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Informática Aplicada ao Design

de Interiores
André Lemoine

Curso Técnico em Design de Interiores


Educação a Distância
2021
Informática Aplicada ao Design
De Interiores
André Lemoine

Curso Técnico em Design de Interiores

Escola Técnica Estadual Professor Antônio Carlos Gomes da Costa

Educação a Distância

Recife

1.ed. | Abril. 2021


Professor Autor Catalogação e Normalização
André Lemoine Hugo Cavalcanti (Crb-4 2129)

Revisão Diagramação
André Lemoine Jailson Miranda
Danyelle de Holanda Beltrão
Coordenação Executiva
Coordenação de Curso George Bento Catunda
Danyelle de Holanda Beltrão Renata Marques de Otero
Manoel Vanderley dos Santos Neto
Coordenação Design Educacional
Deisiane Gomes Bazante Coordenação Geral
Maria de Araújo Medeiros Souza
Design Educacional Maria de Lourdes Cordeiro Marques
Ana Cristina do Amaral e Silva Jaeger
Helisangela Maria Andrade Ferreira Secretaria Executiva de
Izabela Pereira Cavalcanti Educação Integral e Profissional
Jailson Miranda
Roberto de Freitas Morais Sobrinho Escola Técnica Estadual
Professor Antônio Carlos Gomes da Costa
Descrição de imagens
Sunnye Rose Carlos Gomes Gerência de Educação a distância
Sumário
Introdução .................................................................................................................................. 6

1.Competência 01 |Entender como se Produzem Desenhos com a Ferramenta CAD ..................... 8

1.1 Contexto do surgimento das ferramentas CAD .......................................................................................... 8

1.1.1 O surgimento do AutoCAD..................................................................................................................... 11

1.2 Introdução ao AutoCAD ............................................................................................................................ 11

1.2.1 Instalação AutoCAD versão Educacional ............................................................................................... 11

1.2.2 Conhecendo a interface do AutoCAD .................................................................................................... 13

1.2.3 Conceitos básicos – AutoCAD 2021 ....................................................................................................... 14

2.Competência 02 | Identificar as Possibilidades Técnicas e Criativas no Desenvolvimento e Edição


de Desenhos Auxiliados por Computador................................................................................... 19

2.1 Principais comandos do AutoCAD aplicado ao Design de Interiores ....................................................... 19

3.Competência 03 | Entender o Gerenciamento de Desenhos 2D em Softwares CAD .................. 34

4.Competência 04 | Desenhar Projetos de Interiores 2D com Auxílio de Software CAD com Base nas
Normas da ABNT ....................................................................................................................... 62

4.1 Configurando o projeto para plotagem .................................................................................................... 62

5.Competência 05 | Identificar as Possibilidades Técnicas e Criativas no Desenvolvimento e Edição


de Desenhos 3D Auxiliados pelo Computador ............................................................................ 88

5.1 Conhecendo o software SketchUp Free ................................................................................................... 88

5.2 Introdução ao SketchUp ........................................................................................................................... 90

5.2.1 Fazendo sua inscrição no SketchUp Free............................................................................................... 90

5.2.2 Usando o SketchUp Free ........................................................................................................................ 90

6.Competência 06 | Conhecer a Ferramenta de Textos no Desenho, Níveis de Trabalho, Hachuras


em Desenhos e Cotas no Software 3D .......................................................................................110

7.Competência 07 | Compreender o Uso das Bibliotecas de Símbolos no Desenho e Entender o


Processo de Impressão de Arquivos e Renderização ..................................................................127
7.1 Materiais ................................................................................................................................................. 128

7.3 3D Warehouse ........................................................................................................................................ 130

Conclusão.................................................................................................................................137

Referências ..............................................................................................................................138

Minicurrículo do Professor........................................................................................................139
Introdução

Estudante!
Seja bem-vindo à disciplina de Informática Aplicada ao Design de Interiores, do curso
Técnico de Design de Interiores! Não se preocupe com o número de páginas deste e-book. Ele possui
muitas ilustrações necessárias para acompanhar o passo a passo do aprendizado dos programas de
desenho como o AutoCAD e o SketchUp.
Nesta disciplina, você aprenderá como representar um projeto de interiores ou de
mobiliário em um software CAD (Computer Aided Design – desenho auxiliado por computador) em
2D e 3D. Assim, você aplicará o conhecimento de outras disciplinas como Desenho Técnico, Desenho
Arquitetônico, Ergonomia e Projeto de Mobiliário.
No cenário atual do profissional de Design de Interiores é fundamental ter conhecimento
e domínio de ferramentas digitais de representação gráfica, não apenas para otimizar o processo de
projeto, mas também, por meio dos softwares CAD, você poderá fazer análises, visualizar possíveis
problemas e corrigi-los, fazer simulações de iluminação e conforto térmico, entre outros inúmeros
recursos.
Assim, a cada semana, você se apropriará de conhecimentos que o levarão à construção
das competências necessárias para o uso básico dos programas de CAD. Na 1 a competência, será
apresentado o processo de surgimento e evolução das ferramentas CAD e uma introdução ao
software AutoCAD. Na 2a competência, você aprenderá os comandos necessários para desenvolver
um projeto de design de interiores.
Na 3a competência, você aprenderá o passo a passo para o desenvolvimento de uma
planta baixa e inserção de seus elementos principais e em seguida, na 4a semana, você concluirá o
projeto configurando conforme as normas da ABNT e para impressão.
No conteúdo da 5a competência, serão abordados os seguintes tópicos: introdução ao
software de modelagem 3D SketchUp e suas principais ferramentas. E para concluir, na 6 a e 7a
competências, você aprenderá como apresentar o projeto em 3D e criação de imagens a partir do
modelo tridimensional.
Por fim, você está convidado a participar dos fóruns de discussão, envolver-se nas
atividades propostas neste caderno, por meio dos encontros virtuais e, para aprofundar ainda mais o

6
conteúdo desta disciplina, incentivo você a ler os textos complementares e assistir às videoaulas e
sugestões de vídeos na internet.
Desejo a você bons estudos!

