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CONHECENDO

AIRSOFT
O q u e é A i r s o f t ?

O Airsoft é um esporte de ação que simula situações de combate. Para isso


utiliza armas de pressão que disparam bolinhas de plástico (bbs) de 6 mm de
diâmetro. As bbs são rígidas e sem tinta, por isso a honra dos jogadores é
fundamental para o desenvolvimento do esporte, já que ele deverá acusar que
foi atingido e sair do jogo. No Brasil o airsoft é regulamentado pelo Exército
Brasileiro e a ponta laranja é exigida em todos os equipamentos.

As armas são réplicas externas de armas de fogo reais, porém, seu mecanismo
interno em nada se assemelha com as mesmas, sendo impossível qualquer
conversão das armas de airsoft para o uso com munição real.

O Ai r s o f t

Como a intenção básica do esporte é simular situações de combate, busca-se


o realismo em todos os aspectos. Assim, os equipamentos e as vestimentas
utilizadas são bem parecidos com os reais.

Os jogos são compostos por duas ou mais equipes, vencendo a equipe que
conseguir cumprir seu objetivo primeiro, existindo uma infinidade de objetivos.

Surgiu no Japão na década de 70, sendo hoje um esporte muito popular em


todo o mundo. No Japão, é quase um esporte "nacional". Nos Estados Unidos,
por exemplo, todo ano ocorre o evento "Operação Irene", no qual uma base de
treinamento do exército é utilizada para a realização de um evento que dura um
fim de semana inteiro. Em outros países, eventos como o "Berget" europeu
reúne milhares de entusiastas, entre muitos outros.

Os praticantes desse esporte são pessoas comuns que nutrem uma profunda
admiração pelas forças policias e militares mundo afora. São médicos,
engenheiros, professores, militares, estudantes, pedreiros, vendedores, etc.

Não há nenhuma vinculação política, paramilitar, separatista, revolucionária ou


criminosa. São pessoas comum que através do esporte se divertem, baseados
na honra, segurança e respeito às leis.
H o n r a

Mas aí me perguntam: se não tem tinta e não marca, como é que sabemos
quando acertamos a pessoa do outro time?

Simples. O airsoft é um jogo cujo pilar principal é a HONRA dos jogadores.


Assim, quando um jogador for atingido, imediatamente ele acusa o acerto e sai
do jogo. A honestidade dos jogadores é então, fundamental para o desenrolar
do esporte e sua popularização pelo mundo. Sem ela, o airsoft não sobrevive.

COMPREENDENDO AS LEIS E PORTARIAS POR TRÁS DAS ARMAS DE


AIRSOFT
O Airsoft é um esporte regulamento no Brasil através das seguintes leis e
portarias: 002-COLOG, de 26 de fevereiro de 2010 e 002-Colog. O esporte se
enquadra na definição de arma de pressão, de acordo com o artigo 2 e a
maioria das armas são longas elétricas -AEG (Airsoft Eletric Gun).
Ele ressalta que, a portaria deixa claro que, apesar de as réplicas serem muito
parecidas com armamentos de verdade, elas não funcionam como armas
convencionais.
No decreto nº 3.665, de 20 de novembro de 2000, conhecido como R-105, em
seu anexo I é apresentado a relação dos produtos controlados.
As armas elétricas, por exemplo, são apenas permitidas para maiores de 18
anos, sendo que é necessário mantê-las sempre com as pontas vermelhas ou
laranjas, e porte sempre com a Nota fiscal dela legalizada no Brasil.

CUIDADOS EM RELAÇÃO AO PORTE


Quem pratica o esporte e está com os equipamentos e ordem, precisa ter muita
atenção em relação ao porte. O praticamente jamais deve se comportar de
forma ostensiva, apenas transportar sem nunca deixa-la ser vista em público e
sempre fora do alcance das mãos (porta malas do carro, dentro de uma bolsa,
etc.)

OS TIPOS DE ARMAS PARA QUEM QUER COMEÇAR NO AIRSOFT


Os armamentos utilizados na prática de Airsoft levam os jogadores mais ao
mais próximo da realidade. Mas é claro que tudo não passa de uma diversão.
Existem três tipos de armas fundamentais na prática de Airsoft, cujo
funcionamento é através de sistema de molas.
A mais conhecida é a Spring, seguida das armas elétricas, as
chamadas Airsoft Electric Gun, que funcionam através de baterias ou pilhas,
e há também as armas que funcionam através de gás – Gás Blow Back.

