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c cc

Al iniciar 
 siempre se activara el cuadro   



Desplace el puntero del Mouse sobre cualquiera de los gráficos y haga clic en la opción
que desee.
 
 
x inicia un nuevo gráfico
con la plantilla predeterminada actual.
 
     x abre el último archivo con que haga trabajado.
  x abre un archivo existente.
 

  x inicia un nuevo gráfico con la plantilla de su elección.

 x inicia un nuevo gráfico con la ayuda de un asistente.

  x conocer las nuevas características de 
 !"

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V  
Ñaga clic en el botón con el signo de suma del  



bicándose las nuevas paginas en forma de etiqueta.


O en el menú  '
Πelija c  (.
ÿeleccione el número de paginas que desee agregar y presione  ( .
Yn caso de documentos de varias páginas haga clic en   o   para especificar
dónde desea incorporar la página con respecto a la página activa (la página visible en ese
momento).

c  

Y 
Yn el menú  '
Πelija   (.

.

ÿeleccione la página que desee o el rango de páginas a eliminar y presione el botón
 ( . También haciendo un clic derecho sobre la página

P
bique el puntero del Mouse en la Ñ  ) *y haga clic en un espacio en
blanco de la ventana de dibujo para asegurarse de que no quede seleccionado ningún
objeto luego configure la pagina con los iconos de la  
( 



Ñaga doble clic en el marco del     +
 o en el menú  '
 elija  (  
(.
Ylija sus opciones y a continuación haga clic en  ( .

#)$c&c )#c)
  ,
Ñaga clic en el menú ] y elija   . ÿe muestran a la izquierda y en la parte superior
de la ventana de edición.
  x
?a cuadrícula es una herramienta ajustable que se superpone al dibujo para ayudarle a
dibujar y alinear los objetos de forma precisa.
Ñaga clic en el menú ]  y elija   visualizando puntos en toda la ventana de
edición.
- #-x
ÿon líneas que podrá añadir a la ventana de dibujo para asistirle en la alineación de
objetos.
Ñaga clic en la regla horizontal o vertical y sin soltar el botón del Mouse arrastre hasta el
área donde desea una líneas guía y suelte el botón. ÿi desea modificar el ángulo de una
línea guíaŒ arrastre uno de los tiradores (indicados por una línea negra) que aparecen a
ambos extremos de la línea. Cuando el puntero del ratón se encuentre sobre un tiradorŒ
pasará a ser una flecha de dos puntas.
Para eliminarla seleccione y arrastre nuevamente hasta la regla.

O haga clic en el menú  '


elija 
 *  - - y a continuación la
ficha Ñ

 Œ]  o c 
e introduzca una ubicación (valor) con respecto al
punto 0 (cero) de la regla horizontal o vertical. ?uego haga clic en  ( .
ÿi no visualiza ninguna líneas haga clic en el menú  '
 y elija 
 *  
- -y active la casilla %
   - -.

x Para cambiar las propiedades haga clic en el menú  '
y elija 
 *
     .   o 
 *   -  - y seleccione las fichas o ítem
correspondientesΠelija sus opciones y presione  ( .


/Ñ%c )&%  Ñ%c )

Ñaga clic en cualquiera de los iconos de la + Ñ   con el cual desee trabajar.

Ñaga clic sobre el triángulo negro en la esquina inferior derecha de alguno de los iconos de la + 
Ñ   y aparecerá un % 0  luego haga clic sobre el icono que desee.

—   


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x

?os % 0    pueden arrastrarse fuera de la +   1   para así crear barras de
herramientas flotantes.

ÿi desea volver a ubicar el puntero del Mouse en ) * puede utilizar también el teclado presionando la
barra espaciadora.

Presione el botón contrario del Mouse sobre cualquier icono de la +   Ñ   y seleccione

(  para establecer la configuración del icono especificado.

?a  (
( cambiará dependiendo de la herramienta a utilizar.

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Estas flechas permiten

girar el objeto


      
  
 
     
   

   
  
  

      

 
   
  
       






            


   


      
 
  
 



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Práctica # 1 : Líneas
Crear:

1. Seleccionar (click) el botón de Mano Alzada de la Barra de Herramientas.


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionandolo en el punto de
inicio de la línea.
4. Click con el botón izquierdo para iniciar la creación de la línea.
5. Deslizar el mouse (ratón) al punto final de la línea.
6. Click con el botón izquierdo para terminar.

Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer líneas rectas.


Modificar color:

1. Seleccionar la línea a la cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Contorno
4. Seleccionar la opción de Color del Contorno
5. Seleccionar el color deseado.

Modificar grosor:

1. Seleccionar la línea a la cual se le modificará el grosor.


2. Seleccionar una de las opciones de Contorno de x puntos

Convertir a flecha:

1. Seleccionar la línea a la cual se convertirá a flecha.


2. Seleccionar la opción de Pluma de Contorno
Pantalla de Pluma de Contorno
Nota: En esta pantalla se puede modificar el color, ancho, estilo,esquinas, convertir a flechas,
etc.
Práctica # 2 : Rectángulos

Crear:

1. Seleccionar (click) el botón de Rectángulo de la Barra de Herramientas.


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de
inicio del rectángulo.
4. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del
rectángulo.
5. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del rectángulo.
6. Liberar el botón izquierdo del mouse para terminar el rectángulo.

Nota: Utilizar la tecla CTRL para generar un "cuadrados".

Modificar color de contorno:

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color de contorno.


2.
3. Seleccionar la opción de Contorno
4. Seleccionar la opción de Color de Contorno
5. Seleccionar el color deseado.

Modificar grosor de contorno:

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el grosor de contorno.


2.
3. Seleccionar la opción de Contorno
4. Seleccionar la opción de Contorno de x puntos

Modificar color (sólido):

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Color de Relleno
5. Seleccionar el color deseado.

Modificar color (degradado):

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno Degradado
5. Seleccionar el color y el tipo de relleno degradado.
Modificar color (relleno de patrón):

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno de Patrón
5. Seleccionar el patrón (2 colores, colores o mapa de bits).

Modificar color (relleno de textura):

1. Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno de Textura
5. Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas.
6. Seleccionar una textura de la lista.
Práctica # 3 : Elipses

Crear:

1. Seleccionar (click) el botón de Elipse de la Barra de Herramientas.


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de
inicio del elipse.
4. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del elipse.
5. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del elipse.
6. Liberar el botón para terminar el elipse.

Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "círculos".

Modificar color de contorno:

1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Contorno
4. Seleccionar la opción de Color de Contorno
5. Seleccionar el color deseado.

Modificar grosor de contorno:


1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el grosor de contorno.
2.
3. Seleccionar la opción de Contorno
4. Seleccionar la opción de Contorno de x puntos

Modificar color (sólido):

1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Color de Relleno
5. Seleccionar el color deseado.

Modificar color (degradado):

1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno Degradado
5. Seleccionar el color y el tipo de relleno degradado.

Modificar color (relleno de patrón):

1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno de Patrón
5. Seleccionar el patrón (2 colores, colores o mapa de bits).

Modificar color (relleno de textura):

1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color.


2.
3. Seleccionar la opción de Relleno
4. Seleccionar la opción de Relleno de Textura
5. Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas.
6. Seleccionar una textura de la lista.

Práctica # 4 : Polígonos
Crear:
1. Seleccionar (click) el botón de Polígono de la Barra de Herramientas.
2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de
inicio del polígono.
4. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del polígono.
5. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del polígono.
6. Liberar el botón para terminar el polígono.

Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "lados iguales".


Opciones:
Polígono Espiral Papel Gráfico
Modificar número de lados de un polígono:

1. Crear un polígono seleccionando la opción


2. Seleccionar el polígono creado.
3. Oprimir el botón derecho del mouse.
4. Seleccionar la opción de Propiedades.
5. Seleccionar la opción de Polígono.
6. Modificar el número de lados (valores permitidos: 3 a 500).
7. Oprimir el botón de Aplicar Todo

Convertir un polígono en estrella:

1. Crear un polígono seleccionando la opción


2. Seleccionar el polígono creado.
3. Oprimir el botón derecho del mouse.
4. Seleccionar la opción de Propiedades.
5. Seleccionar la opción de Polígono.
6. Seleccionar la opción de Estrella.
7. Modificar el número de lados (valores permitidos: 5 a 500).
8. Oprimir el botón de Aplicar Todo

Crear un espiral:

1. Seleccionar la opción de espiral


2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de
inicio del espiral.
3. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del espiral.
4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del espiral.
5. Liberar el botón para terminar el espiral.

