Você está na página 1de 16

 

Um Exemplo de Fractal do Fate: Corrupção e Idolatria Bíblicas


 MTelles
 11 de agosto de 2017
 No Comments
 1.097 views
 Artigos e Dicas, Fate

Uma das coisas mais poderosas e pouco compreendidas em Fate


é o Fractal do Fate, ou também chamada de Regra de Bronze. Uma
ferramenta importantíssima para criar-se novas regras em Fate, ela
parte da premissa de tratar-se situações específicas como se
fossem ações entre personagens. Mais exatamente, tratar-se
elementos do teu cenário como personagens.

Ao fazer-se isso, você ganha toda uma forma de tratar novos


elementos sem precisar de novos sistemas, problema clássico de
sistemas mais antigos, onde para fazer-se X aprende-se toda uma
série de novas coisas, que não servem para fazer-se Y.

O problema, porém, é acostumar-se a definir até onde ir no Fractal:


se tudo que você for fractalizar você acabar criando fichas de
personagens, você terá um problema sério de super-preparação,
usando uma metralhadora para matar uma formiga.

Vamos aqui dar uma ideia de vários níveis de preparação que


podem ser adequados para um mesmo tipo de regra, conforme
necessidades de cada situação. Perceba que falaremos da mesma
coisa e, portanto, os comportamentos são similares.

No caso, utilizando um debate recente que tivemos no grupo de


WhatsApp do Fate Básico, vamos falar sobre um tema que pode
ser comum: a ideia da Corrupção e Idolatria em um cenário bíblico.

Aqui, antes de começar, cabe um disclaimer: eu não sou um


especialista em Bíblia ou exegese ou qualquer coisa assim.
Apenas decidi que seria um tema interessante, baseado em um
debate recente, e que poderia oferecer vários exemplos legais,
retirados de vários cenários da Bíblia. Além disso, aqui não será
feito juízo de valor sobre a validade ou não de qualquer coisa na
Bíblia.

Vamos propor alguns cenários e tentar demonstrar como


solucionar coisas de maneira bem simples.

Definições e Princípios do Fractal


Antes de mais nada, vamos rever algumas definições sobre o que é
um Fractal e como conduzir a sua criação.

Primeiro, vamos diferenciar um pouquinho as regras de Fractal da


de Extra.

Basicamente um Extra é tudo que não pode ser tratado (ao menos
não totalmente) como um Aspecto, Perícia, ou Façanha (ou ao
menos não totalmente). Normalmente, Extras são relacionados a
Fractais na medida em que, por exemplo, um Extra é definido na
forma de um Fractal, como um Rifle Sniper que tem Arma:2, uma
Mira Telescópica que oferece +2 ao Criar Vantagens de Na Mira e
tenha uma Munição Perfuradora de Armadura.
Em geral, Extras precisam que o personagem cumpra uma
Permissão para ser obtido pelo personagem (algo que o
personagem deve ter ou fazer), como Ser Parte de uma Força
Militar, e possui um determinado Custo que o personagem deve
pagar para ter acesso ao mesmo, como descrever esse Rifle como
um Aspecto.

Dito isso, embora muitos Fractais trabalhem como Extras, isso NÃO
É OBRIGATÓRIO: às vezes um Fractal é tão inerente ao cenário que
você pode simplesmente ignorar as Permissões e Custos, na
medida em que você imagina que eles são inerentes ao cenário e a
seus personagens. Imagine, por exemplo, um cenário baseado em
Guardiões da Galáxia: você não precisa criar um Extra relativo à
Níveis de Tecnologia, uma vez que todos os personagens sabem
como as tecnologias da sociedade em questão funcionam.

Dito isso, vamos voltar ao Fractal.

No Manual do Fate Básico, página 247, diz-se o seguinte sobre o


Fractal:

“Em Fate, tudo pode ser tratado como se fosse um personagem.


Qualquer coisa pode possuir aspectos, perícias, façanhas, barra de
estresse e consequências se for preciso.” (Grifo meu)

Vamos focar em uma parte importante para a compreensão de


como formar um Fractal dentro dessa definição: a palavra “pode“.

