Gerenciais
Brasília - DF.
Autores
Carly Machado
Fábio Maia
Vinicius Baltar
Produção
Equipe Técnica de Avaliação, Revisão Linguística e
Editoração
Sumário
Organização do Caderno de Estudos e Pesquisa.......................................................................................................4
Introdução...............................................................................................................................................................................6
Aula 1
Sociedade da Informação e Mercado Corporativo..............................................................................................7
Aula 2
Conceitos essenciais................................................................................................................................................... 15
Aula 3
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial............................................................... 25
Aula 4
Os Sistemas de Informação...................................................................................................................................... 40
Aula 5
Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial....................................................... 49
Aula 6
Educação a Distância em Ambientes Corporativos......................................................................................... 60
Referências........................................................................................................................................................................... 67
Organização do Caderno de
Estudos e Pesquisa
Para facilitar seu estudo, os conteúdos são organizados em unidades, subdivididas em capítulos,
de forma didática, objetiva e coerente. Eles serão abordados por meio de textos básicos, com
questões para reflexão, entre outros recursos editoriais que visam tornar sua leitura mais agradável.
Ao final, serão indicadas, também, fontes de consulta para aprofundar seus estudos com leituras
e pesquisas complementares.
A seguir, apresentamos uma breve descrição dos ícones utilizados na organização dos Cadernos de
Estudos e Pesquisa.
Atenção
Cuidado
Importante para diferenciar ideias e/ou conceitos, assim como ressaltar para o
aluno noções que usualmente são objeto de dúvida ou entendimento equivocado.
Importante
Observe a Lei
Conjunto de normas que dispõem sobre determinada matéria, ou seja, ela é origem,
a fonte primária sobre um determinado assunto.
4
Organização do Caderno de Estudos e Pesquisa
Para refletir
Questões inseridas no decorrer do estudo a fim de que o aluno faça uma pausa
e reflita sobre o conteúdo estudado ou temas que o ajudem em seu raciocínio.
É importante que ele verifique seus conhecimentos, suas experiências e seus
sentimentos. As reflexões são o ponto de partida para a construção de suas
conclusões.
Provocação
Textos que buscam instigar o aluno a refletir sobre determinado assunto antes
mesmo de iniciar sua leitura ou após algum trecho pertinente para o autor
conteudista.
Saiba mais
Sintetizando
Posicionamento do autor
Importante para diferenciar ideias e/ou conceitos, assim como ressaltar para o
aluno noções que usualmente são objeto de dúvida ou entendimento equivocado.
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Introdução
A disciplina Tecnologias de Informação e Comunicação aplicadas às informações tem como
principal objetivo sensibilizar você, futuro gestor, sobre a importância das ferramentas
computacionais no cotidiano das organizações. O conteúdo desta disciplina está dividido em
seis grandes blocos temáticos.
No terceiro, quarto e quinto blocos, refletiremos sobre as potencialidades dos aplicativos, das
ferramentas de Internet e dos sistemas de informação para o processo de criação, administração
e compartilhamento de conhecimento nas corporações.
Objetivos
6
Aula
Sociedade da Informação e
Mercado Corporativo 1
Apresentação
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
Introdução
A nossa história é constituída de diferentes fases. Em cada uma dessas fases, a humanidade se
apresenta em diferentes momentos evolucionários. Tradicionalmente, para compreender melhor
a evolução da humanidade, pesquisadores dividem-na em cinco grandes fases: Pré-história,
Idade Antiga, Idade Média, Idade Moderna e Idade Contemporânea.
Essas fases são denominadas de eras históricas. E, por meio destas, podemos compreender a
nossa evolução, a constituição dos agrupamentos sociais, as diferentes formas de manifestações
artísticas e religiosas, as justificativas motivadoras das guerras e batalhas, o desenvolvimento
da economia e das moedas, entre outros elementos. Sendo assim, podemos dizer que, por meio
7
AULA 1 • Sociedade da Informação e Mercado Corporativo
das eras históricas, é possível compreender a complexa evolução da nossa sociedade no que se
refere aos aspectos políticos, sociais, econômicos, históricos e culturais.
Entretanto, é importante destacar que existem outras formas de classificação. Uma dessas
categoriza a evolução da humanidade em três grandes blocos com ênfase no desenvolvimento
tecnológico. Diante dessa perspectiva, ela é dividida em Sociedade Agrícola, Sociedade Industrial
e Sociedade da Informação. A seguir, conheceremos mais detalhadamente as características de
cada uma dessas fases.
A Sociedade Agrícola tem início no período anterior ao surgimento da escrita, antes de 4.000
a.C. A população era basicamente rural. Isto é, as pessoas viviam em pequenos agrupamentos
nos campos. O processo da educação era baseado na oralidade. Sendo assim, a maior parte da
população não era letrada. O conhecimento dessa sociedade era baseado em princípios místicos e
religiosos. A produção dos bens de consumo era artesanal e, por isso, em baixa escala. A atividade
comercial era baseada na troca, não havia presença de moedas e padrões monetários.
Após a Segunda Guerra Mundial (1939 a 1945), o mundo passa por grandes mudanças políticas,
sociais e econômicas. A Alemanha é dividida em dois estados independentes, a República Federal
da Alemanha e a República Democrática Alemã, sob a responsabilidade respectivamente, dos
Países Aliados, liderados pelos Estados Unidos e a Inglaterra, e da União Soviética. A economia
mundial sofre grandes transformações. Os Estados Unidos e a União Soviética se transformam
8
Sociedade da Informação e Mercado Corporativo • AULA 1
nas maiores potências mundiais e estabelecem novos modelos econômicos e sociais, baseados
no Capitalismo e no Socialismo.
A busca por esses dois países pela hegemonia do seu modelo político, econômico e social fez surgir
um novo conflito denominado Guerra Fria (1945-1991). A Guerra Fria foi uma luta ideológica,
política e econômica entre os Estados Unidos e a União Soviética para estabelecimento do modelo
que cada um deles julga ser o mais adequado.
Esse foi o período de grande evolução tecnológica. Primeiramente, devido à corrida armamentista
que objetiva a construção de um grande arsenal de armas nucleares pelas duas grandes potências.
Em um segundo momento, por meio da corrida espacial que objetiva o desenvolvimento de
tecnologias aeroespaciais necessárias para o lançamento de mísseis e de foguetes. Durante a
corrida espacial, a União Soviética se torna o primeiro país a enviar um homem à órbita da Terra
e os Estados Unidos a enviar uma missão tripulada à Lua. O setor de telecomunicações também
sofreu grandes transformações durante a Guerra Fria, com o surgimento dos computadores e,
posteriormente, a Internet.
Saiba mais
Para saber mais sobre a Sociedade da Informação, leia o livro de Manuel Castells intitulado Sociedade em Rede, da
Editora Paz e Terra.