Para adquirir uma arma a gás, por exemplo, é preciso ter 18 anos em qualquer
loja que esteja devidamente autorizada, além de ser obrigatório ter o chamado
CR, um Certificado de Registro que autoriza os praticantes de Airsoft
registrados no Exército para exercitar as atividades, utilizando os produtos e
armamentos controlados.
Essas armas de Airsoft precisam ter uma espécie de protetor na cor laranja que
certifica que se tratam de armas para a prática do esporte. Isso é fundamental
e obrigatório para diferencia-las de armas de fogo. Equipamento, sem nota
fiscal e sem a ponta laranja, nada de jogar Airsoft!

P o n t a l a r a n j a

No Brasil o Airsoft é regulamentado pela portaria 002-Colog de 26/02/2010.


Uma das exigências desta portaria é que todas as armas de airsoft tenham
uma marcação em sua extremidade na cor laranja ou vermelho vivo. Essa é
uma obrigação legal e a QG Airsoft só vende produtos que atendam essas
condições. Obedeça a lei e ajude a praticar o airsoft de forma legal.
ponta laranja? Posso jogar com uma arma que comprei fora do brasil?
Comprei uma arma de airsoft no Paraguai, e agora?

A arma de airsoft é enquadrada na legislação nacional como uma arma de pressão. Por ser
uma “arma” não é tratada como brinquedo e sua importação é regulada pelo Exército
Brasileiro, e para importar uma airsoft precisa da autorização do setor de produtos
controlados deste orgão. Então, apenas apresentando a origem lícita da airsoft (
O certificado de importação ou a nota fiscal que a substituí, pois indica que uma empresa a
comprou/fabricou de forma legal) poderá usa-lá no Área 51.

A ponta Laranja/vermelha é outra obrigação legal, e em nossos campos (claro!), que tem a
finalidade de diferenciar as armas de airsoft. A partir dela, uma airgun sem a ponta laranja
deixa de ser uma arma de pressão e passa a ser um simulacro. Devido a isso, apesar da
legislação ainda pouco clara mas já em processo de aperfeiçoamento, o seu
possuidor pode ser responsabilizado criminalmente naquilo que se refere a finalidade ilegal
do ato:

▪ Àquele que for pego em posse um simulacro ou airsoft sem comprovação da origem licita
responde penalmente ao Estatuto do Desamamento e o equipamento é destruído (mesmo
que leve a nota fiscal depois ou se comprometa a pintar a ponta)
▪ Se trasportar airsoft de forma inadequada, que possa caracterizar uso indevido ou ostensivo,
o equipamento é recolhido e destruído, mesmo que com ponta laranja e nota fiscal.
▪ Se alguém apontar um simulacro para um policial e este revidar com sua arma de fogo, o
terá feito em legítima defesa aos olhos da justiça.
Portanto, se você, sem saber, trouxe uma arma do exterior e, por sorte, ainda não respondeu
penalmente por isso, quebre-a (para poder transporta-la) e leve os restos para uma delegacia
ou unidade das Forças Armadas.

Diante dos fatos, o possuidor de uma arma de airsoft sem a origem lícita e a ponta
laranja/vermelha é um criminoso e deve ser penalizado de acordo com a lei. As informações
sobre estas obrigatoriedades são vastas, todos os proprietários de armas de airsoft são
consientes destas normas e, assim, aqueles que desviam-se das leis do airsoft, assim como
qualquer outra, são infratores e devem ser marginalizados. [princípios do jogador de airsoft]

