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vy rN:T Ted mo t ce Ng ia SONLUUL ii PRT Se Leh la WARHAMMER EL JUEGO DE BATALLAS FANTASTICAS Nemes 8 un juego de mesa para dos © mis jugadores, en el que tu encarnas al valiente y agucrrido comandante de un poderoso ejército de miniaturas montadas y pintadas para 1a batalla La caja bisica contiene: + 35 Guerreros Orcos 1 Karro de Jabalies Orco +1 Edificio en rui + 3 Plantillas de area de efecto + Reglamento de 288 paginas + 38 Soldidos del Imperio + 1 Cason. Imperial +1 General del Imperio e +1 Kindilio Of Reghas de Plistico + 8 Dados variados TUN Ia 11 Cord Pia vaptel Tg se Se ee eee ee ee ee ee er ee er Asari Pe DIA DE LIMPIEZA (II) Oy Finaliza esta campafia nacional en la que la horda skaven de Vidente Gris Thanquol trata de arrasar una posicin de los Altos Elfos. REGRESO A LA MAISONTAAL 2 Alessio Cavatore ha reescrito este fabuloso escenario donde se dan cita los ejércitos de Bretonia, No Muertos y Skaven. Una ‘oportunidad fabulosa para recrear la batalla acaecida en la Abadia de La Maisontaal y en la que los heroicos caballeros de Bretonia resistieron ante uno de sus mas sangrientos enemigos. (QO eo 40 Aly Morrison ha disefiado para el ejército Skaven la nueva caja de regimiento de los corredores de sombras del Clan Eshin. jEstos hostigadores llegan dispuestos a devorarlo todo! CLASE MAGISTRAL 42 Frente al aluvign de miniaturas skavens que se nos viene encima, ‘este mos queromos destacar especialmente a dos personajes del ejército: Thanquol y Destripahuesos. En estas paginas os mostramos cémo sacaries el maximo partido ala hora de pintarlos. INFORME DE BATALLA 44 Este mes reviviremos la batalla librada por el Conde Elector -alehnlrven Leopold von Stroheim en su tragica huida tras la Caida de Parner ea Miragliano cuando, al atravesar las Marismas Enfermizas, es rein ‘sorprendido por una marea peluda y de colmillos afilados. a MANUSCRITOS DE ALTDORF oO Este mes hemos revisado las listas de hechizos de los Saberes de las Bestias, de los Cielos y de la Vida de Ia altima edicion de Warhammer. COON VAUAN eB onN a ‘Andy Hoare nos descubre algiin que otro retazo de conocimientos F aieeies orien prohibidos. En este caso, los Poderes Psiquicos (Mayores y Me- = To nores) del ejército de Marines Espaciales del Caos y las reglas y la lista de ejército de un regimiento de la Guardia Imperial, Los Fantasmas de Gaunt. PCOS Ey Si tu ejército es de Marines Espaciales del Caos, ino olvides leer este articulo! En él te detallamos técticas de juego y algtin que otro truco con el que vencer a tus enemigos. aoe eee tener! wi NOVEDADES DE ESTE MES ALIMANAS 9,00 € GRUPO DE MANDO DE ALIMANAS 10,00€ Eibistr maha nye es mina, Elst de grupo de mando cue un camped, un portaetandare yun rusia, RATA OGRO 12,00€ Este blister nduye una miltura de seer de as bestas yuna minature eta og Se Peon ee Rc me Ra INGENIERO BRUJO SKAVEN 7,00 € Este ister ncuye una mina de ngerero bro, Eat mnt oir moray pts (MPANA GRITONA SKAVEN 27,00 € caja cutee sures conponetes pare mortar una campana gto, tain yun vito gs. JEZZAIL SKAVEN 9,00 € Este list intuyeunjzzaly dos miituras de dota. re RU RAR RL ACU ee} Gn Bhan! COLL NOVEDADES DE ESTE MES FANTASMAS DE GAUNT 23,00 € sta caja incluye una miniatura de Comisrio Gaur, una de Cobec, una de Dorden, una de Mio, ac ksts a ¢ FANTASMAS DE TANITH 9,00 € Ebleterincluye res mivaturas do Fantasmas de Tanth GUERREROS DE HIERRO 23,00 € ‘Con el conteido de esta caa puedes montar ocho marines espaciles del C2os Gueteras de Hierro, nus un paladin yun marine del Caos armado con cai ser yr do fusié. TECNOSENOR DE LOS GUERREROS DE HIERRO 9,00 € Este ster inlye una miratra de Teenoseir dels Guereros de Hier. ata ioe rex rij pic, BT a Roe a ee ea et a Ua RA Re uae or )) [sro runcional En cuestin de un par de meses, ya tenemos mas torme- 08 oficiales rodando por la peninsula. Todos aquelos que no puss, Porlos motives que fuera, asia pasado Tonveo Oncuu ne Wamuannen ‘orgarizaco por Games Workshop todavia estas a emo de reengan chars en alguna dels siguientes tomeos, también puntubles para a “ama wax" que hemos esrenado est aio. Si todavia no sabéis de qué va toda esta historia, pods solitar infor ‘maciin en las drecciones que figuran mas abajo. ‘A.grandes rasgos, el sistema de torneos Ruut Taanen surge de la nace- sidad que todos tenemos de pasar un buen rato jugando con los juegos ‘Games Wosrswor; una excelente excusa para conocer gente y pasario bien, Llevamos algunos torneos a nuestas espaldas, as que sabemos ‘que uno de los aspactos que més valoren los partcipantes es la opotu nidad de conocer nuevos contincantes, nuevos retos. Ojalé pudieramos celebrartornens cada semana, incluso cada dia, peo desafortunada- mente no pademos. Lo que sf podem hacer, es alanar el camino a todos aquellos cubes, asociaciones o comercios que estes interesados ‘en organizar un tomeo poniendo a vuestra cisposicén una serie de herramientas dafinitvamente tiles para que 0s tengais que comeros ‘demasiado el coco. En defntva, delegarnos la organizacién de tomeos. ‘Puedes descargrte toda la Informacién necesaria para poner en marcha un torneo Oficial Rogue Trader desde nuestra pégina web: viru .games-workshop.es/roquetrader © puedes solcitar el Pack completo que mostramos junto a estas linea, enviando un e-mail a: sosuetrader@gamea-workshop : PROKIMOS TORNEOS ROGUE TRADER (ABRIL, owes gs Grganizador: LAChsanetbsSecress ego: Fecha: Lugar: La Casa dels Secrelos Veonie Alevandre, 5 Amarsa (Albacete) a. 967 3488 75 vernardogwandooes Uae WARHAMMER, ‘Aberg Jen Jerez” ‘avd, Constucon sn sere dea Frontera (Caeiz) Tol @56 6305 58 ‘Asoc Joven Tazem oe. Povey Pscony ‘gas Cowes WARHAMNER (Organizador: (ssa dela Juventud 2 ‘Nala de Henares ‘veri ce Val sin ‘Alalé de Herares (Madrie) Te. 91 6834927 slealacomis@ rfnegoio.com TESA POLTEQNCA SuPEROR DE ALOOY “ \WARHANIMER y WARHAMMER 40,000, ite ata Pa