De acordo com Castells (2007), a Sociedade da Informação pode ser caracterizada pela presença
constante de tecnologias digitais mediando nossas ações em diferentes atividades do cotidiano;
pois a maior parte das nossas atividades do dia a dia é feita utilizando algum tipo de artefato
tecnológico.
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AULA 1 • Sociedade da Informação e Mercado Corporativo
Para refletir
Pense em diferentes atividades que você realiza no seu dia a dia como, por exemplo, utilizar o transporte público,
comprar uma roupa ou fazer uma retirada de dinheiro no banco. Você perceberá que para essas atividades, por mais
simples que sejam, são realizadas por meio de algum artefato tecnológico digital.
Além disso, podemos perceber que nesta sociedade há uma grande difusão e circulação de
informação sobre os mais variados assuntos. Atualmente, é possível ter acesso aos mais variados
assuntos e temas, seja por meio da internet ou das mídias de massa. É importante destacar que
essas informações estão em constante modificação, exigindo que as pessoas também estejam
sempre atualizadas.
Tomemos como exemplo a empresa Facebook, ela se configura como uma das empresas mais
importantes e inovadoras na atualidade. Entretanto, ela não possui grandes instalações nem
maquinários, não produz matéria-prima e bens. O único elemento com que ela trabalha é a
informação, permitindo que as pessoas gerem conhecimento por meio destas.
Para refletir
Pesquise sobre os elementos que essa empresa produz ou com que trabalha.
10
Sociedade da Informação e Mercado Corporativo • AULA 1
Para refletir
Este é um exemplo das possibilidades que a Sociedade da Informação oferece para os movimentos sociais.
A grande difusão e a circulação de informação na atualidade exigem cada vez mais o aperfeiçoamento
intelectual e técnico constante. As características referentes à Sociedade da Informação permitem
estabelecer estratégias voltadas para a aprendizagem continuada por meio das ferramentas
digitais, favorecendo o estabelecimento de comunidades de aprendizagem e a disseminação
da inteligência coletiva (LEVY, 1993). Um exemplo de estratégias de aprendizagem utilizando
tecnologias são os cursos de treinamento ofertados na modalidade a distância.
Apesar da presença constante das TICs no nosso cotidiano, o acesso às tecnologias digitais não
é igualitário. A Sociedade da Informação é tão excludente quanto as outras sociedades. Ela se
mostra como uma sociedade dividida em ricos e pobres informacionais, favorecendo, assim, a
exclusão digital e, consequentemente, a exclusão social.
Para refletir
Quando uma pessoa não possui acesso às tecnologias digitais, ela não consegue se inserir na Sociedade da
Informação, levando-a à exclusão social.
11
AULA 1 • Sociedade da Informação e Mercado Corporativo
Os ricos informacionais são as pessoas que possuem acesso às tecnologias digitais e sabem
utilizar as ferramentas para seu crescimento pessoal e profissional. Já os pobres informacionais
não possuem acesso ao computador e à internet e/ou não conseguem fazer uso desses recursos.
Dessa forma, podemos concluir que para reverter a exclusão digital se fazem necessárias ações
conjuntas que possibilitem a diminuição dos preços dos computadores e de acesso à internet e
estratégias de capacitação para utilização desses artefatos tecnológicos.
Além da exclusão digital, devemos pensar sobre as questões relacionadas aos crimes virtuais, à
proteção da propriedade intelectual e à utilização indevida de imagens na internet. Nesse caso,
faz-se necessário rever a legislação atual para que esta possa se adequar às novas demandas.
É também importante refletir sobre o desemprego e a desqualificação do trabalho ocasionado
pela automação dos processos produtivos. Para minimizar essas questões, é importante o
desenvolvimento de políticas de capacitação e formação de mão de obra qualificada.
A presença massiva das TICs vem proporcionando transformações significativas nos processos
econômicos e no meio empresarial. Essas transformações exigem cada vez mais que as organizações
estejam preparadas para lidar com as demandas da Sociedade da Informação, tornando-se mais
competitivas e inovadoras. As empresas precisam rever os seus processos produtivos, tornando-os
mais racionais, flexíveis e eficientes.
Essas demandas estão agrupadas em três blocos: mercado, tecnologia e sociedade. As demandas
atreladas ao mercado estão relacionadas ao processo de globalização, natureza mutante da
força de trabalho e poder dos consumidores. As tecnológicas estão relacionadas à inovação
tecnológica e obsolescência e ao excesso de informação. Já as sociais são responsabilidade social,
regulamentação e desregulamentação governamental, gastos com programas sociais, questões
éticas e segurança. A seguir, conheceremos mais detalhadamente essas demandas.
12
Sociedade da Informação e Mercado Corporativo • AULA 1
Cada vez mais, os consumidores ficam informados sobre a diversidade e qualidade de produtos
e serviços disponíveis. Podem facilmente encontrar informações detalhadas, comparar preços e
dar lances em leilões eletrônicos e, em alguns casos, podem até mesmo informar o preço que está
disposto a pagar. Os consumidores buscam produtos personalizados, de alta qualidade e baixo
preço, obrigando a empresa a corresponder a tais expectativas, sob pena de perder seus clientes.
A ética empresarial relaciona-se com conceitos de certo e errado nas práticas da organização
ao lidar com seus funcionários, clientes e fornecedores, pois podem causar dano à imagem e
destruir o moral de seus funcionários.
Para atender a novas demandas, as organizações precisam modificar as suas estruturas e seus
processos. Estando, dessa forma, melhor preparadas para lidar com as demandas e mudanças
do mercado, tais como o surgimento de novos negócios e mercados e/ou o desaparecimento
de segmentos de mercados já consolidados. Para isso, é essencial que as organizações rompam
com os modelos de gestão consolidados pela Sociedade Industrial.
13
AULA 1 • Sociedade da Informação e Mercado Corporativo
A seguir será apresentado um quadro comparativo que mostra as diferenças entre uma organização
da Sociedade Industrial e uma organização da Sociedade da Informação.
Tabela 1.
É necessário destacar que, sendo a informação o elemento mais importante da sociedade atual,
é preciso pensar em estratégias que possibilitam trabalhar as informações disponíveis para que
possamos gerar conhecimentos, favorecendo o posicionamento estratégico e agregando valor
competitivo às organizações.
Resumo
14
Conceitos essenciais
Aula
2
Apresentação
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
15
AULA 2 • Conceitos essenciais
Técnica e tecnologia
Vamos analisar a necessidade de alimentação, por exemplo. A sociedade, para alimentar seus
indivíduos e grupos, aprimorou gradativamente suas práticas voltadas para esse objetivo. A forma
de caçar, por exemplo, transformou-se gradativamente e diversas estratégias foram criadas para
tornar essa ação mais eficiente. Além de comportamentos diferentes, foram criados instrumentos
inovadores para facilitar a caça e ampliar seu potencial. O arco e a flecha, as lanças e até as armas
foram ferramentas muito importantes no desenvolvimento da caça. O mesmo poderíamos dizer
sobre a pesca, a agricultura e a pecuária. Para cada uma delas, foram desenvolvidas estratégias
de ação e também ferramentas (até a criação das máquinas) que aumentaram a eficiência e a
eficácia dessas práticas. A caça, a pesca, a agricultura e a pecuária são exemplos de técnicas que
compõem o nosso cotidiano.