Munição
São esféricas, feitas de plástico ou algum composto biodegradável, e com
diâmetro de 6 mm. Possuem diversas gramaturas, sendo as mais comuns de 0.2g
e 0.25g para aegs, gbbs, e demais armas; e 0.3g para snipers.
Segurança
Um dos fatores importantes, é a segurança. Porém, a periculosidade do esporte é
muito menor do que a maioria dos esportes que são praticados. O único perigo
real é uma bb acertar os olhos de alguém, podendo levar a pessoa perder a visão.
Assim, proteção ocular é OBRIGATÓRIA. Os tiros em si não doem tanto assim,
mas com os olhos não se pode brincar. No jogo de airsoft você deverá utilizar
óculos ou máscara que resistam o impacto de um projétil. Os óculos de proteção
não devem ser afetados por um tiro de bb a pelo menos 30 cm. Não pense que um
simples "óculos de segurança", "óculos de laboratórios", "óculos de marca",
"óculos de ski" ou mesmo os "óculos militares do tipo sol, vento e poeira (sun, sind,
and dust)" irão servir. NEGATIVO! Esses itens correm o risco de não resistirem ao
impacto de forma suficiente e a maioria não "sela" totalmente seu rosto, não
protegendo todo o seu globo ocular.

Escolha óculos que realmente "vedem" seus olhos. Você deve comprar óculos
tático que excedam o padrão de resistência ao impacto ANSI Z87.1 1989.
Máscaras de paintball também podem ser utilizadas como proteção. .

Eles também devem se prender por toda a cabeça, através de alguma cinta, para
evitar o risco de cair durante uma partida. A armação tem que ser forte o suficiente
para manter a lente no lugar durante o jogo..

• Grade no rosto: proteção para a parte inferior do rosto. Evita que você quebre um
dente, por exemplo.
• Joelheiras e cotoveleiras: proteções opcionais para garantir mobilidade e evitar
lesões. Durante uma partida, o jogador se encontra em diversas situações
complicadas.

Tipos de óculos encontrados no mercado


Tipos de mascaras de proteção

Proteção completa da fase

Vestuário:

Quanto ao vestuário, não há a necessidade de usar um “macacão”, ou uma roupa especial, já


que o impacto da munição não suja a roupa, mas recomendamos o seguinte:

1. Vá com roupa resistente e larga, pela necessidade de mobilidade e sem medo de deitar no
chão ou até rastejar se for preciso.
2. Também evite cores chamativas, pois atrairá a atenção dos outros jogadores, o que pode o
deixar em desvantagem.
3. Roupas leves são o ideal, o uso de blusas grossas dificulta muito a jogabilidade, pois a
bolinha não é pesada o suficiente para fazer com que o impacto passe pela camada de uma
japona, por exemplo, e seja sentido pelo jogador, além do jogador cansar mais rápido por
suar muito.
4. Não recomendamos o uso de roupas coladas ao corpo, como lycra ou roupa slim, pois o
impacto da Bbs será absorvida totalmente pela pele, e não pelo tecido no caso de uma roupa
mais larga. Apenas como referência, as roupas de brim (a mesma utilizada em fardas das
forças armadas) são muito usadas pelos praticantes.
5. Utilize um tênis fechado, sem salto e bem apertado, preferencialmente com cano um pouco
mais alto, que evite torcer o pé, e vincos profundos no solado.
Quanto ao uso de luvas e outros acessórios tipo caneleiras, capacetes ou lenços no pescoço,
são recomendadas para quem quer uma proteção extra, mas cuidado para não perder em
agilidade e leveza.
Para ser simples e comum, poderíamos definir como estando bem vestido para jogar airsoft
aquele que usar uma camiseta de manga comprida ou moletom fino, calça de brim ou jeans
larga, com cós ajustado e calçando uma tênis com cano mais alto, como uma bota de
montanhismo ou coturno.

Loadout simples e comum garantindo sua segurança

Loadout Militar padrão


AIRSOFT NA PRATICA

Como é que morre? Como saber se foi atingido? Como que eu sei que
estou morto no airsoft? Como é a marcação do tiro? O tiro de airsoft
solta tinta ou deixa alguma mancha? O que tenho que fazer, o
procedimento, quando sou eliminado? Quais as regras do morto no
airsoft?