Ean oh sy (Alicante james sete cm Hanes Wonssroe WARHAMMER 40,000 Madi, 105, Local 7 Gotalo (Madrid) “aL. 91 60188 94 hammer weridstop@ hotrialom AMNENAe=A SSceS> eRe En el préximo numero de White Dwarf seremos testigos del re- toro de un ancestral y formidable enemigo a los campos de batalla del 41° Milenio. Los Necrones ac: ban de despertar y vuelven dis- puestos a destruir la galaxia, EI mes que viene estar disponible el nuevo codex del ejército de los Necrones, un suplemento de 64 paginas, asi como toda una nueva ‘gama de soberbias miniaturas. Por fin, las nieblas del tiempo han dejado entrever a los ancestrales maestros de esta raza. No te pierdas nuestro préximo niimero y comprueba lo peligrosa que puede llegar a ser esta horda de guerreros metélicos... Et ish ieramente y ntamente con su Susp 8 frente mientras on a0 visor. Lvego, amd + sus ayudantes de Ia estacion de ivestige a provisional pars pedir sv opinion Berien en un mindo mucrio y Uns a exhavstiva ve habia permanctido cacate de tods forms de ids durante sesenta millones de a8os: sin ‘embargo, el Suspex indicabs vari docenas de Keetutis de spurcates formas de vids procedentes investiga (gees dicigian + 50 posicis el complejo de rts ‘Al elenar levi, Drs rctrocedis expen- atlo. La entrada de la inmensa estructura piramida que habin trtido de penetrar ‘deade el sterraje ahora se enconteabs abies. La Jar de Is lx incidis cos ‘oscuridad del interior Us aged grito de alarm pertbs Is y Drass se gird pn ver emer ‘equipo de investigacicn dl Magos Equiline. ica pequetss miquins insectoides clevaron el welo ea an remalino de bri Totes exparizon cultaron al equipo de Is vista arse. El equipo de uiline ya no ce ercontabs alli: solo ve manchidos de singre y sobre by acon hssts boca meats se girs para observar Ia catrads del complejo de lt necropolis y silt 3 un grupo dé icosetslvcicnts + Ia iuz de lx Yuna. Se 2 de mamps os que sb equipo babi constrvido y dio Ia onden de abrir furgo. Del caton suto- imtico surgiton va moat Jos primeros guereros fueron violentamente por ls eres de i explo- sion. Las peoree peels de Drass se hicieron resided sl pereatase de guerrerop volvian 2 levantarse suds hubiese pasado Mi adden. vo que Aci floc snr cl peuce or cl Riera | “fetal ep hs sombras ‘empezs 2 temblar volentamente y. mien dolor, ca onvalsioabs press dl echo se abso uma profonds Brecha de color camest. Se cuerpo se desplome revelndo el impr oquete que lis armas de habian hecho y que atravesabs el del mamparo rmuros ancestrales del complejo SHES 2 traves df fos im- plates poteaciometticas de los ojos de Desss mientras se encopis en posicion his avtomitico yao tenis msicion, Todo $8 equipo a ee espiicion sélerss spied neice spe al as pare = ; te om odo Ade sport Drs kta en sei — CARTAS DE LOS LECTORES ‘Si quieres hacernos participes de tus ideas, comentarios o sugerencias, ‘envia tus cartas por correo a: Sobre los Concursos de Pintura de Games Workshop Ya se sabe quo errr es humano, aunque Constantemente estamos intentando mejorar para evitar en la medida de lo posible los ferrores que, inevitablemente, logran oludit haste las runas de deteccion mas potentes. Uno de los aspectos en que més vacos hemos tend que lamentarerores de todo tipo es, por desgracia, también uno de los ‘que os aectan més diectamente. Nos refer ‘os alo articulos decieados a os dversos ceoncursos de pinura que organiza Games Workshop a lo largo del ao. ‘Unas veces se debe a errores que podrian cal- ficarse de ‘administrativos”; otras, a falls téc- nicos que nos impiden pubiicr fotograas de ‘miniaturas 0 ganadores porque estas no tienen la calidad suficente para hacer justicia ala cobra premiada; otras, a la falta de espacio y ‘otras, simplemente, a distracciones o errores imponderables. £1 caso 05 que muchos felis ‘ganadores de agin premio ven frustrada su iusién al no ver publicada su miniatura over ‘que esta se atnibuye a otra persona ‘Sabemos que no es facil solventar estos ero- tes, pero, como pallativo leve, junto a estas lineas podéis ver la miniatura con la que José Carlos Velasco Uceda gané el primer premio de la Categoria Libre en el VI Concurso de: Pintura de la tinda Games Workshop Sevilla, Detalle del diorama de José Carlos Velasco Games Workshop (White Dwarf) C/Motores 300-304 08908 L'Hospi 0 envianos un e-mail az esritio@games. + Poli italet 0 Gran Via Sur Liotreat «Barcelona hiop.es tenes ein dda, Pan SS WE Mga thct corks 1 te la resofveremos lo mas ripidamente posible. Asimismo, provechamos estas lineas para solvntar un agravio cometido contra Albert Moret, de Mollet de Valés (Barcelona), que 108 he eserio porque en junio del 2001 gad ‘un trofe en la categoria de J6venes Promesas {@ctualmente, Albert tiene 14 aos) con un ‘efor Fenix Asurmen que, en la revista White Dwar 78, se atribuy6 a otra persona (ademés, cljimos que se present6 en otr ena). Pero 10 solo eso, sino que en el itimo Golden ‘Demon fue el ganador en la categoria Jovenes Promesasy, aunque salé en la fotografia de ‘gtupo (junto a Joel Feliu Oreliana, ago Pineda de gnacio-stid, Alex Giol Agusiy Francisco Espiga Ferndndez), en ningin momento se Imencioné su nombre (oe de los finalists). Un caso parecido es el de Toni Nieto Cano, de Badalona (Barcelona), pues olvidamos men- Clonarle como finalista de la categoria Mejor Maquina de Guerra con un eafién imperial ‘A todos los afectados: LO SENTINOS! Asociacién de Juegos Somos la “Assocs neil de ugadors de Fol de Reus (AJJRR), un grupo de crea de 40 personas acionadas als jueges de rc, le mesa y de struacn con miniatures. Nos cons- Auos como asoracin nace nueve ars y, desde enonces,nos hemos dedicado a promover nuee- Aras alicones meciants la orgarizacion de joma- ‘das, cemosracons,craboraién contends es- peviazade, levando a cabo actividades on par- ues de Navided y, especiamente,orgerizendo forneos de os juegos de Games Workshop. Enlo referent ala organizacion de toneos tene- mos bastante experiencia, ye que hemos reaza- do cuatro de Warhammer y dos de Warhammer Diorama de José Carlos Velasco 40,000, obteniendo bastante buenos resuitados (na afuencia media de 30 personas), que nos han eolocado como entidad que mas promueve al hobby Games Workshop en la provincia do Tarragona, Aparte de fs tomeas, también promovemos el hobby en otos émbitos, ya que isponemos de un Tocal en un Centro Civico con mesas de juego y ‘abundanto escenogrtiaen el que lleams acabo paridas de juegos como Warhammer y Warhan ‘mer 40,00 (ja veces, espectaculares paras de 20,000 puntos por banda}, ya que entre nuestros s0cis hay represeniantes de la mayoria de oj6c- tos y también se reaizan parides de Battetect Gothic, BoodBow! 