A técnica diz respeito ao “modo de fazer”, e o modo de fazer as coisas envolve procedimentos,
métodos, e também objetos. Vamos pensar na culinária: a culinária é uma técnica que utiliza
procedimentos, ingredientes e objetos diferentes para alcançar seu resultado final. O mesmo se
pode dizer da dança e da Medicina. As técnicas, portanto, envolvem objetos, mas não se resumem
aos objetos. Elas dizem respeito ao modo de fazer, aos métodos e procedimentos envolvidos nas
ações.
Mas, no entanto, como já foi possível perceber, as técnicas podem sempre ser aprimoradas por
novos elementos. É aí que entra a Tecnologia.
A palavra Tecnologia vem do grego τεχνη – “ofício” e λογια – “estudo”, ou seja, é o estudo dos ofícios,
das práticas, procurando aprimorá-las. Para aprimorar as práticas, estes estudos da “lógica do
ofício”, ou seja, tecnológicos, podem desenvolver novas técnicas (novos modos de fazer) e/ou
novas ferramentas e instrumentos (meios de fazer). Sendo assim, a Tecnologia é o campo de
criação de formas e meios de aprimorar as técnicas humanas e ampliar a capacidade da sociedade
de alcançar seus objetivos. Dependendo do contexto, a tecnologia pode ser:
16
Conceitos essenciais • AULA 2
»» o termo tecnologia também pode ser usado para descrever o nível de conhecimento
científico, matemático e técnico de determinada cultura;
Podemos concluir, portanto, que as inovações tecnológicas não dizem respeito apenas à criação
de máquinas, mas, também, à criação de modos de realizar as ações humanas de maneira mais
eficiente e alcançando resultados mais eficazes.
No que se refere à Revolução das Tecnologias Digitais, a sociedade atual recebe o impacto de
pelo menos dez tecnologias ou processos tecnológicos que acarretam mudanças significativas
no cotidiano das vidas das pessoas e no ambiente organizacional. Vamos conhecê-los.
A internet é outra tecnologia que trouxe impactos significativos para a sociedade. Ela acarretou
transformações na economia e na sociedade, tem sido a responsável por derrubar fronteiras ao
fornecer um fluxo contínuo e crescente de informação, conhecimento, notícias, ideias, críticas,
contestações, modismos, campanhas ou apelos de qualquer natureza. Também não se pode
17
AULA 2 • Conceitos essenciais
deixar de citar a comunicação sem fio (wireless), fibra ótica e rede de computadores. A primeira é
responsável pela transmissão e recepção por sinais de rádio desde o telefone celular, comunicação
via satélite e redes de computadores sem fio. A segunda permite a transmissão de informação
em fluxo constante, intenso, interativo e bidirecional, sendo utilizada em sistemas que exigem
alta largura de banda, tais como sistemas telefônicos e videoconferência, entre outros. A terceira
oferece uma estrutura que possibilita a interconexão entre dois ou mais computadores, permitindo
a troca de informações e compartilhamento de recursos.
Por último, por não menos importante, destacamos o armazenamento em massa (mass storage),
a nanotecnologia e a convergência tecnológica. O mass storage refere-se ao armazenamento de
grandes quantidades de informação por meios que incluem disco rígido, memória flash, disco ótico
e fita magnética. Inclui dispositivo com meios removíveis e irremovíveis. Já a nanotecnologia está
associada a diversas áreas como a Medicina, Eletrônica, Ciência da Computação, Física, Química,
Biologia, Engenharia dos Materiais e Produção na Escala Nanoatômica. Ela tem por princípio a
construção de estruturas e novos materiais a partir dos átomos. A convergência tecnológica se
volta para a integração de diversos serviços como dados, vídeo, som e canais de comunicação
em uma única infraestrutura tecnológica, como os aparelhos de smartphone.
A imprensa, criação de Johannes Gutenberg, foi uma das maiores revoluções tecnológicas na
história da humanidade. Com a tecnologia do impresso, portanto, revolucionou-se o campo
da informação. A possibilidade de registrar e reproduzir textos em grande escala fez com que
a informação ganhasse durabilidade – ao ser gravada e poder ser reproduzida – e também
acessibilidade – em função do número de cópias de um mesmo original que pode ser distribuído.
A tecnologia do impresso originou, assim, diversos representantes, desde o livro ao jornal.
Sabemos, por um lado, que as necessidades humanas exigem transformações tecnológicas. Mas
vale acentuar também que as inovações tecnológicas, na outra direção, provocam mudanças na
cultura. A imprensa, por exemplo, transformou hábitos, criou novos elementos na sociedade e
exigiu novas decisões políticas.
18
Conceitos essenciais • AULA 2
Essa mudança na sociedade não foi simples. “Acesso à informação” sempre implicou revoluções
de hábitos, mas, também, em transformações políticas. Assim, a tecnologia do impresso mexeu
na cultura ampliando o poder pelo saber. A circulação de jornais nas cidades criava uma rede
de informações jamais imaginada, e com ela a possibilidade de saber sobre diferentes assuntos,
discutir sobre eles e formar opiniões.
Criou-se outra estrutura econômica. Surgiram os donos de jornais, as editoras de livros, e também
profissionais especializados nesses trabalhos, como, por exemplo, os jornalistas.
Com o exemplo da imprensa, podemos perceber que, por um lado, as inovações tecnológicas
atendem às necessidades sociais, mas, por outro, transformam a própria sociedade em que elas
surgem.
A última grande revolução no cenário das tecnologias da informação foi, sem dúvida, a criação do
computador e, posteriormente, a rede mundial de computadores, a internet. Tanto o computador
quanto a internet foram criados inicialmente para atender, explicitamente, a interesses militares.
O computador foi criado pelas Forças Armadas americanas durante a Segunda Guerra Mundial
e a internet na década de 1960, no período da Guerra Fria.
Dessa forma, podemos concluir que toda inovação tecnológica atende a interesses políticos e
econômicos e, no campo da informação e da comunicação, muitos desenvolvimentos foram
feitos no cenário das instituições militares com o objetivo de armazenar e controlar a informação,
visando à segurança nacional, como no caso do computador e da internet.
Graças às contribuições de Steve Jobs, Bill Gates e Tim Berners-Lee, os computadores e a internet
se popularizaram e passaram a ser utilizados em centros de pesquisas, instituições de ensino
superior, empresas e, posteriormente, nas residências.