Por que isso é importante? Porque na realidade, apesar de tudo,


você não precisa tratar como um personagem. Ao menos não
totalmente. Isso é importante pois você pode criar Fractais
extremamente simples, de maneira corriqueira, para situações bem
inteligentes, sem muita complexidade, e expandindo conforme (e
se) necessário. Mantenha o KISS aqui, mantendo as coisas de
maneira simples e seguras (1).
Uma vez entendido isso, vamos analisar quais elementos vamos
utilizar para criar um Fractal:

1. Se o extra influencia a história, então deve usar aspectos.

2. Se o extra cria um novo contexto para a ação, então ele deve


usar

perícias.

3. Se o extra permite realizar algo extraordinário com uma perícia,


então

deve usar façanhas.

4. Se o extra pode sofrer dano ou ser consumido de alguma forma,


então

deve poder receber estresse e consequências.

O “mais óbvio” aqui são os Aspectos, que se cria em qualquer ação


de Criar Vantagem e removem-se em ações de Superar ou de Criar
Vantagem. Então sem mistérios aqui.

Perícias como parte de um Fractal são interessantes quando


queremos criar uma oposição de uma forma um pouco mais séria.
Pense, por exemplo, em um Veneno: você pode utilizar um nível de
Potência a ser usado em uma Disputa para cura e para provocar
dano no alvo caso o mesmo não tenha sido curado.

Façanhas é outra bem óbvia, em especial em Extras de


Equipamentos como Arma: acople uma Mira Telescópica e você
terá +2 ao Criar Vantagens de Na mira com aquela arma.

Estresse e Consequências são alguns dos menos usados, mas


podemos citar aqui um exemplo bem interessante:

1. Para uma Arma, coloque Munição como uma trilha de estresse,


onde cada caixa é marcada no momento em que é dado um
disparo. Ao encher a barra, seu personagem está Sem Munição e
precisa de uma ação de Criar Vantagem para limpar, ao menos em
parte, essa barra de estresse;

2. Para um sistema de Crises Diplomáticas, crie uma barra de


Estresse (representando o tempo antes das coisas virarem um
potencial Conflito) e Consequências (potenciais atritos a serem
arrastados) e trate como um Conflito.

Com essa introdução, vamos pensar na proposta que ocorreu na


comunidade de WhatsApp.

“Estou criando uma aventura baseada nos eventos bíblicos e quero


lidar com a Idolatria, e como eliminar a mesma…”

Estou sumarizando a questão do WhatsApp de maneira a explicar o


que usaremos nos exemplos, pois as situações específicas da
questão já tiveram uma forma explicada.

Vamos, então seguir a diante.

Exemplos de Fractal da Idolatria


Como dissemos anteriormente, vamos pensar como lidar com a
Idolatria enquanto um Fractal de Fate. Vamos buscar noções
dentro dos próprios textos bíblicos para citar os exemplos e tentar
descrever a situação dos mesmos.

Situação 1 – O Espírito Imundo


“E alguns dos exorcistas judeus ambulantes tentavam invocar o
nome do Senhor Jesus sobre os que tinham espíritos malignos,
dizendo: Esconjuro-vos por Jesus a quem Paulo prega.

E os que faziam isto eram sete filhos de Ceva, judeu, principal dos
sacerdotes.

Respondendo, porém, o espírito maligno, disse: Conheço a Jesus, e


bem sei quem é Paulo; mas vós quem sois?
E, saltando neles o homem que tinha o espírito maligno, e
assenhoreando-se de todos, pôde mais do que eles; de tal maneira
que, nus e feridos, fugiram daquela casa.” (2)

Aqui temos uma situação simples:


Precisamos criar o Espírito Maligno. Vamos tratá-lo como um
Aspecto de Espírito Imundo sobre o homem possuído e vamos
colocar uma perícia de Idolatria definindo o nível de poder do
Espírito Imundo. No caso, como será algo difícil, vamos tratar como
Excepcional (+5).

Agora imaginemos (1) quem são os sete filhos de Ceva (os PdJs?)
e (2) como vamos tratar essa situação.