0 Space Hulk, de manera que ruesira agocacén hace legar fa afin por e. hobby de les juegos Games Workshop a mucha ‘gente, sobre todo a os més évenes, Por este motivo, estriamos muy agradecidos si ‘en préximos nimeros de White Dwarf o en la pé- gina web pudiese aparecer una resefia sobre ‘uestra ascciacén (como ya fo han hecho otras fenidadee),indicando las ectvdades que des- arolamos(patidas de Wathamner, Warharnmer 40,000, Battles Gothic, Blood, ec), la po- sibildad de conocer a otros aficonados al hobby Yl cisposicién de un local con mesas de juego y esvenogratia para llevar a cabo las parts abier- to viernes, sdbados y domingos. Nuestra dreccin es: Centro Civica Mestal ‘Avda, Barcelona sin (Bartio Gaudi) ‘Apdo. Coméos 608 - Reus (Tarragona) [Nuestra drecién de e-mail es: ajrr@lyoos.2s. canal de IRC hispano:#rol_reus. Conde Vampiro Convencido En primer lugar, quiero flictars por la 6*edicén ‘de Wamammer que, de moment, es inmejrabe. Como general nigromant, poseo un ecto de Condes Vaio (ami psa, porque no me gus- ‘an ls vampitos con eg0 de que, si @s de da, se hacen poe). Desde que empecé a june, nar unos cco aos, he podidoobsera quel mayo- tae ls demas jugadores dsutan de suse cios en eleampe deta ro porue sean meo- tes 0 mas fre, sno porque nos sefios de alguna forma ideniicados al repesentar todo el fiero, en! sentido de que nos qusla tener priad, decora par exhib en el campo de batalla para qu ol enemigo pueda vers cbiga do & ackirar mas las tropas enerigas que las propias La estatoga tambien es muy aiayente nel sano do aprovechar las venta ydobi- dadesdetu eto para intent ganar. Cuéntas veces habré sacifcadounidades de esqueets y Zombs (a pesar de qu estén muertos) para con- seguir que el enemigo cargarapreciptadamenta sin tner en cuenta al resto dl ecto! Me encartan ls ers de no muertos por una sere de razoes:renero, no comen i cueron, 10 se quan no tenen wis, tenes que com prariesunilormes ite molestan con “hay que me dhe aquo"vaos pa casi’. Segund, son os ms valent de todos y aguantan lo que las caiga encima (aunque no sobrevven ms de 2 {umos), porque jeomo y estén musts! Tere, 280 si, debido a las dos pimeas veijas, no puedes esperar de elos mucho en el combale. Sin embargo, conde est un cemerteio coca ise langast“E1 Devredor de Hubspedes’ Sobre los Altos Elfos (06, of y ol Debo decir que, en términos gene rales, el nuevo ejécto de ios Altos Eos es una verdadera pasada. Babaé con las nuevas figuras de plisteo y ya las tengo todas. Y, por supuest, no esperé ni @ que el nuevo lira de eri se pusiera enlaestanteria lo comoré recién sacado dela caja, Me parece bien hecho de que todos las alls tengan Resistencia 3, e50 hace evidente su ord lly frégl constucén. Ya ea hora que la Guar dda dal Fénix causara miodo y quo hubiera alg ra diferencia entre los Principes Dragén y los Yelmos Platedos. Los Maestros de la Espada (mis tavortes) con HA 6 ya se han convertdo en 1m mas letalregimiento. Que fs Leones Blancos ya no tengan sus ataques especiales no me pre ‘ccupa demasiado (no uizaba estos ataques ‘demasiado y, desde ego, se ricta ques aos tisnen predsposcin a la magia. Se nota, se olay se nola ‘Solo dos cosas, el que ot tila solo fo tengan las bardas de los cabalos no me parece dema- ‘Sado coherente para un ejtcto, aparte de que hha so una gran pércida para las armacuras if (28, pero bueno... Pero lo que mas me ha dado, hha sido eno poder equipar ya a la poderosa. infanteria con atmaduras pesadas. En fi, habré ‘que hacer unas cuantas batalas para ver sila infanteria ha percido etectvdad ono, Una dtima cosa, ipor qué no pubis un lito ‘com todos los personajes especiales de tocas las razas adaptados a las nuevas regles de Watham- mer? Me gustaria utiizar a tharon, el cual tengo desde que se empezé a vender la primera exicon de Warhammer (por 1980 0 1891) y a Korn 0 Belannaer. E80 si, os dibuies de fantasia de ‘Games Workshop, que siempre me han parecido ‘na auténtca pasada, que conse, que fuera un pen mejores que los que salen en el ibro de ejer- Citos de Alcs Eos, los cuales no estén nada mal, ‘ero los he visto mejores. El nico que me gusta ‘88 el de la segunda pagina, al principio del libro. Es solo mi opin. ‘Saludos a todos los Comandartes, Sefres Vam- iro, Kaullos, servos de la Gran Cornuda y los ‘poderessinestos del Cacs. Que vuestos cami ‘os jams se erucen con el mio sino quer pro- ‘ar el sabor de mi boa forrada de hima Nicohiées el Etemo, Principe del Vale de Gaen Un nico comentario sobre la peticién de ‘este principe fico acerca dela publcacion de la. adaptacién ala nueva edicién de ‘Warhammer de los antiguos personajes: {todavia deberds esperar un poco, pero esta previsto que las reglas adaptadas do, sino ‘todos, si muchos de estos antiguos persone- jesse incluyan en una seccién especial de nuestra pagina web dedicada a proporcionar informacion adionala todos aquellos que 1.08 conforméis con lo meramente publica do en los libros. Si eres impaciente y sabes inglés, de momento puedes consultr la pag na web wavt.games-workshop.com En respuesta a Edelweys Saludos cordales, en especial a esas fees jug ores de Wathammer que residen en nuestra peninsua Cuisira