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Boa tarde, vamos apresentar o nosso baralho de cartas cujo tema é a

aptidão física.

A primeira carta que vamos mostrar é a parte de trás, que se repete em


todas as cartas. Aqui colocamos os logotipos das instituições que
estamos a representar, a turma, o ano letivo, e ainda o tema e o símbolo
do nosso grupo.

Escolhemos uma velhinha, desenhada pela grande Adriana Silva,


devido ao facto do professor Pedro afirmar em todas as aulas que a
maneira como executamos os exercícios se assemelha a um grupo de
velhinhas.

Decidimos usar este símbolo também como um incentivo à prática de


exercício físico de maneira a manter-nos saudáveis e ativos.

“Antes de envelhecer, vai comer (correr)”

Vamos passar agora para a estrutura das nossas cartas. O baralho é


constituído por 4 naipes, força de membros superiores, força de
membros inferiores, força média e resistência aeróbia e cada naipe tem
10 cartas.

Como podemos observar, em cada carta colocamos as iniciais do naipe


correspondente e o nome do exercício. Cada uma de nós desenhou
cerca de 8 exercícios e tentamos todas ser claras e criativas. “As
batatas voltaram”.

Na carta referimos também os critérios de êxito, os grupos musculares


trabalhados em cada exercício e o número de repetições (séries). Para
indicar o tempo de trabalho e o tempo de descanso, a nossa querida
Taíssa, aluna de API, criou 2 símbolos. Nós tentamos dividir as tarefas
de igual modo, escolhemos os exercícios e fizemos as descrições em
conjunto, por videochamada.

(Quem comprar as cartas recebe um poster da Taíssa autografado.)

Agora vamos falar sobre as regras do jogo.

● O nosso jogo dá para 2 pessoas ou mais.


● Cada jogador recebe 4 cartas aleatórias.
● O primeiro jogador deve colocar uma carta à sua escolha no
centro da mesa. O jogador seguinte deve colocar, por cima dessa
mesma carta, uma carta do mesmo naipe (FMI, FMS, FM, RA) e
sempre assim sucessivamente.
● Se um jogador não tiver nenhuma carta do naipe que foi lançado,
terá de realizar o exercício da carta que se encontra no centro.
Depois de fazer o exercício, tira uma carta do baralho e guarda-a.
O jogador seguinte joga uma carta à sua escolha.
● O primeiro a ficar sem cartas é o vencedor.
● Carta da sorte (são 3): substitui qualquer carta, de qualquer naipe.
● Carta de proibição : com esta carta, o jogador pode proibir
qualquer outro de jogar, uma vez.

Conclusão:

Neste trabalho, a nossa principal dificuldade foi os desenhos.


Tivemos também alguns problemas com palavras de português do
Brasil na parte dos grupos musculares e ao passar alguns nomes
dos exercícios de inglês para português. Apesar do trabalho que
tivemos, queríamos realçar o apoio recebido por parte dos
professores, adquirimos muitos conhecimentos, melhoramos a
nossa criatividade e o espírito de equipa.

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