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Vida: 15(voar, +1 desvantagem para ataca-lo)

Ataques:
(d0, os jogadores na área têm + 1 desvantagem, o atacante perde 5 de vida e não pode
voar) Soltar poeira
(d10) Mordida
(d8, d100 luta, bom/extremo arranca o membro, demora duas rodadas, só arranca na
segunda, tendo uma chance de não perder o membro) Desmembrar
(d6+1, Desvantagem para atacar e vantagem para o contra-atacante, nas próximas
rodadas 1 teste de constituição para cada uma, até descansar muito ou usar o antidoto) Ferroada

Força: 80
Destreza: 60
Constituição: 35
Inteligência: 15
Cambalhota: 20
Camuflagem: 15
Encontrar: 25
Equilíbrio: 45
Escalar: 60
Esconder: 55
Furtividade: 25
Identificar Altura: 65
Infiltração: 15
Iniciativa: 35
Intimidação: 55
Luta: 65
Observar: 30
Ouvir: 00
Percepção: 65
Saltar: 15
Sobrevivência: 65

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