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Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I e II
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da A neuroeducação deve considerar fatores sociais e
resposta:
psicológicos além dos fatores ambientais. O estudo das
memórias também é uma estratégia para fixar o
aprendizado no cérebro dos alunos.
Unidade 4, p. 79-87
Pergunta 2
0,075 em 0,075 pontos
Coloque (V) para verdadeiro e (F) para falso:
( ) As funções mentais como atenção memória e emoção dependem
do cérebro.
( ) A neurociência explica que após um trauma podem haver
problemas coma leitura devido a áreas do cérebro atingidas.
( ) O fator ambiental, a nutrição e o uso de toxinas não interferem no
cérebro.
( ) O estudo de neuroimagens de alunos disléxicos mostram que o
lado esquerdo do cérebro apresenta menor atividade durante a leitura.
Está correta a sequência:
Respostas: a.
FFVV
b.
VVFF
c.
VFVV
d.
VVFV
e.
VVVV
Feedback da O fator ambiental e uso de toxinas podem interferir na
resposta:
aprendizagem também. Unidade 4, pp. 78-80.
Pergunta 3
0,075 em 0,075 pontos
Em relação ao futuro como podemos vislumbrar o estudo da
neurociência:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e III
b.
I e III
c.
I, II
d.
I, III e IV
e.
I, II, III e IV
Feedback da A profissão do neuroeducador é um mercado promissor
resposta:
e de importância para a educação. É necessário
aprofundar pesquisas neurológicas que podem trazer
avanços e novos conhecimentos. Unidade 4, pp. 82-86
Pergunta 4
0,075 em 0,075 pontos
De acordo com Wolpe (2002) a neurociência é capaz de identificar
através de neuroimagens o estado mental dos alunos e área do cérebro
ativada buscando discernir verdadeiras e falsas memórias. Ele procura
detectar áreas funcionais do cérebro e suas funções cognitivas. A partir
dos estudos desse pesquisador pode-se afirmar que:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I e III
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Embora os estudos sejam recentes, já existem
resposta:
resultados positivos em relação a contribuição da
neurociência no estudo da aprendizagem. Unidade 4,
pp. 77-78
Pergunta 5
0,075 em 0,075 pontos
Algumas estratégias de ensino são baseadas na neurociência.
Percebemos que a neurociência favorece a aprendizagem de alunos
com dificuldades. Em relação a isso pode se afirmar que:
Respostas: a.
A neurociência apresenta representações visuais do cérebro
como ferramentas necessárias a educação moderna
b.
A neurociência não oferece ainda um estudo sobre
dificuldades como a dislexia
c.
Para a neurociência a aprendizagem depende apenas de
desenvolvimentos cognitivos
d.
A neurociência por ser apenas teórica não auxilia os
professores
e.
A neurociência é mais aplicada em alunos com dificuldades
neurológicas
Feedback da A neurociência apresenta ferramentas que favorecem
resposta:
a aprendizagem de todos os alunos. Unidade 4, pp. 78-
79
Pergunta 6
0,075 em 0,075 pontos
A neurociência surgiu com as tecnologias emergentes na década de
1980 com a criação da neuroimagem. A neurociência cognitiva, ramo
das neurociências, tem como objeto de estudo:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e III
b.
I e III
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da A neurociência investiga o sistema nervoso através da
resposta:
neuroimagem e busca detectar funções cognitivas do
cérebro. Unid. IV, pp. 77-78
Pergunta 7
0,075 em 0,075 pontos
Estratégias que favorecem a memória emocional:
Respostas: a.
Resumos
b.
Debates
c.
Jogos
d.
Música
e.
Técnicas manuais
Feedback da A música é uma estratégia que estimula a memória
resposta:
emocional assim como o teatro. Unidade 4, pp. 82-85
Pergunta 8
0,075 em 0,075 pontos
A neuroeducação afirma que os professores poderiam identificar os
alunos como cérebros esquerdos ou direitos. A esse respeito pode-se
afirmar que:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I e II
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da As pessoas em geral desenvolvem mais um lado do
resposta:
cérebro sendo que o lado direito processa o raciocínio
lógico e o esquerdo as atividades artísticas. Unidade 4,
p. 79
Pergunta 9
0,075 em 0,075 pontos
A neurociência contribui com educação através de:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e III
b.