A morte, normalmente, se dá quando o jogador é atingido pelas Bbs, as esferas plásticas


maciças que são projetadas pelas armas de airsoft, sendo que o impacto é eliminador em
qualquer parte do corpo inclusive na arma.
Antes de estender o assunto, é importante salientar que a bolinha projetada pela arma
de airsoft não solta tinta ou faz qualquer outro tipo de marcação no atingido, por isso
da importância de que os jogadores estejam conscientes de que toda a jogabilidade
esta sustentada pela honestidade de cada um. Sobre as regras da eliminação, é
costumeiro que o tiro amigo (friendly-Fire) elimine da mesma forma.
O tiro de ricochete, por sua vez, não é considerado letal, porém o jogador tem que ter
certeza absoluta de que a bb o atingiu indiretamente, e na dúvida deverá se acusar morto
prezando pela jogabilidade (honra). Duas regras, também fundamentais, sobre este assunto
é que aquele que tiver sido eliminado é o único com imunidade de passagem dentro do
campo, os demais podem ser abatidos, e, ainda, que ninguém eliminará ou será eliminado
quando fora da área de jogo. [safe zone?]
Também, existe a possibilidade da rendição, quando, de acordo com características de cada
airgun, a proximidade impede que o disparo seja efetuado para evitar lesões no outro
jogador, sendo substituído pela rendição, ou algum outro procedimento especial. [regra do
“rendido”?]
Então, quando o jogador for morto deverá seguir o seguinte procedimento:

1. Abaixar a arma apontando ela para baixo, levantar a mão que não sustenta a arma e bradar
“MORTO” alto o suficiente para informar o atirador, não mais que isso, e se for o caso
nem falar para não atrapalhar a estratégia do que o atingiu. Há, também, aqueles que
utilizem um pano vermelho sobre a cabeça para melhorar a sinalização.
2. Dirigir-se à “safe zone” (ou, se for o caso, ao ponto de respawn) pelo caminho mais aberto,
sempre sinalizando sua situação. Ou, se for o caso, chamar pelo “médico”, se tal opção
estiver contemplada naquele momento.
3. Durante o trajeto, é terminantemente proibido fazer contato com os “vivos”,
tampouco qualquer sinal ou gesto que dê alguma dica ou vantagem para outro
jogador ou equipe.

Como funciona a rendição no airsoft? Qual é a regra do rendido? Qual o


limite de distância que eu posso atirar em alguém? Qual o limite de fps
(“feets per second” ou “pés por segundo”) autorizado? Qual a velocidade
máxima de saída da bolinha permitida para jogar nos campos.

Para evitar machucar sem necessidade, estipulou-se como regra que o disparo contra outro
jogador tenha um limite mínimo de distância, visto que quando está muito próximo
dificilmente errará o alvo. Assim, se durante o jogo o praticante surpreender outro jogador a
menos que a distância mínima não precisará disparar, bastando bradar “RENDIDO” para
determinar a eliminação daquele, que, então, procederá da mesma forma do que se tivesse
sido atingido.

A distância de 5 (cinco) metros para rendição é determinada pelo limite de 400 fps imposto
a todos que jogam com rifles de assalto, isto é, 400 pés por segundo é a velocidade limite
que a bolinha sai do cano da arma de airsoft e por isso o limite de segurança é de 5 (cinco)
metros. No caso da utilização de pistolas, o limite é de 300 fps e a distancia mínima para
disparo é de 3 (três) metros.
A titulo de curiosidade, é normal que em eventos de airsoft sejam franqueados outros
limites de acordo com o estilo da arma, que poderiam alterar o limite de fps e
consequentemente o limite para disparo. Como, por exemplo uma sniper (que tem
características específicas para se tornar uma) cujo limite é de 500 fps e disparos a no
mínimo 20 (metros) metros do alvo
Qual a conduta correta para quem está morto ou não está jogando?
Qual é o procedimento para quem vai apenas assistir o jogo ou para
acompanhar um jogador?

