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Técnicas de Programação e
Algoritmo
Professor
Andre Linares
Cronograma
02 Desenvolvendo Algoritmos
04 Operadores
05 Diagrama de Bloco
06 Operações Lógicas
07 Estrutura de Decisão
e Repetição
02 – DESENVOLVENDO ALGORITMOS
2.1 – Pseudocódigo
2.2 – Regras para a construção do algoritmo
2.3 - Fases
2.4 – Exemplos de Algoritmo
2.5 – Teste de Mesa
2.6 – EXERCÍCIOS
2.1 PSEUDOCÓDIGO
Os algoritmos são descritos em uma linguagem chamada pseudocódigo.
Este nome é uma alusão à posterior implementação em uma linguagem de
programação, ou seja, quando formos programar em uma linguagem, por
exemplo Visual Basic, estaremos gerando código em Visual Basic. Por
isso os algoritmos são independentes das linguagens de programação. Ao
contrário de uma linguagem de programação não existe um formalismo
rígido de como deve ser escrito o algoritmo.
O algoritmo deve ser fácil de se interpretar e fácil de codificar. Ou
seja, ele deve ser o intermediário entre a linguagem falada e a
linguagem de programação.
2.2 REGRAS PARA A CONSTRUÇÃO DO ALGORITMO
Para escrever um algoritmo precisamos descrever a sequência de instruções,
de maneira simples e objetiva. Para isso utilizaremos algumas técnicas:
- Usar somente
um verbo por - Usar frases
frase, Verbo curtas e simples
imperativo, na 3º - Ser objetivo, - Imaginar que
pessoa do singular procurando usar você está
palavras que desenvolvendo
não tenham um algoritmo
sentido dúbio para pessoas
que não
trabalham
com informática
2.3 FASES
Vimos anteriormente que ALGORITMO é uma sequência lógica de instruções
que podem ser executadas.
É importante ressaltar que qualquer tarefa que siga determinado padrão
pode ser descrita por um algoritmo, como por exemplo:
ou então
PROCESSAMENTO
ENTRADA SAÍDA
FASES
6 4 7 9 26 6,5 6,5
9 5 7 8 29 7,25 7,25
4 7 8 6 25 6,25 6,25
8 7 5 7 27 6,75 6,75
13
2.6 EXERCÍCIOS
Exercício 01
Exercício 03
Identifique os dados de Entrada,
Processamento e saída no Teste o algoritmo do
algoritmo abaixo: Exercício 2 com dados
- Receba código da peça definidos por você.
- Receba valor da peça
- Receba a Quantidade de peças
- Calcule o valor total da peça
(Quantidade * Valor da peça)
- Mostre o código da peça e seu
valor total
Exercício 04
Faça um algoritmo que leia três
Exercício 02 números. Em seguida devera ser
somado o primeiro numero com o
Faça um algoritmo para “Calcular o estoque terceiro. Depois disso, o
médio de uma peça”, sendo que: resultado dessa soma deverá ser
ESTOQUEMÉDIO = (QUANTIDADE MÍNIMA + QUANTIDADE MÁXIMA) /2 subtraído do segundo numero. E
por fim, mostrar o resultado
final