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Competência 01

1.Competência 01 |Entender como se Produzem Desenhos com a


Ferramenta CAD

1.1 Contexto do surgimento das ferramentas CAD

Nesta semana, você vai aprender como se produzem desenhos com a ferramenta CAD,
uma vez que o uso de softwares para contribuir a desenvolver projetos de arquitetura, engenharia e
design não é novidade. No começo da década de 50 do século XX, começaram a surgir protótipos e
máquinas para auxiliar no desenvolvimento de projetos relacionados a redes elétricas e, mais tarde,
esses softwares foram chamados de CAD, pelo cientista da computação Douglas Taylor Ross, do
termo em inglês Computer Aided Design (desenho auxiliado por computador).

Você já se perguntou como surgiram as ferramentas CAD e sua influência no


desenvolvimento de projetos de design de interiores?

Além da grande transformação na maneira de projetar após a introdução das ferramentas


CAD, também é importante você conhecer outras áreas de conhecimento que se desenvolveram em
paralelo com a evolução do computador. Na figura 1, se tem a noção das diversas áreas que
influenciaram, e influenciam até hoje, a evolução dos softwares de representação gráfica que você
utilizará na sua rotina profissional. Com o tempo, as ferramentas do tipo CAD passaram a auxiliar
diversas áreas do conhecimento humano, desde projetos mecânicos à Arquitetura, Design e
Engenharia Aeroespacial e Naval.

8
Competência 01

Figura 1: Campos de influência no CAD.


Fonte: Celani, 2002.
Descrição: a figura apresenta como foco principal as ferramentas CAD e ao redor dessa sigla são apresentadas as áreas
de conhecimento que contribuíram para seu desenvolvimento, como: tecnologias da comunicação, inteligência
artificial, indústria militar, dentre outras.

O CAD teve início em 1957 quando o Doutor Patrick Haratty desenvolveu o PRONTO, o
primeiro sistema comercial de controle numérico (CNC) (BATISTA, 2020). Apesar de não ser um
programa gráfico, as configurações lógicas do PRONTO seriam a base dos programas de CAD,
desenvolvidos a partir da década seguinte.
Na década de 60, as ferramentas CAD começaram a ser utilizadas na criação de aeronaves,
automóveis e componentes eletrônicos (DIETRICH, 2014). O fato de funcionários de empresas
fabricantes e montadoras de carros ou até mesmo aviões criarem seus próprios programas CAD se
tornou corriqueiro, pois essas ferramentas eram de extrema importância, mas, ao mesmo tempo,
tinham um custo muito elevado.
O programa Sketchpad (Figura 2) surgiu na mesma época, através de vários estudos no
MIT, o Instituto de Tecnologia de Massachusetts, EUA, pelo programador Ivan Sutherland. Imagine o
grande avanço das ferramentas CADs com a introdução do Sketchpad, tornou-se realidade desenhar
diretamente no monitor através de uma caneta!

9
Competência 01

Figura 2: Ivan Sutherland demonstrando o Sketchpad.


Fonte: https://www.researchgate.net/figure/Ivan-E-Sutherland-demonstrating-Sketchpad-15_fig13_331465108
Descrição: a figura mostra em quatro quadros o funcionamento do programa Sketchpad onde mostra uma mão
desenhando diretamente no monitor através de uma caneta.

Assista esse interessante vídeo onde o próprio Ivan Sutherland demonstra o uso
do Sketchpad e observe o quanto evoluímos desde então:
https://www.youtube.com/watch?v=YB3saviItTI&feature=emb_logo

A importância das ferramentas CAD aplicadas ao cotidiano de projeto e seu impacto na


maneira de projetar, foram inicialmente discutidas em 1969, pelo professor do MIT (Instituto de
Tecnologia de Massachusetts) Nicholas Negroponte, no livro The architecture machine. Nesse livro, o
autor apresenta a ideia de parceria e diálogo entre o projetista e um computador inteligente –
denominado “máquina arquitetônica”. O desenvolvimento dos computadores permitiu que hoje, se
possa projetar formas mais ousadas e construções de geometrias complexas.
A partir dos anos 1970, os softwares CAD saíram do contexto acadêmico e passaram a ser
comercializados para uso das empresas e projetistas. Também começaram a ser desenvolvidos
softwares CAD que geravam figuras tridimensionais (perspectivas ou 3D, como se fala hoje em dia) –
o primeiro foi o CATIA – Computer Aided Three Dimensional Interactive Application ou Programa de
Computador Interativo de Auxílio ao Desenho Tridimensional (em tradução livre), criado em 1977,
sendo usado para o desenvolvimento de caças Mirage para o governo francês.

10
Competência 01

1.1.1 O surgimento do AutoCAD

Em 1982 surgiu a empresa Autodesk, que iniciou com a produção do software AutoCAD
em 2D, diferentemente do que muitos imaginam, a sigla CAD (desenho auxiliado por computador)
não é uma abreviação desse software, conforme foi visto no tópico anterior – AutoCAD seria, mais
ou menos, “o programa CAD da Autodesk” (DIETRICH, 2014). Esse software é utilizado principalmente
para a elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos
tridimensionais (3D), sendo amplamente utilizado em Arquitetura, Design de Interiores, Engenharia
Civil, Engenharia Mecânica, Engenharia Cartográfica, Engenharia Elétrica e em vários outros ramos da
indústria.

Você sabia que o AutoCAD é considerado o software CAD mais utilizado no


mundo?

O AutoCAD foi uma revolução nos mais diversos ramos da indústria em 1982 e não há
dúvidas quanto a sua importância para o desenvolvimento de projetos. Por isso, é fundamental que
você, futuro designer de interiores, aprenda o conteúdo dessa disciplina para otimizar sua maneira
de projetar e aumentar suas chances de inserção no mercado.
Importante lembrar que, atualmente, o AutoCAD vem sendo substituído pelo REVIT,
programa também da Autodesk e que junta o desenho 2D com o 3D e trabalha com o conceito de
Modelagem de Informação de Construção, ou, em sua sigla em inglês: BIM – Building Information
Modeling.
Será iniciado agora a introdução ao software AutoCAD, conhecendo sua interface (a
interface entre o software e o usuário é a tela de comandos apresentada por este programa) e seus
principais comandos.

1.2 Introdução ao AutoCAD

1.2.1 Instalação AutoCAD versão Educacional

Acesse o site da Autodesk Educacional no link:

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Competência 01

https://www.autodesk.com.br/education/edu-
software/overview?sorting=featured&page=1 para fazer download da versão gratuita do software
(Figura 3).

