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GLORIOSO COLEGIO NACIONAL

SAN RAMON – ANEXO LA RECOLETA

XVII FERIA
DE CONCYTEC
AREA:
COMPUTACION E INFORMÁTICA

CATEGORÍA: “C”
INVESTIGACION:

Biblioteca Virtual: “Cajamarca, historia y su influencia de minera


Yanacocha”

INSTITUCION EDUCATIVA:
Nombre : San Ramón-Anexo la Recoleta.
Dirección : Av. Los Héroes S/N
Teléfono : 076-343737
Correo electrónico : cesanramon@hotmail.com
www.colegiosanramon.edu.pe

ASESORA:
CHILÓN CARRASCO, Jeny Judith
Dirección: Pasaje Colon E-57 PP.JJ. José Olaya
Correo Electrónico: jenyjudith@ gmail.com
Especialidad: Computación e Informática
TELEFONO: 076 – 368776
ALUMNOS:

• Erik, VILLAVICENCIO AMBROSIO.


Dirección: Av. Martires de Uchuracay Nor. 375
Correo Electrónico: erik_16_9_4@hotmail.com
TELEFONO: 076 – 345634.

• Edilberto, CIEZA VASQUEZ


Dirección: Virgen María Nº 128
Correo Electrónico: edi_.14@hotmail.com
TELEFONO: 076 – 313456

GRADO:
4 “L”
Cajamarca – 2007
XVII FERIA
DE CONCYTEC

INDICE

1. RESUMEN---------------------------------------------------------------------------03
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA INVESTIGADO-------------------04
A) Problema de la Investigación--------------------------------------------------04
B) Objetivo---------------------------------------------------------------------------04
C) Justificación ¿Por qué?---------------------------------------------------------04
3. IMPORTANCIA---------------------------------------------------------------------05
4. MARCO TEÓRICO-----------------------------------------------------------------05
1.1. Antecedentes del Problema---------------------------------------------------06
1.2. Definición de Términos Básicos---------------------------------------------06
1.3. Formulación de hipótesis------------------------------------------------------08
5. MATERIALES Y METODOS----------------------------------------------------08
6. RESULTADOS----------------------------------------------------------------------10
7. CONCLUSIONES-------------------------------------------------------------------15
8. CUADERNO DE CAMPO---------------------------------------------------------16
9. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS--------------------------------------------17
10. ADDENDA---------------------------------------------------------------------------19
11. AGRADECIMIENTOS-------------------------------------------------------------22
12. ARTICULO CIENTIFICO---------------------------------------------------------23

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DE CONCYTEC

RESUMEN

En la actualidad nos encontramos inmersos en las nuevas tecnologías TICs,


por lo que el presente software educativo “Biblioteca Virtual: Cajamarca, historia y
su influencia Minera Yanacona” es una aplicación multimedia que hemos
desarrollado en base a la realidad de nuestra localidad.

Nuestra Biblioteca Virtual más que la presentación de información es un


software interactivo entre el estudiante y la computadora, permitiendo un aprendizaje
ameno y divertido; mostrando además información sobre Cajamarca y Yanacocha, en
cada tema encontramos mapas conceptuales, juegos dinámicos, videos, música
folklórica.

Este software se ha diseñado empleando diferentes programas como: Ardora,


QuizFaber, FrontPage 2003, Macromedia Flash 8, Adobe Photoshop Cs2, Corel Draw
12, etc.

La información que contiene nuestra Biblioteca Virtual es de fuente confiable,


obtenida de Sitios web, revistas, periódicos, testimonios, Centro de Información
Yanacocha, encuestas aplicadas, entre otras.
Nuestra Biblioteca virtual transmite de manera dinámica la historia de
Cajamarca, tradiciones, folklore, etc., y sobre todo en estos últimos tiempos, saber
cual ha sido el impacto de la minera Yanacocha en Cajamarca, que ventajas y
desventajas se ha generado como consecuencia de su explotación.

Esperamos que éste software educativo, sirva de información y de fácil


aprendizaje para los estudiantes, docentes y todas aquellas personas que desean
conocer más sobre nuestra bella Cajamarca.

Cajamarca – 2007

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA INVESTIGADO

A) Problema de la Investigación

Indagando las diferentes páginas Web sobre Cajamarca, hemos podido

apreciar que hay escasa información sobre ésta. Además en una encuesta

aplicada a los estudiantes de San Ramón, se observa que no hay software que

contenga mapas conceptuales, juegos educativos relacionados a Cajamarca y su

influencia de Minera Yanacocha.

