As razes de y = x 2x 8 so 2 e 4, pois fazendo y = 0 temos:

x 2x 8 = 0

Se para x = 2 e x = 4 temos y = 0 o grfico da funo passa pelos pontos ( 2 , 0 ) e ( 4 , 0)

Vimos, ao estudar a funo do 1 grau, cuja representao grfica uma reta, que bastava conhecer dois pontos para fazer o seu esboo. No caso da funo do 2 grau, y = ax + bx + c, apenas dois pontos no caso, as razes no so suficientes. Surge da a necessidade de conhecermos um terceiro ponto da x parbola, VRTICE denominado VRTICE

RAZES

A parbola uma curva com SIMETRIA AXIAL VERTICAL, ou seja:


VRTICE

PONTO MDIO DAS RAZES

RAZES

EIXO DE SIMETRIA

ALGUNS CCULOS... Vimos atravs do grfico anterior que o vrtice posiciona-se sobre uma linha imaginria chamada EIXO DE SIMETRIA e que passa pelo PONTO MDIO ENTRE AS RAZES. Como qualquer ponto marcado no plano cartesiano, o VRTICE DA PARBOLA possui duas coordenadas que chamaremos de (abscissa) e (ordenada). Sabendo que a abscissa do vrtice fica bem no meio das razes, basta tirar a mdia aritmtica entre as abscissas dos pontos da parbola sobre o eixo Ox.

Considerando que para determinar as razes de y = ax + bx + c fazemos y = 0, temos a equao ax + bx + c = 0 cujas razes x e x so: e Se a abscissa do vrtice a mdia aritmtica entre x e x, basta fazer:

A partir do momento em que conhecemos o valor da abscissa do vrtice, sendo este um ponto pertencente ao grfico da funo (parbola), para determinar o valor da ordenada, basta substituir na expresso da funo, ou seja:

Desenvolvendo esse clculo chegamos a: onde Assim:

Acompanhe esboarmos funes:

os os

clculos grficos

para das

I) y = 2x 4x 6 II) f(x) = x + 6x 5

a=2 I) y = 2x 4x 6 b = 4 c= 1) Clculo das 6 razes:

Razes x = 1 e x = 3 indicam que o grfico passa pelos pontos ( 1 , 0) e ( 3,0) O vrtice da parbola o ponto V ( 1 , 8)

2) Coordenadas do vrtice:

3) Coordenadas do ponto onde a curva intercepta o eixo Oy: Um clculo bastante simples, mas que ajuda na visualizao da parbola, a determinao das coordenadas do ponto onde a curva corta o eixo vertical. Sabemos que todos os pontos sobre o eixo das ordenadas tm abscissa nula, da, substituindo x = 0 na expresso da funo, temos: y = 2x 4x 6 x=0 y = 2.0 4.0 6 y=6 A parbola intercepta o eixo vertical no ponto ( 0 , 6 )

RAZE S

y = 2x 4x 6
( CVC )

. .
PONTO SOBRE Oy

. .
VRTI CE

a= II) f(x) = x + 6x 51 b=6 c= 1) Clculo das 5 razes:

Razes x = 1 e x = 5 indicam que o grfico passa pelos pontos ( 1 , 0) e (5,0) O vrtice da parbola o ponto V ( 3 , 4 )

2) Coordenadas do vrtice:

3) Coordenadas do ponto onde a curva intercepta o eixo Oy:

y = x + 6x 5 x=0 y = 0 + 6.0 5 y=5

A parbola intercepta o eixo vertical no ponto ( 0 , 5 )

Utilizando os pontos encontrados, tente fazer sozinho o esboo do grfico dessa funo antes de ver a soluo

RAZE S

. . . .

VRTI CE

y = x + 6x 5
( CVB ) PONTO SOBRE Oy

Agora vamos brincar um pouco Grfico de y = x


x -3 -3 -2 -2 -1 -1 0 0 1 1 2 2 3 y 9 9 4 4 1 1 0 0 1 1 4 4 9

. . ... .

.
y = x

y = x +3

y = x

. . .
y = x -5

y = x

CV C

.
y= -x

CV B

. . .

y = -x +4

y= -x y = -x -4

y = x y = (x + ou y = x + 6x 3)
+9

. .

y = (x ou y = x - 10x 5)
+ 25

RESUMO - FUNO DO 2 GRAU

Forma Geral:

y =ax2 + bx + c ou

f(x) =ax2 + bx + c

a, determina a concavidade Se Onde:

Concavidade para cima a>0 Valor mnimo (yv ) Concavidade para baixo a<0 Valor mximo (yv )

c, o termo independente. (Ordenada do ponto onde a parbola intercepta o


eixo vertical)

ZEROS (OU RAZES) DE UMA FUNO DE 2 grau


Dada a funo de f: lR lR, definida: f(x) =

+ 3 x + 2,

Calcule o zero da funo:

Determinar a concavidade: Determinar as razes

Concavidade para cima

+3 x+ 2 = 0
2

= 3 - 4 .1 .2 =1 x1 = - 2 e

x= -3V1 2. x2 = - 1 1

Geometricamente a curva corta o eixo horizontal nos pontos: (- 1, 0) e (- 2, 0)

-2

-1

Vrtice da funo do 2 grau Ponto de Mximo ou de Mnimo


se
a>0 Concavidade para cima Ponto de mnimo xv = - b 2a yv = - 4a V = (xv , yv) VRTICE a<0 Concavidade para baixo Ponto de mximo V = (xv , yv)

Obs.: O valor de mximo ou de mnimo sempre dado pelo yv .

Estudo do sinal da funo do 2 grau


se
a>0 Concavidade para cima Primeiro Caso: > 0 y>0 + _ y<0 x _ y<0 y < 0 Se, x < raiz y = 0 Se, x = raiz y>0 a<0 Concavidade para baixo

y>0 +

+ y>0 _ x y<0 ou x > raiz ou x = raiz

y > 0 Se, x < raiz ou x > raiz y = 0 Se, x = raiz ou x = raiz y < 0 Se, x < x < x

Se, x < x < x

Segundo Caso: = 0 + + x y > 0 Se, x razes (x = x) y = 0 Se, x = razes (x = x) Terceiro Caso: < 0 _ _ _ _ _ _ _ x y < 0 Se, x razes (x = x) y = 0 Se, x = razes (x = x) _ _ x

+ + y > 0,
COLEGIO PALOMAR

+ + + +

+ + x y < 0,

X lR

X lR
PROFESSOR VINICIUS SALOMON

ISERJ 2011 ISERJ 2011


Professora Telma Castro Silva Professora Telma Castro Silva