Figura 3: Site da Autodesk Educacional para fazer download gratuitamente do software AutoCAD.
Fonte: https://www.autodesk.com.br/education/edu-software/overview?sorting=featured&page=1
Descrição: a figura apresenta a tela do site da Autodesk: Education Community, destacando o software AutoCAD para
download gratuito.

Estudante, crie uma conta no site da Autodesk Educacional gratuitamente (Figura 4),
fornecendo seus dados (país, nome, data de nascimento, e-mail, estudante, etc).

12
Competência 01

Figura 4: Site da Autodesk Educacional: como criar uma conta para fazer o download gratuitamente.
Fonte: https://accounts.autodesk.com/register?viewmode=iframe&lang=pt-
BR&uitype=education&realm=www.autodesk.com.br&ctx=br-adsk-dotcom&AuthKey=45ccd00e-b0f3-43cc-b415-
16b6829351e6&ReturnUrl=%2Fauthorize%3Fviewmode%3Diframe%26lang%3Dpt-
BR%26uitype%3Deducation%26realm%3Dwww.autodesk.com.br%26ctx%3Dbr-adsk-dotcom%26AuthKey%3D45ccd00e-
b0f3-43cc-b415-16b6829351e6
Descrição: Tela que apresenta o primeiro passo para fazer o download gratuitamente do programa AutoCAD e para
criação de uma conta no site da Autodesk.

Para aprender a instalar o AutoCAD Educacional, versão 2021, assista ao vídeo:


https://www.youtube.com/watch?v=fMmalhZKs0k

Assista à primeira videoaula de apresentação e conteúdo da disciplina.

1.2.2 Conhecendo a interface do AutoCAD

A figura 5, apresenta o ícone do programa do AutoCAD, que aparece em seu computador,


após instalar o software. Clique 2 vezes no ícone para abrir o programa.

Figura 5: Ícone na tela inicial do computador em que abre o programa do AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: figura da letra A, na cor vermelha, com uma seta azul abaixo à esquerda.

Ao abrir o AutoCAD 2021, será apresentado na parte superior do programa as


configurações de comandos (Figura 6). Antes de você aprender as principais ferramentas para
desenhar no AutoCAD, serão apresentados os conceitos básicos do programa.

13
Competência 01

Figura 6: Menu de configuração de comandos.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o Menu de configuração de comandos do AutoCAD 2021. Apresenta diversos símbolos,
que representam vários comandos do programa.

1.2.3 Conceitos básicos – AutoCAD 2021

Observe que na parte inferior na tela, existem várias abas: Model (Modelo) e Layout (A0,
A1, A2, A3, etc.). Na área Model você aprenderá a desenhar e na aba Layout você irá configurar a
página para plotagem (impressão) (Que você aprenderá mais na frente no e-book) (Figura 7):

Figura 7: Interface do AutoCAD 2021 e destaque nas abas Model e Layout.


Fonte: www.aulascad.com/wp-content/uploads/2014/09/a1.png
Descrição: a figura apresenta a interface do AutoCAD 2021 com fundo preto e destaque nas abas Model e Layout.

Localizadas na parte inferior da tela, as linhas de comando (observe que se trata do


quadro retangular embaixo) é um elemento do AutoCAD responsável pela comunicação entre o
usuário e o programa, e é de extrema importância segui-las (Porque ela descreve o passo a passo do

14
Competência 01

uso de cada ferramenta). Na segunda videoaula será abordado de maneira mais aprofundada. Você
pode movimentá-la para qualquer outra posição na tela (Figura 8):

Figura 8: Interface do AutoCAD 2021, em destaque a linha de comando.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura exibe a Interface do AutoCAD 2021, em destaque para linha de comando, localizada na parte inferior
da tela.

Também na parte inferior da tela, pode-se encontrar a barra de status que contém as
funções usadas para desenhar com mais rapidez e exatidão. As funções são acionadas também
através de teclas (serão vistas algumas ferramentas adiante) e utilizam o botão da direita para acertar
alguns ajustes (Figura 9):

15
Competência 01

Figura 9: Interface do AutoCAD 2021, em destaque a barra de status.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a Interface do AutoCAD 2021, em destaque a barra de status, localizada abaixo da Linha
de Comando na parte inferior da tela.

O ícone na parte inferior à esquerda, indica que você está trabalhando no sistema World Coordinate
System, que sempre terá uma vista em x e y (São as coordenadas) (Figura 10).

Figura 10: Ícone na tela do programa do AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: figura com as letras Y e X, na cor branca. A letra X, junta a uma linha horizontal, e a letra Y, junto a uma linha
vertical.

No AutoCAD é comum trabalhar com o fundo preto ao invés do fundo branco para facilitar a
visualização das linhas coloridas do desenho. Nas versões atuais, o fundo já vem na cor preta (Figura
11).

16
Competência 01

Figura 11: Interface do AutoCAD 2021 com o fundo preto.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a Interface do AutoCAD 2021, em destaque para o fundo preto da tela do programa, com
alguns desenhos coloridos.

Agora veja alguns conceitos básicos para otimizar o uso do mouse no programa:
• Botão da direita do mouse: pode corresponder a tecla ENTER ou abrir diversos
pequenos menus de Comandos (Figura 12 – indicado como 1);
• Botão esquerdo do mouse: clique para seleção de objetos, escolha de menus, e
movimento de cursor (Figura 12 – indicado como 2);
• Botão do meio (scroll do mouse): entra no comando de visualização chamado PAN –
formato de uma mão para “arrastar” o desenho e se movimentar na tela (Figura 12 –
indicado como 3).

Figura 12: Uso do mouse no AutoCAD.


Fonte: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/l/41S9X8CSQBL._AC_UL320_SR280,320_.jpg , modificado
pelo autor, 2020.
Descrição: Essa figura apresenta o uso do mouse no AutoCAD, destacando a função de cada botão.

Aqui é encerrado o conteúdo da primeira competência. E acredito que você tenha


gostado de entender como se produzem desenhos com a ferramenta CAD e os conceitos básicos do
AutoCAD 2021.

Acesse o site da Autodesk com dicas, novidades da versão e tutoriais:


https://www.autodesk.com.br/products/autocad/overview?mktvar002=676829
&utm_id=676829&utm_medium=product&utm_source=itm&utm_campaign=it
m-links&plc=ACDIST&term=1-YEAR&support=ADVANCED&quantity=1

17
Competência 01

Assista à segunda videoaula, uma entrevista com o designer Sadi Seabra Filho
sobre a profissão, tecnologia e mercado de trabalho.