Com o computador e a internet, a transmissão de texto, som e imagens finalmente foi integrada.
A essa combinação chamamos multimídia. Define-se multimídia como a combinação, controlada
por computador, de pelo menos um tipo de media estático (texto, fotografia, gráfico), com pelo
menos um tipo de mídia dinâmico (vídeo, áudio, animação). Quando se afirma que a apresentação
ou recuperação da informação se faz de maneira multissensorial, quer-se dizer que mais de
um sentido humano está envolvido no processo, fato que pode exigir a utilização de meios de
comunicação que, até há pouco tempo, raramente eram empregados de maneira coordenada.
19
AULA 2 • Conceitos essenciais
O hardware
O hardware é composto pelas partes físicas que compõem o computador. Ele é estrutura
formada por peças eletrônicas, magnéticas e mecânicas. O hardware é constituído dos seguintes
componentes:
20
Conceitos essenciais • AULA 2
Softwares
Nenhuma ação pode ser executada em um hardware sem que esse receba instruções. Essas
instruções são chamadas de software ou programas de computador. Existem dois tipos principais
de software: software aplicativo e software básico. Aprofundaremos os nossos conhecimentos
sobre os softwares na Aula 3.
Computador
21
AULA 2 • Conceitos essenciais
CPU, mas interligadas. Os notebooks projetados para oferecer maior conforto e mobilidade
permitem às pessoas utilizarem o equipamento em qualquer local.
Redes de comunicação
»» Meios de transporte de dados: os meios mais utilizados são os cabos par trançado,
coaxial, fibra ótica e o ar, sendo este último por redes wireless.
22
Conceitos essenciais • AULA 2
»» Personal Area Network (PAN): também chamada de Rede Pessoal, é formada por
dispositivos conectados com ou sem fio, muito próximos uns dos outros, como celulares,
laptops, câmeras digitais e outros equipamentos pessoais.
»» Local Area Network (LAN): rede Local é uma rede com dois ou algumas dezenas
de computadores que não se estende para além dos limites físicos de um edifício
qualquer, sendo normalmente utilizada nas organizações para interligação local dos
seus computadores.
»» Metropolitan Area Network (MAN): redes que ocupam o perímetro de uma cidade. São
exemplos a televisão a cabo e a internet de alta velocidade sem fio.
»» Wide Area Network (WAN): redes que permitem a interligação entre regiões e países.
O início da internet está vinculado ao período da Guerra Fria, ocorrida na segunda metade do
século XX, caracterizada por uma batalha entre os Estados Unidos da América e a União das
Repúblicas Socialistas Soviéticas. Essa batalha foi travada no campo das ideologias. Esses dois
países buscam o estabelecimento hegemônico dos seus ideais políticos, sociais e econômicos,
caracterizados, respectivamente, pelo Capitalismo e pelo Socialismo.
Em busca de uma estratégia que permitisse aprimorar as defesas das informações estratégicas
dos EUA, Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (Defense Advanced Research Projects Agency),
conhecida como Darpa, desenvolveu um projeto que permitia a interconexão de diferentes
computadores por meio de uma rede. Essa rede de computadores era de uso exclusivo para fins
militares e de defesa. Essa rede possibilitava o compartilhamento, sem falhas, de informações
em diferentes localidades do país. A este projeto foi dado o nome de Arpanet.
Posteriormente, o acesso a essa rede de computadores foi sendo liberado gradualmente para os
Centros de Pesquisas e Universidades Americanas, para as organizações corporativas e para o
uso doméstico. Nesse período, a Arpanet passa a se chamar Internet.
Atualmente, a Internet está presente quase que hegemônica nas residências e empresas. Ela pode
ser caracterizada como uma rede de computadores que interliga, ao redor mundo, diferentes
dispositivos eletrônicos, tais como computadores, notebooks, aparelhos de celulares, televisores,
consoles de jogos, automóveis, sistemas de segurança e controle ambientais.
23
AULA 2 • Conceitos essenciais
Se você reparar, a palavra Internet foi até este momento escrita com a inicial maiúscula. Já, ao
se referir à internet com inicial minúscula, estamos falando de qualquer rede feita por múltiplas
redes menores. Uma internet não precisa estar conectada à Internet.
As internets isoladas dentro das organizações são conhecidas como Intranets e Extranets. Intranets
são redes corporativas que se utilizam da tecnologia e infraestrutura de comunicação de dados
da Internet. São utilizadas na comunicação interna da própria empresa e/ou comunicação com
outras empresas. Já a Extranet é uma rede do tipo WAN que é a parte da Intranet e que pode ser
acessada por usuários autorizados fora da empresa, sejam eles os próprios funcionários, clientes,
fornecedores, vendedores e parceiros.
Resumo
24
Aula
Uso das Ferramentas
Computacionais no Contexto
Empresarial 3
Apresentação
Nesta aula você conhecerá a diferença entre dados, informação e conhecimento. Também
terá oportunidade de conhecer os diferentes tipos de conhecimentos presentes no ambiente
empresarial. Além disso, aprofundará seus conhecimentos sobre os softwares existentes e
suas principais características. Conhecerá os principais programas presentes nos Pacotes de
Aplicativos de Escritórios e discutiremos sobre as suas potencialidades de utilização para criação
e administração de informações no contexto organizacional.
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
25
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Dado pode ser considerado como um símbolo pode ser quantificado. Sendo assim, letras e números
são considerados dados. Como os dados são símbolos quantificáveis, eles podem, obviamente,
serem armazenados e processados por um computador. Os dados podem ser considerados a
matéria-prima da informação.
26
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Por sua vez, o Conhecimento pode ser considerado como uma abstração interior e pessoal
da informação recebida pelo receptor. Dessa forma, podemos afirmar que para transformar
informação em conhecimento, faz-se necessária uma reflexão mental por parte do indivíduo.
Sendo assim, se encontra nas pessoas.
Em uma organização, esses elementos podem assumir diferentes formas. Tradicionalmente, são
classificados como conhecimento explícito e conhecimento tácito.
A informação e o conhecimento devem ser considerados como patrimônio pelas empresas. Por
isso, precisam ser organizados e sistematizados de forma que as organizações possam utilizá-
los como ferramenta estratégica e de negócios. Dentro desse contexto, as TICs podem assumir
uma interface importante para a gestão das informações e do conhecimento organizacional.
27
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Como já falamos na aula anterior, nenhuma ação pode ser executada em um hardware sem que
este receba instruções. Essas instruções são chamadas de software ou programas de computador.
Existem dois tipos principais de software: software aplicativo e software básico.
Posicionamento do autor
Linguagem de Programação
Os softwares podem ser classificados como Livres, Gratuitos, Shareware (ou Demo) e Proprietário.