I e III
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Todas as afirmações estão corretas em relação as
resposta:
contribuições da neuroeducação. Unidade 4, pp. 82-83
Pergunta 10
0,075 em 0,075 pontos
Complete a frase com as palavras abaixo relacionadas:
__________ é uma massa suave e gelatinosa. Ele está dividido em
duas metades chamadas ______________. Os
diferentes______________ podem ativar as diferentes áreas cerebrais.
Respostas: a.
Córtex, hemisfério e fissuras
b.
Cérebro, hemisfério e estímulos
c.
Cérebro, fissuras e nervos
d.
Cérebro, sulcos e desafios
e.
Córtex, fibras nervosas e hemisférios
Feedback da O cérebro é uma massa gelatinosa dividida em duas
resposta:
metades chamadas hemisférios e são ativados por
diferentes estímulos. Unidade 4, p. 82
Provas
Pergunta 1
0 em 0,7 pontos
Pergunta 1
0,7 em 0,7 pontos
Estudos mostram que alunos adultos trazem uma aprendizagem
deficitária ao chegar em um curso superior. Em relação a esse desafio,
pode-se afirmar que:
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e III
b.
I e III
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Resposta correta C
resposta:
Comentário: Todas as afirmações estão corretas, pois o professor deve
identificar os conhecimentos prévios e buscar sanar as dificuldades através de
aulas mais dinâmicas e mais lúdicas, estimulando assim a aprendizagem dos
alunos.
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I, II, III e IV
c.
I, II, III
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Resposta correta alternativa C
resposta:
Comentário: Segundo Libâneo, o professor deve desafiar os alunos, envolvê-los
na busca de soluções e dessa forma melhorar a autoestima dos alunos, de
preferência através de atividades em grupo.
A motivação.
Experiências anteriores.
Estímulos externos.
Projetos contextualizados.
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I, II, III e IV
c.
I, II, III
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Resposta correta é alternativa B
resposta:
Todas as alternativas apresentam aspectos que interferem na aprendizagem, a
motivação, os estímulos, as experiências anteriores trazem uma aprendizagem
mais significativa.
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e III
b.
I e III
c.
I, II, III e IV
d.
I, III e IV
e.
III e IV
Feedback da Resposta correta: C
resposta:
Comentário; Todas as afirmações estão corretas, pois os projetos quando bem
aplicados desenvolvam alunos mais críticos, uma vez que o currículo é mais
significativo.
Recursos disponíveis.
A metodologia que favoreça o aluno como centro da aprendizagem.
Os objetivos contextualizados.
A avaliação do rendimento escolar e o diagnóstico da
realidade com base no universo sociocultural dos alunos.
Estão corretas:
Respostas: a.
I, II e IV
b.
I, II, III e IV
c.
III e IV
d.
I, III e IV
e.
I, II e III
Feedback da Resposta correta B
resposta:
Comentário: o ato de planejar engloba a escolha da metodologia em função
dos recursos, dos objetivos e da avaliação.
Pergunta 1
Aula expositiva
e.
Pergunta 2
Solução de problemas
c.
Gamificação
e.
Unidade 2, p. 47
Pergunta 3
Apenas II
c.
Apenas I, II, IV
e.
Apenas IV
Feedback da A sala de aula invertida não é um modismo. Pelo contrário, ela respeita
resposta: produtor de seu próprio conhecimento e desloca o professor do papel de
um parceiro, orientador da aprendizagem. Ao inverter o papel tradiciona
possibilita que o aluno se interesse mais por aprender e descobrir. Ele s
pois o professor tem a função de auxiliá-lo em suas descobertas.
Solução de problemas
c.
Gamificação
Feedback A sala de aula invertida o aluno estuda em casa o novo
da conteúdo para tentar absorver o máximo que puder sobre
resposta: ele – inclusive formula dúvidas, questionamento – e, no
espaço da aula, ao expor o que aprendeu e não aprendeu,
terá no professor o apoio necessário para ampliar seus
conhecimentos e desenvolvê-los.