Quando o jogador é eliminado e se dirige para a área de segurança (também chamada de


área segura ou “safe zone”) ou quando alguém vai apenas para assistir os amigos jogando, é
recomendado que estas pessoas respeitem as regras de segurança para evitar acidentes.
O jogador “desprovido de vida”, assim como todos que estão fora do jogo ou não estão
jogando, deve permanecer na “safe zone”, local este que é protegido por diversas regras, são
elas:

▪ 1. Nunca efetuar disparos fora dos locais indicados, independente do motivo ou direção;
▪ 2. Manter o dedo fora do gatilho;
▪ 3. Coloque o registro de tiro e segurança (“trava”) de sua arma no modo seguro; e 4.
Sempre apontando o cano para baixo, posição sul;
A assistência/acompanhante, que normalmente vai para tirar fotos (mas acaba virando o
refém no jogo) também deve se preocupar com a segurança, devendo respeitar as regras do
campo e da “safe zone” ou permanecer na área de visitantes. Recomendamos que às pessoas
que pretendem entrar no campo com o jogo acontecendo procurem ir de roupas claras e/ou
chamativas (vermelho é uma boa opção), de fácil identificação, para evitar que sejam
confundidas com um jogador. E também cuidado na escolha da câmera a ser usada, procure
utilizar alguma proteção contra impactos na lente.

O que é um seletor de tiro? E o registro de tiro e segurança? Como que se


trava a arma?

O registro de tiro e segurança (RTS, chave seletora, trava da arma e etc), é o mecanismo
que ajusta a arma colocando ela no modo de segurança, no semi-automático (um disparo
para cada vez que pressionar o gatilho) ou no modo automático (rajada, disparará enquanto
o gatilho estiver pressionado). Também, dependendo da airsoft estas funções podem ser
separadas, tendo uma peça com a função de “seletor de tiro” e uma outra com a “trava” da
arma.

Cada réplica de airsoft tem sua peculiaridade, que normalmente segue a arma de fogo
original, e, para tanto, procurem prestar muita atenção nas instruções dos equipamentos para
que saibam utilizar todas elas e poder trocar o modelo entre uma partida e outra, sem o
receio de não saber como usar.
Como funciona o respawn? Como é a regra do médico? Como é a regra
do ferido? O jogador pode voltar na mesma partida?

A opção de incluir o respawn (momento em que o jogador retorna para o jogo dentro da
mesma partida) é para oferecer uma maior dinâmica de jogo, pois quando um jogador que
estava eliminado retorna para a partida é como se tivesse mais um em campo.
Contudo, para que este ato de renascer possibilite o cumprimento das missões é necessário
estipular algumas regras adjacentes, como o tempo que deverá permanecer fora de jogo,
onde aguardará, o local por onde reiniciará e etc.

Ou então, para alcançar ainda mais o realismo, o airsoft oferece a opção de colocar
jogadores com poder de devolver os “feridos” para o jogo novamente. Nesta régra, o
jogador abatido deve sentar, indicando que está fora de combate, e chamar pelo médico de
seu time. O médico, então, poderá executar um procedimento que “cura” o jogador,
reiniciando já daquele ponto.
O jogador ferido, normalmente, não sairá do lugar onde foi atingido, mas existe a
possibilidade (acertada antes de começar a partida) de que seja “carregado” por um
companheiro de equipe vivo, medico ou não, até um local mais seguro para o médico
fazer o procedimento de respawn ou aguardar até que ele chegue.

Ainda, deverá ser acertado um tempo limite para que o ferido chame pelo médico,
quando transcorrido procederá como “morto”. Assim como um limite de vezes que um
jogador poderá ser curado pelo médico.

Como é dividido o tempo de jogo? Qual é o tempo por rodada e o número


de rodadas? Como são divididas e os objetivos das partidas?

Antes de começar qualquer partida de Airsoft é fundamental e obrigatório aprendermos ou


revisarmos, quando for o caso, as regras de segurança e conduta para que tudo corra bem.
Então, o B.O.O.S destina os primeiros 15 a 25 minutos do tempo para o reconhecimento
sumário do campo, regras de segurança, regras de jogabilidade, utilização do equipamento e
tirada de dúvidas. O restante do tempo alugado, por sua vez, será destinado ao jogo. Lembro
que independentemente de quantas vezes aquela equipe já tenha jogado ou a quantos anos
pratique airsoft as regras de segurança, no mínimo, sempre serão relembradas antes do
inicio do jogo.
Para um maior aproveitamento do tempo de jogo, dividimos o tempo em “rodadas”, e para
cada uma delas podemos variar o objetivo de cada equipe/jogador, quantidade de equipes e
de integrantes nelas, tempo limite e etc. Com tempo limite para cada rodada que varia a
partir de 4 minutos até jogos sem limite de tempo e objetivos que podem ser cumpridos
mais rápido por umas equipes comparado a outras, não tem como precisar a quantidade de
partidas que jogarão. Afinal, outra partida sempre se iniciará até o fim do período locado.
O airsoft aceita uma infinidade de objetivos e modalidades de jogos, e os campos de airsoft
do B.O.O.S são preparados para possibilitar inúmeras delas.