Os softwares livres são programas gratuitos e o seu código-fonte pode ser alterado pelo usuário
para adequação das suas necessidades. No caso dos softwares gratuitos, os usuários não pagam
para utilizar o programa. Porém, não existe a possibilidade de alteração do código-fonte. Esses
programas também são conhecidos como freeware.
Os softwares da categoria Shareware ou Demo são programas que podem ser utilizados pelo
usuário durante um período de forma gratuita. Depois desse prazo, usuário deverá adquirir uma
licença de uso para continuar a utilizar o programa. Essa estratégia é comumente utilizada por
divulgação de produtos pelos fabricantes.
28
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Posicionamento do autor
Código-Fonte:
“Termo utilizado em referência às linhas de códigos ou programas que determinam o que o software deve fazer”
(CAIÇARA JUNIOR, 2007, p. 84).
Por sua vez, os programas proprietários são aqueles que precisam ter o pagamento de uma
licença de uso para que possam ser utilizados. A utilização de proprietários sem a sua devida
licença é considerada crime. As empresas que fazem uso dessa prática podem sofrer sanções
legais por parte de instâncias governamentais.
Outro conceito básico importante é o que diz respeito ao sistema operacional, considerado o
principal programa presente em um computador. Ele funciona como interface entre o usuário
e o computador, realizando o controle dos comandos acionados, sendo assim, responsável pelo
gerenciamento dos aplicativos instalados e dos equipamentos internos e externos.
Posicionamento do autor
“É uma definição de ações autorizadas (ou proibidas), no âmbito do direito de autor de um programador de software
de computador concedidas (ou impostas) ao usuário deste software. Entende-se por usuário qualquer entidade legal,
empresas ou um usuário final (doméstico).”
29
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Outros sistemas operacionais conhecidos são MAC OS, fabricado pela Apple Computer; Solaris,
pela Sun Microsystems, e FreeBSD, pela Universidade Berkeley.
Os softwares mais utilizados nas organizações são Pacotes de Aplicativos. Esses programas foram
criados para automatização de atividades relacionadas aos processos administrativos, tais como,
produção textual e planilhas de controles. Mas, também, são utilizados por muitos usuários
domésticos. Os pacotes mais utilizados na atualidade são Microsoft Office e OpenOffice.
Posicionamento do autor
Os aplicativos que fazem parte do pacote Microsoft Office e Open Office possuem funcionalidades muito similares e
parecidas.
30
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
»» Editor de Texto.
»» Planilha Eletrônica.
»» Programa de Apresentação.
»» Programa de Navegação.
Editor de texto
O Editor de Texto possibilita a elaboração de textos e recursos gráficos para qualquer finalidade.
Esse programa é constiuído de uma interface de fácil manuseio e apresenta diferentes recursos
que permitem, por exemplo, fazer a correção ortográfica eletrônica em português e outros
idiomas, formatação dos textos, criação de tabelas, inserção de imagens, geração de mala direta,
elaboração de etiquetas personalizadas.
Posicionamento do autor
Ferramenta de Ajuda
Geralmente, os programas que constituem os pacotes de aplicativos para escritórios possuem um recurso
denominado Ajuda.
Esse recurso possibilita o auxílio dos usuários no esclarecimento das dúvidas relacionadas ao manuseio do aplicativo.
Para acionar a ajuda, o usuário deverá pressionar a tecla F1 do teclado. Surgirá a Janela de ajuda. O usuário deverá
digitar a dúvida e pressionar a tecla Enter do teclado.
31
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Planilha eletrônica
Os programas de Planilhas Eletônicas mais conhecidos na atualidade são Excel e Calc que estão,
respectivamente, nos pacotes de aplicativos Microsoft Office e OpenOffice.
32
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Em uma empresa, esses programas geralmente são utilizados para elaboração de planilhas de
custos, controle de produção, elaboração de orçamentos, entre outros.
33
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Programa de apresentação
Esse programa é constiuído de uma interface de fácil manuseio e apresenta diferentes recursos
que permitem apresentação de ideias, pensamentos, análise de questões e informações sobre
projetos, entre outros tipos de informações.
Os programas de Apresentação Eletrônica mais conhecidos são Power Point e Impress que estão,
respectivamente, nos pacotes de aplicativos Microsoft Office e OpenOffice.
34
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Programa de navegação
O Programa de Navegação, também conhecido como Browser, é um software que possibilita que
os usuários de informática tenham acesso às diferentes informações disponíveis no formato
virtual presentes na Internet, na Intranet e na Extranet.
Os programas de navegação podem ser adquiridos por meio dos pacotes de aplicativos ou
separadamente. Existem diferentes tipos de programas de navegação, tais como Microsoft
Internet Explorer, Mozilla e Chrome.
35
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
36
Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Esses programas possibilitam a criação de diferentes tipos de Banco de Dados, tais como Cadastro
de Clientes, Cadastro de Produtos, Controle de Estoque, Controle de Vendas e Gerenciamento
de Folha de Pagamento.
Posicionamento do autor
Banco de Dados:
Bancos de dados são coleções de informações estratégicas para os negócios das organizações. Eles são de vital
importância para empresas e uma das principais peças dos Sistemas de Informação.
Uma das vantagens desse tipo de aplicativo é possibilitar o controle de diferentes informações
inter-relacionadas. Como, por exemplo, o controle de estoque de uma empresa de acordo com
a quantidade de vendas realizadas.
Para que um funcionário possa receber e enviar e-mails, ele precisa ter uma conta de e-mail
institucional e um programa de Correio Eletrônico instalado no seu computador.
37
AULA 3 • Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial
Muitas corporações também fazem uso de recurso computacional denominado Webmail. Por
meio deste, o funcionário pode ter acesso as suas mensagens a qualquer momento , em qualquer
computador que tenha acesso a Internet e independente de estar ou não na organização. Todas
as mensagens (enviadas e recebidas) são visualizadas por meio de um Programa de Navegação
e ficam armazenadas na Internet.
Posicionamento do autor
Conta de e-mail:
A conta de e-mail funciona como um endereço postal. Ele possui as informações necessárias para enviar uma
mensagem para uma pessoa. Ele é composto de uma parte relacionada ao destinatário da mensagem e outra
relacionada com a localização do destinatário. Essas duas partes são separadas pelo caractere @. Por exemplo,
antonio.mesquita@genamaz.org.br
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Uso das Ferramentas Computacionais no Contexto Empresarial • AULA 3
Resumo
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Os Sistemas de Informação
Aula
4
Apresentação
Nesta aula, trataremos sobre os Sistemas de Informação. Apresentaremos alguns dos principais
sistemas de informação presentes do cotidiano das empresas. Discorreremos sobre as suas
principais funcionalidades e aplicabilidades.
Os principais Sistemas de Informações a serem apresentados nesta aula serão: sistemas de apoio
à decisão; sistema de processamento de transações; sistema de informações gerenciais, sistema
de planejamento de recursos empresariais, sistema de suporte ao conhecimento e sistemas de
informação interorganizacional.
