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Atualizações do Guia 
 
12/10/2019  criação do guia 

--/--/----  aqui serão postadas notas de atualização do que for 


modificado dentro do guia 

30/11/2019  BREVE IREI INCLUIR A BUILD DO TAPA-OLHO <-- 

   
 
 
Vídeo das Builds 

Link: ​https://www.youtube.com/watch?v=fFvCRC92blE 

Introdução 
Este guia é um complemento do vídeo acima. Esclarecendo logo de cara, 
essas builds são as dos Mechas que eu utilizo em stream e o objetivo deste 
guia é sanar dúvidas em relação a elas. 
Para mim build é algo muito relativo à estilo de jogo, objetivo e condições de 
equipamentos, recomendo fortemente que não “copie” builds, estude elas e 
veja se converge com teu estilo de jogo e adapte às suas condições 
financeiras. Qualquer dúvida pode comentar no vídeo que te ajudo. 

Como funciona o Canhão? 


Primeiro de tudo, vamos dar uma olhada na fórmula dele: 
 
Nv  Dano base  Área de  Conjuração  Pós-cas
Pequeno  Médio  Grande  efeito  (fixa+variável)  t 

1  700%  650%  600%  7x7  (0.6 + 1.4)s  0.5s 


2  1,100%  1,000%  900%  5x5  (0.4 + 1.6)s  1s 
3  1,500%  1,350%  1,200%  3x3  (0.2 + 1.8)s  2s 
 
Dano 
 
Dano (ATQ) ​ = [Dano Base × (​Nivel de Base ÷ 120​)]% 
 
Agora já temos em mente que o ATQ, Nível de Base e Tamanho do monstro 
tem grande impacto em nosso dano, mas nunca esqueça da penalidade da 
arma conforme o ​tamanho​ do monstro:
 
Penalidade de dano em alvos P/M/G 

Arma  Pequeno  Médio  Grande 

Machado  50%  75%  100% 

Maça  75%  100%  100% 


 
Agora vem a parte mais delicada na explicação do dano, seus 
multiplicadores: 
 
Dano  Mult. 1  Mult. 2  Mult. 3  Resultado 

1000  51%  0%  0%  1.510 

1000  45%  6%  0%  1.537 

1000  38%  7%  6%  1.565 


Mult. = Multiplicador 
 
O exemplo acima serve para ilustrar que usar multiplicadores diferentes como 
(​Dano a distância/Dano em Tamanhos/Dano em Raças/etc​) acaba tendo um 
resultado melhor que um só multiplicador. 
 
Lembrando que​: apenas multiplicar o dano não ajuda se seu ​ATQ​ for muito baixo, 

o ideal é criar uma ​ ultiplicadores​ e ​ATQ​, logo temos de 


balança entre M

exemplo de Bala de Canhão de Ferro (250 de ATQ) Bala de Canhão 

Sagrada (120 de ATQ) junto com uma ​ ​Bate Estacas P [1] (450 de ATQ) e uma 

Clava [4] (23 de ATQ) como no exemplo abaixo: 


 
ATQ do  ATQ da  ATQ da  Soma de  Multiplic.  Resultado 
Char  Arma  Bala  ATQ total  Mecha 2.0 

600  450  250  1300  +40%  1.820 


   
600  23  250  873  +160%  2.270 
   

600  450  120  1170  +40%  1.638 


   

600  23  120  743  +160%  1.932 


   
 
E isso é só um exemplo de como uma clava “porcaria” se comporta melhor que 
um belo Bate Estacas de 450 ATQ. 
Então ​não esqueça​ de equilibrar ATQ e Multiplicadores 
 
É óbvio que o cálculos de dano não é algo tão básico assim, há muita coisa a ser considerada, porém é um 
simples exemplo para realçar a diferença de dano. 