Ante esta problemática nos planteamos las siguientes preguntas:

¿La Escasa información sobre Cajamarca y su influencia de Minera Yanacocha?

¿La falta de Software Educativo Multimedia no que permita conocer, ni difundir

información de Cajamarca y su influencia de Minera Yanacocha?

B) Objetivo

• Diseñar un Software Educativo “Biblioteca Virtual: Cajamarca, historia y

su influencia Minera de Yanacona” utilizando las herramientas

informáticas, que permitan conocer y difundir de manera dinámica

información de Cajamarca y su influencia de Minera Yanacocha.

Objetivos Específicos

• Emplear las ultimas técnicas en diseño de páginas web

• Diseñar el sitio Web en FrontPage 2003

• Realizar animaciones en Macromedia Flash 8.

• Realizar Mapas mentales en Inspiration Trial 7.5 Trial

• Utilizar las Tecnologías de Información y Comunicación : QuizFaber,

Ardora.

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• Recopilar información sobre el tema

• Tomar fotografías según la historia presentada

• Utilizar software para conversión de Archivos de Audio y Video

• Recopilar música de nuestra localidad.

• Editar y diseñar imágenes en Photoshop y CorelDraw12

C) Justificación ¿Por qué?

Esta Biblioteca Virtual “Cajamarca, historia y su influencia Minera de

Yanacocha” se desarrolla por las siguientes razones:

• La escasa información existente en las páginas web y falta de softawe

educativo; no ayuda a los estudiantes a conocer más sobre Cajamarca. Es

por ello que esta Biblioteca haciendo uso de las Tic’s, permitirá mostrar la

información de manera dinámica a nuestra localidad y al mundo entero la

historia de Cajamarca y la influencia de minera Yanacocha a lo largo de

estos años, principalmente las ventajas y desventajas que se ha ido

ocasionando hoy en día.

2. IMPORTANCIA

En la actualidad encontramos muy poca información de Cajamarca en las

páginas web, no hay software que muestre información con mapas conceptúales,

juegos dinámicos; por lo que la población Cajamarquina desconoce sus orígenes y

sobre todo desconoce la influencia de Minera Yanacocha.

En base a la poca información, el grupo a ha creído conveniente crear un

software educativo “Biblioteca Virtual: Cajamarca, historia y su influencia

minera de Yanacocha”, para ayudar a estudiantes, docentes y a todas aquellas

personas que se interesen en conocer nuestra cultura, folklore, etc.

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3. MARCO TEÓRICO

1.4. Antecedentes del Problema

No existen antecedentes relacionados a este tema

1.5. Definición de Términos Básicos

COMPUTACION E INFORMATICA

FrontPage 2003

Es una herramienta extraordinariamente sencilla de usar para la creación de

páginas Web y la organización y gestión de sitios Web.

Macromedia Flash 8

Es herramienta muy potente y relativamente fácil de utilizar. Permite crear

animaciones vectoriales profesionales muy optimizadas contenido interactivo

rico en videos, gráficos, y animaciones para poder crear sitios Web.

Adobe Photoshop

Es una aplicación informática de edición y retoque de imágenes bitmap, jpeg,

gif, etc, elaborada por la compañía de software Adobe

Windows Movie Maker

Permite editar videos, música, etc.

QuizFaber

Crea fácilmente todo tipo de exámenes y pruebas

Ardora

Es una aplicación informática que permite, a los docentes, crear sus propias

actividades, en formato html

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TERMINOS UTILIZADOS EN PROYECTO 2007

Contaminación: Contaminación es la introducción en un medio cualquiera de

un contaminante; es decir cualquier sustancia o forma de energía con potencial

para provocar daños, irreversibles o no en el medio.

Delincuencia: Criminalidad o conjunto de infracciones punibles clasificadas

con fines sociológicos y estadísticos, según el lugar, tiempo y especialidad que

se señale, o la totalidad de transgresiones penadas.

Lixiviación: Es el tratamiento de los minerales, concentrados y otros materiales

que contienen metales por medio de un proceso húmedo con ácido que disuelve

los minerales solubles y los recupera en una solución cargada de lixiviación.