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
Na aula 3 do nosso Caderno de Estudo tivemos oportunidade de discutir sobre a diferença entre
dados, informações e conhecimentos. Além disso, vimos que a informação e o conhecimento
no contexto organizacional podem ser classificados em duas categorias: explícito e tácito. Além
disso, conhecemos diferentes tipos de softwares que podem ser utilizados na organização e na
construção do conhecimento no contexto organizacional.
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Os Sistemas de Informação • AULA 4
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AULA 4 • Os Sistemas de Informação
Cada área funcional da organização possui um conjunto de sistemas de informação que apoia
os processos gerenciais e estes são organizados conforme o nível de atuação das pessoas dentro
das funções. A seguir, conheceremos alguns desses principais sistemas de informação.
Esses sistemas de informação são denominados Sistemas de Apoio Gerencial. Eles são classificados
como Sistemas de Apoio à Decisão (SAD), Sistemas de Apoio à Decisão em Grupo (SADG), Sistema
de Apoio à Decisão Organizacional (Sado), Sistemas de Informação Executivos (SIE) e Sistemas
Especialistas (SE).
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Os Sistemas de Informação • AULA 4
Os Sistemas de Apoio à Decisão são sistemas de informação desenvolvidos para nível gerencial
intermediário. Esses sistemas combinam dados e modelos analíticos sofisticados para o suporte
à tomada de decisão. Eles incluem aplicações de análise como, por exemplo, análise geográfica
de vendas, simulação da produção, análise de custo, análise de preços e de lucro, análise de
custo de carreiras e contratos.
Os SADs são sistemas que têm como características a flexibilidade na utilização, adaptabilidade e
resposta rápida. Eles proporcionam suporte para a decisão sobre problemas, utilizando sofisticados
modelos de análise e modelação de dados, bem como representações gráficas poderosas e uma
interface do visual.
O objetivo do Sistema de Apoio à Decisão Organizacional (Sado) é dar apoio a uma tarefa ou
atividade organizacional que envolve uma sequência de operações realizadas por diferentes
gerentes intermediários como, por exemplo, o desenvolvimento de um plano de marketing ou
a elaboração de um orçamento anual.
O Sistema de Informação Executivo (SIE), também conhecido como Sistema de Apoio ao Executivo
(SAE), é um SAD utilizado pela equipe de alta gestão das empresas. Ele é projetado para fornecer
acesso rápido a informações atuais e acesso direto aos relatórios gerenciais. Bastante fácil de
usar, pode ser facilmente conectado a serviços de informação on-line e e-mail. Ele está baseado
em gráficos e gera diferentes tipos de relatórios, tais como relatórios de exceção e relatórios de
expansão.
Sistema especialista
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AULA 4 • Os Sistemas de Informação
Posicionamento do autor
Inteligência Artificial
Inteligência Artificial é um ramo da Informática que se dedica a projetar e programar máquinas capazes de
reproduzir habilidades e condutas humanas como visão, poder de decisão, análise e solução de problemas.
Os dados oriundos das transações realizadas pela organização e armazenados nos bancos de
dados são utilizados pelos sistemas de informação gerencial, sistemas de apoio à decisão, gestão
do relacionamento com o cliente, gestão do conhecimento e comércio eletrônico.
O Sistema de Informações Gerenciais (SIG) está voltada para a área funcional e oferece informações
aos gerentes de nível intermediário. Os SIGs acessam informações a partir de diferentes bancos de
dados corporativos Além disso, geram relatórios que podem auxiliar no apoio ao planejamento,
organização e controle de operações.
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Os Sistemas de Informação • AULA 4
Figura 20. Esquema mostrando a interconexão entre o SPT e o Sistema de Informações Gerenciais.
Esse processo de integração gerado pelo ERP possibilita que mudanças em uma área
funcional da organização sejam imediatamente refletidas em todas as outras áreas funcionais
pertinentes.
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AULA 4 • Os Sistemas de Informação
Sistemas interorganizacionais
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Os Sistemas de Informação • AULA 4
O Sistema de Gerenciamento da Cadeia de Suprimentos (SCM) tem como objetivo dar apoio
no planejamento, organização e otimização das atividades da cadeia de suprimentos. Para que
a gestão da cadeia de suprimento possa ocorrer de forma eficiente, o SCM é utilizado para
redução das incertezas e dos riscos e diminuição dos níveis de tempo, do ciclo do estoque,
dos custos e de atendimento ao cliente.
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AULA 4 • Os Sistemas de Informação
Estamos chegando ao final da nossa aula 4. Nesta aula, conhecemos diferentes Sistemas de
Informações. Descobrimos que esses sistemas são ferramentas de grande importância no apoio
às práticas de gestão no dia a dia das organizações. Por favorecer a automatização de tarefas e
de processos específicos, tais como monitoramento de indicadores, controle de execução de
projetos ou cruzamento de dados.
Entretanto, não podemos esquecer que o elemento mais importante do Sistema de Informação
são as pessoas. Sendo assim, por mais complexas que essas ferramentas possam ser e por
mais que elas facilitem a execução das nossas tarefas no dia a dia, não são as ferramentas que
constroem o conhecimento organizacional. O conhecimento organizacional é construído pelos
colaboradores com apoio desses sistemas.
Resumo
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Aula
Ferramentas da Internet e
seus Impactos no Ambiente
Empresarial 5
Apresentação
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
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AULA 5 • Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial
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Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial • AULA 5
Mecanismos de busca
A internet pode ser considerada como um grande repositório de informações. Por isso, se torna
extremamente necessário que estas estejam sistematicamente organizadas para que as pessoas
possam buscá-las, selecioná-las e consultá-las.
Sala de bate-papo
A sala de bate-papo, também conhecida como chat, é uma ferramenta de comunicação que
permite a troca de mensagens de texto, em tempo real, entre duas ou mais pessoas (Comunicação
Síncrona).
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AULA 5 • Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial
O grupo de discussão, também conhecido como News Group, permite a troca de mensagens
de forma assíncrona (existência de um intervalo de tempo entre o envio e o recebimento da
mensagem) sobre temas e assuntos específicos entre os colaboradores.
As mensagens ficam armazenadas em um servidor de dados. Para que o participante leia e envie
as mensagens, é necessário, além de possuir um cadastro no grupo de discussão, que ele acesse
a página web do grupo.
Posicionamento do autor
Servidor de Dados:
Esses serviços podem ser de natureza diversa, por exemplo, arquivos e correio eletrônico.
As listas de e-mail são semelhantes aos grupos de discussão. A diferença é que as mensagens são
enviadas e recebidas diretamente no correio eletrônico, sem a necessidade de acessar a página
web do grupo de discussão. Assim como nos News Groups, somente as pessoas cadastradas na
lista de e-mail podem trocar mensagens.