Estudante, na próxima competência, você aprenderá sobre as inúmeras possibilidades


técnicas e criativas no desenvolvimento e edição de desenhos auxiliados por computador.
Vamos lá?!

18
Competência 02

2.Competência 02 | Identificar as Possibilidades Técnicas e Criativas no


Desenvolvimento e Edição de Desenhos Auxiliados por Computador

2.1 Principais comandos do AutoCAD aplicado ao Design de Interiores

Nesta competência você vai iniciar o uso do AutoCAD para desenhos de projetos de
interiores. Você irá acompanhar um método desenvolvido pelos professores André C. da Silva, Josué
G. da Silva e Gilson J. de Souza, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia, para ensinar
o uso do AutoCAD, a partir de apenas 11 comandos mais importantes. Os autores afirmam que: “O
AutoCAD tem centenas de comandos em sua estrutura, mas eles não precisam ser aprendidos pelos
iniciantes. Quando os alunos aprendem os 11 comandos mais importantes, ganham segurança para
explorar outros”.
Baseado nesse método e materiais complementares você aprenderá a seguir, como
utilizar os 11 principais comandos do AutoCAD:
a) LINHA (LINE) – Desenha linhas desde que se defina um ponto inicial e um ponto final
(Figura 13).
Observe sempre a Linha de comando, pois essa ferramenta é responsável pela
comunicação entre o usuário e o programa. A primeira ação requerida pelo comando LINE é para
especificar o primeiro ponto – Specify first point – você pode clicar com o botão esquerdo do mouse
na área de desenho, ou ainda, através de coordenadas cartesianas ou polares, ex: ponto inicial (50,50)
e ponto final (200,50) ou ponto inicial (50,50) e ponto final @150<0. O próximo ponto deve ser
determinado – Specify next point, e assim por diante até que seja pressionada a tecla ENTER para
finalizar a operação.

Figura 13: Comando que desenha linhas no programa do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Linha, na barra de ferramentas e a letra L, em atalho, para ser
digitado no teclado.

19
Competência 02

b) CÍRCULO (CIRCLE) – Desenha um círculo (Figura 14).


Primeiro é necessário determinar um ponto que é o centro do círculo. Esse ponto pode
ser aleatório ou um centro pré-determinado, bastando digitar o valor do raio do círculo.
Opções de Círculo (CIRCLE):
3P – Desenha círculo através de 3 pontos;
2P – Desenha círculo através de 2 pontos;
TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.

Figura 14: Comando que desenha círculos no programa do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Círculo, na barra de ferramentas e a letra C, em atalho, para ser
digitado no teclado.

c) APARAR (TRIM) – Faz o acabamento de objetos que se interceptam. Só funciona


quando duas linhas se cruzam. Deve-se selecionar os objetos que se interceptam, e a seguir começar
a cortar as arestas em excesso (Figura 15).

Figura 15: Comando que faz acabamento de objetos no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Trim, na barra de ferramentas e as letras TR, em atalho, para ser
digitado no teclado.

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Competência 02

d) APAGAR (ERASE) – Apaga objetos selecionados. Selecionar o objeto a ser apagado e


clicar em ENTER (ou clicar no botão da direita do mouse) (Figura 16).

Figura 16: Comando que apaga objetos selecionados no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Apagar na barra de ferramentas.

e) MOVER (MOVE) – Move objetos selecionados (Figura 17).


Selecionar o objeto a ser movimentado, indicar um ponto de apoio (um clique no mouse
no botão da esquerda) e indicar onde deve ser posicionado o objeto que está sendo movimentado.

Figura 17: Comando que move objetos selecionados no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Mover, na barra de ferramentas e a letra M, em atalho, para ser
digitado no teclado.

f) DESLOCAMENTO (OFFSET) – Duplica objetos existentes para dentro ou para fora a


partir da distância especificada. Indicar a distância do novo objeto, selecionar sobre o objeto a ser
duplicado e indicar o lado para onde deva ficar o mesmo (Figura 18).

21
Competência 02

Figura 18: Comando que duplica objetos existentes no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Deslocamento, na barra de ferramentas e a letra O, em atalho, para
ser digitado no teclado.

g) ROTACIONAR (ROTATE) – Rotaciona objetos selecionados ao redor de um ponto de


apoio determinado (Figura 19).
Selecionar o objeto a ser rotacionado, posteriormente, indicar um ponto de apoio e
finalizar a rotação, indicando um ângulo de giro.

Figura 19: Comando que rotaciona objetos selecionados no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Rotacionar, na barra de ferramentas e as letras RO, em atalho, para
ser digitado no teclado.

h) COPIAR (COPY) – Copia objetos selecionados. Selecionar o objeto a ser copiado. Indicar
um ponto de apoio do objeto e finalmente clicar onde deve se localizar a cópia (Figura 20).

22
Competência 02

Figura 20: Comando que copia objetos selecionados no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Copiar, na barra de ferramentas e as letras CO, em atalho para ser
digitado no teclado.

i) CONCORD (FILLET) – Modifica as extremidades de objetos de modo a torná-las


arredondadas. Selecionar as extremidades de duas retas que se cruzam, digitar R, e indicar o RAIO,
depois clica em ENTER. Repetir o acionamento do comando Fillet e arredondar as extremidades
(Figura 21).

Figura 21: Comando que modifica as extremidades de objetos selecionados no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Concord, na barra de ferramentas e a letra F, em atalho, para ser
digitado no teclado.

j) CAMADAS (LAYERS) – Cria camadas sobrepostas no desenho com propriedades


diferenciadas. Os layers (camadas) do AutoCAD, são como folhas de papel nas quais são desenhadas
as diferentes partes do desenho, que podem ser manipuladas uma a uma ou sobrepostas para serem
visualizadas em conjunto (Figura 22).
Esse recurso é muito importante para compartilhar informações do projeto de interiores
com outros profissionais. Por exemplo: se você for entregar uma planta baixa para o mestre de obras,

23
Competência 02

poderá “desligar” o layer de mobiliário (tornando a representação mais clara), uma vez que essa
informação não é relevante para esse profissional.
Antes de começar um desenho, é importante pensar na sua organização, ou seja, como
os elementos que compõem o projeto devem ser dispostos nas diferentes “folhas de papel” ou layers,
de forma a tornar o trabalho mais eficiente, rápido e prático.