Conjuração 
Existem dois tipos de conjuração, a variável e a fixa e no nosso caso não vou 
enrolar explicando fórmulas, existem algumas formas de anular a conjuração: 
 

● Variável​: será anulada com 2 Fragmento de Chip​ ao aprender 

Campo Protetor ​nv. 3 

● Fixa​: a melhor forma de anular é utilizando Chapéu Chique com 


Penas +12​ onde ele tira -0,2s de cast fixo, tornando então nosso canhão 
mais forte (nv. 3) IC (insta cast). ​Obs​.: existem também outros meios 

como utilizar Botas Temporais DES​ (build DES), combo

Senhor do Tempo​, ​Botas Ancestrais​, entre outros… mas não se 


encaixa nas build aqui apresentadas. 
 

Pós conjuração 
Esse é o maior obstáculo para atingir o spam perfeito do canhão, temos que 

ter em mente que o ​Canhão nv. 3​ tem 2 segundos de pós conjuração e 

que ao utilizar Fragmento de Chip​ ele ainda terá 0,8 segundos de pós, 
então em grandes velocidades de ataque o ideal é fechar o pós cast 

utilizando ​Carta Kiel-D-01​ (-30%), ​Familiar de Combate​ (-5%) e o combo 

de cartas ​Verme Sombrio com Rosto+Verme com Rosto​ (-6%) resultando 


em -101% de pós e nos deixando livre para investir em velocidade de ataque 
(ASPD), para entender melhor veja a explicação de ASPD logo abaixo. 

Velocidade de Ataque 

Algumas builds aqui apresentadas focam em grande velocidade de ataque 


(aspd), antes de prosseguir pergunte a si mesmo: Você vai conseguir spammar 
7 hits por segundo (193 aspd)​? ​Segue abaixo a tabela de ASPD : Hits p/sec 

 
193  7.14/s  188  4.16/s  183  2.94/s 

192  6.35/s  187  3.84/s  182  2.77/s 

191  5.55/s  186  3.57/s  181  2.63/s 

190  5.00/s  185  3.33/s  180  2.50/s 

189  4.54/s  184  3.12/s  179  2.38/s 


 

DICA: 
 
A opção “​skill​” deve estar desmarcada, pois quando marcada ela gruda o 
ponteiro do mouse no monstro e isso causa perda de tempo, fazendo com 
que você spamme MUITO menos do que deveria, parece besteira mas é um 
problema comum que muita gente enfrenta sem saber. 
 
 
 
Deve-se considerar:  
 
● com 187 aspd ou menos aconselho ter -90% pós conjuração 
● entre 187 e 189 aspd aconselho ter -95% pós conjuração 
● ao atingir 190 ou mais de aspd é bom ter -100% pós conjuração 

Obs.: ​Não é extremamente necessário seguir a regra acima, porém em minha 


experiência tenho perdido cerca de 1 hit a cada 2 segundos com 193 de ASPD 
e -95% pós cast, é um detalhe que às vezes pode te salvar. 
 
Video do teste de ASPD x Pós​: ​https://www.youtube.com/watch?v=PdPMx6InjKc 
 
Se reparar no vídeo de teste a olho nu é quase imperceptível a diferença 
entre -95% e -100%, porém com o vídeo em slow 4x podemos perceber que com 
-95% o espaçamento de miss as vezes é pouco maior que com -100%, isso afeta 
o DPS final do seu personagem… sim, é um mega detalhe, mas perder “1 hit” a 
cada 3 segundos as vezes pode custar caro… então você tem a escolha de 
ficar com -95% após cast e às vezes perder alguns hits pelo caminho ou 
fechar -100% pós cast e só perder hits por falha mecânica/humana ou ping. 

BUILDS 
AGI/VIT 

Minha atual build e favorita, ainda vou adicionar informações sobre essa build..
(quando tiver tempo)

(Sem amon-ra é bom colocar mais int para pegar imunidade a silence)

AGI/INT 
 
Essa build consiste em dano por segundo altíssimo, por mais que o dano por 
acerto não seja maior que das outras builds, ela consegue distribuir mais 
dano em menos tempo. 

● Prós:​ Maior DPS sem gastar consumíveis, tanka muito bem, resist a 
status ótima. 
● Contras:​ Procurando um. 
 
FOR  90  Aumenta capacidade de carga, ATQ e comba com Nero. 

AGI  120  Maximiza a velocidade de ataque + imunidade a sono/cegueira. 

VIT  100  Ter hp alto ajuda na ausência de TG + imunidade a stun. 


