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· EDITORIAL
· EL TALLER - CHAMÁN GOBLIN NOCTURNO
· TECNICAS Y TRUCOS - TEORIA DEL COLOR Y BÁSICOS
· EL TALLER - ARBOLES ESTILO GW
· PINTURA - EL CAZADOR
· EL TALLER - ESPORA MICÉTICA
· PINTURA - LINEHHAN, HOMBRE MANGOSTA
· PINTURA - DAKTARI 28 MM
· EL TALLER - FUNK U!
· PINTURA - LA SORPRESA
· EL TALLER - TERVIGON
· EL TALLER - PRINCIPE DEMONIO DE NURGLE
· PINTURA - CAPITAN DE LOS PUÑOS IMPERIALES
· TECNICAS Y TRUCOS - NMM
· PINTURA - CAPRICORNIO
· MOLDES PARA CLONAR EN RESINA
COLABORAN:
· PINTURA - FILIBUSTERO Francisco José Ruiz Jiménez/Homerleonidas
Francisco Manuel González Cuesta/Taitoquic
· EL TALLER - HIPOGRIFO
Pablo Ronda Pascual /PabloRondaP
· PINTURA - GOLEM ESCORPIÓN Antonio Amorós Girona/Soul-Es3prods
Juan S. Alfaro Alegre/ Rath_Nutt
· MOLDES DE UNA PIEZA Quim Sánchez Fernández/Little_Cthulhu
· EL TALLER - POCHITO Miguel Carcasona /Lokgor
José Marcos Rubio/Tiziano 84
· TECNICAS Y TRUCOS - AGUAS TRANQUILAS Juan Pablo García Viñuelas/ Conan
· PINTURA - EL USURPADOR Miguel García Fernández/ Okami
Jesús López de Pablo Alhambra/ Chus
· EL TALLER - ELEMENTOS SENCILLOS DE ESCENOGRAFÍA Pablo Fernández López/ Loorg
Juan Gil Fernández/Manfredvc
· PINTURA - GABRIEL SETH
Jose Manuel del Toro Zarza/ zwo93
· PINTURA - CAZA BRUJAS Luis Arias Perez/ TYR1983
Ángel Frías/ Vingaard
· EL TALLER - RATAS OGRO Mario García Gómez/ Grombindal
· PINTURA - ROAMING KNIGHT Ruben Topo/ TOPO _22
David Espejo/ ARES 90 60 90
Luis Antonio Gutierrez Ruiz/LUISAN1990
COLABORACIÓN ESPECIAL:
Aitor Chaves Jiménez
David Puesta Altes
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mos un correo y haremos lo posible por retirar el material ofensivo o no permitido.
En esta ocasión os presentamos no un nuevo núme-
ro de E5D Webzine, sino lo que será el primero y no
el último de los manuales de modelismo. Así nace
E5D Manual de Modelismo 1.0; con la intención por
un lado de recopilar toda la información útil que pue-
de interesar tanto al que se quiere iniciar en esta fa-
ceta del hobby como la que quiere perfeccionar sus
cualidades artísticas y por otro, con el fin de reunir
toda aquella información que se ha publicado en an-
teriores números E5D Webzine, ya sea tutoriales de
pintura, entrevistas, y otras secciones. No obstante,
podréis disfrutar de ¡Artículos Inéditos! Como es nor-
mal este manual no responderá a todas las dudas
que os podréis plantear, por eso os invito a pasar por
www.elquintodestino.mforos.com
Home r Leonidas
Para empezar debemos elegir las piezas. Lo bueno de En cuanto a materiales, vamos a usar una cuchilla de
los goblins comunes es que vienen cantidad de piezas de modelismo, limas, un par de lancetas (una con filo, que
sobra. Al ser la misma matriz que se usa para los jinetes llamaremos "de corte" y otra tipo espátula), un pincel de
de lobo, se ahorran moldes, y de esa manera en las cajas goma para alisar (Taper Point) y otro para las arrugas
de jinetes de lobo solo tienen que meter piezas para diez (Angle Chisel), además de cianoclirato (Superglue) y látex
cuerpos y diez lobos, y punto. También se pueden elegir líquido. Además he usado masilla verde sola, verde
piezas sobrantes de otros ejÈrcitos que tengáis por ahí, mezclada con Milliput (aproximadamente al 80-20%) y
pero eso ya es más para los adornos. Para los brazos lo Milliput Superfine sola. Por último necesitaremos agua
mejor es que sean del ejército del que se quiera hacer la para mantener las herramientas siempre húmedas y que
conversión (en este caso un goblin). no se peguen a la masilla (y por tanto no deforme nada
de lo ya hecho). Para la verde o verde+Milliput también
Antes de nada hay que pensar la figura, es necesario se puede usar vaselina. Se consigue un acabado más
hacer siempre algún boceto o dibujo conceptual para tener liso, pero al añadir encima no agarra muy bien.
más o menos claro lo que queremos conseguir. Si las
piezas se eligen sin ton ni son, y vamos a la aventura, Ahora limamos bien las piezas, eliminamos las rebabas
normalmente saldrá una miniatura sin cohesión. y las lavamos con jabón y agua tibia.
FOTOS FINALES
GARRAPATOS SALTARINES bien las partes al cuerpo, y con la lanceta hacemos los
huecos para los ojos y dos rajas para los orificios nasales.
PREPARACIÓN: LAS PIEZAS Y EL MATERIAL También agrandamos un poco la boca. Y vamos dando
forma a los labios (4). Ahora toca hacer la textura rugosa.
El igual que anteriormente, elegimos las piezas de las Esto es opcional, pero me parece más chulo un garrapato
matrices que mejor nos puedan venir. Hemos elegido con arrugas que uno liso completamente. Para esto se
un brazo con espada y otro con escudo para uno de los ha utilizado una lanceta para las arrugas más hondas y
jinetes, y un brazo con lanza y uno que sujeta una cabeza el pincel de goma Angle Chisel para las más superficiales
cortada para el otro jinete. Aparte de eso, las piernas (5). También texturizamos los labios haciendo rayitas
que vienen para hacer goblins montados y un par de pequeñas, y si se quiere se pueden hacer unas llagas,
cabezas. simplemente marcando un puntito con un punzón (6).
Una vez seco el cuerpo, pasamos a las patas. Para ello
recubrimos el alambre con tres churros de masilla en
En cuanto a materiales, usaremos los mismos que para forma de lágrima, y colocamos el extremo más fino en
el chamán goblin nocturno, además de papel albal para dirección hacia las rodillas (7 y 8). Ahora fundimos la
la base del garrapato. masilla entre sí y con el cuerpo, y hacemos un par de
rayas de textura, en la dirección de los músculos (9, 10
EL GARRAPPATO: CUERPO y 11). Pasamos a los gemelos, una vez secos los muslos.