Figura 22: Comando que cria camadas sobrepostas no desenho no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Camadas, na barra de ferramentas e as letras LA, em atalho, para ser
digitado no teclado.

Na caixa de diálogo, indique se deseja uma nova camada, qual seu nome e suas
propriedades (Figura 23, a seguir):

Figura 23: Caixa de diálogo do programa do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta uma caixa de diálogo para que indique se deseja uma nova camada, qual seu nome e suas
propriedades.

A figura 24 abaixo, apresenta a organização dos layers, onde é possível nomear cada um
deles, indicando cores, espessura de linhas, e outras propriedades.

24
Competência 02

Figura 24: Organização dos layers em um desenho no programa do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD 2021.
Descrição: essa figura apresenta a janela de organização dos layers em um desenho no AutoCAD.

Exemplo: a figura 25 abaixo, mostra a planta baixa de uma residência, um projeto


organizado com vários LAYERS, de: alvenaria, janelas, móveis, portas, cotas e texto.

Figura 25: Planta de uma residência mostrando os diferentes layers.


Fonte: https://qualificad.com.br/peso-grafico-espessura-linhas-autocad/peso-grafico-espessura-de-linhas-rev-04/

25
Competência 02

Descrição: a figura mostra o desenho de uma planta baixa de uma residência, com móveis e cotas, que são um dos
layers.

Agora, faça uma pausa para assistir a primeira videoaula sobre os dez comandos
principais do AutoCAD.

k) COTA (DIMENSION) – o comando cota permite que sejam aplicadas as medidas (cotas)
no objeto que está sendo desenhado (Figura 26).

Figura 26: Comando que aplica as medidas (cotas) no desenho no programa do AutoCAD 2021.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o ícone do comando Cota, na barra de ferramentas.

A cotagem é a representação gráfica no desenho através de linhas, símbolos, notas e valor


numérico numa unidade de medida. No Design de Interiores, usualmente é utilizado o metro como
unidade de medidas para os ambientes (Ver figura 27 abaixo) e centímetros para detalhamentos no
projeto de mobiliário.

26
Competência 02

Figura 27: Exemplo de cotagem em design de interiores.


Fonte: Letícia Teixeira Mendes, 2012.
Descrição: Essa figura apresenta um exemplo de cotagem em um projeto de design de interiores, nesse caso, um
dormitório de solteiro.

A cotagem é constituída por: Linha auxiliar; Linha de cota; Limite da linha de cota; Cota
(dimensão linear ou angular), como pode ser visto nesse trecho da NBR 10.126/2017 (Figura 28).

Figura 28: Elementos de cotagem.


Fonte: ABNT NBR 10.126, 2017.
Descrição: Essa figura apresenta os elementos de cotagem: Limite da linha de cota, Linha de cota, cota (número) e Linha
auxiliar.

27
Competência 02

Para iniciar a inserção de cotas no desenho, primeiro selecione a opção “Cota” no Menu.
Para formatar o estilo da cota (tamanho, fonte, símbolos, etc) clique em “Estilo de cota” (Figura 29,
abaixo).

Figura 29: Menu Cota do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta o Menu Cota do AutoCAD 2021 para configuração de cotas.

Em seguida, abrirá a janela abaixo (Ver figura 30), de Gerenciador de estilo de cota:

Figura 30: Menu Estilo de cota do AutoCAD 2021.


Fonte: AutoCAD, 2021.

28
Competência 02

Descrição: Essa figura apresenta a janela do Menu Estilo de cota do AutoCAD 2021.

Ao clicar em “MODIFICAR”, abrirá o quadro abaixo, e você fará a configuração na primeira


aba “Linhas” conforme a figura abaixo:

Figura 31: Configuração de cotas.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de cotas do AutoCAD 2021, na aba Linhas (Lines).

Na segunda aba, “Símbolos e setas”, você definirá as configurações conforme a figura 32


abaixo:

Figura 32: Configuração dos símbolos e setas da cotagem do desenho.

29
Competência 02

Fonte: AutoCAD, 2021.


Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de cotas do AutoCAD 2021, na aba Symbols and Arrows.

Após essa etapa, você definirá as configurações do “texto” (tamanho, fonte, alinhamento,
etc) (Ver figura 33, abaixo):

Figura 33: Configuração do texto na cotagem do desenho.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de cotas do AutoCAD 2021, na aba Texto.

Para configurar o estilo do texto e outras definições, faça as alterações conforme


apresentado na figura abaixo:

Figura 34: Configuração das características de texto do desenho.


Fonte: AutoCAD, 2021.

30
Competência 02

Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de texto da cotagem do AutoCAD 2021, na aba Texto (Text).

Na aba “Ajustar”, você poderá configurar as opções de ajuste, posicionamento dos textos,
escala para recursos de cota (Ver figura 35, a seguir):

Figura 35: Configuração das opções de ajuste da cotagem.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de cotas do AutoCAD 2021, na aba Ajustar (Fit).

Em Unidades Primárias (Primary Units), você poderá configurar as cotas lineares,


supressão (Eliminação) de zero e cotas angulares, conforme apresentado na figura a seguir:

31
Competência 02

Figura 36: Configuração das opções de unidades primárias.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração de cotas do AutoCAD 2021, na aba Unidades Primárias
(Primary Units).

Depois de fazer todas essas configurações, clique em “OK” e “Fechar” para finalizar (Ver
sequência na figura 37, abaixo):

Figura 37: Finalizando a configuração de cota.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para finalizar a configuração de cotas do AutoCAD 2021, destacando clicar no
botão “OK” e depois “Fechar”.

32
Competência 02

Para finalizar essa competência, assista à segunda videoaula sobre configuração


de cotas.

Nessa semana, você aprendeu os principais comandos para iniciar um projeto usando o
AutoCAD. Na próxima competência você aprenderá o passo a passo de uma planta baixa de uma
residência e aprenderá sobre gerenciamento de desenhos 2D em softwares CAD.
Estudante. Espero você na próxima semana para desenvolvermos juntos, esse novo
desafio!
Vamos lá?

