Você está na página 1de 20

Introduç

ão
à Arte
Carlos
Samproni
Digital
Arte Gráfica Computadorizada

A computação gráfica é a área da ciência da


computação que estuda a transformação dos dados
em imagem.
Esta área é responsável por composição, criação,
recriação e editoração da imagem através da
utilização e aplicação de fórmulas matemáticas e
algoritmos complexos.

Devido a constante evolução que vem ocorrendo ao longo do tempo


encontramos cada vez mais aplicações que empregam a editoração
eletrônica de e a criação computadorizada de imagens. Carlos
Conceitos Básicos

Imagem: Significa a representação visual de um


objeto. Aristóteles considerava a imagem como
sendo uma aquisição pelos sentidos, a
representação mental de um objeto real, fundando a
teoria do realismo.

Carlos
Conceitos Básicos

Imagem Digital: Uma imagem digital é a


representação de uma imagem bidimensional
usando números binários codificados de modo a
permitir seu armazenamento transferência,
impressão ou reprodução, e seu processamento por
meios eletrônicos.

Carlos
Conceitos Básicos

Imagem em Vetor:A imagem vetorial traduz a


imagem recorrendo a instrumentos de vetores e de
desenho, tipo: retas pontos, curvas, polígonos
simples, etc.
Isto associado a uma proporcionalidade de posição
permite que mesmo que se estenda a área de
imagem não se irá perder qualquer definição da
imagem. Tem a vantagem adicional de ocupar
menos espaço em termos de memória.

Carlos
Conceitos Básicos

Resolução de imagem: descreve o nível de


detalhe que uma imagem comporta. O termo se
aplica igualmente a imagens digitais, imagens em
filme e outros tipos de imagem. Resoluções mais
altas significam mais detalhes na imagem. A
resolução de imagem pode ser medida de várias
formas. Basicamente, a resolução quantifica quão
próximas as linhas podem ficar umas das outras e
ainda assim serem visivelmente determinadas

Imagem Matricial: é aquela que em algum momento apresenta uma


correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os
pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor.
Carlos
Conceitos Básicos

Pixels: é o menor elemento num dispositivo de


exibição (como por exemplo um monitor), ao qual é
possível atribuir-se uma.

De uma forma mais simples, um pixel é o menor


ponto que forma uma imagem digital, sendo que o
conjunto de milhares de pixels formam a imagem
inteira.

Atualmente o campo do design é responsável pela produção da cultura


material na sociedade.
Carlos
Alguns formatos de Arquivos

AI (application illustrator): Formato vectorial do


Adobe Illustrator. As primeiras versões suportavam
apenas imagens vectoriais. É uma variante do
Postscript tal como os formatos PDF, EPS e PS.

EPS (Encapsulated PostScript ): Formato com a


finalidade de inportar e exportar ficheiros PostScript.
Ao invés do formato ".ps" não editável, destinado a
saídas em impressoras.

Carlos
Alguns formatos de Arquivos

CDR (Corel Draw): Formato vectorial do Corel Draw.


Formato de arquivo em vetor multipágina. É o
concorrente direto do Adobe Illustrator e líder de
mercado no Brasil.

WMF (Windows Metafile): Formato nativo do Microsoft


Windows para armazenar imagens.

Alguns programas:
Illustrator, InkScape, Auto Cad, Corel Draw, Freehand, Flash
Carlos
Alguns formatos de Arquivos

DWG (Drawing ): Arquivo nativo do AutoCAD AutoCAD


DWG, Ficheiros de texto no padrão ASCII utilizados
para armazenar dados de programas CAD.

EMF (Windows Enhanced Metafile): Versão avançada


do Windows Metafile.

Atualmente o campo do design é responsável pela produção da cultura


material na sociedade.
Carlos
Alguns formatos de Arquivos

SVG (Scalable Vector Graphics): É um formato


vetorial, criado e desenvolvido pelo World Wide Web
Consortium.
PDF (Portable Document Format): Versão simplificada
do PostScript. É um formato nativo do Adobe Acrobat
Reader, Adobe Acrobat Professional e do Adobe
eBook Reader. Permite múltiplas páginas e ligações
(links). As últimas versões permitem ainda a inclusão
de video, 3D, preenchimento de formulários, entre
muitas outras opções.