Para ello ponemos un churro de masilla en forma de
Empezamos haciendo una estructura de alambre, debe lágrima, pero de tal forma que quede más material en la
de tener forma de "M", y en el centro acoplaremos una zona trasera, donde iría el gemelo. Para la rodilla
bola de papel de plata, que sujetaremos al alambre simplemente es colocar una bolita de masilla. Lo fundimos
mediante una gota de cianocrilato (1). Recubrimos la y alisamos (12).
bola con masilla. debe quedar una forma de lágrima,
como se ve en la foto. Para sujetar bien el garrapato y
no destrozar lo que ya tenemos hecho, nos ayudamos
de un taladro manual o del mango de una cuchilla de
modelismo (2). Ahora con una lanceta vamos presionando
para hacer el hueco de la boca. También añadimos un
triángulo en la zona de arriba de la cabeza, para hacer
los ojos y la nariz, y añadimos otro churro de masilla
debajo de la boca para hacer la papada (3). Fundimos
EL GARRAPATO: PIES Y DETALLES marcando líneas en forma de zigzag. También podemos
ir añadiendo la bolita de los ojos, aunque se podría haber
1: Hacemos tres conos de masilla y los colocamos uno hecho antes, o después (5). Pasamos a la otra pata. Lo
al lado de otro, haciendo el del centro un poco más mismo, poner un churro de masilla en forma de lágrima
grande. Los ponemos sobre una superficie de plástico y una bola para la rodilla. Lo único que hay que tener en
para que podamos despegarlo fácilmente una vez seco. cuenta es la posición de los gemelos, pues al estar con
Fundimos los conos entre sí y con una lanceta de bola la pierna flexionada, Éstos se mueven hacia los lados.
marcamos las hendiduras donde irán las uñas (1). Mirad referencias de anatomía por internet para esto.
Colocamos el garrapato sobre el pie para saber la Da igual que sea un garrapato, el comportamiento de
posiciÛn que tendr· y marcar el agujero donde ir· encajado los músculos es el mismo para todas las criaturas (6).
(2). Una vez seco el pie lo pegamos a la pata y con un Lo fundimos todo bien (7). Y ya casi hemos terminado.
churro fino de masilla unimos ambas piezas. Con otra Hacemos las uñas con Milliput, para que se puedan limar
bolita de masilla hacemos el†espolón, es decir, la uña luego bien, y las dejamos secar. Para rematarlo, añadimos
de detrás, de la misma manera, se funde y con la lanceta un churro de masilla por encima de las uñas y el pie, o
de bola se marca el agujero para la uña (3). Ahora fundimos y hacemos unas arrugas. Esto es para hacer
rellenamos la boca con masilla para los dientes (4). Y una buena transición entre las uñas y los pies (8).
con una lanceta afilada vamos haciendo las formas,
De los brazos del otro jinete, como se usarán brazos sin modificar,
no pondré el proceso.
EL JINETE alambre con unos churros de masilla. Como va a ir
tapados no es necesario que queden perfectos (2). Ahora
1: Cortamos las piernas a la altura de la rodilla y por la recubrimos las piernas con Milliput para hacer la túnica.
ingle, y mediante unos anclajes unimos de nuevo las Hay que tener en cuenta que por la parte delantera, la
piezas, dejando un trozo de alambre del tamaño túnica va por debajo del trasero del goblin, y por detrás
aproximado al trozo de pierna que falta (1). Lo colocamos quedará más larga (3).
sobre el garrapato y doblamos el alambre cuanto sea
necesario para adaptarlo a la montura, y rellenamos el
Ahora pasamos a la capucha. Para ello recubrimos el masilla recubrimos los lados de la cara, la fundimos,
pecho, hombros y espalda con un semicírculo de masilla. aplanamos y alisamos (6). Podemos doblar la capucha
Con la lanceta o el pincel de goma hacemos unas como queramos para darle sensación de movimiento
arruguitas (4). Para la capucha, hacemos un cono de (7). Y por último añadimos el cinturón con un churro de
masilla y lo pegamos a la cabeza con una gotita de masilla aplanado (8). Como veis, hay multitud de opciones.
cianocrilato. Luego con los dedos húmedos vamos dando Lo único que hay que tener es imaginación ¡y un montón
forma picuda, y añadimos un par de arrugas en la parte de piezas! (9).
trasera, por donde irá doblado (5). Con un churrito de
FOTOS FINALES
Te cnicas y Trucos
TEORÍA DE L COLOR Y BÁSICOS
Home r LEonidas
Colores Secundarios
Se pinta la copa de verde, es mas fácil si se hace con spray, se juntan los
alambres con cinta carrocero dejando los extremos inferiores para hacer
las raíces, Con la pasta tapajuntas se da textura al tronco y a las raíces,
dando la pasta con un pincel duro, también puedes ayudarte de un alfiler
para hacer nudos a la madera; por ejemplo.
HomerLeonidas
Little Cthulhu
ESPORA MICÉTICA Y FORMAS BÁSICAS TIRANIDAS
El primer paso será hacer una bola en forma de Una vez hecha la cubrimos con una capa de masilla,
huevo de papel de plata. El papel de plata tiene la y le vamos dando la forma base, esta en concreto
ventaja de que se adhiere muy bien a la SS y seria con forma oval y 5 vértices a lo largo de esta
además nos servirá de relleno para no tener que (estos vértices será donde irán las placas y las
gastar mucha masilla. partes intermedias serán las costillas).
Una vez tenemos la forma que queremos ya Bien ahora ya podemos empezar a poner las
definida, con un cúter abrimos un corte en uno de costillas, es tremendamente simple, hacemos
los vértices y separaremos cada uno de los lados churros de masilla, del grosor que prefiramos y los
y los suavizamos un poco, por ahí será por donde vamos pegando uno encima de otro en un lateral
se abre la espora para escupir a los bichitos. de la espora, como en la imagen.
Lo suyo es ir poniendo hasta completar una Ahora toca las placas. Empezaremos haciendo las
columna, entonces una vez tengamos esa columna, de mas arriba, para ello solo hay que colocar una
con una lanceta o pincel de punta roma o pirámide pequeña de masilla encima del vértice
redondeada, hacemos una pasada con firmeza y donde se unen las costillas y fundir, teniendo en
en línea recta entre cada costilla. Estas quedaran cuenta que estas placas de mas arriba serán mas
fundidas y además dejaremos un hueco entre cada grandes que las demás.
costilla bastante liso. Con un pincel plano y un
poquito de trementina vamos alisando cada una
de las costillas para que queden lo mas cilíndricas
posible. Es un trabajo repetitivo, pero es ir haciendo.
Después de estas 3 capas a aerógrafo decidí meter el Tras aplicar la base de la piel y el pelaje decidí dejar
tono marrón, de la piel y el pelaje, di una base principal el aerógrafo de lado y saque los pinceles. También
con el aerógrafo y rellene el resto de zonas no cubiertas decidí centrarme en la piel exclusivamente, asique
con este a pincel, use como base un marrón mate de aplique una capa de marrón mate+ piel de alimaña a
model color. A la vez que esto di una primera capa de todas las zonas de piel desnuda.
luces a la tela usando verde snotling+ verde goblin.