Minería: Actividad económica relacionada con la extracción de minerales

valiosos y otros materiales geológicos de la tierra. Los materiales que se extraen

comúnmente son la bauxita, el carbón, el cobre, los diamantes, el hierro (de la

hematita y de la limonita), el oro, el plomo, el manganeso, el magnesio, el

níquel, el fosfato, el platino, la sal, la plata, el titanio, el uranio y el cinc. ...

Oro: El oro es un metal de transición blanda, brillante, amarilla, pesada,

maleable, dúctil (trivalente y univalente) que no reacciona con la mayoría de

productos químicos, pero es sensible al cloro y al agua regia.

Prostitución: Prostitución es la venta de servicios sexuales a cambio de dinero

u otra retribución. Una persona que vende o es obligada a vender servicios

sexuales es una prostituta o un prostituto.

Mitigacion

Conjunto de medidas que se pueden tomar para contrarrestar o minimizar los

impactos ambientales negativos que pudieran tener algunas intervenciones

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andrógenas. Estas medidas deben estar consolidadas en un Plan de mitigación,

el que debe formar parte del estudio de impacto ambiental.

1.6. HIPOTESIS

Si creamos un software educativo denominado “Biblioteca Virtual:

Cajamarca, historia y su influencia Minera Yanacocha” utilizando

adecuadamente las herramientas de informática que contenga información,

mapas conceptuales, videos, juegos, difundiremos y sobre todo estaremos

ayudando a los estudiantes, docentes y a todas aquellas personas a conocer más

sobre Cajamarca y su influencia Minera de Yanacocha.

4. MATERIALES Y METODOS

• Materiales

 Guía para crear paginas Web en Front Page 2003

 Tutoriales de Ardora, QuizFaber, Macromedia.

 Revistas de Minera y otros

 Periódicos: La Republica, El peruano, etc.

• Software:

 Software: Microsoft FrontPage 2003

 Software: Microsoft Word 2003

 Internet Explorer

 Software : QuizFaber2.10

 Software : Ardora2.4

 Software : Inspiration Trial 7.5

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 Software : SWiSHmax 2.0

 Software : CorelDraw12

 Adobe Pothoshop SC2

 Macromedia Flash version 8

• Equipo

 PC Pentium IV. 2.20GHz

 496 MB de RAM

 Escaner Genios Color Page – Vivid III, para digitalizar fotos

 Camara Digital Kodak, 5.5 pixel

• Varios

 Fotos

 Celular multimedia

 CD de Música folklorica

 Cámara digital

 Videos de proyectos yanacocha

• Métodos

 Diseñamos en el esquema general de nuestro sitio web, es decir la

estructura, teniendo en cuenta toda la información necesaria para el

usuario.

 Recogemos información de diferentes fuentes, luego

seleccionamos, ordenamos y digitalizamos.

 Convertimos los formatos de la música a formato MP3 a AU y

midi.

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 Editamos los sonidos, solo la parte que se requiere para dicha

presentación.

 Realizamos animaciones multimedia en Macromedia Flash 8

 Diseñamos y retocamos algunas imágenes en Corel Draw 12 y

Photoshop CS.

5. RESULTADOS

Biblioteca Virtual “Cajamarca, historia y su influencia Minera de Yanacocha”

presenta el menú principal de nuestro sitio web.

Contiene también información sobre nuestra gloriosa institución educativa “San

Ramón”, entre otros:

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6. DISCUSIÓN

Visitando diferentes paginas web de nuestra Cajamarca, además aplicamos una

encuesta a los estudiantes sobre el conocimiento de software educativo relacionado

a Cajamarca y su influencia de Minera Yanacocha, comprobado que es muy pobre la

información referente a ésta.

Es por ello que plasmamos en nuestra Biblioteca Virtual información, videos

música, mapas conceptuales, juegos además un glosario, todo lo referente a

Cajamarca su historia y su influencia minera de Yanacocha.

7. CONCLUSIONES

• Gracias a la presencia de un software educativo que muestre información,

mapas conceptuales, música, videos, juegos. Estaremos ayudando a los

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estudiantes, docentes y a todas aquellas personas que desean conocer más

sobre Cajamarca y su influencia minera.

• Es posible que a través de esta biblioteca virtual los alumnos aprendan de

manera dinámica sobre nuestra bella Cajamarca: orígenes, folklore,

actividades económicas y la influencia minera “Yanacocha” (ventajas y

desventajas).