INT  120  Para uso da Serafim, sustain de SP ótimo + imunidade a silence. 

DES  1  Não interessa nessa build. 

SOR  2  Pode colocar mais aqui e tirar de VIT para ter resist a maldição. 
 

Equipamentos [1] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema de Serafim 
  [Kiel-D-01] 
   
Balão de Angeling Natalino    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Maça da Valquíria Mágica +10  Escudo de Nero +10 
  [4*Mecha v2.0 ou 1*Cavaleiro  [Alice/Cavaleira Khalitzburg]   
Branco+3*Mecha v2.0]  

Manto Temporal FOR +12    Salto Alto Elegante +13 


  [1] (dano pouco maior que faw)  [Amon-ra]   
Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 
  [Scaraba Dourado]   [Scaraba Dourado]    
 
 
 
 
 
 

Equipamentos [2] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema de Serafim 
  [Kiel-D-01] 
   
Familiar de Combate    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Maça da Valquíria Mágica +10  Escudo de Nero +10 
  [4*Mecha v2.0 ou 1*Cavaleiro  [Alice/Cavaleira Khalitzburg]   
Branco+3*Mecha v2.0] 

Asas de Arcanjo Caído +9    Botas Temporais AGI +12 


  MA 4/3/3 [Cenere]  AA4   
Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 
  [Verme com Rosto]   [Verme Sombrio com Rosto]    
 

Equipamentos secundários/opcionais:

​Sapato Infernal +11 [Flor do Luar]:​ necessário para ter 100% resist a 
congelamento e petrificação, indispensável em chefenia. 
Vestido Abissal +11 [Transistor/Pesar Noturno]:​ excelente armadura, quase 
todos os mvp’s mais fortes do jogo levam dano dela. 

​ anto Temporal de FOR +12 ou


M FAW (4/3/3): ​nessa build o dano das 
duas é muito parecido, o manto temporal se destaca com pouco mais de 
dano e a FAW com quase +2 de aspd sem considerar uma Cenere, então nessa 
build considera-se que a FAW é melhor para fechar 193 de aspd, ainda mais 
com Cenere.

INT/DEX 

Essa build foca em ter um dano alto e ainda sim utilizando escudo que é 
ótimo para tankar mvps muito fortes. 

● Prós:​ Dano alto, Tanka bem 


● Contras:​ Pouco peso e depende de consumivel para alta aspd.
 
FOR  52  Concede um pouco de ATQ e carga máxima. 

AGI  90  Aspd razoável e deixa quase imune a sono/cegueira. 

VIT  80  HP razoável e resistência à stun mediana. 

INT  120  Para uso da Serafim, sustain de SP ótimo + imunidade a silence. 

DES  120  Ótimo com botas DES, Menblatt e FAW, multiplica muito o dano. 

SOR  3  A cada 3 de luk = 1 ATQ. 


 

Equipamentos [1] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema de Serafim 
  [Kiel-D-01] 
   
Familiar de Combate    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Maça da Valquíria Mágica +10  Escudo de Nero +10 
  [4*Mecha v2.0 ou 1*Cavaleiro  [Alice/Cavaleira Khalitzburg]   
Branco+3*Mecha v2.0] 

Asas de Arcanjo Caído +9    Salto Alto Elegante +13 


  MA 4/3/3 [Menblatt]  [Amon-ra]   
Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 
  [Scaraba Dourado]  [Scaraba Dourado]    
 
Obs.: ​o ​Salto Alto Elegante +13 [Amon-ra] se torna melhor que as Botas 
Temporais DES (MA4) pelo simples fato de melhorar a ASPD em 4 pontos 
praticamente… em questão de dano as botas de DES se destacam muito mais. 
 

Equipamentos [2] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema de Serafim 
  [Kiel-D-01] 
   
Familiar de Combate    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Maça da Valquíria Mágica +10  Escudo de Nero +10 
  [4*Mecha v2.0 ou 1*Cavaleiro  [Alice/Cavaleira Khalitzburg]   
Branco+3*Mecha v2.0] 

Asas de Arcanjo Caído +9    Botas Temporais DES 


  MA 4/3/3 [Menblatt]  MA4   
Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 
  [Scaraba Dourado]  [Scaraba Dourado]    
 

Machado Veterano [3] +10: ​com 3 Mechas v2.0 varia o dps de acordo com a 
Bala equipada, muda pouco o DPS e em geral é bom pra fechar alta ASPD, 
mas prefiro a maça. 