A qualidade de uma imagem digital se dará sobre dois aspectos, a


quantidade de pixel por polegada (resolução da imagem), e o número
de pixels na horizontal e na vertical (tamanho da imagem em
centímetros).
Carlos
Alguns formatos de Arquivos

JPEG (Joint Photographic Experts Group): É o formato


mais utilizado e conhecido atualmente. Quase todas
as câmaras dão esta opção para guardar as imagens.
Arquivo muito utilizado na Internet e em multimídia,
por ter uma compactação excelente, algo
fundamental ao meio, e por suportar até 16.777.216
cores distintas.
GIF (Graphics Interchange Format): Desenvolvido pela
Compuserve. É usado extensivamente na net.
Suporta imagens animadas e 256 cores por frame.

Carlos
Alguns formatos de Arquivos

PNG (Portable Network Graphics):Formato de imagem


bitmap (mapa de bits) comprimido sem perdas de
informação, originalmente designado para substituir
o uso de GIF na web. Livre de patente patent, que
venceu em 2003, associado a GIF.

TIFF (Tagged Image File Format ): Arquivo padrão


para impressão industrial (offset, rotogravura,
flexogravura); também muito usado como opção nas
câmaras fotográficas.

Carlos
Alguns formatos de Arquivos

BMP (Windows Bitmap ): Usualmente usado pelos


programas da Microsoft Windows. Não utiliza nenhum
algoritmo de compressão, daí esse formato
apresentar as fotos com maior tamanho.

PSD (Photoshop Document): Formato padrão da


Adobe para documentos do Photoshop. Possui muitos
recursos extras como image layering. Suportado por
muito poucos programas fora o Adobe Photoshop.

Mapa de Bits: são imagens que contém a descrição de cada pixel, em


oposição aos gráficos vetoriais. O tratamento de imagens deste tipo
requer ferramentas especializadas, geralmente utilizadas em fotografia,
pois envolvem cálculos muito complexos, como interpolação, etc.
Carlos
Alguns formatos de Arquivos

PCD - Kodak Photo CD. Este é um formato proprietário


lançado pela Kodak, em 1992 como parte um sistema
de digitalização e armazenamento de imagens para
suprir a demanda no início da popularização das
imagens digitais. Dessa forma, um rolo de filme era
capturado por um scanner em imagens com 36 bits
(12 bits por cor) e transformado em arquivos digitais
por uma estação de tratamento chamada: Photo
Imaging Workstation (PIW).

Alguns programas:
Photoshop, Corel Photopaint, Gimp (software livre), Picasa (google),
Fireworks
Carlos
RGB

No sistema RGB, ou COR LUZ, ou


sistema ADITIVO DE CORES, temos os
objetos que emitem luz (monitores,
televisão, Sol, etc.) em que a adição de
diferentes comprimentos de onda das
cores primárias de luz VERMELHO (red),
mais AZUL (blue), mais VERDE (green),
resulta no BRANCO. As cores são
expressas em valores de vermelho,
verde e azul. Esses valores vão de 0 a
255 para cada cor. Assim, o vermelho
puro é 255,0,0. Já o azul puro é
0,0,255. O RGB pode mostrar cerca de
16 milhões de cores.
O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em
dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador,
"datashows", scanners e câmeras digitais, assim como na fotografia
tradicional.
Carlos
CMYK

No sistema SUBTRATIVO DE COR, ou


COR PIGMENTO, ou CMYK, temos
objetos que refletem a luz do
ambiente. Nesse sistema o branco é
a ausência de pigmento.

E o preto é justamente a soma das


cores chamadas de primárias em
artes plásticas: CIANO, MAGENTA,
AMARELO E PRETO.

CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Ciano (Cyan),


Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e Preto (black). A letra K no final
significa Key pois o preto que é obtido com as três primeiras cores, CMY,
não reproduz fielmente tons mais escuros, sendo necessário a aplicação
de preto "puro".
Carlos
Alguns programas de edição de imagens

PhotoShop : Considerado o melhor editor de


imagens do mundo. LIVRE
PhotoFiltre : programa para edição e criação de
imagens bem completo, leve e funcional.
PROPRIETÁRIOS
PhotoPlus : editor de imagens gratuito e bastante
completo, semelhante ao PhotoShop. LIVRES
Gimp : LIVRE
Picnik : Web 2.0
Adobe FireWorks : PRORPIETÁRIO

Carlos
Tabela de
cores
Carlos
Referência
Bibliográfica
CONTATOS:

REFERÊNCIAS:
Computer Arts (revista)
Zupi (revista)
Publish (revista)
Webdesign (revista)
www.microsoft.com
www.vectortuts.com

Carlos