Quanto a (1), vamos pensar que os sete filhos de Ceva são filhos
do principal dos sacerdotes, conforme está no texto bíblico.
Pensando em Fate Acelerado, eles teriam um Poderoso. Se
pensarmos em Fate Básico, seu Conhecimento seria também
Razoável.

Quanto a (2), a visão óbvia seria um Conflito. Entretanto, como o


texto sumariza uma tentativa só, vamos pensar de maneira um
pouco diferente e imaginar que isso foi tratado como um teste de
Superar dos Filhos de Ceva contra a Idolatria do Espírito Imundo
pelo homem em questão, em um rolamento simples. Obviamente
existem outras formas de resolução, mas vamos manter como um
rolamento simples.

Pois bem, os Filhos de Ceva conseguem um rolamento 0,0,+,+ para


um resultado Ótimo (+4) e isso os coloca em uma situação pouco
confortável. Eles invocam então Jesus a quem Paulo prega (um
Aspecto que está em cena), para um resultado Fantástico (+6), o
que parece fazer tudo dar certo…

…mas o Espírito Imundo invoca seu Aspecto e rola +,+,+,0 para um


resultado Épico (+7), o suficiente para ele manter a possessão do
homem e, com isso, poder usá-lo para Atacar os Filhos de Ceva,
que têm que fugir de sua casa, nus, feridos e Derrotados.

Situação 2 – A Tentação do Deserto


“Então Jesus foi levado pelo Espírito ao deserto, para ser tentado
pelo Diabo.

Depois de jejuar quarenta dias e quarenta noites, teve fome.

O tentador aproximou-se dele e disse: “Se és o Filho de Deus, manda


que estas pedras se transformem em pães”.

Jesus respondeu: “Está escrito: ‘Nem só de pão viverá o homem,


mas de toda palavra que procede da boca de Deus’”.

Então o Diabo o levou à cidade santa, colocou-o na parte mais alta


do templo e lhe disse:

“Se és o Filho de Deus, joga-te daqui para baixo. Pois está escrito:
‘Ele dará ordens a seus anjos a seu respeito, e com as mãos eles o
segurarão, para que você não tropece em alguma pedra’”.

Jesus lhe respondeu: “Também está escrito: ‘Não ponha à prova o


Senhor, o seu Deus’”.

Depois, o Diabo o levou a um monte muito alto e mostrou-lhe todos


os reinos do mundo e o seu esplendor.

E disse-lhe: “Tudo isto te darei se te prostrares e me adorares”.

Jesus lhe disse: “Retire-se, Satanás! Pois está escrito: ‘Adore o


Senhor, o seu Deus, e só a ele preste culto’”.
Então o Diabo o deixou, e anjos vieram e o serviram.” (3)

Essa é uma passagem clássica da Bíblia, a Tentação no Deserto, e


também podemos tratar isso como uma Disputa.

Novamente, temos o Diabo enquanto Tentador e Senhor do Mundo


(Aspectos do Mesmo), e novamente temos um Caso de uma
Perícia de Idolatria (no caso, Ótima (+4)). Além disso, podemos
imaginar que o Diabo possui uma Façanhas Distorcendo as
Escrituras para +2 ao Superar usando as Escrituras para sua
própria benesse.
Entretanto, o Diabo possui um problema: Jesus é O Filho de Deus e
O que veio para confirmar a Lei e os Profetas e possui um
Cuidadoso (Fate Acelerado) ou Conhecimento (Fate Básico) de
Épico (+7) (o Lendário virá mais para frente, pouco antes da Última
Ceia). Entretanto, ele está com uma Consequência Suave Faminto.

A primeira troca é o Diabo usando a Consequência Suave de Jesus


para conseguir +2. Ele rola +,-,0,0 para Fantástico (+6) nessa
primeira tentativa de apelar para Jesus enquanto um “mero
homem faminto”. Mas Jesus, invoca o fato de ser O Filho de Deus
para +9, indo além do Lendário. O rolamento seria ruim, -, -, -, +, mas
é mais do que o suficiente para Jesus obter a Vitória nessa
primeira Troca.

