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PLANO DE ENSINO E APRENDIZAGEM

CURSO: Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Disciplina: Período Série: Semestre de Ano de


Período:
Fundamentos da Análise Letivo: 2ª Ingresso: Ingresso:
Orientada a Objetos 1° sem/2013 Série
C.H. Teórica: C.H. Prática: C.H. Outras: C.H. Total:
100

Ementa
Abordagem dos conceitos fundamentais de Modelagem e Programação Orientada a Objetos.
Estudo da análise de requisitos Orientada a Objetos e da Modelagem de Dados com UML.
Abordagem de Projeto de software Orientado a Objetos com UML.

Objetivos
Oferecer aos alunos os conceitos fundamentais da Modelagem de Sistemas Orientados a
Objetos.

Conteúdo Programático
Levantamento e Análise de Requisitos Orientados a Objetos.

UML (Linguagem de Modelagem Unificada). Ferramenta CASE (CASE %u201CComputer


Aided Software Engineering%u201D - Engenharia de Software Auxiliada por Computador).
Diagramas UML.

Orientação a Objetos (Classificação, Abstração, Instanciação, Encapsulamento).

Linguagem de Programação Orientada a Objetos (Classes, Atributos, Métodos). Instanciação


de Objetos. Criar aplicativos utilizando programação Orientada a Objetos.

Diagramas de Casos de Uso. Documentação dos Casos de Uso. Atores, Associações


(Inclusão, Extensão).

Diagramas de Classes e Objetos da UML

Relacionamentos ou Associações (Agregação, Composição, Generalização/Especialização)

Polimorfismo

Interface

Diagrama de Sequencia (Troca de Mensagens entre Objetos). Atores, Linha de Vida,


Mensagens.

Diagrama de Atividade. Atividade, nó de ação, fluxo de controle.

Diagrama de Implantação.

Projeto de software Orientado a Objetos para criar aplicativos DeskTop ou WEB.

Projeto de software Orientado a Objetos para criar aplicativos para dispositivos móveis.
Procedimentos Metodológicos Indicados
Aulas Laboratoriais(práticas). Aulas expositivas. Exercícios práticos. Estudos em grupo.

Sistema de Avaliação
1° Avaliação - PESO 4,0 2° Avaliação - PESO 6,0

Atividades Avaliativas a Critério do


Prova Escrita Oficial
Professor

Práticas: 3 Práticas: 3

Teóricas: 7 Teóricas: 7

Total: 10 Total: 10

Bibliografia Básica Padrão


1) LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões : Uma introdução a análise e ao projeto
orientados a objetos e ao desenvolvimento iterativo. 3ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2008.

Cronograma de Aulas
Semana nº. Tema
Apresentações da metodologia e do plano de ensino. Apresentação da
1 ATPS. Agendamento das avaliações e trabalhos. Introdução a Análise
Orientada a Objetos.

2 Introdução a levantamento e Análise de Requisitos Orientados a Objetos.

Apresentação da UML. Abordagem resumida dos diagramas UML.


3
Apresentação de Ferramenta para modelagem de dados.

Estudo das características de Orientação a Objetos: classificação,


4
abstração, instanciação e encapsulamento.

Linguagem de Programação Orientada a Objetos (Classes, Atributos,


5 Métodos). Instanciação de Objetos. Criação de aplicativos utilizando
programação Orientada a Objetos.

Linguagem de Programação Orientada a Objetos (Classes, Atributos,


6 Métodos). Instanciação de Objetos. Criação de aplicativos utilizando
programação Orientada a Objetos.

Diagramas de Casos de Uso. Documentação dos Casos de Uso. Atores,


7
Associações (Inclusão, Extensão).

8 Diagramas de Classes e Objetos da UML

9 Atividades de avaliação
Relacionamentos ou Associações (Agregação, Composição,
10
Generalização/Especialização)

11 Polimorfismo

12 Interface

Diagrama de Sequencia (Troca de Mensagens entre Objetos). Atores, Linha


13
de Vida, Mensagens.

14 Diagrama de Atividade. Atividade, nó de ação, fluxo de controle.

15 Diagrama de Implantação.

Projeto de software Orientado a Objetos voltado a criação de aplicativos


16
Desktop ou WEB.

Projeto de software Orientado a Objetos voltado a criação de aplicativos


17
para dispositivos móveis

18 Prova Escrita Oficial

19 Revisão dos conteúdos

20 Prova Substitutiva
Coordenador do Curso Diretor Executivo __/__/____
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Assinatura Assinatura

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