Unidade 2, p. 45
Pergunta 5
0,075 em 0,075 pontos
Apenas II
c.
Apenas I, II, IV
e.
Apenas IV
Feedback Fonte: https://www.edools.com/o-que-e-gamificacao/. Acesso em:
da 17 mar 2019
resposta:
A gamificação apresenta desafios relacionados a
determinado conteúdo para que, jogando, o aluno os atinja
e, assim, aprenda sem perceber. Na gamificação é
baseada na lógica dos jogos, envolve o aluno dando
pontos, distintivos, vidas extra e indicadores de progresso.
O professor, por sua vez, ao planejar, precisa considerar
uma competição saudável. O mais importante não é vencer,
mas aprender com nessa dinâmica.
Pergunta 6
Fonte: https://www.moodlelivre.com.br/tutoriais-e-dicas/2090-dica-com-40-ferramentas-
para-sala-de-aula-invertida-infografico. Acesso em: 17 mar 2019.
Essa imagem mostra diversas ferramentas que podem ser utilizadas para
inverter a sala de aula. Leia as definições abaixo e indique aquela que se refere
à sala de aula invertida:
Respostas a.
:
Modelo firmado e certa resistência em aceitar inovações, e por isso, foi considera
nas décadas de 60 e 70. As escolas que adotam essa linha acreditam que a form
crítico e criativo depende justamente da bagagem de informação adquirida e do d
conhecimentos consolidados
b.
Consiste na inversão das ações que ocorrem em sala de aula e fora dela. Consid
a assimilação e a compreensão dos conteúdos (atividades práticas, simulações,
objetivos centrais protagonizados pelo estudante em sala de aula, na presença d
enquanto mediador do processo de aprendizagem (SCHNEIDERS, 2018)
Feedback Se refere à pedagogia tradicional; b) e c) ao tecnicismo; d) à pedagogia c
da resposta: conteúdos; e) descreve a sala de aula invertida. A sala de aula invertida
posição ativa na construção do conhecimento.
Unidade 2, p. 45
Pergunta 7
Estudo dirigido
c.
Projeto
d.
Debate
e.
Congresso
Feedback da O trabalho com projetos é muito enriquecedor e
resposta: desafiante. Os alunos, quando convidados a desenvolvê-
los se tornam protagonistas de sua aprendizagem.
Unidade 2, p. 53
Pergunta 8
Metodologias ativas
c.
Metodologias psicologizantes
d.
Metodologias públicas
e.
Unidade 2, p. 38
Pergunta 9
Apenas III, IV
c.
Apenas IV, V
d.
Apenas I, IV, V
e.
Apenas I, III, V
Feedback Há diversos benefícios para todos os envolvidos – alunos,
da professores e até mesmo as instituições. São elas: Alunos
resposta: mais independentes e protagonistas de seu
aprendizado: o aluno, ao ser convidado a desempenhar
um papel de protagonista de sua própria aprendizagem,
desloca o professor para exercer outro tipo de papel
diferente do que desempenhava até então, ou seja, o
docente passa de expositor a mediador do conhecimento;
Aprendizagem facilitada: o papel docente passa a ser o
de um guia nos contextos educativos e, ao respeitar as
formas como aprendemos, com a utilização das
metodologias ativas, o professor passa a entender que
apenas expondo um conteúdo é a maneira menos eficaz de
promover aprendizagem; Melhoria da satisfação dos
alunos com a instituição: quando o aluno perceber que
está aprendendo mais e de modo mais dinâmico e efetivo
vai ficar mais satisfeito com o ensino de sua instituição;
Aumento do engajamento dos alunos com as aulas:
tendo mais autonomia e domínio sobre seu processo de
aprendizagem o aluno vai perceber que precisa se
responsabilizar e, consequentemente, se engajar nas
leituras e atividades propostas, caso contrário não
conseguirá acompanhar os colegas e a aula; Maior
desenvolvimento da capacidade analítica do aluno: O
aluno aprende a pensar sobre o que lhe é apresentado. A
aula passa a ser um momento de atuar sobre o conteúdo.
Ele passa a ter um poder sobre tudo o que ocorre dentro e
fora da sala de aula.
Pergunta 10
Solução de Problemas
d.
Gamificação
e.