33
Competência 03

3.Competência 03 | Entender o Gerenciamento de Desenhos 2D em


Softwares CAD
Na competência 2, você conheceu a interface do AutoCAD e seus principais comandos.
Agora, faremos o passo a passo do desenvolvimento de uma planta baixa simples, para você fixar o
conhecimento básico sobre o software. Nessa competência você vai colocar em prática os
conhecimentos das disciplinas de Desenho Arquitetônico, Desenho Técnico, Ergonomia, Projeto de
Mobiliário e Projeto de Ambientação.
A figura 38 abaixo, apresenta a planta baixa de uma residência (2D - representação
bidimensional), que será o modelo a ser desenvolvido no tutorial (explicação de cada etapa) desta
competência, com o programa do AutoCAD, como exemplo de um projeto de design de interiores.

Figura 38: Planta baixa de uma residência.


Fonte: O autor, 2020.
Descrição: essa figura apresenta a planta baixa de uma residência, com sala de estar, cozinha americana, banheiro e
quarto de casal.

Vamos lá então, estudante!


Ao abrir o programa AutoCAD, na tela inicial, será apresentado para você iniciar um novo
desenho (Figura 39):

34
Competência 03

Figura 39: Tela de início do programa do AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a tela para iniciar um novo projeto no AutoCAD.

A interface (tela do computador) apresentada do programa é a mesma da figura abaixo


(Figura 40):

Figura 40: Interface (Tela do computador) no AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a interface (tela do computador) do programa AutoCAD.

35
Competência 03

Agora você fará as configurações das unidades de medida do AutoCAD, clicando no ícone
do programa (Passo 1, da Figura 41), “Drawing Utilities” (Passo 2, da Figura 41) e “Units” (Passo 3, da
Figura 41):

Figura 41: Configurações da unidade de medida no AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela de configurações de unidades no AutoCAD.

O comando “Units” tem a função de configurar a unidade de medida do AutoCAD, dessa


forma, você fará a configuração para:
“Decimal” (Passo 1, da Figura 42),
“Precision” (precisão, alterar para duas casas decimais: 0.00 - Passo 2, da Figura 42) e
“Insertion scale” (unidade de medida para inserção de blocos – alterar para Centimeters
- Passo 3, da Figura 42)
E para finalizar, clique em “OK” (Passo 4, da Figura 42):

36
Competência 03

Figura 42: Configurações da unidade de medida no AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela de configurações de medida no AutoCAD.

Para iniciar o desenho da planta baixa, você criará os layers (camadas) para organização
do desenho e que, posteriormente, ajudará na definição das espessuras de linhas para futura
impressão. A figura 43 abaixo, apresenta uma sequência de telas dos diferentes layers que serão
criados por você.

37
Competência 03

Figura 43: Criação dos layers de alvenaria, janelas e portas, mobiliário e cotas.
Fonte: AutoCad, 2021.
Descrição: são apresentadas quatro figuras, tela do programa AutoCAD, onde cada uma apresenta a janela de criação
dos layers (camadas): alvenaria, janelas e portas, mobiliário e cotas.

Para iniciar o desenho, escolha o layer ALVENARIA, conforme figura abaixo (Figura 44):

Figura 44: O layer Alvenaria para iniciar o desenho.


Fonte: AutoCad, 2021.
Descrição: a figura apresenta um detalhe da aba layers (camadas): destacando o layer Alvenaria para iniciar o desenho.

Em seguida, use a ferramenta Rectangle (Retângulo), para desenhar o “contorno” da


planta baixa da figura 38, que possui dimensões 4.35m x 4.80m, que equivale às medidas externas da
alvenaria (Parede externa) (Figura 45).
Outra maneira de iniciar o desenho da planta baixa é usando o comando Line (Linha),
onde você pode iniciar com uma linha com 4,35m, depois outra com 4,80m, novamente, 4,35m e,
por fim, 4,80m para fechar o polígono (retângulo). O resultado apresentado na figura 45, é o mesmo
para as duas formas de desenho da planta baixa.

38
Competência 03

Figura 45: Comando RectangleI (Retângulo), definindo o “contorno” da planta baixa.


Fonte: AutoCAD 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando Rectangle (Retângulo) para criar o “contorno” da planta baixa.

Ao concluir o retângulo, é possível que o desenho apareça bem pequeno na tela. Para
uma melhor visualização, utilize o comando ZOOM e “aumente” o desenho.
Para definir a espessura da parede (A espessura da parede é de 0.15m), utilize o comando
OFFSET, clique em cada lado do retângulo, e clique dentro do retângulo, fazendo uma linha auxiliar
(Espessura de cada parede), conforme sequência de figuras abaixo (Figuras 46, 47 e 48):

Figura 46: Comando OFFSET, definindo a espessura das paredes.


Fonte: Autocad, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando Offset para criar a espessura das paredes.

39
Competência 03

Usando o comando OFFSET, você pode definir os ambientes da planta baixa e as


espessuras das paredes, conforme as cotas existentes na planta baixa modelo. A figura 47, apresenta
os ambientes sendo divididos, conforme cotas da planta baixa usada como modelo.

Figura 47: Comando OFFSET, definindo a distância e espessura das paredes.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando Offset, onde define a distância da espessura das paredes.

Usando as cotas da planta baixa usada como modelo, defina os ambientes com o
comando OFFSET: sala, cozinha, quarto e banheiro. Você pode definir comprimento e largura dos
ambientes, espessura de paredes e as “bonecas” das portas (que devem ter 0,10m).

40
Competência 03

Figura 48: Comando OFFSET, definindo as distância e espessuras das paredes, dividindo os ambientes.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando Offset, onde define a distância da espessura das paredes.

Para “cortar” (Apagar) as linhas desnecessárias, siga os passos:


1. Selecione o comando TRIM (Aparar) no menu MODIFY;
2. Selecione a linha desnecessária que pode estar interna ou externa à parede e clique
em ENTER (botão direito do mouse ou ENTER do teclado).

Na figura 49 (Nas duas primeiras fotos), você pode ver as paredes externas da planta baixa
e as paredes do banheiro unidas. Com o uso do comando OFFSET (Menu MODIFY) demarcar a
localização da porta de acesso e apagar as linhas desnecessárias.

Para executar essa ação, siga os seguintes passos:


1. Selecione o comando OFFSET;
2. Defina a distância de 0,10m da parede (Dimensão da boneca) para inserir a porta
(Segunda figura) e a partir dessa linha criada (Segunda figura), utilize novamente o
comando OFFSET e defina a distância de 0,80m (largura da porta de acesso) (Segunda
figura);
3. Clique na linha criada e dê o segundo clique à direita, conforme terceira figura abaixo:

Figura 49: Sequência do comando OFFSET, para “definir” a abertura da porta de acesso.