Cartas Verme Sombrio com Rosto+Verme com Rosto: ​se faz necessário 
caso você atinja uma ASPD de 190 ou mais. 

​Sapato Infernal +11 [Flor do Luar]:​ necessário para ter 100% resist a 
congelamento e petrificação, indispensável em cheffênia. 

Vestido Abissal +11 [Transistor/Pesar Noturno]:​ excelente armadura, quase 


todos os mvp’s mais fortes do jogo levam dano dela. 

​ ata de Etran +12 [Deviling]:​ na minha opinião não é muito necessário 


B
para mechas, já que explodimos os mvps rápido ou temos facilidade em 
caitar eles (bater enquanto corremos)… mas serve para tankar mvps que 
custem a morrer. 
 

FOR/DES 

Build focada em ter o maior dano por hit, porém peca na ausência de ASPD 
alta caso queira manter o foco de “high damage”. 
 
● Prós:​ Dano altíssimo, peso ótimo 
● Contras:​ Pouco SP principalmente para upar, depende de consumivel 
para pegar ASPD alta, sem Salto Alto Elegante sua resistência à status 
negativos é muito baixa, para maximizar o dano o melhor é usar 
Machado de Duas mãos deixando seu mecha mais vulnerável, usar 
maça perde ASPD e muito dano (nem tanto quando a bala é neutra), 
pode-se optar por equipamentos secundários que garantem mais ASPD 
e tentar equilibrar para não perder muito dano. 
 
FOR  120  Comba com Tengu, Manto/Bota FOR e carga máxima. 

AGI  90  Aspd razoável e deixa quase imune a sono/cegueira. 

VIT  74  HP razoável e resistência à stun mediana. 

INT  60  Melhora SP e com Salto A. Elegante fecha imunidade a silence. 

DES  120  Ajuda no multiplicador da Menblatt e FAW. 

SOR  2  A cada 3 de luk = 1 ATQ. 


 
PS.: eu utilizo 60 de INT para fechar 100 de INT com Salto Alto Elegante pegando imunidade a silence. 
Caso não utilize o mesmo, pode optar por mais vitalidade na build. 
 
 
 
 
 
 

Equipamentos [1] 
Chapéu Chique com Pena +12    Máscara do Tengu Corvo 
  [Kiel-D-01] 
   
Pergaminho do Tengu    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Machado Veterano [3] +10  Machado Veterano [3] +10 
  [3*Mecha v2.0]  [3*Mecha v2.0]   
Manto Temporal FOR +12  Botas Temporais FOR [1] 
 
  [Menblatt]  MA4   

Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 


  [Scaraba Dourado]   [Scaraba Dourado]    
 

Obs.: ​o + ​com [sem Menblatt] supera a + ​FAW (MA 4/3/3) 


[Menblatt] em dano porém a ​FAW​ concede mais ​ASPD​ na build, se quiser ter 
mais dano o combo do ​Manto+Bota​ é o melhor, se quiser mais ​DPS​ o melhor é 
FAW​. (​ DPS = Dano por segundo) 
 
Média de dano do ​Manto+Bota [​sem menblatt​]​: 472,5k e da ​FAW​: 460k (alvo: Sombra da Gula) sem usar 
consumível algum e utilizando vestido abissal+11 com pesar noturno. 
 
Equipamentos [2] 
Chapéu Chique com Pena +12    Máscara do Tengu Corvo 
  [Kiel-D-01] 
   
Pergaminho do Tengu    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Machado Veterano [3] +10  Machado Veterano [3] +10 
  [3*Mecha v2.0]  [3*Mecha v2.0]   
Asas de Arcanjo Caído +9  Botas Temporais DES 
 
  MA 4/3/3 [Menblatt]  MA4   

Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 


  [Scaraba Dourado]   [Scaraba Dourado]    

Obs.: ​a Bota de FOR​ (​ MA4) supera a ​Bota de DES (MA4) com bala 
elemental e neutra, a diferença da elemental é alta porém a neutra é pouca… 
a bota de DES deve superar o dano quando o char estiver full 
buff/suprimento. 
 