A troca seguinte é o Diabo levando Jesus para o alto do Templo da


Cidade Santa: lá, ele utiliza sua Façanha ao citar o fato de que está
escrito: ‘Ele dará ordens a seus anjos a seu respeito, e com as mãos
eles o segurarão, para que você não tropece em alguma pedra’. Ele
rola +,-,+,0 para Épico (+7) e fica alegre com sua própria
“sabedoria”…

… Quando Jesus dá na mesma moeda, e invoca o fato de ser O que


veio para confirmar a Lei e os Profetas e que ele não deve ser
tentado! O rolamento seria ruim, -, -, -, 0, mas ainda não seria o
suficiente para o Tentador vencer Jesus e ele obtém a Vitória
nessa segunda Troca.

Por fim, na terceira troca, o Diabo, desesperado por Jesus está


prestes a escapar de vez de sua Tentação, resolve apresentar a
Jesus o fato de ser Senhor do Mundo, invocando esse Aspecto
para melhorar suas chances. O Rolamento parece perfeito +, +, +, +,
elevando o resultado do mesmo para +10…

… mas aí Jesus decide que basta! Ele invoca o fato de ser Filho de
Deus e O que veio para confirmar a Lei e os Profetas, para levar para
+11 e, por fim, consegue um bom rolamento de +, +, -, +, levando
para +13, com um Sucesso com Estilo que resulta em duas
Vitórias, mais do que o suficiente para acabar com as chances do
Tentador, que o deixa, derrotado e humilhado, para ser cuidado
pelos Anjos.

Situação 3 – Jó
“E disse o Senhor a Satanás: Observaste tu a meu servo Jó? Porque
ninguém há na terra semelhante a ele, homem íntegro e reto, temente
a Deus, e que se desvia do mal.

Então respondeu Satanás ao Senhor, e disse: Porventura teme Jó a


Deus debalde?

Porventura tu não cercaste de sebe, a ele, e a sua casa, e a tudo


quanto tem? A obra de suas mãos abençoaste e o seu gado se tem
aumentado na terra.

Mas estende a tua mão, e toca-lhe em tudo quanto tem, e verás se


não blasfema contra ti na tua face.
E disse o Senhor a Satanás: Eis que tudo quanto ele tem está na tua
mão; somente contra ele não estendas a tua mão. E Satanás saiu da
presença do Senhor.” (4)

Uma das histórias mais antigas da Bíblia, a história sobre Jó pode


ser quase tratada como uma campanha como um todo, mas
vamos tratar aqui uma forma de tentar fazer o personagem cair em
Idolatria:

Jó começa logo de cara sofrendo uma Consequência Severa


Destruído pelo Demônio e o Demônio continua a usar a Idolatria
para provocar a Jó, até que ele por um acaso seja Derrotado em
sua Fé e pereça. Aqui temos uma situação de Conflito direto, com
o Demônio chegando ao ponto de receber Trabalho em Equipe por
meio de pessoas que tentam Jó (como sua esposa), Criando
Vantagens para o mesmo. Ainda assim Jó resiste fielmente até o
Marco Maior, onde ele é curado e tem de volta tudo que lhe foi
tomado.

Aqui o importante é entender que os Ataques do Demônio seriam


Mentais, contra a Vontade de Jó (Fantástica (+6)?), e com a sua Fé
sendo uma Façanha que lhe ofereceria +2 ao Defender-se aos
Ataques contra a sua Fé em Deus.

Situação 4 – A Queda de Jericó


“Ora Jericó estava rigorosamente fechada por causa dos filhos de
Israel; ninguém saía nem entrava.

Então disse o Senhor a Josué: Olha, tenho dado na tua mão a Jericó,
ao seu rei e aos seus homens valorosos.

Vós, pois, todos os homens de guerra, rodeareis a cidade, cercando-a


uma vez; assim fareis por seis dias.

E sete sacerdotes levarão sete buzinas de chifres de carneiros


adiante da arca, e no sétimo dia rodeareis a cidade sete vezes, e os
sacerdotes tocarão as buzinas.

E será que, tocando-se prolongadamente a buzina de carneiro,


ouvindo vós o seu sonido, todo o povo gritará com grande brado; e o
muro da cidade cairá abaixo, e o povo subirá por ele, cada um em
frente.