Crear un papel gráfico:

1. Seleccionar la opción de Papel Gráfico


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de
inicio del espiral.
4. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del papel
gráfico.
5. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del papel gráfico.
6. Liberar el botón para terminar el papel gráfico.

Práctica # 5 : Texto Artístico


Insertar:

1. Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas.


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se
desea colocar el texto.
4. Click para insertar texto.
5. Insertar el texto desde teclado.

Editar un texto:

1. Seleccionar el texto a editar.


2.
3. Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas.
4. Click sobre el texto
5. Modificar el texto.
6. Click para terminar de editar.

Modificar el tamaño de un texto:

1. Seleccionar el texto a incrementar/decrementar.


2.
3. Tomar uno de los nodos (cuadros negros) oprimiendo en botón izquierdo del mouse sin
dejar de oprimir.
4. Deslizar el mouse hasta que el texto alcance el tamaño deseado.
5. Liberar el botón del mouse.

Modificar el color (relleno) de un texto:

1. Seleccionar el texto a modificar.


2.
3. Seleccionar la opción Edición / Propiedades / Rellenar
4. Seleccionar el tipo y color de relleno.
5. Oprimir el botón de Aplicar Todo

Modificar el tamaño, tipo de letra y alineación:


1. Seleccionar el texto a modificar.
2.
3. Seleccionar la opción Edición / Propiedades / Texto
4. Seleccionar el tipo, tamaño, grosor de letra y alineación.
5. Oprimir el botón de Aplicar Todo

Práctica # 6 : Texto Párrafo


Insertar:

1. Seleccionar (click) el botón de Símbolos de la Barra de Herramientas.


2.
3. Aparece una ventana (a la derecha de la pantalla) que contiene las símbolos.
4. Seleccionar un símbolo con un click sin dejar de oprimir.
5. Deslizar el mouse hasta la posición deseada dentro del área de trabajo para colocar el
símbolo.

Práctica # 7 : Texto Artístico adaptado a un trayecto

1. Para insertar un texto artístico: seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de
Herramientas.
2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se
desea colocar el texto
4. Click con el botón izquierdo para insertar.

TEXTO TEXTO TEXTO TEXTO

5. Insertar el texto desde teclado.


6. Insertar un objeto (curva, rectángulo, círculo, polígono, etc.).
7. Seleccionar el texto.
8. Seleccionar la opción Texto / Adaptar texto a trayecto.
9. Seleccionar (con la flecha que aparece) el objeto al que se ajustará el texto. En este caso
será la curva previamente dibujada.

Práctica # 8 : Texto Párrafo con envoltura

Insertar:

1. Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas.


2.
3. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se
desea colocar el texto
4. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para definir el área donde se
insertará el texto.
5. Click para insertar texto.
6. Insertar el texto desde teclado.

Agregar envoltura:

1. Seleccionar el texto de párrafo.


2.
3. Seleccionar la opción Efectos del menú principal.
4. Seleccionar el botón Añadir Nueva de la ventana de efectos.
5. Definir la nueva envoltura.
6. Seleccionar el botón Aplicar.

Agregar envoltura preestalecida:

1. Seleccionar el texto de párrafo.


2.
3. Seleccionar la opción Efectos del menú principal.
4. Seleccionar el botón Añadir Preestablecido de la ventana de efectos.
5. Definir la envoltura.
6. Seleccionar el botón Aplicar.

Seleccionando un objeto y pulsando sobre transformación libre va a


permitir que el objeto gire y tome como punto de giro el lugar de la
página sobre el que hayamos pulsado.

Herramienta cuadrado

 

 


 

            


  
  

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|ibujar Gotas de Agua con Corel |raw X3


’
 &'(&)()&&* + ),-.  


En algunas ocasiones nos preguntamos como i  


i 
de tal forma que se
refleje lo que está bajó la superficie, como lograr el efecto translúcido, la distorsión del objeto,
la luz, los colores, las sombras.