Cartas Verme Sombrio com Rosto+Verme com Rosto: ​se faz necessário 
caso você atinja uma ASPD de 190 ou mais. 

​ apato Infernal +11 [Flor do Luar]:​ necessário para ter 100% resist a 
S
congelamento e petrificação, indispensável em cheffênia. 

​Vestido Abissal +11 [Transistor/Pesar Noturno]:​ excelente armadura, 


quase todos os mvp’s mais fortes do jogo levam dano dela. 

​Mochila da Aventura [Menblatt] +9:​ em builds com 90 de AGI se torna uma 


boa opção concedendo mais ASPD que uma FAW, porém perde em dano… 
opção viável para aumentar a ASPD do personagem em troca de perda de 
dano. 

AGI/DES 

De longe a build mais fácil de atingir uma ASPD alta, muito útil em casos de 
levar slow down e muito divertida de jogar.. 
 
● Prós:​ ASPD muito alta e dano razoável. 
● Contras:​ Perde para as outras builds em dano, hp mediano. 
 
FOR  90  Aumenta capacidade de carga, ATQ e comba com Nero. 

AGI  120  Necessário para o combo Grifo (imune a silence) + imune a sono. 

VIT  74  HP razoável e resistência à stun mediana. 


INT  60  Melhora SP e com Salto A. Elegante fecha imunidade a silence. 

DES  120  Ajuda no multiplicador da Menblatt e FAW. 

SOR  2  A cada 3 de luk = 1 ATQ. 


 
PS.: eu utilizo 60 de INT para fechar 100 de INT com Salto Alto Elegante pegando imunidade a silence. 
Caso não utilize o mesmo, pode optar por mais vitalidade na build. 
 

Equipamentos [1] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema do Grifo 
  [Kiel-D-01] 
   
Rosário da Guarda Real    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Machado Veterano [3] +10  Machado Veterano [3] +10 
  [3*Mecha v2.0]  [3*Mecha v2.0]   
Asas de Arcanjo Caído +9    Salto Alto Elegante +13 
  MA 4/3/3 [Menblatt]  [Amon-ra]   

Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 


  [Scaraba Dourado]   [Scaraba Dourado]    
 

Obs.: ​a build acima fica com 193 de aspd somente com poção da fúria por 
conta do salto alto elegante completar os pontos de aspd, além de garantir 
+40 nos demais atributos completando ​ATQ​,​ HP​, ​Resist​ e tudo mais. 
 

Equipamentos [2] 
Chapéu Chique com Pena +12    Diadema do Grifo 
  [Kiel-D-01] 
   
Rosário da Guarda Real    Cota do Dragão Maligno +12 
  [Transistor]   
Machado Veterano [3] +10  Machado Veterano [3] +10 
  [3*Mecha v2.0]  [3*Mecha v2.0]   
Autopeça - Motor    Botas Temporais AGI +6 
  [Menblatt]  AA4   

Fragmento de Chip  Fragmento de Chip 


  [Scaraba Dourado]   [Scaraba Dourado]    
 

Obs.: ​a build acima fecha 192 de aspd com +6​ AA4​ usando ​Poção da 

Fúria Selvagem​ e ​Suco Celular Enriquecido​. 


 
 
​ apato Infernal +11 [Flor do Luar]:​ necessário para ter 100% resist a 
S
congelamento e petrificação, indispensável em cheffênia. 

Vestido Abissal +11 [Transistor/Pesar Noturno]:​ excelente armadura, quase 


todos os mvp’s mais fortes do jogo levam dano dela. 

Maça da Valquíria Mágica +10 [4*Mecha v2.0 ou 1*C. Branco+3*Mecha v2.0:  

utilizar a Maça nessa build não fica ruim, porém na utilização do ​Escudo 
de Nero +10 a ASPD cai para 191 na segunda build e na build com Amon-ra 
permanece 193. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
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