Posso levar bombinhas para jogar no campo? Posso levar granadas de


fumaça? Posso usar uma bomba caseira de fumaça no campo? Eu fiz
uma granada de airsoft que vi em um vídeo na internet, eu posso usá-la?

Granadas apenas poderão ser usadas nas seguintes condições:


– Não pode produzir estampido MUITO ALTO (barulho), pois em ambiente fechado o eco
pode causar danos a audição de outro jogador, ou a sua própria. Somente utilizar bombas de
baixa intensidade (traque)

– Não pode expelir fumaça tóxica, com o risco de afetar a saúde de alguém.

– Não pode produzir chama ou esquentar, a ponto de machucar outro jogador ou causar um
incêndio.
Granadas Airsoft
Os apaixonados por Airsoft sabem que, quanto mais real é uma partida, mais
estimulados ficam os guerreiros. Por isso, para além das armas que são
visualmente muito parecidas com as reais, equipamentos como explosivos
ajudam a potencializar a verossimilhança do jogo.
É verdade que, ao contrário das pistolas, rifles e shotguns, as granadas
são armas usadas com menos frequência ao longo de uma partida, mas nem
por isso são menos úteis e importantes.
No Airsoft, é muito comum que os jogadores não reconheçam seu potencial e
não tenham nenhuma granada em sua bandoleira, sobretudo porque são
muitas vezes encaradas como um gasto a mais com equipamentos.
No entanto, esse equipamento pode ser decisivo em situações pontuais de
ataque ou contra-ataque à equipe adversária, sobretudo em situações em que
é interessante eliminar um grupo inteiro, esvaziar um ambiente ou realizar um
ataque-surpresa a um inimigo escondido no campo.
Ou seja, granadas raramente são usadas, mas, quando são, podem garantir o
sucesso no momento mais difícil do combate.

Granadas de BB
As granadas de ball bearing vão te transportar para dentro de um campo de
batalha, tornando o combate o mais real possível. Esse modelo de projétil
expele esferas — geralmente brancas.
Diferentemente da granada de som, esse modelo não apenas permite que os
adversários saibam que a arma foi lançada, como também os atinge com jatos
de BBs para que percebam que devem deixar o campo de batalha
imediatamente
Assim como as demais, essa granada é ideal para eliminar vários jogadores
em um ambiente confinado, mas também pode ser muito útil em situações em
que o inimigo está entrincheirado ou preso em uma emboscada.
Apesar de serem de fácil utilização, saiba que é preciso reiniciá-las e
recarregá-las após o lançamento, o que pode comprometer um pouco a
agilidade do ataque.
Quais os danos causados por uma granada?

AMBIENTE ABERTO: Após a deflagração de granada, todo e qualquer


individuo, sem proteção alguma no raio de atuação de granada (5
metros) será considerado atingido e sendo assim considerado “morto”

Ambiente fechado: considera se “Morto” todos os operadores


encontrados dentro da sala ou ambiente fechado!! Salvo caso no ato de
deflagração esteja protegido por algum objeto ou móvel de grande porte
que seja capaz de cobrir por completo o operador.

Posso usar a arma de airsoft no automático? Quais as regras básicas de


segurança no airsoft? rajada é permitido?

