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Esse display LCD tem 16 colunas e 2 linhas, com backlight (luz de fundo) azul e letras na
cor branca. Para conexão, são 16 pinos, dos quais usamos 12 para uma conexão básica,
já incluindo as conexões de alimentação (pinos 1 e 2), backlight (pinos 15 e 16) e
contraste (pino 3).
Para o ajuste do contraste, usamos um potenciômetro de 100K, mas você pode testar
com outros valores como 10K ou 50K, por exemplo.
Se preferir, você também pode utilizar um potenciômetro para regular a luz de fundo,
nos pinos 15 e 16 do display. Outra opção é usar um resistor em um desses pinos.
No início do programa (linha 8), definimos os pinos que serão utilizados pelo displays,
nesse formato:
LiquidCrystal lcd(<pino RS>, <pino enable>, <pino D4>, <pino D5>, <pino D6>, <pino
D7>)
?
1 //Programa: Teste de Display LCD 16 x 2
//Autor: FILIPEFLOP
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//Carrega a biblioteca LiquidCrystal
4 #include <LiquidCrystal.h>
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6 //Define os pinos que serão utilizados para ligação ao display
7 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
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12 void setup()
13 {
//Define o número de colunas e linhas do LCD
14 lcd.begin(16, 2);
15 }
16
17 void loop()
18 {
//Limpa a tela
19 lcd.clear();
20 //Posiciona o cursor na coluna 3, linha 0;
21 lcd.setCursor(3, 0);
22 //Envia o texto entre aspas para o LCD
23 lcd.print("FILIPEFLOP");
lcd.setCursor(3, 1);
24 lcd.print(" LCD 16x2");
25 delay(5000);
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27 //Rolagem para a esquerda
28 for (int posicao = 0; posicao < 3; posicao++)
29 {
lcd.scrollDisplayLeft();
30 delay(300);
31 }
32
33 //Rolagem para a direita
34 for (int posicao = 0; posicao < 6; posicao++)
{
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lcd.scrollDisplayRight();
36 delay(300);
37 }
38 }
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O programa acima posiciona o texto na posição desejada utilizando o
comando lcd.setCursor(), e imprime a string na tela usando lcd.print(“Texto”). Depois
de 5 segundos, são utilizados os
comandos scrollDisplayLeft() e scrollDisplayRight()para “mover” os caracteres para a
esquerda e para a direita, respectivamente.