Y aquí las fotos finales, espero que el tutorial os haya gustado y que os sirva para pintar vuestras propias miniaturas,
asique hasta aquí el tutorial de pintura de este bimestre.
Zwo93
Introducción
Daktari 28 mm
Al final de la pincelada es donde mas pigmento se de-
Siempre he querido regalarle una miniatura a mi chica. posita. Por lo tanto si estamos iluminando, deberemos
Buscando encontré esta figura de 28 mm de la marca levantar al pincel en la zona de luz; y si estamos som-
española Infinity, una figura muy “mona” y coqueta. La breando deberemos de levantar el pincel en la zona de
verdad es que me ha resultado muy cómoda de pintar. sombra.
Me gustaría dar las gracias al equipo E5D por darme Indicare estas zonas con colores en este tutorial. Tener
esta oportunidad :D. esto muy en cuenta para que os resulte mas fácil enten-
der el tutorial:
Idea previa al pintado
LUZ MÁS FUERTE
Antes de pintar una miniatura siempre hay que tener LUZ MÁS TENUE
una idea de lo que quieres conseguir, de donde estará
situada la miniatura, los colores básicos que vas a usar, Es muy importante perfilar en sombra y en luz las dife-
buscar alguna miniatura de inspiración, en mi caso fue rentes partes de una miniatura, en este caso al ser una
el box art. Esto parece una tontería pero nos agiliza el 28 mm aún lo es más. Los perfilados en sombra los he
trabajo de pintura y conseguiremos un mejor resultado de realizado con negro casi todos, excepto la unión de la
la miniatura en cuestión. cara con el pelo. Me decidí por este color porque quería
darle un aspecto menos realista, más tipo “comic”.
Ambientación y colores básicos. Esta miniatura quería
ambientarla en un ambiente neutro, con lo que la minia- Estas nociones mucha gente ya las conocerá, pero si es
tura no tiene tonos ni muy calidos ni muy fríos. Elegí esta un principiante seguro que le sirven de algo.
ambientación porque quería situar a la miniatura en una
especie de laboratorio.
Los colores que más use en esta figura fueron: rojo carne
de Citadel y un verde de Vallejo. Con estos colores con-
seguiremos un contraste por colores complementarios
(el rojo y el verde). Prácticamente toda la miniatura lleva
un poco de rojo, con esto se consigue homogeneidad, y
nada desentona.
(Foto 5)Como quiero obtener una cara redonda (muy dulce) aplico
unas ligeras sombras añadiendo en la base Carne oscura de citadel
(un rojo algo oscuro).
(Foto 6) Por ultimo, marco los labios con una mezcla de rojo sangre
+ rojo gore. Utilice un rojo tan vivo para que los labios pareciesen
maquillaje.
Los ojos
Como la cara lleva mucho rojo decidí pintar el iris con un color
verdoso para asi crear un contraste interesante.
2-El pelo
3-Mallas
4-Medias
5-Traje
Por último, aplico perfilados en luz sobre todos los bordes del traje. Y lo delimito (perfilo en sombra) con un
verde casi negro
Daktari 28 mm
6-Rojos
7-Últimos detalles
Funk U!
En este número haré un tutorial, donde incluyo dos de mis
pasiones: los bustos y las mujeres. Decidí hacer una mulata
funky escuchando música, con cascos y pelo afro.
Llegó la hora de hacer la parte que más me gusta de la figura: el pelo afro.
Primero hice unas marcas con una borla algo grande (parte derecha del pelo),
y fui usando cada vez herramientas con bolitas más pequeñas, hasta llegar a
una aguja. La técnica es simple: picotear sin piedad. Es muy tedioso y en oca-
siones aburrido, pero el resultado merece la pena.
Después toca vestirla. Quería hacer un vestido con escote y sin tirantes, los
llamados “palabra de honor”. Así pues, rellené el espacio entre los pechos con
masilla y lo fundí todo bien, pero intentando no aplastar ni modificar los mis-
mos. Luego, con un pincel de goma, hice dos o tres marcas entre los susodi-
chos, para representar la tensión de la tela en esa zona.
Para finalizar, coloqué un par de trozos de alambre muy fino saliendo de los
cascos. Y después de hornear y endurecer la figura, la corté con un torno. Aun-
que perfectamente podría haberse cortado antes de hornear.
LA SORPRESA
Antes que liarme con el artículo, es menester agradecer un nivel asombroso, una verdadera obra de arte de los
a los amigos de El 5º Destino el esfuerzo, el trabajo y la pinceles, puesto que aun me queda mucho, muchísimo
dedicación puesta al servicio del hobby. Ojalá y cun- por aprender en pintura. Pero a veces ese gran trabajo
dieran más ejemplos como este en el país, el hobby lo queda “desnudo” puesto que dicha figura aparece sola,
agradecería. en medio de una pequeña peana, con tan solo unas
piedras o un enlosado a sus pies. Cuando esto ocurre
Siempre he pensando que dentro del modelismo hay, trato de imaginar como sería si a un sublime trabajo de
como en casi todo, distintas catalogaciones para los que pintura, se le uniera un detalle que enmarcara esta en
practicamos el noble arte de pintarrajear figuritas. Per- una historia, en un momento puntual, en un instante
sonalmente no me considero un pintor de minis, si no del tiempo. Veis un Marine ( pongamos el ejemplo más
más bien un maquetista o modelista, que usa lo que ha usual) con un nivel de detalle exquisito, sobre una peana
aprendido a lo largo de los años, para que el conjunto de que imita una roca. Y veis el mismo Marine, sobre la
su trabajo, quede equilibrado. Os explico. Cuando pinto misma peana, pero donde se ven restos de una batalla,
una figura , realizo una viñeta o acometo un diorama, la un estandarte enemigo tirado y agujereado, o los restos
pintura de las figuras es solo parte del trabajo global. Lo de un xenoforme acribillado por los láseres. Y el Marine
más importante a mi entender, es que cada pieza rea- pasa a contarte algo, solo con unos pequeños indicios a
lizada sea un fotograma de una historia contada. Una su alrededor...
fotografía en 3D, si así lo queréis. Adoro ver figuras con
Dragonsland LA SORPRESA
¿Sabéis de lo que hablo, verdad? Esta viñeta
usa la peana normal, estándar, de la GW, para
relataros un encuentro entre un oficial de Krieg y
un goblin travieso, que se esconde tras la puerta
de acceso al bunker, pistola en mano, y esperan-
do para darle la...”sorpresa” de su vida. O de su
muerte.
Como podéis ver, use los más variados elementos
que pude encontrar en mi cajón de sastre, algo
que os animo a tener a todos, ya que lo que ahora
no os sirve, en un futuro se puede convertir en la
inspiración para una viñeta. También hay elemen-
tos de la GW, entremetidos, puesto que pensaba
presentar esta viñeta a los concursos oficiales, y
como sabéis, no podemos usar piezas de otras
marcas. O se construyen, o se usan de Citadel.