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Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial • AULA 5
Posicionamento do autor
Página Web:
Também conhecida por webpage ou sites, é uma página na Internet, geralmente em formato HTML e com ligações
que permitem a navegação de uma página para outra.
Algumas dessas ferramentas funcionam por meio de uma página web disponíveis na Internet,
como, por exemplo, o eBuddy (http://www.ebuddy.com/). A esses programas damos o nome de
Web Messenger.
A primeira menção ao termo Web 2.0 ocorreu no ano de 2004, durante Conferência Internacional,
promovida pela O’Reilly Media Inc., que possui como principal objetivo a discussão do futuro da
Internet. De acordo com o pesquisador Alex Primo (2006, p. 1), a Web 2.0 pode ser definida como:
Anibal de la Torre (2006, s/p) também apresenta outra conceituação que nos ajuda a compreender
o que significa o termo Web 2.0. Segundo este autor,
A Web 2.0 é uma forma de compreender a Internet que, com a ajuda de novas
ferramentas e tecnologias, promove a organização e o fluxo das informações
dependendo do comportamento das pessoas que a acessam, permitindo não
somente um acesso muito mais fácil e centralizado dos conteúdos, mas, também,
a participação do usuário tanto na classificação quanto na construção desses
conteúdos, por meio de ferramentas mais fáceis e intuitivas de serem utilizadas.
Após a leitura das conceituações sobre a Web 2.0, podemos perceber que ela é constituída de
quatro características básicas: autoria, compartilhamento, interação e colaboração.
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AULA 5 • Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial
internet, possibilitando a criação de redes sociais virtuais. Por sua vez, a colaboração refere-se
às potencialidades ofertadas pelas novas tecnologias digitais para a criação de parcerias com o
objetivo de facilitar a construção conjunta de conteúdos e o desenvolvimento de projetos.
Segundo O’Reilly (2005), as possibilidades oferecidas pela Web 2.0 para a construção de conteúdo,
o compartilhamento de mídias, a comunicação entre pessoas e o desenvolvimento de atividades
colaborativas são fatores-chave que contribuem para a construção da coletiva do conhecimento.
Agora que já discutimos sobre o conceito da Web 2.0, vamos conhecer as suas principais ferramentas
de informação e comunicação.
Weblogs
O weblog, também conhecido como blog, é uma página da web que permite a inserção de
informações (chamada de postagem ou post) que ficam armazenadas e visualizadas em ordem
cronológica inversa, isto é, as informações mais recentes são mostradas na frente das mais antigas.
Qualquer pessoa pode criar um weblog, pois não se torna necessário possuir conhecimentos
avançados de informática para a criação desse tipo de página web.
Um weblog pode ser criado para atender a objetivos variados. Você pode criar um blog para tratar de
assuntos de interesses pessoais, tais como filmes, artistas, poesias e séries de televisão. No contexto
corporativo, eles podem ser utilizados para compartilhamento e divulgação de informações da
empresa e favorecer a interação entre os clientes internos e externos da organização.
Aplicativos on-line
Os aplicativos on-line são ferramentas semelhantes aos aplicativos comerciais, tais como editor
de texto, planilhas eletrônicas e programa de apresentação. A diferença entre esses dois tipos
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Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial • AULA 5
de aplicativos se deve somente ao fato de que os on-line não precisam estar instalados no seu
computador para serem utilizados. Para que você possa usar esses aplicativos, basta ter um
computador com acesso à Internet, já que todas as operações serão realizadas por meio do
programa que você, normalmente, utiliza para navegar na web.
Entre as inúmeras vantagens do Google Drive, podemos citar que não existe a necessidade de
armazenar os arquivos criados no seu computador, já que todo o material produzido fica disponível
na Internet e pode ser acessado a qualquer hora e em qualquer lugar. Excluindo, dessa forma, a
necessidade de mídias de armazenamento como CDs, disquetes e pendrives.
Além disso, cabe destacar que o Google Drive oferece um recurso que permite o
compartilhamento dos arquivos criados com diferentes pessoas, possibilitando, assim, a
construção colaborativa.
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AULA 5 • Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial
Wikis
O Wiki é uma página da web que possibilita que diversas pessoas separadas geograficamente
construam, de forma conjunta e colaborativa, o seu conteúdo. Isso permite que as pessoas que
acessam esse tipo de página web sejam, ao mesmo tempo, autores, editores e leitores, do conteúdo
disponibilizado. Quando você acessa uma página Wiki, além de ler as informações apresentadas,
você também tem a possibilidade de inserir novas informações e/ou intervir nas já existentes.
Saiba mais
WETPAINT: <http://www.wetpaint.com/>.
PBWIKI: <http://www.pbwiki.com/>
Mas, agora, você deve estar perguntando: “Quem é responsável por garantir a qualidade e a
idoneidade das informações apresentadas nas páginas Wikis?” De acordo com Gomes (2006), os
próprios usuários da página Wiki supervisionam a produção do conteúdo. Além disso, o wiki possui
recurso que grava as últimas versões dos conteúdos inseridos (histórico da página), permitindo
a recuperação de informações, caso algum conteúdo tenha sido apagado acidentalmente ou por
alguma outra pessoa. Um exemplo de ferramenta Wiki é a Wikipedia, que funciona como uma
enciclopédia virtual construída colaborativamente.
Compartilhamento de arquivos
Saiba mais
FLICKR: <http://www.flickr.com>.
PICASA: <http://picasa.google.com.br>.
YOUTUBE: <http://br.youtube.com>.
SLIDESHARE: <http://www.slideshare.net>.
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Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial • AULA 5
Podcasts
Os recursos podcasts são arquivos de áudio sobre diversas temáticas, tais como músicas, opiniões
sobre diferentes assuntos, entrevistas e leituras de obras literárias. Esses arquivos de áudio,
geralmente, estão no formato MP3 e podem ser executados em qualquer computador pessoal
ou em qualquer dispositivo MP3-Player disponível no mercado.
A criação desse tipo de recurso não é um processo muito complexo. Se houver interesse de
produzir um podcast, será necessário um computador, um microfone e um programa de
gravação e edição de áudio, como, por exemplo, o gravador de som presente no Windows.
Após a criação do podcast, é hora de disponibilizar o material na Internet, para isso você pode
utilizar diferentes ferramentas de compartilhamento, tais como o ZippyShare <http://www.
zippyshare.com/>.
Redes sociais
As redes sociais, ou rede de relacionamentos, são ferramentas que possuem como principal
objetivo a criação de uma rede relacionamento ou uma comunidade virtual. Além disso, essas
ferramentas permitem o desenvolvimento de tarefas em grupo, a comunicação e a organização
da informação, o compartilhamento de ideias, o debate e a negociação das diferenças, e o registro
da memória coletiva de determinado grupo.