hacer una puntalzecén sobre lo que io ese lal Edney en la revista de diciembre Para empezar, esa carta fue un andlisis que hizo tn color de C-Wathaimer en esa lita oe ‘correo. No creo que sea necesario explicar que fue un analisis con tona humoristico y no critico, ‘ra una forma do hacer veri que muchas perso- nes senimos cuando nes ves inomprendcs por I Sociedad por dedicat todo ego de {ue dsponemos a esi hobby No quiero hacer de esta seccén un sistema do respuesta pr alusoes, pero co que es nee- Sera alarr quo esta cara aha eo femras Que conozco gue juegan a Warhamery no so han dado por alusdes de rrgun forma, imple mente a sido Un andi de fa stuac. Pra elmo, et que lo eeerbié ha conagueo que Si muerte ye gusto hob. En cuanto @ lo de parte las plas, arancar- mo ol corazén y ofecérseo a Khaine, primero me tends que pedir permiso para acceder a tempo, Ye que por estas teas me leman Malet ‘el Rey Brio de los Unos Oscuros de Naggaratt” {ane su exalcacién y los que me concen sabon por qué ;), aunque ahora me hospeco en la Terra con el nombre seceta de Avaro Para ouequir ora consulta, te puedes poner en contacto conmigo através de mi coreo electrén- covithaqua_in'@worKonine.es.) Opini6n de Masacres lot lal que ares los rts se valreben por lscokres la aza, suitor. Pehoy sim plemenie se valoran por orp que masacran Al enerigo o por s las méqunas de guera son ims poderoses 0 menos. Vamos, que se ha ohi- dado ol espits Warhammer IN estoy de acuerdo! Siempre se ha valorada lo ‘oderoso que es un erate, Cuando empecé no sabia nada, asi que cogl a revista-egalo de ini clacién y me puse a mar, Me dejé aconsejar por dos amigos sufcentemonte iniciados que me Indicaron os Givers estos, las téctcas, as uni dades... Mis amigos eigen ejrcics por su histo- fia, esto, colres..Y cuando empiezas, melse ompréicompraron la primera unidad, luego la segunda, luego caballers, luogo las méquinas, luego ya adguieres un cierto nivel y vas a por lo més fuerte, magico y podereso, Porque una vez ‘legit a raza, comionzas un juego muy largo y ‘in deseanso, ntntas ir a comprar lo bueno para comenzarel verdadero juego: constr lejrcito més podaroso,e! que més rpido masacre a ene- migo, con el que ganar. De eso trata el ugo, David Ferndndez Herrera (Cantabria) En Defensa de los Ejércitos Hola a todos, quisiera decir unas palabres a estos comandantes que no pueden derotar a los ej6tcr tos contaris ycreen que su ecto es una pan- a do acionados. En primer lugar, defenders a los Altos Ellos. ES clerto que tienen buenas tropas de choque, pero ‘no son imenchlee, vale que resist un ataque de fos ylmos plateados es muy ofc, pero, eres. Isto y tienes una buena estrategia, uedes con- ‘gui cosas inimaginables! Yo estoy al mando de un ejército de Bretoia; mis mejores tropas son sin cuda, 1s caballros, pero 8 cero que sin los hombres de armas y ls ph byes voy escaso de apoya. Lo que quiero deci 8s que todo eject tone sus ventaas y desven- ‘aja lasbetallasfueran al mismo nivel, la ver- ‘dad es que seria un poco eburtides. Pr ejemplo: ‘Atos Bs (como ahora est de moda ccaros) contra mi eto de Bretonia. En primer lugar, ya. 6 que tendrdn como minio un lanzarote, por 30 tengo un héroe armado hasta ls cients y ‘moniado en un noble pegaso especialmente para 39 trabajo: machacarallanzavioes (sol tienes que elinar a los dos ellos de la dotacén y £2 acabé el lanzavirotes). La temible leva de ciuda- ddanos, para elos tengo los cabaleros noveles que, a ser j6venes cabalers,luchan con valor al lanzaris conta los arquoroséfcos. Als lance- 10s los debit lo méximo que puedo con mis pl: bayos y luego mueren a manos de mis cabaleros el reno acompafados de los escuderos a caba- Ilo. A mis hombres de armas los utiizo para tapar huecos en el campo de batalla. Por uti, una preciosa doncela del gril para protegerme dalos Vientos de a magia. E50, cada undad tiene que estar drigida por un oficial, héoe, campeén o lo (que sea y siempre con un grupo de mando. Pues ya ves que no 0s muy dtc saber o que va 2 redlutar tu enemig para haceros la vida impo- ‘se, solo tenis que pensar que vuesto eiécito ‘2st leno de camaradas yvalotes guereroses- perendo lear ala vcira sobre ol anomiga. Aprovecho’ para arimar a es0s-comardantes darotados una y otra vez para que no pierdan la esperanza de vence (nes que pensar como si ti estuvieses en a batal), (Orel Carbonell Colomé General dels eects de su majestad Loven Leoneoeur Para todos aquellos fans de Warhammer (y, en realidad, pata 105 que no lo son tam- bien) descosos de ver concluida nuestra apasionante campaiia ae fenta 2 los vile- rosos Altos Elfos con los retorcidos y pestilentes Skavens, os offetemios en este arti- culo fos dos wltimos escenatios de la susodicha campatig (Que —: i | ESCENARIO III PERO.. {QUE ESTA PASANDO AQUI? tropas del capitin at | por todo el asenta- bora siesta ves, estaba convencido de que lairefidable real. MientosParecia ser pasado por a cab ddad de los bechos acaecidos recentemente levantaria el velo de Preguntarle por quai b bel atague: no obsian totupldez que cubria a todos fos Altos Efos dedacados en Tor 7S\qugeaien esc Rail BEM ete curan- Tillal. Para mi, era @vidente que la escalada degnfrentamientos 1 una de sis fala v uy 8e lo recriminé con cantidades cada we rayores de bor ita indicaba ‘fos presentes callaron y me |. quel arco femal sarrtarace rl ey ale ” Ea de escucicr lo tant, tenta ta sensagion de sere! inico elf quemiasinaba temor 24 s ‘nich sangre fi, els afr ‘ante esa postblidadypues mts compaaneros mBAmostraan el mas, mUyprob Dhabran trad con ellos a {eve atisbo de predeapaciin. Pose a gre nadie penta abyecto Milizado wh tnaliono conjure nadie como era postble tal despreocupacty empece a sospe- a desus dotes declarividente. Todos cher que mt URMMMon en exe gar endl Maan Ebner ges de cr ae en ee ‘no Mestomaria a mi el pelo tan fectioamente, lunesta vidente levi, exa maldlta embauce- ee eleghetigdard