• Gracias a esta Biblioteca Virtual los cajamarquinos tendrán acceso a indagar

sobre nuestra bella Cajamarca.

• Es necesario seguir estimulando a los alumnos con estos concursos y así, poder

demostrar nuestras capacidades en el área de computación e informática,

haciendo uso de programas tan sencillos y útiles en nuestra vida.

8.

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CUADERNO DE

CAMPO

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REGISTRO DETALLADO

FECHA DESCRICION DE L ACTIVIDAD


Viernes 15 Se nos aviso para iniciar nuestros trabajos en la feria de Concytec
Junio
20 julio Nos reunimos y pensamos que podiamos presentar para la feria de
concytec 2007.
Empezamos analizar la problemática de Cajamarca.
Se hizo una lista de temas:
- Cajamarca y su historia
- Yanacocha
- Contaminación
- Lugares Productivos
Por votación se decidió trabajar en base a la problemática de
Yanacocha.
21 de julio Se escogio el tema de investigación:
Cajamarca, su historia y su influencia de Minera Yanacocha.
23 julio En la mañana se aplico la encuesta en la I.E. San Ramón.
En la tarde se proceso la información, en la cual pudimos apreciar
que los estudiantes no conocen un software que les permita conocer
de manera profunda, ni dinámica sobre la bella Cajamarca y su
influencia minera Yanacocha.

24 Julio Se empezo a diseñar la plantilla de nuestra Biblioteca Virtual en


FrontPage
25 de julio Empezamos a recorrer lugares en busca de información.
26 de Julio Visitamos el Centro de Información de Minera Yanacocha
27 de julio Nos repartimos tareas para buscar mas información sobre nuestro
Al tema.
- Visita a Porcón
18 de Agosto - Visita a la Biblioteca Municipal
- Sacar información sobre instrumentos musicales, con el profesor
de Arte.
- Buscar Cd de musica Cajamarquina.

20 Agosto Se inicia a crear la plantilla de nuestro índex

21 Agosto Se agrega paginas para nuestros enlaces


Al
23 de Agosto
24 y 25 de Sesión de fotos : instrumentos musicales, platos típicos, bebida, etc.
agosto Se empieza a crear juegos: rompecabezas, sopa de letras, etc.
28 de agosto Se diseño las animaciones en SWiSHmax
30 y 31 de Se dieron los retoques a nuestra biblioteca
agosto
14 al 7 Nuestro trabajo es presentado y escogido para la feria interna.
septiembre

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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

CAJAMARCA

• http://www.infotravelperu.com/espanol/histoire_ville.php3?idville=28

• http://www.latinotravel.com.pe/cajamar.htm

• http://www.newmont.com/en/pdf/nowandbeyond/NB2004-Yanacocha_sp.pdf

• http://www.monografias.com/trabajos39/mina-de-yanacocha/mina-de-

yanacocha2.shtml

• http://bienvenidoscajamarca.tripod.com/

• http://es.wikipedia.org/wiki/Departamento_de_Cajamarca

• http://www.cajamarcaperu.com/turismo/lugares-turisticos/mirador-de-santa-

apolonia.htm

• http://sisbib.unmsm.edu.pe/BVMedioAmbiente/revistas/Informativo

%20Mensual/A%C3%B1o9_N12_2000/actividad.htm

• http://blog.pucp.edu.pe/media/24/20061119-mapa.GIF

• Periódico La República – de fecha 10/12/06, pag. 13

• Periódico El Peruano de fecha 15 de marzo año 2007, pag. 17

• Revista Dore – Minera Yancocha

• www.unitru.edu.pe/cultural/arq/kuntur.html

• www.arteturcites.com.pe/cites.php?dir=110

• www.cajamarcaperu.com/turismo/lugares-

turisticos...www.unitru.edu.pe/cultural/arq/cumbe.html

• www.tierralimpia.net/choropampa.htm

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COMPUTACION

• Guía para crear paginas Web en Front Page 2003http://www.huascaran.com.pe

• MINISTERIO DE EDUCACION. “PROGRAMA HUASCARAN:

Informática Básica”, Lima 2002.

• PROGRAMA HUASCARAN. “NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION

Y COMUNICACIÓN EN LA EDUCACION

SECUNDARIA”. Manual de Capacitación, 2003

• Otros

• Tutorial virtual de Ardora, QuizFaber

• Tutorial virtual Macromedia

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9.