Uma rede social muito conhecida e utilizada no contexto corporativo é Linkedin <https://
www.linkedin.com>. É importante destacar que algumas organizações estão criando suas
próprias redes de relacionamento voltadas para o uso restrito dos seus colaboradores internos
e externos.
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AULA 5 • Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial
»» adicionar amigos;
»» enviar e receber informações por meio de correio eletrônico, quadro de avisos e programa
de mensagem instantânea;
Para fazer parte de uma rede de relacionamento, basta realizar o cadastro em uma das redes aqui
indicadas. As etapas de cadastramento são bastante simples e a maioria do acesso às redes de
relacionamentos é gratuita. Basta que o usuário faça um simples cadastro.
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Ferramentas da Internet e seus Impactos no Ambiente Empresarial • AULA 5
Diante das possíveis aplicabilidades da Web 2.0 no contexto corporativo, podemos perceber que
a utilização das suas ferramentas pode trazer contribuições significativas, já que favorecem a
criação de comunidades de aprendizagem, mediadas por tecnologias digitais, permitindo que
os colaboradores realizem atividades colaborativas e compartilhem recursos e conhecimento;
proporcionando novas perspectivas para o processo de aprendizagem organizacional por meio
do envolvimento de diferentes sujeitos no processo de construção do conhecimento.
Resumo
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Aula
Educação a Distância em
Ambientes Corporativos 6
Apresentação
Nesta aula discutiremos sobre a Educação a Distância (EaD), em especial o e-learning, no contexto
corporativo. Você conhecerá o conceito básico da EaD, suas características e potencialidades
para construção do conhecimento organizacional. Além disso, discutiremos sobre o papel das
Tecnologias de Informação e Comunicação nos cursos on-line. Refletiremos sobre os benefícios
que essa modalidade de educação proporciona e as barreiras encontradas para implementação
desses tipos de cursos.
Objetivos
Esperamos que, após o estudo do conteúdo desta aula, você seja capaz de:
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Educação a Distância em Ambientes Corporativos • AULA 6
Tais demandas fazem com que as organizações busquem novas estratégias e metodologias
voltadas para a formação e educação do trabalhador. Uma das alternativas encontradas é a oferta
de formação por meio de cursos na modalidade a distância.
Uma parte significativa dos cursos desenvolvidos nas corporações brasileiras é na modalidade
a distância. Segundo Moore e Peters (2007, p. 2), podemos considerar a Educação a Distância
(EaD) como um processo de
Sugestão de estudo
Para saber mais sobre a EaD, leia o livro Educação a Distância: uma visão integrada, dos autores Michael Moore e
Greg Kearsley.
Figura 28. Distribuição geográfica do número de cursos EAD corporativos oferecidos pelas instituições.
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AULA 6 • Educação a Distância em Ambientes Corporativos
»» Maior flexibilidade de tempo para que o funcionário possa conciliar suas obrigações
diárias com as atividades do curso.
Na tabela a seguir, você encontrará algumas empresas que implementam estratégias de formação
de seus colaboradores por meio de cursos da modalidade a distância.
Tabela 2.
UniCorreios <http://unicorreiosvirtual.correios.com.br/>.
Nos cursos na modalidade a distância, é essencial o uso das tecnologias. Já que, somente, por meio
do uso destas se torna possível romper as distâncias geográficas e flexibilizar a temporalidade.
O uso desses recursos se torna essencial para que a mediação entre os aprendizes e o conteúdo
dos cursos ocorra, favorecendo, assim, o processo de construção do conhecimento.
Importante
Mas, não pense que ao falarmos em tecnologias estamos nos referindo somente às de última geração, tais como
recursos digitais, videoconferência e telefonia celular.
As tecnologias tradicionais como, por exemplo, o material impresso, televisão, vídeo e rádio, também estão presentes
na Educação a distância.
Cada vez mais os cursos na modalidade a distância fazem uso da Internet e suas ferramentas
de informação e comunicação para mediar o processo de aprendizagem nos seus projetos de
treinamento e capacitação nas organizações. O desenvolvimento de estratégias educacionais
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Educação a Distância em Ambientes Corporativos • AULA 6
Posicionamento do autor
A Comunicação Síncrona, entendida como aquela que é realizada simultaneamente, em tempo real, é disponibilizada
pelos Chats.
A Comunicação Assíncrona, disponibilizada pelos Fóruns, permite o envio de mensagens que serão visualizadas por
outras pessoas na medida em que as mesmas acessam este recurso.
Importante
As Tecnologias de Informação e comunicação mencionadas abrangem as ferramentas básicas da Internet, tais como
e-mails, chats e fóruns de discussão, os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) e as ferramentas da Web 2.0, tais
como blogs, wikis e podcast.
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AULA 6 • Educação a Distância em Ambientes Corporativos
Sendo assim, o seu planejamento deve levar em consideração tanto os objetivos estratégicos das
empresas quanto as peculiaridades do processo de ensino-aprendizagem na modalidade EaD,
como as características pessoais e o contexto em que se encontram os aprendizes, as metodologias
de ensino-aprendizagem mais adequadas ao perfil dos aprendizes e as especificidades das
tecnologias que serão utilizadas para mediar o processo educacional.
A AVA é uma ferramenta digital projetada especialmente para mediar o processo de aprendizagem.
Ele consiste em uma página web que disponibiliza diferentes recursos, ferramentas e materiais
que permitem a oferta de informações de forma organizada e a interação entre os participantes
do processo educativo.
A utilização dos AVAs em cursos on-line podem trazer ganhos significativos ao processo de
construção do conhecimento, pois permitem a disponibilização de informações em diferentes
64
Educação a Distância em Ambientes Corporativos • AULA 6
formatos (textos, imagens, sons e vídeo), ampliam as possibilidades de acesso fora de horários
estabelecidos e independentes das distâncias geográficas e criam novas possibilidades de interação
entre os alunos, professores e tutores.
Segundo Villardi e Oliveira (2005), as ferramentas mais comuns presentes na maioria dos AVAs são:
»» Ferramentas Síncronas:
»» Ferramentas Assíncronas:
›› Fórum de discussões: ferramenta que permite que se proponham temas para serem
debatidos por alunos, tutores e professores.
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AULA 6 • Educação a Distância em Ambientes Corporativos
›› Perfil: é uma página web interna em que cada aluno disponibiliza seus dados pessoais
como, por exemplo, nome, telefone, formação, experiência profissional, entre outras.
O perfil é utilizado para que todos os participantes do processo de aprendizagem,
mesmo estando separados fisicamente, possam se conhecer.
Além dos recursos de comunicação e informação, os AVAs oferecem recursos voltados para
gerenciamento no que diz respeito à participação dos aprendizes e instrutores e ao acompanhamento
das avaliações realizadas pelos aprendizes durante o curso.
Resumo
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