ore, no Orem que acini quetiaa woman , i aeeen. | tos Skavens cuando la moticia del enfrentamiento entre las G : 10 Dia de Limpiexa 1ar su afirmactén. No obstante, ella continu bablando y les dijo 4 todos que no se preocuparan, que los dioses le habian comu ‘cado que sus enemigos caerian facil y rdpidamente si consagra- ban sus mortiferos arcos a la diosa de la buena punteria, Para ello, tendrian que construir un tmprovisado templo-armeria en el claro situado al este del asentamiento y dejar alli sus arcos durante todo el dia que iba a durar la proxima conjuncin astral, que tendria lugar dentro de tres jornadas. -Me senti perplejo: no podia creer que mis companeros fuesen capaces de tragarse semejante majaderia... Biosa de la buena punteria? iaPero qué diablos era eso? No obstante, todos los ‘presentes irrumpleron en entustasmadas aclamaciones y loas @ Alevir una vez bubo acabado de hablar. No me lo podia creer... “La Batalla de la Abadia de La Maisontaal”. Pocos titulos resultan tan evocadores como este en la memoria de los nostilgicos mas veteranos de Warhammer. Paul Sawyer ha decidido revisar este relato clasico con mot vo de la aparicién del nuevo libro de ejército de los Skavens. Alessio Cayatore se prest6 de edicién de Wai bién aports su granito de arena const ymediato a reese r ayudado por Anth este escenario para la sexta ry Reynolds. Paul Rudge tam- 1yendo escenografia especifica para este escenario, contando con los sabios consejos de Dave Andrews. Cedemos la palabra a Alessio... ‘Cuando me encomendaron la tarea de revisar esta batalla historica, empecé por realizar una pequesa investigacion Sobre sus encarnaciones pasadas. Tras zambullirme de lleno en la busqueda de pergaminos ancestrales en arcas ccubiertas de polvo de las mazmorras del archivo de Games Workshop, des- ccubri que la primera aparicién de este escenario databa del afio 1986. Fue en la primavera de ese afio cuando empez6 todo. En la cubierta de una copia ancestral de una de esas viejas publicaciones, encontré informacién, FOO ELLA LLL Lb 22 REGRESO A LA MAISONTAAL aeeee org! referente a la primera aparicién de “una ‘nueva raza del Caos" bautizada con el nombre de Skaven. Creo que se trata de tun documento muy importante por la {informacién tan valiosa que contiene referente a esta diabélica raza que tanto admiro. En concreto, incluia el escena- rio ammer ttuilado “La Venga 27a del Senor de los Nigromantes”, que era el que buscaba. El escenario Io hhabia escrito un tal Riek Priestley (icreo ‘que ese nombre me suenal...); se trata ba de la continuacién de un suple- ‘mento del juego publicado con el titulo RELL OT, Srp oerITeD IS El TerroPet-Senior de los Nigromantes”. Junto alas reglas ils: traciones del escenario, os jugadores ficio en carton que represe! dia, No pude reprimir una sonsisa ir nica al comprobar que el disesador del cedificio de cartén no era otro que Dave Andrews, asi que lo busqué dispuesto a peditle ayuda. Dave se sorprendié ‘cuando le expliqué la historia; después de todo, thabia transcurrido la friolera de quince anos! Mas adelante, Bagrian y el Seftor de los Nigromantes reaparecerian en el médu- lo del juego de rol Warhammer Fantasia, “Revenge of the Lichemaster”, que fue la primera aventura basada en este sistema de juego. Una ver m: alla de Maisontaal trajo a mi memoria muy buenos recuerdos de las innumerables hhoras que disfruté jugando con mis amigos. 1a siguiente recreaci6n de la batalla que ‘encontré (0 que fui capaz de encontrar) ‘era bastante mis reciente, Se teataba del nnimero 56 de White Dwarf, cuando et ‘escenario se publicé como parte del ma- terial de apoyo del nuevo libro de Cond ‘ampiro. Esta vez, desarrollaba la historia, pasada de muchos senores de los no ‘muertos, aunque centrindose en la bata la de La Maisontaal, Conozeo bien al autor de aquel articulo:iera yo! Aquel articulo fue uno de los primeros que eseribi para White Dwarf en los inicios de mi carrera ‘como disefiador de juegos. Tras leer las diferentes versiones que ha: bia encontrado de la batalla, me di cuen tade que el atractivo que tenia (y supon- que para Rick antes que yo) es que se trata de una batalla en la que luchan a la ver tres ejércitos. Suponia un reto, pues cl sistema de juego esté basado en parti- das de dos jugadores y habia que conver tir esta la que inter. vinieran varios jugadores. El problema principal radicaba en la fase de combate cuerpo a cuerpo, Las fases dde movimiento, disparo e incluso la de ‘magia pueden funciona bien, pero el combate cuerpo a cuerpo puede conver: a tirse en un verdadero lio cuando existen tropas de tres ejércitos diferentes traba las en combates mltiples. ‘Tengo que admitir que, tras varios inten 108 de resolver el dilema,fracasé y, para ser honesto, tas intentarlo una y otra vez Hlegué a la conelusién de que era im posible en el tiempo y en el espacio testablecidos. En otras palabras, me Hlevaria muchas horas probae las diferentes posiblidades y también muchas mas paginas de reglamento que este aticulo me permite ramente, habria material suit Gente para la publicaciGn de un suplemento: “Wachammer: Batallas Multiples”. iQuiz4 en el futuro! Por thora, tendréls que resolver esas situa Cones engafiosas con la ayuda de mis consejos y diagramas, pero el mas itl ‘que puedo daros es que echéis mano del sentido comin y de vuestro amigo inseparable, el dado. Aparte de algin otro pequefio proble: rma que pudiera surgir, el escenar resulta muy peculiar y divertido, pu se trata batalla tos que luchan por hacerse con el con- sol de la abadia iDivertios! LA BATALLA. DE LA MAISONTAAL [a batalla de La Maisontaal, librada en el aio 2491, acabé con una victoria espec: ‘acular de las tropas bretonianas del Du- que Tancred. Aunque al principio las tropas skavens y no muertas lider: das por Heinrich Kemmler huchaban jun- 1, esta insOlitaalian- za finalmente se rompié cuando los skavens desplegaron