Então Josué, filho de Num, chamou aos sacerdotes e disse-lhes:


Levai a arca da aliança; e sete sacerdotes levem sete buzinas de
chifres de carneiros, adiante da arca do Senhor.

E disse ao povo: Passai e rodeai a cidade; e quem estiver armado,


passe adiante da arca do Senhor.

E assim foi que, como Josué dissera ao povo, os sete sacerdotes,


levando as sete buzinas de carneiros diante do Senhor, passaram e
tocaram as buzinas; e a arca da aliança do Senhor os seguia.
E os homens armados iam adiante dos sacerdotes, que tocavam as
buzinas; e a retaguarda seguia após a arca; andando e tocando as
buzinas iam os sacerdotes.

Porém ao povo Josué tinha dado ordem, dizendo: Não gritareis, nem
fareis ouvir a vossa voz, nem sairá palavra alguma da vossa boca até
ao dia que eu vos diga: Gritai. Então gritareis.

E fez a arca do Senhor rodear a cidade, contornando-a uma vez; e


entraram no arraial, e ali passaram a noite.

Depois Josué se levantou de madrugada, e os sacerdotes levaram a


arca do Senhor.

E os sete sacerdotes, que levavam as sete buzinas de chifres de


carneiros, adiante da arca do Senhor, iam andando, e tocavam as
buzinas, e os homens armados iam adiante deles e a retaguarda
seguia atrás da arca do Senhor; os sacerdotes iam andando e
tocando as buzinas.

Assim rodearam outra vez a cidade no segundo dia e voltaram para o


arraial; e assim fizeram seis dias.

E sucedeu que, ao sétimo dia, madrugaram ao subir da alva, e da


mesma maneira rodearam a cidade sete vezes; naquele dia somente
rodearam a cidade sete vezes.

E sucedeu que, tocando os sacerdotes pela sétima vez as buzinas,


disse Josué ao povo: Gritai, porque o Senhor vos tem dado a cidade.

Porém a cidade será anátema ao Senhor, ela e tudo quanto houver


nela; somente a prostituta Raabe viverá; ela e todos os que com ela
estiverem em casa; porquanto escondeu os mensageiros que
enviamos.

Tão-somente guardai-vos do anátema, para que não toqueis nem


tomeis alguma coisa dele, e assim façais maldito o arraial de Israel, e
o perturbeis.
Porém toda a prata, e o ouro, e os vasos de metal, e de ferro são
consagrados ao Senhor; irão ao tesouro do Senhor.

Gritou, pois, o povo, tocando os sacerdotes as buzinas; e sucedeu


que, ouvindo o povo o sonido da buzina, gritou o povo com grande
brado; e o muro caiu abaixo, e o povo subiu à cidade, cada um em
frente de si, e tomaram a cidade.

E tudo quanto havia na cidade destruíram totalmente ao fio da


espada, desde o homem até à mulher, desde o menino até ao velho, e
até ao boi e gado miúdo, e ao jumento.

Josué, porém, disse aos dois homens que tinham espiado a terra:
Entrai na casa da mulher prostituta, e tirai-a de lá com tudo quanto
tiver, como lhe tendes jurado.
Então entraram os jovens espias, e tiraram a Raabe e a seu pai, e a
sua mãe, e a seus irmãos, e a tudo quanto tinha; tiraram também a
toda a sua parentela, e os puseram fora do arraial de Israel.” (5)

Aqui podemos lidar de maneira mais simples, com a Fé de Israel


Criando Vantagens contra a Idolatria de Jericó, até o ponto que,
com Sete (!!!) Invocações Gratuitas de Nossa fé contra a idolatria de
Jericó, eles provocam um Ataque poderoso o bastante para, em um
único Turno, derrubar as muralhas de Jericó, ao usar todas as
Invocações Gratuitas para +14, a Fé e um bom +, +, +, + para um
resultado +21. Jericó, sem Vantagens, com uma Idolatria, em teoria
poderia resistir, mas conseguindo um rolamento -, -, -, -, ela só
absorve 1 dos 21 pontos de Estresse. Pensando que Jericó tem o
mesmo tanto de Estresse e Consequências de um personagem de
Fate Básico, sua resistência baseada na Idolatria (com uma
Consequência Adicional Suave), ainda assim seria capaz de
absorver apenas 15 pontos, o que sem sombra de dúvidas é o
suficiente para derrotar a Idólatra Jericó.