LA SORPRESA Dragonsland
Sabía que necesitaba un espacio donde poder
esconder al goblin, así que realice un cajón, llamé-
moslo ascensor, donde poder meter la pieza que da
nombre a la viñeta. El oficial de Krieg fue un regalo
de mi amigo Rafa Coll, traído desde Inglaterra, en
una de sus incursiones por los Golden Demon. La
construcción es bien sencilla, de trata de ir dando
altura a la viñeta, de manera que podamos usar la
“terraza” de arriba para presentar las figuras, usan-
do la peana como base para la misma. Para que no
quedara demasiado desnuda, sobre una peana de
madera realicé el hueco necesario para acoplarla,
decorándola con restos de un edificio. Con esta
peana de madera es mucho más fácil transportar-
la, cogerla y manipularla. Para la pintura, no he
usado ninguna técnica, digamos, novedosa, salvo
en el punteado de las paredes. Quería texturizar el
acero, y para ello use un pincel usado, puesto que
dicha técnica hace que luego, tengamos que tirarlo.
Se trata de dar la pintura en pequeños “picotazos”,
colocando las luces donde queramos, en mi caso
en el centro del panel, aclarando el rojo con color
carne y luego amarillo, y oscureciendolo con ma-
rrón y verde.
Dragonsland LA SORPRESA
Gracias de nuevo
Pablo Ronda
TERVIGON - parte I
Hola compañeros. Últimamente, Games Workshop
no para de sacar unidades en los codex que luego
no comercializan en miniaturas. En este tutorial,
que constará de dos partes, haremos un Tervigon.
Un Tervigon es, en esencia, una “mamá” tiránida.
Un bicharraco enorme que va soltando hijitos con
mala leche por el campo de batalla. Con esta idea
de “mami”, comenzaremos a fabricar.
Ahora toca lo divertido. He hecho una ranura en seca esa zona del cuello, haré una especie de
mitad del cuello, de la misma forma que en la papada, ya que esas bolas que le cuelgan de
cola, y he esperado un cuarto de hora para que la mandíbula no me acababan de convencer.
la masilla se endurezca un poco. Luego, con Más de lo mismo, churro de masilla, se funde,
una lanceta con la puta de bola, he hecho los y se hacen unas rayitas con el pincel de goma
agujeros. Las líneas del cuello, están hechas de para simular la tirantez del cuello.
la misma manera que las de la cola. Una vez
Terminaremos la primera parte con las piernas. He las pezuñas y los muslos, toca hacer las espinillas,
decidido hacerle unas patorras gordas, ya que son éstas recubriendo la zona con masilla verde. Se alisa con el
las que tienen que soportar el tremendo peso de la mole. dedo húmedo y se espera diez o quince minutos para
La pierna va en tres secciones: las pezuñas, los muslos que se asiente la masilla. Luego haremos esa especie de
y las espinillas. Como las espinillas son la zona más cortes que tienen los tiránidos en la piel. Para hacerlos,
exterior, comenzaré haciendo los muslos y las pezuñas. he usado una lanceta fina, colocándola prácticamente en
Simplemente es ir recubriendo con verde las patas, y paralelo a la zona de masilla donde vayamos a hacer el
dándole alguna textura si se quiere. Para las pezuñas, corte. Y se hunde la lanceta, primero por un lado y luego
primero hice una base muy general. Un pegote de masi- por otro, haciendo que se levante la masilla por los lados
lla en el extremo de las patas, con tres hendiduras para del corte. Después, con la misma herramienta fina, hace-
marcar las pezuñas. Este paso es muy importante por lo mos las líneas de debajo de la piel, como se observa en
siguiente. En la zona delantera, el Tervigon se sujeta con la foto. Una vez seca la zona de las espinillas, vamos a
una de las cuchillas grandes. Si se ponen las pezuñas rematarlas por la parte trasera. Añadimos unos churretes
sin pensar en ello, puede que luego la figura quede des- de masilla para formar unos volúmenes similares a los
nivelada, o no quepa en la peana. Así que antes de conti- de los espolones. También aprovecho para añadir otro
nuar, he pegado la cuchilla que va apoyada para tener la churrete de masilla en la zona alta de los muslos, ya que
referencia. Acto seguido, he untado un poco de vaselina las piernas habían quedado demasiado cortas. Fundimos
en la zona de debajo de las patas, lo he dejado apoyado la masilla, o bien con los dedos húmedos, o con un pincel
sobre una superficie lisa, y he esperado a que se seque. de goma, y marcamos dos agujeritos, donde colocare-
De esa manera, ambas patas estarán al mismo nivel y no mos las garras-espolón. Y dejamos secar esta parte.
se tambaleará. Después he continuado con las pezuñas, Para finalizar, colocamos en los agujeritos antes mencio-
añadiendo unos piquitos de masilla en las zonas marca- nados, un par de conos de masilla, y con paciencia le da-
das, que he alisado con la lanceta, a la vez que les daba mos forma de cuchilla. Aunque se puede dar una forma
forma puntiaguda. He esperado un rato a que endurecie- directamente cónica, como de cuerno, para los tiránidos
ra un poco la verde, y luego con una lanceta afilada, he es mejor la forma de garra afilada. Da más sensación de
hecho las texturas de hueso agrietado. Una vez secas destripador.
Continuamos con el Tiránido que dejamos a medias. esos cortes que comenté en la Parte I. Una vez seco,
Como dije en el anterior número, debemos hacer el continuamos con el brazo, añadiendo más aplicaciones.
brazo derecho similar al izquierdo. Pues no se me había No tiene más ciencia que la de seguir el patrón de la otra
ocurrido un momento mejor que hasta ahora, ya que pieza. Ahora toca recubrir las bolitas de la bolsa con chu-
necesitamos saber lo que ocupará para luego hacer las rros de milliput entre los huecos. Y se hace lo mismo que
costillas. Así pues, cogemos un trozo de alambre de en la panza, fundirla, alisarla, y hacer las arruguitas de la
tamaño adecuado, y lo recubrimos con una fina capa de piel tirante con un pincel de goma, y luego pasando un
masilla, para que al trabajar sobre él más tarde, no se pincel húmedo. Con la mano seguimos los mismos pasos
nos vaya para todos lados. El siguiente paso fue hacer la que con el resto del brazo. Añadimos pegotillos de masi-
bolsa con las “huevas” o lo que queráis que sea. Utilicé lla haciendo una forma básica, y luego lo fundimos entre
el mismo método que para la panza, pero reduciendo sí. Para los dedos puse un churro fino, y con el pincel de
el tamaño de las bolitas. También puse unos pegotes goma, fui arrastrando la green para hacer los nudillos, de
de masilla para comenzar a hacer el brazo. Lo mejor es forma que añado a esas zonas lo que le quito a la de las
seguir la referencia que ya tenemos de la pieza original. falanges de los dedos.