una innumerable cantidad de infernales lanzallamas de dad entre ls filas de zombis en un intento de destruir al sefior de los antes. El nigromante camin6 imperturbable a través de las llamas de color verde y convocé a sus tropas pari enfrentarse a sus aliados traidores. EL Duque Tancred dejé que las tropas de los Skavens y No Muertos se entfrentasen, mientras reunia a su ejército para levar a ‘cabo una carga heroica, que lanz6 contra las tropas skavens y que consiguié dividirlas. A pesar de ello, los hombr rata lucharon con desesperac ‘do a ambos contincances, Mientras Throt el Inmundo dirigia a sus creaciones ‘mutantes hacia las t- pas bretonianas y no muertas, el Vidente Gr Gnaweloom se precipit6 en el campo de batalla ayudado por el poder de su magia. Acompaniado por un grupo pequefio de dos de negro, se las ing para abrirse camino hast tetior de fa capilla de Taal y recu- perar el Arca Negra. Bagrian, el fue asesinado durante este ataque, ya que recibis inn ‘merables pufialadas envenenadss de manos de un asesino. Muchos dicen que Bagrian merecia su destino y que su interés por la piedra bruja ido hasta los confines de! ‘Skavens fuesen aniquilados. Throt ‘escapé de la batalla, pues su constitu- ‘cin mejorada mediante el uso de piedra bruja lo mantuvo con vida a pesar de haber sufrido graves heridas. Se ru- ‘mored que, al concluir la batalla, requ 16 los servicios del Clan Eshin para ven- sgarse del traicionero Gnawdoom. Los bretonianos sufrieron innumerables bajas debico a la presion irrefrenable de los No Muertos, que contaban con la po- derosa y devastadora magia de Kemmler para volver a levantar alos eaidos en combate y unielos mediante la voluntad de su pensamiento. Cuando el Seior de los Nigromantes, cansado por el esfus 20 de la batalla, dio un respiro, advirtio ue el vidente gris skaven ya habia huido leviindose su botin. Se habia deslizado entre las sombras y habia desaparecido. Los monjes de Taal se encomendaron a su dios implordndole ayuda para sobre- vivir ala batalla y para que los bretonia- nos regresaran a sus tierras con su honor intacto. El Duque Tancred consagré el resto de su vida a la busqueda del Senor al que encontré por fin en la Batalla del Puente de Montfort, mina por el mundo de los vivos, conde- nado a la no muerte por el Sefior de los Nigromantes. dee gag, Togs anspor era. as _color seo ge a eee 3 “yrotndn ea Ie eerie ea Thre de bs Moats y oa wan pin ta cap bat arcanos de proveio™ ign que Te Rodesdo de hechizos arcanos de robes 0 ct pow = 4 gan bia Yuri de pse~ Bin oid de le goats Jk vio. pudo saber qve ql Seren Peo time i ti eu 8 rom fore ‘el sinblo ot ona bi bs wo Se Oe fe Pome Shovens y ape cl Ars New ot de i Rata Cora? aque bs citent = Ser aden quem y ents b Tos eampos que rodean minds en sumo sscerdote 179 59 abadis AiSace sobre aque se espero Y i aque 20 dios le apeecn ro, Se preci pers dea» babitacdo gis aoctreo yas fui. levees los poderes qe le #4 dios y ces von enorme de le que se cernis sobre la abudin ierdo como si se tate de un dorado sol 2 ainstr cilumaando con sus rays ls fertenos circundantes Los Savers stvades ae nego spuetieron ante 38 vista y Bagrnn "io Bucs cacata de clos con tod rapes aicins 450 poste maga fA te tans siguiente, cl micdo se hiro pr femteentods ts abudisy el terory i deca Beucion podian adivsare en Ios ojos de lee oor monies que cotinuabi con vids Con He legds de un aucro anochecer wlis + pecibie movimiento en Is distinc y. “alone, apueco I primers oeads det ts Al mando de Garwdoom (un demente J Poderoro hecicro shiva) y de Thrth e * emundo (sues horrible moti), low hor reados hombres rats cayeton sabre ble yes monjes de Teal permasccicron impividos ante ellos Tacharon con sus muzis y mart ok EL site se emba de destellos de magia mientras ef Videate Cris lanza sv magia contra Is de Bagrsn, Throt. ue poderose ‘macsto de ls mutacin dl Clan Moulder, digi sus creaciones de rates mutadss sobre fos defeasores de Is abidia y rats de tomato. ~ igntesco derrumbaron los mares. La batll, durs media noche y lox muros extetiores de 1k abudia quedaron reducidos » us montén de uiows, Li superiridsd numérica y la feroci- dad. de fos skavens habia obligido a los mo jes 2 retvoceder Ientamente Micotrs la jus aeanzibs su cenit, ua segua= ddo terror descendis sobre la abudinssedinds, I slma de Bagrian se vio sobrecogids por vn Profuado seaimiento de deasperscica y ‘miestras mirabs el cielo estelldo, vio como quedabs oscurecdo por unas oscuras « ‘nmensis formas Con el batir de sus enormes ‘ales fos murcieligos vampiro se abulassaron sobre los monjes, mordsadoles hase extract ‘es Ia sangre antes de volver 1 emprender el velo, Los monjes,presas dl terror, compro baron que un cjercito de mvcrios marchabe desde lis montaus en dicccion al Norte. Los ‘Slavens svanzton con uns confianza screcen fda shore que sus alndes habianllegado. Ala aber de lego oo avers marchaba resulament el teonfico Heinich Kemal, « Sctor de los Nigromante. Dunitte ston a3 disblco echiceo habia sembredo ef seo en ls fromteras de Breton. donstindo aldesy ciudad micas su eerie dae eo cocan de aquellos 1 gucnesdestots A 3 hido se eacontrbs I impresonsat Lge de Krell el Des Vices Content © seasagrdo au alma al servicio del Caos su o» strpo deadeste se apesubs» caniny solve 7 ters um ver mis No existon dds sobre los planes del sigrmante: 50 intepcion we Wiliarel poder dee pide bois ta sumcotar peligrosmente sus hibilidides, ya de Por s poderons Hovsorzd,Bigisn sis pare is ex dircciso of pequto cementeti stud en ls tes del hua. pues unas macy megan de Is tra mojad. Los cutpos de les monje mosses se lewataron desea tus ante le vor de mundo de Kemp do so ojos vidios sn via hac los See ua er foeran sus compacrox Ls conn 2ee alii « Borin, ya que aqucle eaten ex li tie cong de La Matsonta Sot der sigiooune et talen odeor! Los eucrponpurcliton de ina Aenbles zombis rian iets wana, tuabulats, tacia