Antes de iniciarmos os jogos é passado o briefing completo (instruções gerais), e uma parte
dele é dedicado à informações quando a segurança dos jogadores dentro de nossos campos
de airsoft. Destacamos de forma simples as principais delas:

▪ Garantir-se por onde se desloca. Os jogadores devem conhecer seus limites físicos,
conferir se por onde pretende passar oferece algum risco, como tropeçar ou subir em
alguma coisa que não aguente seu peso. Assim como respeitar o campo de jogo, não
tentando quebrar alguma barreira ou derrubando obstáculos e etc.
▪ Respeitar o limite mínimo de distância. O jogador deve estar consciente da distância
mínima que pode atirar contra outro jogador e responderá caso o lesione. rendição
▪ Proibido “tiro cego”. O jogador que dispara sem ter certeza de onde está seu alvo pode
acabar ferindo alguma outra regra de segurança ou de jogabilidade.
▪ Aqui é proibido o uso da função automática. Proíbem-se disparos sequenciais visto que
ao atingir pela primeira vez o seu alvo ele estará eliminado, tornando
impactos posteriores desnecessários.

Tiro cego
será considerado tiro cego! Todo e qualquer disparo onde não ofereça possibilidade de
resposta do adversário. Para disparos em buracos de parede e outros similares. O disparo
deve oferecer uma abertura suficiente de forma que apareça a completa exposição dos
ombros do adversário bem como sua cabeça sob proteção dos equipamentos de segurança.
Deve se evitar esses disparos para evitar acidentes com disparos. Para o uso de escudos
táticos faz se necessário que ao disparar deve ser expor a face ou área dos ombros para
possibilitar a resposta do adversário. Caso contrario será considerado como tiro cego
Armazenagem, Transporte e Abordagens Policiais

As armas de Airsoft são produtos controlados pelo Exército Brasileiro. Atualmente as armas de
Airsoft estão classificadas como ARMAS DE PRESSÃO de acordo com a portaria 002 COLOG de
26 de Fevereiro de 2010. Também está acordado com o R-105 que define que as armas de
Airsoft são de uso permitido por serem armas de pressão com calibre igual ou inferior a 6 mm.
As armas de Airsoft á Gás (Propano, Green Gás, CO2...) continuam restritas e necessitam de
Certificado de Registro expedido pelo Exército Brasileiro para seu uso e transporte. A melhor
maneira de se tratar uma arma de Airsoft é como se ela fosse uma arma real, por isso, cautela
e responsabilidade é fundamental. Ao transportar uma arma de Airsoft procure seguir as dicas
abaixo: - Sempre que estiver transportando o seu equipamento de Airsoft, faça-o de maneira
discreta. - Mantenha consigo as notas fiscais do seu equipamento e uma cópia do seu CR caso
seja proprietário de uma arma á gás. - Transporte-as descarregadas, ou seja, sem o magazine
ou bateria. - Guarde suas armas em uma mala ou estojo próprio para isso. - Transporte seu
equipamento sempre no porta malas do seu carro, de forma que não possa ser acessada
através do banco de passageiros.

Nunca Faça! - Nunca transporte e exiba suas armas de Airsoft em lugares públicos. - Nunca
carregue suas armas de Airsoft escondidas em suas roupas ou mesmo aparente por lugares
públicos. Use um estojo para isso. - Nunca use sua arma de Airsoft para defesa pessoal ou para
defesa de sua residência. Ao ser abordado por alguma força de segurança (Exército, Policias
Militares, Rodoviárias, Civis e Federais) siga estas instruções. - Não faça nenhum movimento
brusco. Converse com o policial “Senhor, esta não é uma arma real. È uma arma de brinquedo.
O que devo fazer?” - Após a autorização do policial, coloque imediatamente sua arma de
Airsoft no chão sem apontá-la para ninguém e com o dedo fora do gatilho. - Nunca discuta
com as forças de segurança, mesmo que você pense que esteja sendo injustiçado. Seja
respeitoso e ouça tudo que o policial disser. Sua atitude pode ser o diferencial entre ser
encaminhado à delegacia ou não. - Se você estiver dentro do carro e sua arma de pressão
estiver no porta malas, avise ao policial que você está transportando uma arma de pressão e
explique que você têm permissão para isso. - Sempre apresente ao policial a Nota Fiscal
original ou cópia colorida autenticada referente ao seu equipamento. - Estando dentro da lei,
não há nada que possa acontecer com você. Respeite os policiais, respeite as leis e tudo
ocorrerá bem.

Lembre se de comunicar previamente as autoridades sobre os jogos de airsoft!!

Disque 190: identifique-se e informe o local e o Horário dos jogos.

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