Se funde la masilla, se le da la forma, y se hace uno de
Una vez secas las chimeneas, pasamos a hacer la zona del cuerpo, no de las placas, y para que el tiránido se
del caparazón de la espalda. Recubrimos toda la superficie pueda mover, tiene que haber una separación entre las
con tortas de masilla, procurando que queden simétricas primeras y las últimas. Así que con una lanceta o un
por ambos lados. Se funden entre sí para formar una palillo grueso, marcamos bien los límites de las placas
superficie lisa, y se van marcando los límites que tendrá alrededor de las chimeneas.
por los lados. Como decía, las chimeneas forman parte
Tras esperar un poco a que la masilla se asiente, hacemos que de la sensación de que están superpuestas. Y así
unas marcas, simétricas por ambos lados (para ello lo con todas. Como mejor se puede ver es en la foto, y
mejor es hacerlas mirando la figura desde arriba), que mirando referencias de figuras tiránidas. Como con las
serán las separaciones de las placas. Con una herramienta chimeneas, esperamos un rato a que seque aún más la
plana, vamos hundiendo la masilla por las zonas de las masilla, y con la misma herramienta afilada, hacemos
marcas, y la arrastramos hacia la siguiente marca para unas marcas en las placas.
Para las placas de la cola se sigue el mismo procedimiento plana, y con una cuchilla cortamos lo que sobra por los
que en las anteriores, con la diferencia de que no están lados, teniendo en cuenta que cuanto más cerca de la
las chimeneas en medio, lo cual lo hace más fácil. punta, más finas tienen que ser las placas. Y de la misma
Añadimos pegotes de masilla, o una plasta, o tiras, por manera, hacemos las marcas, las hundimos por un lado,
la zona de arriba de la cola. Se alisan con una herramienta y las arrastramos hacia otro. De nuevo, ¡referencias!
Casi está terminado, pero falta rellenar los huecos
feos, sobre todo las uniones entre las piezas de
plástico y el cuerpo, y las costillas con la panza.
He usado milliput, recubriendo la zona con una
plasta, y añadiendo bolitas para hacer formas de
huesos o músculos. Poco que decir. Se que suena
muy repetitivo, pero es lo mismo que siempre.
Fundir con el cuerpo, alisarlo y detallar con el
pincel de goma las arrugas. Al final no es más
que eso, solo que hay que practicar mucho para
mejorar la técnica.
Bien una vez tenemos el cráneo empezamos a añadir la piel, simplemente eso, con
cuidado poniendo capitas finas de masillas y fundiendo, ademas dejando los huecos
que serian los desgarros y tiras de piel. Le añadimos también los ojos, bueno en este
caso solo le he puesto un ojo que queda mas siniestro y cadavérico dejando una de las
cuencas vacías.
Siempre va bien hacerle rasgos exagerados a un monstruo, y en realidad las posibilida-
des son infinitas, dad rienda suelta a la imaginación.
Ahora empezaremos a definir Una vez fundida definimos bien la forma, en este caso he usado
la hombrera, aunque la pode- un diseño muy sencillito.
mos esculpir después de unir Para los pinchos que salen ponemos una aplicación en forma
la cabeza al cuerpo, pero lo de cuña y se le va dando la forma poco a poco, en este caso
mejor es antes. son como 2 cuchillas curvas. Para rematar podemos hacerle
Para la hombrera simplemente con una herramienta de punta roma y blanda (un pincel de
ponemos una aplicación de goma) una textura como de chapa golpeada simplemente dan-
masilla con la forma de la hom- do ligeros punteos en toda la superficie.
brera mas o menos y vamos
fundiendo.
COMENZAMOS EL PINTADO
Manos y detalles
Mano izquierda y pistola de plasma: De las manos no e iluminando añadiendo Negro caos y Blanco cráneo al
comentaré nada más, como podéis ver son parte de la color base. Para el sombreado degradé con una mezcla
armadura y para pintarlas e seguido el proceso descrito 4/1 primero y 3/1 después de Terracota y Negro caos; y
anteriormente. La pistola de plasma al igual que el resto para iluminar utilicé una mezcla 3/1 primero y 2/1 des-
de metales de la figura, esta hecha con un NMM, esta pués de Terracota y Blanco cráneo, en este caso a base
vez, partiendo de Codex grey de base. Sin embargo tiene de veladuras para no conseguir un tono excesivamente
un detalle en el que me entretendré algo más en explicar: rosa.
efecto de arma encendida. A pesar de lo que parece no
es difícil conseguirlo y se puede explicar bien en 3 breves Para la parte de metal, como en toda la figura, utilice un
pasos: nmm plateado muy oscuro. La capa base fue una mezcla
2/1 de Codex grey y Negro caos. El resto simplemente
Pintamos con Azul hielo toda la zona que se “encenderá”. fue añadir poco a poco algo de blanco a la mezcla y de-
gradar. Como siempre un último perfilado de blanco puro
Iluminamos respetando la sombra (Azul hielo + Blanco en zonas puntuales nos da ese acabado de último brillo
cráneo) llegando hasta blanco puro, el blanco puro debe en el metal. Para dar por terminada la espada y la figura
ser bastante exagerado. (Esto nos da a entender que el pinté la gema que esta posee en la empuñadura. Utilicé
arma libera mucha energía). el morado para que conjuntara con la capa. La base fue
una mezcla 2/1 de Liche purple y Blanco cráneo. Las
Por último tenemos que tener en cuenta que esta energía iluminaciones y sombreados los realicé a base de veladu-
desprende luz, y esto podemos simularlo a base de vela- ras, Liche purple puro para la sombra (parte superior) y
duras por la zona circundante a la fuente de la misma. En Liche purple con blanco cráneo 1/1 para las luces (parte
mi caso he realizado las veladuras con Azul hielo por los inferior).
alrededores del cajetín de plasma.
Una de las ultimas tendencias que existen en todo el Antes de pasar a lo siguiente, hay que hacer hincapié
mundo a la hora de pintar una miniatura, es usar técnicas que no solo es importante hacer un degradado solo por
que impacten al público, por eso, se utiliza la técnica el acabado que se consigue, sino porque un buen NMM
conocida como no metal metálico (NMM). En la red tiene que representar fielmente a una verdadera armadura
existen un sin fin de tutoriales basados en el NMM, cada y por ello debe de pasar de un color oscuro a un color
autor lo explica a su manera y dentro de sus experiencias, claro (pasar de un extremo al otro).
y eso, es lo que yo intentare hacer en este artículo.