41
Competência 03

Fonte: AutoCAD, 2021.


Descrição: as figuras apresentam a sequência do comando OFFSET, para “definir” a abertura de uma porta de acesso,
Sua planta baixa ficará semelhante à figura 50, abaixo, já com as linhas desnecessárias
apagadas:

Figura 50: Planta baixa com abertura da porta de acesso.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a planta baixa com abertura da porta de acesso.

Faça o mesmo procedimento para as outras portas dos ambientes. Lembre-se que a porta
de entrada deve ter 0,80m e a porta do quarto deve ter 0,70m. Neste exemplo, a porta do quarto,
devido a questões de espaço, será uma porta de correr.
Para o próximo passo da planta baixa – inserir as janelas – você precisará ativar o Object
snaps (OSNAP) na Status bar (menu inferior, abaixo da linha de comando) clicando no seu ícone.
Geralmente esta ferramenta já está ativada, caso não esteja, certifique-se que o ícone está “ligado”
(cor azul) (Figura 51).

42
Competência 03

Figura 51: Ferramenta OSNAP no menu abaixo da Linha de comando.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a ferramenta OSNAP no menu abaixo da Linha de comando, localizado no canto inferior
direito da tela.

Você utilizará a ferramenta OSNAP de MIDPOINT (Ponto do meio) para definir o ponto
médio da parede do quarto e da cozinha para inserção da janela (Figura 52). A figura 53, apresenta
as diversas funções da ferramenta OSNAP, como ponto médio, ponto de intersecção, entre outros.

Figura 52: Janela da ferramenta Midpoint no Menu OSNAP.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela das ferramentas OSNAP, destacando a opção Midpoint.

43
Competência 03

Figura 53: Função das ferramentas OSNAP.


Fonte: http://qualificad.com.br/object-snap-aprenda-a-usar/
Descrição: a figura apresenta a função das ferramentas OSNAP.

Usando a ferramenta MIDPOINT, selecione a ferramenta LINE e desenhe uma linha


auxiliar no ponto médio (meio) da parede do banheiro (Figura 54).

Figura 54: Linha auxiliar no ponto médio da parede do banheiro.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o desenho da linha auxiliar no ponto médio da parede do banheiro.

Para definir a largura da janela do banheiro, utilize o comando OFFSET, com distância de
0,50m para cada lado da linha guia (linha do meio), conforme figura 55, à direita:

44
Competência 03

Figura 55: Linha auxiliar no ponto médio da parede do dormitório e OFFSET de 0.50 para cada lado.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: as figuras apresentam o desenho de linha auxiliar no ponto médio da parede do banheiro e OFFSET de 0.50
para cada lado.

Para apagar as linhas em excesso (linhas auxiliares), clique sobre a linha auxiliar para
selecionar (de novo, surgirão quadradinhos azuis) e clique em delete no teclado ou na ferramenta
ERASE (menu MODIFY).
Agora você fará a representação da janela, por isso escolha o layer para JANELAS, definido
no início do desenho (Figura 56):

Figura 56: Layer JANELAS selecionado.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta um detalhe da aba Layer, selecionando o layer “Janelas”.

Utilize o comando LINE (menu DRAW) para fazer as duas linhas externas da janela (Estão
na cor amarela, pois foi definida no layer JANELAS (Figura 57):

45
Competência 03

Figura 57: Linhas externas da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta as linhas externas da janela na planta baixa, representada na cor amarelo.

Com o MIDPOINT ativado, desenhe uma linha no ponto médio entre as duas linhas da
janela, conforme figura abaixo (Figura 58):

Figura 58: Linha auxiliar no ponto médio da espessura da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a linha auxiliar no ponto médio da espessura da janela.

Para desenhar o vidro da janela, faça um OFFSET de 0,02m (figura 59 à esquerda) para
cada lado da linha no meio da janela, seu desenho ficará semelhante à figura abaixo (Figura 59 à
direita):

46
Competência 03

Figura 59: Uso do OFFSET para fazer a espessura do vidro.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o uso do OFFSET para fazer a espessura do vidro da janela do banheiro.

Depois selecione a linha auxiliar (Figura 60 à esquerda) e apague, sua janela ficará
conforme a figura abaixo (Figura 60 à direita):

Figura 60: Apaga a linha auxiliar para finalizar a representação da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a linha auxiliar sendo apagada para finalizar a representação da janela d banheiro.

Selecione as linhas externas da janela (que representam o peitoril da janela) (Figura 61),
e no menu PROPERTIES altere para cor BLUE (azul), conforme figura 62:

Figura 61: Selecione as linhas externas da janela.


Fonte: AutoCAD 2021.
Descrição: a figura apresenta à seleção das linhas externas da janela do banheiro.

47
Competência 03

Figura 62: No layer JANELA, no menu PROPERTIES altera para azul.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta um quadro sobre o layer JANELA, no menu PROPERTIES para alteração da cor da linha
para a cor azul.

Sua janela deverá ficar representada, conforme figura abaixo (Figura 63). Lembrando que
as cores de cada linha na planta baixa, representam o layer de algum elemento que você configurou
anteriormente, como parede, janela, entre outros.

Figura 63: Representação da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a representação final da janela.

Faça o mesmo procedimento para as janelas da cozinha e da sala (elas possuem a mesma
dimensão da janela que acabamos de desenhar).
Selecione as duas linhas laterais da janela e altere para o layer ALVENARIA (Figura 64),
elas ficarão na cor azul.

48
Competência 03

Figura 64: Selecione as linhas laterais das janelas e altere para o layer ALVENARIA.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta à seleção das linhas laterais das janelas e alteração para o layer ALVENARIA.

A figura 65 abaixo, demonstra a representação correta da janela da sala (lembre-se de


alterar as linhas laterais em todas as janelas do desenho) (Figura 65):

Figura 65: Representação final da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a representação final da janela.

No entanto, as janelas do banheiro e da cozinha são altas, ou seja, estão acima de 1,50m
do piso, e por isso, sua representação deve ser com linha tracejada. Então, vamos fazer a configuração
dessas linhas:
1. Selecione as duas linhas internas da janela do banheiro;
2. Clique com o botão direito do mouse em cima da linha da janela selecionada
(aparecerá um quadro conforme a figura abaixo), clique em PROPERTIES e Linetype
Manager (Figura 66):

49
Competência 03

Figura 66: Quadro do Linetype Manager.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o detalhe da janela ao clicar com o botão direito, a seleção da opção “PROPERTIES”.