ADDENDA

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10. AGRADECIMIENTOS

Agradecemos a todas aquellas personas que nos brindaron su apoyo para el

desarrollo y logro del presente proyecto, en especial quisiéramos destacar el apoyo

de nuestra asesora, la profesora Jeny Judith Chilón Carrasco que nos guió y orientó

a cada momento.

Los autores

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11. ARTÍCULO CIENTÍFICO.

11.1. Título:

“Cajamarca, historia y su influencia de minera de Yanacocha”

11.2. Autores:

Erik, VILLAVICENCIO AMBROSIO.


Edilberto, CIEZA VASQUEZ
Asesora: CHILÓN CARRASCO, Jeny Judith

11.3. Resumen:

En la actualidad nos encontramos inmersos en las nuevas tecnologías


TICs, por lo que el presente software educativo “Biblioteca Virtual:
Cajamarca, historia y su influencia de Minera Yanacona” es una
aplicación multimedia que hemos desarrollado en base a la realidad de nuestra
localidad, haciendo uso de las TICs.

El software multimedia “Biblioteca Virtual”, más que la presentación


de información es un software interactivo, que permite al estudiante, realizar
un aprendizaje ameno y divertido sobre Cajamarca y su influencia de Minera
Yanacocha. Está desarrollado, de tal manera que en cada tema encontramos
mapas conceptuales, juegos, videos, música folklórica y diversa información.

El software ha sido diseñado empleando diversos programas como:


Ardora, QuizFaber, FrontPage 2003, Macromedia Flash 8, Adobe Photoshop
Cs2, Corel Draw 12, etc.

La información contenida en nuestra Biblioteca Virtual proviene de


fuentes confiables, como son sitios web, revistas, periódicos, testimonios,
información del Centro de Información Yanacocha, encuestas, entre otras.

Abstract

At the present time we were in the new technologies TICs immersed,


reason why educative the software present “Biblioteca Virtual: Cajamarca,
historia y su influencia de Minera Yanacona” are an application
multimedia who we have developed on the basis of the reality of our locality,
doing use of the TICs.

Software multimedia “Biblioteca Virtual”, more than the presentation


of information is interactive software that allows the student, to make learning
pleasant and amused on Cajamarca and its influence of Yanacocha Miner. It is
developed, in such a way that in each subject we found maps conceptual,
games, videos, folkloric music and diverse information.

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Software has been designed using diverse programs like: Ardora, QuizFaber,
Frontpage 2003, Macromedia Flash 8, Adobe Photoshop Cs2, Corel Draw 12,
etc.

The information contained in our Virtual Library comes from reliable sources,
as they are web sites, magazines, newspapers, testimonies, information of the
Information Center Yanacocha, surveys, among others.

11.4. Palabras Claves

Minería: La minería es la actividad económica relacionada con la extracción


de minerales valiosos y otros materiales geológicos de la tierra. Los materiales
que se extraen comúnmente son la bauxita, el carbón, el cobre, los diamantes,
el hierro (de la hematita y de la limonita), el oro, el plomo, el manganeso, el
magnesio, el níquel, el fosfato, el platino, la sal, la plata, el titanio, el uranio y
el cinc. ...

Influencia: La habilidad para hacer que otro haga algo, sin usar poder ni
autoridad.

Desarrollo: Proceso constituido por actividades que llevan a la utilización, el


mejoramiento o la conservación de bienes y servicios naturales o económicos,
con el objeto de mantener o mejorar la calidad de la vida humana.

Pobreza: Condición en la que se tienen tan pocos recursos (como dinero o


tierra) que no se pueden obtener las necesidades básicas para la vida (como la
comida, la ropa y la vivienda) ni participar en la vida de la comunidad local o
sociedad.

Folklore: El folklore (del inglés folklore, y éste de folk, ‘pueblo’ y lore,


‘conocimiento’) es el cuerpo de expresión de una cultura, compuesto por
cuentos, música, bailes, leyendas, historia oral, proverbios, chistes,
supersticiones, costumbres, artesanía y demás, común a una población
concreta, incluyendo las tradiciones de dicha cultura, subcultura o grupo.

Yanacocha: Productora de oro más grande de América del Sur.