Una vez que sabemos que colores hay que elegir viene
Lo primero que hay que saber para poder aplicar lo más complicado, interpretar la luz. Como he
correctamente la técnica del no metal metalizado en una mencionado antes, las armaduras tras el reflejo directo
miniatura, es saber usar correctamente un degradado que recibe de la luz reflejan a la vista zonas con máxima
(pasar de un color a otro sin que apenas se note) para luz y zonas muy oscuras. Lo podéis apreciar en la imagen
crear la sensación de uniformidad. de a continuación que se trata la armadura de un caballero
medieval y una hombrera:
Para los dorados se suele utilizar colores marrones
amarillentos como el marrón bestial, cuero, tierra bubónica,
etc … siempre mezclados con hueso deslucido o
directamente con blanco.
CHAOS BLACK SKULL WHITE LICHE PURPLE FENRIS GREY SHADOW GREY
CODEX GREY FOREST GREY CHARADON GRANITE SCAB RED BLAZING ORANGE ROTTING FLESH
Tintas Utilizadas:
GRAVEYARD EARTH VERMIN BROWN SCORCHED BROWN ELF FLESH BLEACHED BONE
Devlan Mud
Gryphonne Sepia
Baal Red
Asurmen Blue
Ogryn Flesh
SHINING GOLD BURNISHED GOLD BOLTGUN METAL CHAINMAIL TIN BITZ
Piel y rostro
Como ya sabéis, lo primero de todo, debemos de aplicar una capa
de pintura base con el fin de que la pintura agarre y podamos
empezar a trabajar sobre el color que decidamos pintar la miniatura.
Yo no había visto ninguna imagen del busto pintado, por lo que
pensé, que la impresión que me daba a primera vista, era de un
hombre cabra con cara de pocos amigos XD Por lo tanto, me
decidí a pintarlo con colores marrones muy oscuros.
A continuación, para dar más luces, aplicaremos Una vez secado la pintura, volví a pintar la piel
la misma mezcla pero en esta cantidad 1:1:1 con otra capa de veladura con una mezcla de
utilizando la técnica de veladuras, así Charadon Granite, Vermin Brown y Blazing Orange
conseguiremos que la piel coja una tonalidad con una proporción de 1:2:1. Conseguí un acabado
nueva pero sin perder la precedente. uniforme.
Una vez que ya hemos conseguido más
o menos una luz adecuada para la piel,
aplique un lavado de tinta Devlan Mud
solo en los recovecos para oscurecer
más las partes con sombra. Acto
seguido volví a dar una luz más a la
piel, pero esta vez aplique la técnica
del degradado para conseguir un efecto
de luz direccional. Utilice una mezcla
de 2:1 de Graveyard Earth y Elf Flesh.
CINTURÓN Y CABELLERA:
Lo más probable es que no podamos quitar Después vamos a marcar dos vasos con
toda la plastilina, pero no pasa nada, pues rotulador Indeleble, uno con la letra "A" que
cuando hagamos la primera colada de será la resina propiamente dicha. Y otro
resina, se llevará consigo todos los restos vaso con la letra "B", que será el catalizador
que queden. de la resina, que tiene un color más oscuro.
Y vertemos un poco de cada componente
Pues una vez con la primera parte del molde en su vaso correspondiente.
ya limpia, volvemos a dar una capa de
vaselina sobre toda la superficie, una vez Ponemos nuestro molde abierto sobre
más sin pringar las figuras. nuestra superficie, ambas caras enfrentadas,
de manera que no tengamos que girar
Volvemos a colocar el armazón. Si queréis ninguna de las partes para cerrarlo después.
aseguraros al cien por cien de que no haya
filtraciones, podéis poner el armazón con Ahora preparamos un tercer vaso, donde
el molde ya dentro sobre una plancha finita mezclaremos las dos partes. Este tercer
de plastilina, hundirlo y apretar. Pero sin vaso es conveniente que sea de plástico
esto suele salir bien también. duro ( de los que se rajan a lo largo cuando
echamos el hielo con fuerza), si son vasos
Hacemos una nueva mezcla de silicona y de chupitos mejor aún.
catalizador, siguiendo los mismos pasos
que antes. y vertemos sobre el armazón. Calentamos el filo con un mechero, sin llegar
a quemarlo, y le damos forma de boquilla
Y volvemos a dejar reposar otro día más. con una lanceta o similar.
Cuando fragüe podremos sacar nuestro Este mismo vaso se puede aprovechar para
molde ya completo del armazón. Lo varias coladas, pues podemos retirar los
restos de silicona con facilidad. Y con cuchilla en mano retiramos todas
las rebabas que, si hemos acertado con
Tomamos las jeringas, previamente la presión que debemos ejercer sobre el
marcadas también con sus letras molde, serán muy finas, y se podrán retirar
correspondientes. Y tomamos la misma con los dedos.
cantidad en las dos de cada componente.
Devlan Mud
Gryphonne Sepia
HomerLeonidas Badad Black
Thraka Green
Ogryn Flesh
F ilibustero era el nombre que recibía el pirata que en el siglo XVII
formaba parte de los grupos que actuaban en el mar de las Antillas. Su
característica especial, que lo diferenciaba de otros piratas, era que no
se alejaban de la costa, la bordeaban y saqueaban las localidades costeras.
El último triunfo de estos piratas fue la toma de Cartagena de Indias en
1697, con la ayuda de una flota de corsarios franceses. Desde entonces
su número disminuyó rápidamente, y no se encuentran referencias históricas
de ellos a partir del siglo XVIII.
En cuanto al detalle de los dientes utilice la pintura de Pues esto ha sido todo en este número de la revista
vallejo (model color) conocida como amarillo arena que E5D. Ha sido mi segundo busto que he pintado, y creo
le dio a los diente un acabado muy realista pues parece que sigo aprendiendo muchos conceptos nuevos ya
que los tiene amarillos aplicando seguidamente que pintar bustos no es lo mismo que pintar miniaturas
veladuras de Kommando Kaki y Bleached Bone. a escala 28mm que es lo que he hecho casi toda mi
vida hasta día de hoy, sin embargo me doy cuenta que
para mejorar necesitaría la ayuda de un aerógrafo pues
el acabado que deja es incomparable. No obstante
espero que os haya gustado y os prometo que para el
siguiente número os traeré un miniatura impactante de
una marca española que me tiene enamorado.
ILUSTRACIONES CEDIDAS POR NESTOR TAYLOR.
http://nestortaylor.blogspot.com/
Pablo Ronda
HIPOGRIFO
Hacer animales y criaturas fantásticas siempre mola. Luego recubrí la estructura con Super Sculpey Firm, una
Porque como no hay parámetros reales en los que fijarse, masilla que no se seca hasta que se le somete a un
puedes dejar volar la imaginación y crear a tu gusto. En proceso de cocción (aplicando calor, normalmente en un
este número os mostraré el paso a paso de un hipogrifo. horno o calentador de cera). Y comencé a añadir churrillos
Un hipogrifo es un animal que tiene la mitad inferior del para comenzar a hacer la anatomía. Para ello me fijé en
cuerpo de caballo y la mitad superior de águila. imágenes de caballos, aunque sobre todo en el hipogrifo
que sale en Harry Potter y el prisionero de Azkaban.
