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MOVIDO PELO

TÍTULO

Abismo do Medo

CONCEITO E OBJETIVO ABORDAGENS


Conceito Combate +3 Interação -1
"As crianças estão em perigo!"
Objetivo
Exploração +3 Conhecimento +3
Os jogadores devem encontrar as crianças perdidas de Doragift.
ESTRESSE
CONSEQUÊNCIAS
PROBLEMA
Aspecto
1 2 3 2 Suave

4
"Os cidadãos de Doragift serão surpreendidos pelas Fuinhas". Moderada

4 5 6
6
Grave

CENAS
Título Título
Desaparecidos Busca Implacável
Aspecto Ambiental Aspecto Ambiental
Verão com calor intenso "Verão com calor intenso."
Aspecto de Obstáculo Aspecto de Obstáculo
"Pais nervosos e prontos a para explodir." "O calor tira todos do sério."
Notas Notas
Os jogadores precisam impedir que os pais resolvam ir atrás dos filhos O calor intenso atrapalha os jogadores a seguirem o rastro das
por conta própria. Deixando esta responsabilidade para a Guarda. crianças perdidas. Existe um terreno quebradiço e seco que vai
leva-los ao centro do problema.

Título Título
O Abismo Lá e de volta outra vez
Aspecto Ambiental Aspecto Ambiental
"Escuridão e cheiro de morte." "Uma luz no fim do túnel"
Aspecto de Obstáculo Aspecto de Obstáculo
"Algo mortal espreita na escuridão." "Ruínas desabando."
Notas Notas
Os jogadores acham (ou caem) um buraco que parece ter sido A medida que o grupo foge com as crianças, o túnel das fuinhas
construído durante a Guerra do Inverno, o conflito contra as Fuinhas. mostra sua fragilidade e torna a saída muito difícil. É provavel que
Crianças choram ao longe e há cheiro de predadores no ar. sejam perseguidos por algumas Fuinhas que não querem que sua
caverna seja descoberta.

Título Título

Aspecto Ambiental Aspecto Ambiental

Aspecto de Obstáculo Aspecto de Obstáculo

Notas Notas

Título Título

Aspecto Ambiental Aspecto Ambiental

Aspecto de Obstáculo Aspecto de Obstáculo

Notas Notas

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