lo monje le bal se reredeis. Boyan ode + oe moojs qe esta ca In pide Tal sal mene ace ae a lon don ec le alps enone de is aia pto alas Tomiie pa de mtn de als soe loses sldoe Ex cfc ipa anes rp sett dehy lot dos eaemigen sta vrs exer Mita ls podem hchicctos Kemnler ¥ Gavrdoom sc bain, Baas as ‘eel pura spear a des magia de Ambon. Lib de aus sida fet oo its emerson ‘capo yates ines hile Eaeimbee hee gran sees tra ew bce de yd pr Is sbadia sedis Una hove mss te Ss ojo emonrgn lo que bore ban atampuo + mone nod de ta de I tad se encontra v eee de ‘shlcosbyetoinon Su epi derendie tits y etter tnde de mando pa cacontatse cae» eats come al Dag Tancred Tas xed x ot coin del be shies el al tonne, Bagrn som Bioko qe osc ve capitate sr ees Jo gue hs eae mero sas Ls dans gal gue seompue a Dagee Taced di os fo lee p abl pride opti Bagram ae Sings or pesos es ti ob vit Con pide, Baitn le psa Pte dette i dS 1 damsel elt cl mee gl Date AL sis promod l gomive lode Heinich Kemmerer dl Gril sprees de eds y comocirs slvr pun que montacn & sur clo y © doprtaca pun dl combs gid hr fon reson del que uu ee foc oul sda Mist nie los do geetostnrven us et i ra 2a dintancate con conten cw om isto uh mime et ms hs memes de Kemmlry vide pe se: erin a exs ct aeg guc See Pedr ba las furs de oe Shaesy de oe 6 Micron toler» eae nies lene ecu eels eli y 1 ich se wc peliyonment a nae de bth. Dede diner pl Je lps sudo I ction coon | PPro monies de Tash que so * emcomésdabin 3 ey dios. Bigean estaba en par consign mismo, au Je dominas Is rabia facia shominiciones que pulslaban en el” exterin. Sabia que, si su dios dec reabs que habia llega su hor, alromaia su destino in miedo. Si dios decitis que vier puta Iuchit recobrr el orden aatul de bi ters, sobresivitia a est horrible is, % De repente un grito reson tn el interior ‘empl incruopesds le cee ‘Mirad al Oe. pase Bora! Por Tak estumos saldod! Corticndo hacin las ventans del ala este, Bagrian vio na enorme sube de polvo flo- tando en ls distancia. Loe sltvoscabulleror Breton cabuguban debate de la nube de Polvo con sus pendoaes codeando al viata imieatns gulopabin en drecisn « le abudia io que alguoos guerrros de los ejzcitoe Skaven y No Muerto volvian sus toatros ante st sueva amenaza mientrs el resto conioute ba Iuchando. a Sintieado el poder-de su dios floyeado + través de cl, Bgrian se volvis con tesolucion | facia los monjes que se amostonuban trax el a el dis de hoy. me uno nuestios Y aaldigo s esas abominaciones en el tom bre deal! Proteged el Area en mi ausenci™ (Con ess palabras, desiparci» tvs de normes pucias dbles que custodian cated» We capil: A vn seal saya, as poeras se abricron y Buran ls ateess. En tas rina quemadss'de I aadia podan diss ie los cadieresaplsdos, vos abr dos. ottos en estado de potrfccion Las formes pues se volviion a cemse + h paso y Bria miro con odio + as figuis de Kemmler y Gaswdoom, el vidcete gris shaven Percibieron su poder ea el campo de halls y. de inmedat, dio comienso asaio ment on rides el eeito Skaven se spars de Jn foras no mor. retocediendo prs pus Los brtosinosretunbubeo su) so sobre phic rocon y ln tne exe tos se eacarron ln sos con ls ot em 1s abaia eae cento de todos elon DE an ls esealones que condecan« Ik capl Bagran ales su Eraes en sne Habe repens dello dels ques vcore y iii hace Ls ses y no er A so stl apenas sub, lov tes Geciton Catton yooe conta otosy dio coma ator y decspends bill de Ta Manon Resumen: la Batalla de los Tres Ejércitos es un escenario generico para wind batalla ibrada por tres T._-ciéteitos: En teoria los ejércitos se 2 encuentran alli para cestruir a todos los enemigos en el campo de baralla ca una sityacion de resistencia @ ultranza", aunque Tos jugadores pueden perm: tirse realizar alianzas tempo- rales. Un consejo: isi tratas le ser diplomatico durante ef juego, corres el riesgo de que los jugadores se ddesconcierten! Bjércitos: los ejércitos se \ Sforman tomande como base las listas de ejercito de Warhammer con un valor de puntos acorda- do por los jugadores: ‘Campo de batalla: tk eseenografia se colbea de mutuo acuerdo. Despliegue 1. Los tres ju tiran un dado y el {que obtenga la puntuacién mas alta el la zona en la que quiere desplegar su ejército (se repiten las tiradas en caso de ‘empate). Los otros dos jugadores tiran el dado de nuevo. El segundo ganador lige su zona de despliegue y la tltima zona restante queda para su oponente adore 2. Los ejércitos se despliegan tal y como indica el diagrama inferior. Los jugadores, por turnos, colocaran sus unidades de una en una en el orden siguiente: zona 1, 20na 2, zona 3. Las maquinas de guerra de un ejército se despliegan todas al mismo tiempo, aunque puedes disponerlas en difer tentes lugares del érea de despliegue. Los personajes de un ejército se despliegan todos al mismo tiempo después de haber desplegado el resto de unidades. 3, Las unidades de exploradores no despliegan junto al resto de unidades. Se disponen en el tablero una vez desple- ‘gadas las unidades de todos los ejércitos, tal y como describen las reglas de explo- radores (pagina 112 del r de Warhammer), éQuién mueve primero? AI inicio de cada turno, los tres jugadores tian un dado y el jugador que obtenga el resulta do mis alto elige la posicién en la que quiere jugar, es decir, primero, segundo © tercero (se repiten las tiradas en caso de empate). Los otros dos jugadores vuelven a tirar dados y el que obtenga el resultado mayor escoge su posicién, por lo que la tltima opcién disponible queda para el tercer jugador. Una vez establecido el orden del juego, los jugadores juegan por turnos normal mente. El procedimi repite al inicio de cada turno siguiente Lattiniea excepcin es que un jugador no puede jugar dos turnos seguidos, asi que cl jugador que haya movido el ultimo en tun turno no puede elegir mover el primero si gana al efectuar la tirada de dados. la partida dura ‘ocho turnos 0 hasta