Por eso mismo, vamos a comenzar con una anatomía
básica para un caballo. El armazón para un caballo es
algo complicado, por eso os dejo un esquema del mismo.
Antes de endurecer la masilla al horno, le practiqué unas Mientras se endurece el cuerpo y la cabeza en el horno,
incisiones en la pierna y brazo izquierdos, donde irán un hice las armas. Para la lanza usé una varilla de cobre de
liguero y brazalete, respectivamente. Luego volví a colocar 0,5mm cortada al tamaño adecuado. Le añadí un puntito
la amazona sobre el hipogrifo para ver si encajaba, y así de masilla verde en la parte posterior, y un rombo con
era. En caso de que no, y con la amazona sobre el Magic Sculp en la delantera. Una vez seco, limé la masilla
hipogrifo, se le ajustarían los músculos para que se para darle una forma más puntiaguda y afilada. Para el
adaptasen a la montura. escudo usé una tarjeta del carné joven como base. Una
vez cortado y limados los cantos, añadí una montañita
de Magic Sculp, la cual rasgué por los bordes para darle
aspecto de tela, y añadí unos tachones, los que sujetan
la tela al escudo.
Éste es, quizás, el paso más fácil del tutorial, tan solo
debemos dar un lavado de tinta Devlan Mud a las partes
de hueso, y a las partes doradas, es decir al escarabajo
de la cabeza y la “medallita”.
El sexto punto, el más complejo y más personal. fue diluir bastante el color verde oscuro de vallejo y darlo
por toda la parte de hueso, del caparazón, y de los
En este paso es importante decidir con qué esquema dorados, poniendo especial interés en que la última gota
queremos pintar el escorpión porque aquí daremos de pintura (la más concentrada) llegara a los recovecos
veladuras (o pintura muy muy diluida para que de un para cubrirlos mejor.
poco de tono a la pintura) de un color determinado para
que “encaje” en el esquema del ejército. Es decir, si el Y finalmente, al aguijón le di unas cuantas veladuras en
esquema de tu ejército es violeta, la pintura que deberías negro, desde adentro hacia fuera, es decir, que l parte
utilizar para este paso debería ser violeta. más clara quedara con la boca del cráneo y la más
oscura con la punta.
Bueno, pues después de esta introducción, lo que hice
Pablo hizo una versión munchkin (Ed.-??) grande, Mario Usé 3 tipos de masilla, la Firm para la anatomía y la
la versión de 54 mm y servidor la versión de 28 mm. base de los detalles, la verde para todos los detalles
En principio iva a ser una versión en plan realista, pero finos y salientes y para corregir pequeños desajustes
para hacerlo realista tenía que disminuir un poco el que sufrió la miniatura, y marrón para el cuernaco de la
tamaño de la espada... pero entonces ya no era Pochito frente del casco, que fue esculpido a parte del cuerpo.
jeje... así que, al final, quedó una versión a medio camino Como punto final, la cabeza cortada que tiene cogida
entre caricaturesco y realista. con la mano izquierda, aunque fue el detalle que más
ilusión tenía por hacer, fue de los que más me costó y
También había varios detalles que eran totalmente "made que al final no acabo de quedar como yo esperaba, pero
in Pochito" o los tenía o no era Pochito... la boca en el creo que se percive que es la cabeza de un elfo xD.
brazo, el brazo esquelético, el espadón del tamaño de
una tabla de surf... etc, detalles que algunos se
convirtieron en minisuplicios la verdad xD, la parte más
PABLO RONDA: Pochito 100 mm
Antes de hacer la mano, tuve que hacer la espada. Usé como base una lámina
de plasticard a la que añadí alambre para formar la empuñadura y la cruceta. El
plasticard lo recubrí con más Magic Sculp, le di la forma a los filos, y luego la limé
para sacarle las aristas. Después de eso, coloqué la espada en su sitio e hice la
mano añadiendo chorrillos de Magic a los que di forma de falanges.
Solo falta la cabeza y algún detalle más, como las botas y las rodilleras. Tanto los
cuernos del casco como los tentáculos que le salen de la espalda los hice primero
en masilla verde, y una vez secos, los incrusté en la masilla aún fresca. Y hecho
esto, lo metí al horno para endurecer y se lo di a Homerleonidas para pintarlo.
GROMBINDAL: Pochito 54mm y con agujeros. Las telas del pantalón, aunque fueron
simples de efectuar, no quedaron del todo bien, pues
Buenas chicos, pues bueno os voy a meter el rollo, es deberían haber sido algo más acampanadas.
broma, os voy a contar cómo me ha ido con la figura
que me ha tocado esculpir de nuestra mascota, Pochito.
La idea de esculpir a Pochito no se como surgió pero a
mi me toco la versión de 54mm y estilo realista, me tuve La zona que más me gustó esculpir sin duda fue la zona
que basar el un par de ilustraciones que el amigo derecha del torso, con las costillas al aire y el brazo
Es3prods nos proporcionó. esquelético, añadí unos pequeños volúmenes en la
cabida que representarían los órganos internos, y sobre
estos esculpí las costillas. El brazo lo deje para más
Los dibujos son muy ilustrativos con la apariencia de adelante y lo esculpí con masilla verde en vez de con
Pochito, sin embargo quise tomarme unas pocas licencias, firm.
y variar parcialmente su imagen, le hice más delgado,
sin los michelines la espada la hice más fina y algunos Los siguientes pasos fueron hacer la cabeza, muy sencilla
detalles lo suprimí o cambié. ya que es un simple yelmo de estilo espartano, hacer
las botas, alguna placa de blindaje y una boca con
Dado que esculpo principalmente con Super Sculpey dientes y la lengua fuera en el bíceps del brazo izquierdo.
Firm, creé un armazón y recubrí este con masilla verde,
sobre la que añadí la firm, este proceso lo considero
bastante importante, pues el tamaño del armazón debe Tras hornear la pieza esculpí con masilla verde y milliput
de ser el adecuado para uno, mantener las proporciones, todos los huesos del brazo derecho así como ambas
y segundo, la escala. Coloqué la figura en una pose manos y detalles finales como el taparrabos y el mango
reposada y con un brazo extendido señalando, me de la espada, los cuernos del casco, de la rodillera y
imagino que a algún enemigo (o quizás a los lectores...). algún tentáculo saliendo de varias puntos del cuerpo. Y,
Tras tener la base de la figura afianzada le coloqué en de esta forma, terminé la figura.
primer lugar de la espada y una placa en la peana.
