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Vida: 25(possui 2 de armadura para cada ataque/tiro)

Ataques:
(d8, jogue outro dado de luta, se passar mais um d6) Mordida
(d6, desvantagem para o alvo contra-atacar) Pulo com arranhões
(d10, só pode ser usado depois de 2 turnos seguidos sem usar, o próximo movimento, se
for esquiva ganha uma desvantagem) Rabada chicote
(d4, pode usar e depois fazer outra ação) Arranhão
(d12+3, todos os ataques terão menos 2 de dano depois de usar esse ataque) Empalada

Força: 35
Destreza: 65
Constituição: 40
Inteligência: 45
Cambalhota: 60
Camuflagem: 25
Encontrar: 35
Equilíbrio: 60
Escalar: 55
Esconder: 15
Furtividade: 35
Identificar Altura: 65
Infiltração: 60
Iniciativa: 55
Intimidação: 65
Luta: 55
Observar: 70
Ouvir: 60
Percepção: 45
Saltar: 75
Sobrevivência: 45

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