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Sistemas de Informação
Rio de Janeiro – RJ
2021
1
ÍNDICE
1. INTRODUÇÃO.........................................................................................3
2. CONTEÚDO..............................................................................................3
2.1. CLASSE
PRINCIPAL...................................................................................................3
2.2. CÓDIGO DA
APLICAÇÃO.........................................................................................5
2.3. RESULTADO........................................................................................................
.........8
3. CONCLUSÃO...........................................................................................9
4. BIBLIOGRAFIA.....................................................................................10
3
1. Introdução
2. Conteúdo
package computador;
/**
*
* @author Flavio de Cesar Ribeiro
*/
public Computador() {
this.processador = p;
this.monitor = m;
this.placavideo = v;
this.memram = r;
this.hd = h;
processador = p;
}
monitor = m;
}
placavideo = v;
memram = r;
package computador;
import java.util.Scanner;
/**
*
* @author Flavio de Cesar Ribeiro
*/
public class AppComputador {
}
8
3. Conclusão
4. Bibliografia
10
DEITEL, P. Java: Como programar. 10. ed. Tradução Edson Furmankiewicz. São
Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017.