Con esto terminado, me lancé ha esculpir la anatomía, La experiencia de modelado me ha gustado mucho, y
dado que la figura es más deforme que otra cosa, no me lo he pasado muy bien con el proceso, esculpir cosas
resultó nada complicado hacer la musculatura con todos con tantos volúmenes y detalle es muy entretenido, y os
esos volúmenes anormales... El escudo protegetripas animo a que intentéis hacer vosotros figuras que os
tampoco fue muy difícil, aunque he de decir que lo varié gusten y os motiven.
respecto al dibujo, haciéndolo en proceso de corrosión
HOMERLEONIDAS: la idea... y la pintura
Aguas Tranquilas
Si en el número anterior os explique como pintar los Agua donde el entorno influye directamente en el agua:
colores metálicos con colores no metálicos, en esta Ya sea porque la luz entra entre el entorno natural o
ocasión, os explicare como poder conseguir un artificial o porque debido al alto número de elementos
verdadero efecto agua en vuestros dioramas, peanas impide que la luz entre de forma adecuada. En este caso,
o bases de movimientos. ¿Quién no ha deseado saber podéis observar que el agua tiene tonos con verdes
como poder conseguir un efecto de agua lo más realista oscuros y azules muy apagados debido a que es reflejo
posible? directo de los árboles que tiene delante.
Primeras Impresiones:
Una vez más quería saber hasta donde era capaz de llegar
y me decidí a pintar mi primera miniatura a escala 54mm.
Es cierto que lo cogí con mucho entusiasmo pero tengo que
reconocer que me ha supuesto todo un reto y que incluso
en varios momentos me quede un poco estancado, pero la
solución estaba más cerca de lo que pensaba, simplemente
me base en la realidad, fijando en el cuerpo humano y su
reacción e interpretación de la luz sobre la piel, un aspecto
muy importante si tenemos en cuentas que el 65 % de la
miniatura se compone de cuerpo humano (o piel humana)
y siendo el tema central de la escena. Otro de los problemas
que me tuve que enfrentar era pintar el trono, pues tuve que
pintarlo hasta 3 veces hasta que conseguí que quedara a
mi gusto. Será que me estoy volviendo muy exigente conmigo
mismo.
Historia:
Primeros Pasos:�
ASURMEN BLUE
En cuanto a la figura como capa base aplique una
mezcla de Tallarn Flesh, Dark Flesh y Scab Red GRYPHONNE SEPIA
1:1:1 varias veces para conseguir uniformidad, acto OGRYN FLESH
seguido aplique un lavado de tinta con Ogryn Flesh.
La Piel:
La espada:
HomerLeonidas
ELEMENTOS SENCILLOS DE ESCENOGRAFIA
En este tutorial vamos ha hacer un seto, para ello, he utilizado algo de calle de los de muchos hilos
para el ramaje y Coarse Turf de Woodland scenics para el ramaje, Aunque también podría haberse
utilizado cualquier otro material como hojas secas trocitos de estropajo, espumilla o cualquier otro
material que se os ocurra. Lo más importante es echarle un poco de imaginación, y utilizar cualquier
material que este a vuestro alcance.
Separar los diferentes hilos del cable y enrollar los hilos haciendo un entramado que simule el ramajuelo,
lo mejor es que en cada finalización de las ramas solo quede un hilo de esta forma ya que a la hora
de pegar el ramaje dará mayor volumen. A continuación se puede aplicar una capa de cola blanca
para evitar que se vea las vueltas del alambre, si se va a dejar el tallo visto.
Topo_22
Luisan
3
Gabriel Seth
Preparación
Debido a la complejidad de la pose de la miniatura (los
brazos se cruzan por delante del torso), he decidido
pintarla por partes y en diferentes fases. A pesar de que
la miniatura la pintaré en una peana original, posteriormente
la pasaré a una peana escénica.
Antes de empezar con el pintado damos un buen repaso
a la mini, limamos y quitamos rebabas, procurando no
estropear algún detalle, una vez hecho esto podemos
empezar:
En los ojos apliqué una capa de carne élfica (C) respetando una fina línea oscura en los
bordes del globo ocular, y aplicando luz y volumen añadiendo a la carne élfica (C) blanco
cráneo (C) aplicándolo mediante veladuras. Para pintar el iris pinté con color azul oscuro
(V) añadiéndole muy poco de gris y azul eléctrico (V), aclarando la mezcla con azul eléctrico
para seguir dándole volumen al ojo, reservando en color muy oscuro el perímetro del iris.
Para la pupila añadí un poco de negro caos (C) a la mezcla inicial del iris y pinté un redondel
proporcional al iris, para por último aplicar una luz con blanco cráneo (C). En este caso es
un puntito en la parte superior derecha de la pupila para darle brillo a la mirada.
R atas Ogro
En este especial en que la revista cumple un año de vida, haré un tutorial de con-
versión. Las nuevas miniaturas de Ratas Ogro de La Isla de Sangre están muy
bien, con mucho detalle y más “skavens” que nunca. El único problema es que
solo hay dos modelos. Sería un rollo jugar con seis figuras grandes y vistosas, y
que solo haya dos diferentes, ¿no? Así pues cambiaremos las poses de tres ratas
ogro y les añadiremos otros detalles, que las hagan diferentes al resto.
Comenceé por el montaje del caballo, primero lijando Ya todo listo doy comienzo a la imprimación con el usual
todas sus partes, puliendo y limpiando, luego pegué las Primer de Tamiya de grano bastante fino y mate, ideal
dos mitades y la cabeza con pega epoxy de dos com- para el agarre de la pintura acrílica.
ponentes para mayor adherencia. El exceso de pega lo
remuevo con alcohol mojado en un papel tipo servilleta.
Una vez que todo está seco, vuelvo a lijar los excesos PINTURA
en las uniones para luego comenzar a masillar y volver Caballo
a lijar. Es recomendable utilizar una herramienta tipo
Dremel para el proceso de lijado y pulitura de todas las Comienzo pintando el caballo con una base acrílica de
piezas, esto ayudara a facilitar el proceso de lijado que Negro + Azul Prusia Oscuro + Carne Dorada todo mez-
es bastante tedioso. clado con Flat Base Tamiya para dejar una textura com-
pletamente mate. Luego pinto algunas luces y sombras,
Antes de pegar el caballo a la base metálica del terreno, la primera luz con Base + Carne Dorada, la siguiente con
ésta última debe ser pegada a la base de madera o apo- Negro + Uniforme Inglés + Carne Dorada y una última
yo de la pieza, para ello, perforo con el Dremel un orificio con Negro + Carne Dorada. Las sombras con Negro +
en la madera y anclo allí la base metálica a fin de tener Azul Prusia Oscuro.
un mayor agarre a la superficie de la madera. Usan-
do bastante pega epóxica de dos componentes pego Como ya tengo la referencia acrílica de luz y sombra ge-
la base metálica a la base de madera y una vez seco, neral de todo el caballo, procedo a pintar con óleos todo
enmasillo los bordes con masilla epóxica Magic Sculpt el caballo a excepción de algunas partes como los ojos y
para cubrir las zonas expuestas además de ofrecer más dientes los cuales como son detalles pequeños, con los
resistencia en las uniones. acrílicos se me facilita su pintado.
Capa