que dos jugadores reconozcan la derrota, * ‘Los lanceros bretonianos resisten mientras sufren el ataque de los ejércitos No Mi ‘que se abren paso a través de una brecha en un muro, REGLAS ESPECIALES Combate cuerpo a cuerpo Las miniaturas que se encuentren traba das en combate con una miniatura ene ‘miga luchardn en cada fase de combate ‘cuerpo a cuerpo sin tener en cuenta el tumo en que se encuentren, Si se trata de un combate miiltiple en el que se ven implicadas unidades de los tres ejérctos, las miniaturas pueden distribuir sus ata {ques como quieran sobre las miniacuras cenemigas con las que se encuentren tra bbadas en combate En primer lugar, calcula el resultado de Jos combutes como si el tercer ejército no existiese. Despues, compara los tres resultados y aplicalos al mismo tiempo (consulta los ejemplos de la pagina sigui- tente). Resuelve los movimientos de hul- dda y persecucién con cuidado, tirando un dado para determinar qué unidad persigue primero, ya que pueden gene arse nuucvos combates entre unidades {que no se encontraban luchando entre si, pero que se encontraban en contacto con un enemigo comin, Los combates multiples pueden condu- cir en ocasiones a situaciones un poco ‘confusas en las que los jugadores nece- tarin utilizar su sentido comiin y la ays dda ofrecida por los ejemplos para resol. 1 jugador que én un determinad@xuoo tenga la iniciaiva usara sus dados de ener- ‘fa normglmente y los otros jugadores susqrdn dios de dispersion, Para este escenario, el niimero bisico de dados de dispersion por cada jugador ser uno, en lugar de dos, cuando atin haya més de dos jugadores; sino, se juega de la forma ha- bitual. Los hechizos se lanzan normalmen- te, Sin hechizo se lanza sobre tropas {que pertenecen a un solo ¢jército, solo jugador puede intentar dispersarlo. Si el hechizo no tiene un objetivo o puede afectar potencialmente a més de un ene. ‘migo al mismo tiempo, ambos contend tenies anoran en secreto el ntimero de da dos de dispersion que van a usar después, ambos jugadores lo revelaran de forma simultinea. El jugador con mayor ‘imero de dads los tira; el jugador con ‘menor nkimero de dados los conserva Los jugadores pueden anotar si quieren usar un Pergamino de Dispersion (0 un ‘objeto de dispersion similar). Un jugador con un pergamino siempre dispondri dle ‘un mayor ntimero de dados que un juga dor que intente dispersarlo normalmente. ‘Siambos jugadores disponen del mismo ‘nvimero de dados 0 desean usar un perga ‘mino, deben efectuar una tirada de dados yel perdedor seri quien utlice syrperga- ‘mino o los dados de dispersiah. Condiciones de victoria A menos que dos jugadorés reconozcan la vietoria de un tercero, se considera ganador el que obtengaun mayor } ndimerode puntos de vitworla, ‘Los puntos de victoria se conce, Pomo.se describe aqui to y Skaven, 1, Cuando una unidad, un personaje 0 ‘un monstruo sean destruidos (mes proyectiles normales o magicos, en com: bate cuerpo a cuerpo o acorralados por sus perseguidores), el jugador que los haya destruido se adjudicari los puntos de victoria equivalentes al valor en pun- tos de la unidad Los puntos obtenidos de esta forma deben anotarse inmediatamente En un combate miiltipl, las tropas per necientes a dos jugadores pueden des- tri a una o mas unidades de un tercee ‘eército durante la misma fase de combate f ‘cuerpo a cuerpo. En este e280, los dos ju- 6 ‘gadores comparten los puntos de victoria. 2. Por la destruccion de un general ene- ‘igo se obtienen 100 puntos de victoria, adicionales: ianétalos de inmediato! 3, Por cada estandarte enemigo caprura- do (estandartes de unidades y ‘estandartes de batalla) se obtienen 100 puntos adicionales al temtino de la part dda. Es vial que los jugadores usen miniaturas de portaestandarte para ref resentar dénde estan los estandartes ‘capturados, dado que pueden ser recap- turadlos y, en este escenario, capturados porn tercengjército si Ia unidad que See Tosileva es derrotada. s i ¥ “No Muerios vs. Skavens: fo Skins desruyena tes guerreros exucletosy {igen spn por res ln ~equindarte yuna mayor potencia de \\ titads os No-Mugrios han desir a mn guerre sven tener tes fils yun sa por flanco) y un W Sate ecres oo Stavens detente ) ar ebnura los primeros (recuerda que ‘pollian haber decidido cdrgar contra Shad tnidades Seanad) Bretonia vs. Skavens: los Skavens estruyen a dos bretoniands y suman puntos por tres flas, un estandarte yuna ‘mayor potencia de la unidad, Los breton anos han destruido un Skaven y obtienen bonificaciones por dos flas y un cestandarte, Los Skavens ganan por tres Bretonia vs. No Muertos: los bretonia. nos destruyen tres guerreros esqueletos 'S JUGADORES Bretonia vs. Skavens: los bretonianos destruyen a dos guerreros skavens y suman puntos por dos ilas, un estandar. te, un ataque por el lanco y una mayor potencia de la unidad. Los Skavens des truyen a un bretoniano y cuentan con cero fils (han sido cargados por el flanco) yun estandarte. Bretonia gana por cinco. Jo general: los No Muertos den 10 guerreros esqueletos adi males (7 contra Bretonia y 3 contra los Skavens), Los Skavens efectian un ‘chequeo de desmorallizacion con un +, no lo superan y huyen. Los bretonianos ‘ho pueden perseguir, a que se encuen. fan trabados en combate con los No Muertos. \\ysebenefician de dos filas y un estandar: Me. Los No Muertos no han destruido a hingiin bretoniano y tienen tres fils, un estandarte y una mayor potencia de la lunidad, Los bretonianos ganan por uno. No Muertos vs. Skavens: no hay combates, Resultado general: los No Muertos pierden un guerrero esqueleto adicional (contra Bretonia). Los bretonianos han de superar un cbequeo de desmora clon con un-3y no lo superan. Huyen y los Skavens los persiguen. Recuerda que los No Muertos no pueden perseguirios porque no han ganado el combate 28 REGRESO A LA MAISONTAAL: ESCENARIO

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