Situação 5 – Sodoma e Gomorra


“Então o Senhor, o próprio Senhor, fez chover do céu fogo e enxofre
sobre Sodoma e Gomorra. Assim ele destruiu aquelas cidades e toda
a planície, com todos os habitantes das cidades e a vegetação” (6)

Aqui, é importante tratar Sodoma como um personagem. Vamos


ver um exemplo rápido:

Sodoma e Gomorra

Muitas acusações diante do Senhor, Sodomia

– Idolatria Excepcional (+5)

– Estresse: 3

– Consequências: 2/4/6

Obviamente aqui é bem rasteiro, mas vamos começar a pensar


antes, quando os Anjos chegam a Sodoma para procurar Ló. Cada
um deles Gera uma Vantagem Ira Divina Porvir quando os cidadãos
vão para “os conhecer”, e avisam Ló do que está por vir, como uma
ação de Superar para remover de Sodoma O Único Justo que lá
havia.

Ao fazerem isso, abriram espaço para o Ataque Divino (+10), que


sobe graças às Invocações Gratuitas da Ira Divina Porvir para +14.
Como no caso de Jericó, o rolamento para a Ira Divina é de +, +, +,
+ para +18 e Sodoma nem pode usar o fato de ter O Único Justo
(que está fugindo para Zohar) para melhorar suas chances de
Defesa. Ela rola +, +, 0, 0 para +6, o que, em Teoria, é o suficiente
para absorver o estrago em 12 de Estresse. Mas Deus não brinca e
invoca os dois Aspectos de Sodoma para elevar para 16 o Estresse
a ser sofrido, derrotando a maldita Sodoma e Gomorra em um
único Ataque!

Conclusão
O Fractal do Fate é uma ferramenta poderosa a ser destrinchada e
entendida, pois com ela pode-se resolver problemas de qualquer
tipo sem muitas regras novas.
Obviamente cada um pode modificar os sistemas conforme sua
necessidade e conduzir as coisas de maneira diferente, pensando
as situações de diversas maneiras. O que me leva a dizer que a
resposta para “Qual a melhor forma de fractalizar as coisas em
Fate?” é “A que for melhor para o seu cenário”. Evite complicar
demais o sistema se não fizer sentido, mas não tenha medo de
descrever as coisas caso necessário.

Por Fábio Costa

Equipe REDERPG

Notas:

(1) Tá, eu sei qual a definição de KISS (Keep it Simple, Stupid), mas
não precisamos ser mal-educados se podemos não ser.

(2) Atos dos Apóstolos 19:13-16

(3) Mateus 4: 1-11

(4) Jó 1:8-12

(5) Josué 6:1-23

(6) Gênesis 19:24-25

Tags: Artigo, Cenários, FATE, Fate Acelerado, Fate Sistema Básico, FATE System,
Fate Worlds, Fractal, Fractal do Fate
Share This Post

       

PREVIOUS ARTICLE NEXT ARTICLE

 D&D Adventure D&D 5ª Edição: 


Modules: Aventuras Unearthed Arcana:
Clássicas de D&D Talentos Raciais
para a 5ª Edição!

You May Also Like

Chamado de Cthulhu: De RPG de mesa e RPG nos


Profundis para Chamado de videogames: qual a diferença?
Cthulhu 14 de setembro de 2015
24 de abril de 2018

Ideias, detalhes e temperos Atrás do Escudo do Mestre : As


para as suas aventuras a partir bases de um bom jogo
do folclore africano 10 de janeiro de 2015
25 de outubro de 2017
Worlds of Adventures: O melhor Falso-positivo: Interpretando o
suporte que você pode esperar resultado e não a jogada
para um RPG 25 de janeiro de 2018
30 de dezembro de 2016

RedeRPG

Você também pode gostar