11.5. Introducción

En la actualidad Cajamarca se ha visto afectada por las actividades mineras,


pero la que mayor realce tiene es Minera Yanacocha, siendo actualmente la
mayor fuente de trabajo para esta parte del Perú, pero además es la causante de
diversas actividades que hoy en día se desarrollan en la ciudad como son
comercio, centros de diversión, aerolíneas, etc., sin embargo los habitantes de
la región no siempre “gozan” de estos “cambios” puesto existe un gran

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DE CONCYTEC

porcentaje de la población que no cuenta con un trabajo digno que le permita


poder cubrir sus necesidades personales y familiares.

Es sabido además que Cajamarca es uno de los departamentos más ricos en


minerales preciosos, de todo el Perú, pero a la vez es uno de los departamentos
más pobres, por la falta de trabajo y el encarecimiento de los productos.

Conociendo y siendo participes de esta realidad nos hemos propuesto


desarrollar un software multimedia que permita conocer esta realidad más de
cerca con información veraz y actualizada, para que el lector pueda conocer lo
bueno que tiene Cajamarca, como un lugar turístico y lo que ofrece su gente,
pero además conozca lo que representa Yanacocha y la influencia que tiene
sobre nuestra región. Todo esto esta englobado en un software multimedia que
de manera agradable y divertida le permitirá conocer y aprender sobre nuestra
región.

11.6. Desarrollo del Tema

El software multimedia Biblioteca Virtual ha sido desarrollado en el programa


FrontPage 2003. Se procedió a elaborar la estructura del software para
posteriormente agregar la información adecuada, según se iban creando las
pantallas. Se diseñaron imágenes y se le agregaron diversos efectos y
ediciones, también se agregaron botones interactivos, teniendo en cuenta una
secuencia coherente para que el lector pueda navegar fácil y cómodamente, y
siempre tenga alternativas de retornar a la pantalla principal del tema en
general o de cada sub tema. La música y el video han sido debidamente
editados y transformados a formatos adecuados para mantener un buena
calidad, nitidez y adecuada performance, manteniendo un tamaño liviano para
no hacer pesado el software.

Se contó con toda la información posible sobre el tema, extrayéndola de


diversas fuentes. Para ello, además, se realizaron encuestas y entrevistas a
personas entendidas en el tema y personas que nos sugerían que información
desearían tener a disponible, sobre nuestra región Cajamarca.

La elaboración del software se procedió a realizarla en los momentos libres


después de cumplir con nuestras obligaciones diarias, siempre contando con el
apoyo permanente y acertado de nuestra asesora, a quien le estamos muy
agradecidos. Se han ido agregando o modificando información así como
imágenes y efectos multimedia con la finalidad de mantener siempre
actualizada nuestra biblioteca.

Esperamos brindar un aporte a la sociedad, además de dar a conocer al mundo


la cultura de la región Cajamarca, y los aportes y consecuencias que ha traído
Minera Yanacocha para el desarrollo de Cajamarca.

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11.7. Conclusiones y Propuestas

• Gracias a la presencia de un software educativo que muestre información,


mapas conceptuales, música, videos, juegos. Estaremos ayudando a los
estudiantes, docentes y a todas aquellas personas que desean conocer más
sobre Cajamarca y su influencia minera.

• Es posible que a través de esta biblioteca virtual los alumnos aprendan de


manera dinámica sobre nuestra bella Cajamarca: orígenes, folklore,
actividades económicas y la influencia minera “Yanacocha” (ventajas y
desventajas).

• Gracias a esta Biblioteca Virtual los cajamarquinos tendrán acceso a indagar


sobre nuestra bella Cajamarca.

• Es necesario seguir estimulando a los alumnos con estos concursos y así, poder
demostrar nuestras capacidades en el área de computación e informática,
haciendo uso de programas tan sencillos y útiles en nuestra vida.

• Que nos brinden un espacio vitural en un servidor web, para poder difundir la
biblioteca virtual.

11.8. Referencias Bibliográficas

1. Guía para crear paginas Web en Front Page


2003http://www.huascaran.com.pe

2. Tutorial virtual de Ardora, QuizFaber

3. http://www.cajamarcaperu.com/turismo/lugares-turisticos/mirador-de-
santa-apolonia.htm

4. Revista Dore – Minera Yancocha

5. http://www.newmont.com/en/pdf/nowandbeyond/NB2004-
Yanacocha_sp.pdf

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