Después de hacerme éstas y otras preguntas, observe y estudie detenidamente como funciona el
efecto natural, y luego, como podía aplicarlo en CorelDRAW.

En está primera parte, aprenderemos a hacer gotas de agua, de distintas maneras, nos
basaremos en un principio básico de luz, sombra y transparencia, ustedes dominarán esta
 i de diseñadores expertos en la ilustración, lo cual espero sea de sumo interés
e importancia para quienes se inician como diseñadores...

|ibujando formas

Diríjase a la caja de herramienta ³Y > ó presione la tecla F7.


Con la tecla A  A presionada, haremos un círculo a escala proporcional. Presionaremos las
teclas A  A para convertirlo a 
y así poder editar los nodos como muestra el
ejemplo 3.

Una vez hecha la forma nos dirigimos a la caja de herramientas   


 

, en la
ventana de dialogo    

 seleccionamos el color    el cual debe ser
colocado como se muestra en ejemplo 4.
ransparencia

Diríjase a la caja de herramienta .

Diríjase a la Barra de Propiedades y use estos valores:     
,
luego haga dos copias de las mismas.

A las copias 1 y 2, les aplicamos un relleno blanco y reducimos su tamaño, colocamos la copia
1 sobre la imagen original e invertimos su transparencia. Esto les dará la sensación de volumen
y reflejos de luz«

A la copia 2, le aplicaremos un lente para lograr el efecto de distorsión de superficie. 



!"#Y$ "#"#%& 
.
El lente le dará la 
i i

 a los objetos que estén bajo su superficie, lo cual es
producto de la composición química del agua.

ransparencia y distorsión

Ñ     . Usamos los siguientes valores, para lograr una ilusión óptica más realista.

Luego colocamos el lente sobre la gota de agua y esto nos dará el efecto de distorsión de
imagen. Quitamos los contornos, hacemos un cuadro con el mismo color de la gota de agua y lo
colocamos debajo de la gota. De esta manera apreciaremos su efecto.
Para lograr más realismo, sensación de superficie y relieves, aplicamos una mínima sombra,
con la opción de transparencia multiplicar, esta NO debe cubrir la imagen completa sino sólo el
lado contrario a la luz. En la barra de propiedades escriba los valores: %

 $


'. Luego, Agrupamos (  (). Observe el ejemplo 9.

Nuestra gota toma más realismo, sólo le falta un pequeño detalle.

peflejo de luz: ransparencia interactiva

A nuestras gotas de agua les hace falta un reflejo de luz el cual lograremos imitar con la
transparencia interactiva, haga un circulo y aplique un color como el de nuestro ejemplo, luego
aplique una transparencia como muestra el ejemplo 2.

Con la transparencia y el círculo seleccionado diríjase a la i  ii


y aplique
estos valores: 
   " .

Con el circulo seleccionado en la barra de propiedades seleccione el icono, invierta los colores
de la ventana de dialogo transparencia degradado todo debe quedar como muestra el ejemplo 2.
Ahora colóquelo sobre la gota de agua y     del degradado por el color
blanco como muestra el ejemplo 2.
rincipio básico: El agua es traslucida

El agua es traslucida, cristalina e incolora así que   


i i 

  ,
absorbiendo los rayos de luz y emitiendo algunas fuentes, esto provoca dos pequeños puntos de
luz que se reflejan a extremos opuestos. Del lado contrario a la luz, se resalta una pequeña
sombra la cual se hace notar, esto sucede por un espesor del agua acumulada, lo que no permite
pasar la luz por completo. Esto hace resaltar el color de la superficie haciendo notar la forma de
la gota de agua, y emite un relieve.

Básico: Las gotas de agua, parecen ser como la metamorfosis, absorben los rayos de luz, emiten
por alguna fuente los colores, y bajo su superficie, los objetos están expuestos a distorsión y
esto sucede por la composición química del agua.
pesultado Final

Ñ


 
   

 
       
  
   
 


  
 
  
    
          
   
 
 
  
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$Para que todos los cambios tengan efectos hay
que pulsar el botón aceptar.








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