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CALL OF CTHULHU 7ªe

DADOS GERAIS
JOGADOR

M
GE
PERSONAGEM

NA
SO
R
OCUPAÇÃO
PE
DO

IDADE Sexo:
TO
FO

RESIDÊNCIA

NASCIMENTO

Pontos de Vida Pontos de Sanidade


10 / 10 50 / 50

LES O GRAVE
INSANIDADE TEMPOR RIA
INCONSCIENTE
INSANIDADE INDEFINIDA
MORRENDO

PERÍCIAS

Antropologia 0 0 0
(01%) Charme (15%) Escalar (20%)
0 0 0

0 0 0
Arcos (15%) Chaveiro (01%) Escutar (20%)
0 0 0

Armas de Fogo - 0 0 12
Pistolas (20%) Ciência (01%) Esquivar (DES/2) 25
0 0 5

Armas de Fogo - 0 Ciência Forense 0 0


Falsificação (05%)
Rifles (25%) 0 (01%) 0 0

Arqueologia 0 Consertos Elétricos 0 0


Farmácia (01%)
(01%) 0 (10%) 0 0

0 Consertos 0 0
Arremessar (20%) Física (01%)
0 Mecânicos (10%) 0 0

0 Contabilidade 0 0
Arte/Ofício (05%) Fotografia (05%)
0 (05%) 0 0

0 0 0
Artilharia (01%) Criptografia (01%) Furtividade (20%)
0 0 0

0 0 0
Astronomia (01%) Demolições (01%) Geologia (01%)
Astronomia (01%) Demolições (01%) Geologia (01%)
0 0 0

0 0 0
Atuação (05%) Direito (05%) Hipnose (01%)
0 0 0

0 Dirigir Automóveis 0 0
Avaliação (05%) (20%) História (05%)
0 0 0

0 0 Intimidação 0
Belas Artes (05%) Disfarce (05%) (15%)
0 0 0

0 0 0
Biologia (01%) Eletrônica (01%) Lábia (05%)
0 0 0

0 0 Leitura Labial 0
Botânica (01%) Encontrar (25%) (01%)
0 0 0

0 0 Língua Nativa 25
Cavalgar (05%) Engenharia (01%) (EDU) 50
0 0 10

ARMAS

NOME DA ARMA PERÍCIA DANO ALCANCE

PERTENCES

QUANTIDADE DESCRIÇÃO QUANTIDADE


ANTECEDENTES

DESCRIÇÃO PESSOAL

PESSOAS SIGNIFICATIVAS









PERTENCES QUERIDOS









FOBIAS E MANIAS










ENCONTROS PARANORMAIS

DESCRIÇÃO SANIDADE

MAGIAS E RITUAIS

NOME PM SANIDADE OUTROS CUSTOS


HU 7ªe by WILL LEITE
ATRIBUTOS
25 25 25
FOR 50 DES 50 POD 50
10 10 10

25 25 25
EDU
CON 50 APA 50 (Saber) 50
10 10 10

25 25 +1
INT Taxa de
TAM 50 (Ideia) 50 Mov. 8
10 10 -1

Pontos de Magia Pontos de Sorte


10 / 10 99 / 99

PERÍCIAS

0 Operar Maquinário 0
Língua - Outra (01%) Pesado (01%)
0 0

0 0
Persuasão (10%)
0 0

0 0
Pilotar (01%)
0 0

0 0
Lutar - Briga (25%) Presdigitação (10%)
0 0

Lutar - Arma Branca 0 Primeiros Socorros 0


(20%) 0 (30%) 0

0 0
Matemática (01%) Psicanálise (01%)
0 0

0 0
Medicina (01%) Psicologia (10%)
0 0

0 0
Mergulho (01%) Química (01%)
0 0

0 0
Meteorologia (01%) Rastrear (10%)
Meteorologia (01%) Rastrear (10%)
0 0

Mundo Natural 0 0
Saltar (20%)
(10%) 0 0

Mitos Paranormais 0 0
(00%) Sobrevivência (10%)
0 0

0 Treinar Animais 0
Natação (20%) (05%)
0 0

0 Usar Bibliotecas 0
Navegação (10%) (20%)
0 0

Nível de Crédito 0 Usar Computadores 0


(00%) 0 (05%) 0

0 0
Ocultismo (05%) Zoologia (01%)
0 0

COMBATE

ALCANCE ATAQUES MUNIÇÃO DEFEITO


BÔNUS DE DANO 0

CORPO 0

ARMADURA 0

DINHEIRO

DESCRIÇÃO RENDA
$ -
DINHEIRO EM MÃO
$ -
ECONOMIAS (BANCO)
$ -
ANTECEDENTES

IDEOLOGIA E CRENÇAS

LOCAIS IMPORTANTES









FERIMENTOS E CICATRIZES









CARACTERÍSTICAS
NTROS PARANORMAIS

DESCRIÇÃO SANIDADE

MAGIAS E RITUAIS

MÉTODO TEMPO DISTÂNCIA

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