Clique em Load or Reload Linetypes e aparecerá a seguinte caixa de diálogo (Figura 67):

Figura 67: Janelas de configuração das linhas em PROPERTIES.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o detalhe da janela para configuração das linhas na opção “PROPERTIES”.

50
Competência 03

No quadro Load or Reload Linetypes aparecem os diversos tipos de linha. A figura 68,
apresenta o tipo de linha tracejada escolhido: ACAD_ISO02W100 – ISO dash, e clica em OK (Figura 68
acima), e depois OK novamente (Figura 68 abaixo):

Figura 68: Janelas de configuração das linhas em PROPERTIES.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta dos quadros, onde são escolhidos o tipo de linha, neste caso foi uma linha tracejada, para
aplicar na janela do banheiro e cozinha.

Clicando duas vezes sobre as linhas da janela que serão tracejadas, abrirá a janela
conforme figura 69, altere a escala da linha em LINETYPE para 0.002. A figura 70, apresenta a
representação final das janelas da cozinha e do banheiro, respectivamente.

51
Competência 03

Figura 69: Configuração das linhas da janela.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta o detalhe da janela de configuração das linhas em PROPERTIES.

Figura 70: Linhas tracejada das janelas altas (cozinha e banheiro, respectivamente).
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o detalhe da linha tracejada da janela alta na cozinha e no banheiro, respectivamente.

Agora estudante, você vai aprender a fazer a representação de uma porta, utilizando o
comando LINE (Menu DRAW) para fazer a folha da porta de entrada da residência, as dimensões são:
0,03m (espessura da porta) x 0,80m (largura da porta). A figura 71, mostra desenhando primeiro a
folha da porta, colocando a medida de 0,80m (Figura 71 à esquerda) e depois a espessura da porta
de 0,03m (Figura 71 à direita).

52
Competência 03

Figura 71: Comando LINE para desenhar a folha da porta de entrada da residência.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando LINE para desenhar a folha da porta de entrada da residência.

Para desenhar o arco da porta, selecione o comando ARC (menu DRAW) e a opção: START,
CENTER, END (Figura 72). Clique no layer Linhas para deixar o arco na cor azul:

Figura 72: Comando ARC, opção: START, CENTER, END.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando ARC, opção: START, CENTER, END.

O resultado final será o que você pode ver na figura abaixo (Figura 73):

53
Competência 03

Figura 73: Resultado final do desenho da porta de entrada.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o resultado final do desenho da porta de entrada.

Faça o mesmo procedimento para desenhar a porta do banheiro (lembre-se que essa
porta possui 0,60m de largura, por isso, o retângulo usado será de 0,03m (espessura da folha da
porta) e 0,60m (largura da porta), seu desenho ficará assim (Figura 74):

Figura 74: Desenho da porta do banheiro.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o desenho final da porta do banheiro.

A representação da porta do quarto não usa arcos, pois ela é uma porta de correr, usada
para economizar espaço – então representamos sua posição fechada com linhas tracejadas no layer
Linhas (na cor azul) e a folha da porta no layer Portas e Janelas (na cor amarela). O sentido do
deslizamento da porta (para onde ela “corre”) é mostrado por uma pequena seta, como vemos abaixo
(Figura 75):

54
Competência 03

Figura 75: Porta de correr do quarto.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a representação final da porta de correr do quarto.

Antes de continuarmos nosso conteúdo, faça uma pausa para assistir a primeira
videoaula que demonstra o passo a passo para desenvolver a planta baixa
(Figura 38).

Estudante, agora você vai aprender a inserir blocos (no caso, blocos de mobiliário) na
planta baixa. Você pode encontrar diversos sites que ainda fornecem blocos para o AutoCAD
gratuitamente, conforme exemplo abaixo (Figura 76), que dispõe de blocos gratuitos e pagos. O que
varia entre os gratuitos e os pagos é a qualidade do desenho, os detalhes e a quantidade de blocos
por pasta.

55
Competência 03

Figura 76: Exemplo de site para download de blocos gratuitamente.


Fonte: AditivoCad, 2021.
Descrição: a figura apresenta exemplo de site para download de blocos gratuitamente.

Faça o download do bloco escolhido e abra no seu computador, organizando os blocos


em pastas por tipo de blocos, se quiser, para facilitar o uso. Para abrir o bloco, clique no ícone do
AutoCAD (Figura 77) e selecione OPEN:

56
Competência 03

Figura 77: Ícone do AutoCAD, para abrir os blocos.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o detalhe no ícone do AutoCAD, destacando o clique em OPEN para abrir os blocos.

Para inserir o bloco da internet aberto no AutoCAD, selecione o bloco (Figura 78 à


esquerda) (É um bloco de uma cama de casal), clique em CTRL+C (copiar) e CTRL+V (colar). Assim que
o bloco aparecer na tela do programa, arraste para o ambiente que desejar (Figura 78 à direita).
Lembre-se de selecionar o bloco e inserir no layer MOBILIÁRIO.

57
Competência 03

Figura 78: Bloco inserido no arquivo da planta baixa.


Fonte: AutoCAD, 2021
Descrição: a figura apresenta o detalhe do bloco inserido no arquivo da planta baixa.

Insira os outros elementos do mobiliário, como mesa, pia, fogão, geladeira, sofá, cadeiras,
etc. e seu desenho ficará como o da figura abaixo (Figura 79):

Figura 79: Planta baixa com mobiliário.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a planta baixa com mobiliário em todos os ambientes da residência.

58
Competência 03

Para finalizar a planta baixa, vamos aprender a inserir HACHURAS (HATCH), que são
texturas que representam diferentes tipos de acabamento, como: revestimento cerâmico, madeira,
concreto, etc., que podem ser aplicados nos pisos, em planta baixa, e nas paredes em cortes. No
exemplo da figura 80, foi escolhido o banheiro. Comece digitando HATCH no menu comando
(primeira figura), e clique na área que você deseja colocar uma textura. Neste caso, escolhemos o
banheiro. A terceira figura, mostra que tem que criar o layer Hachura, para colocar a cor na textura.

59
Competência 03

Figura 80: Hachura representando piso cerâmico no box do banheiro.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura apresenta o comando Hachura representando piso cerâmico no box do banheiro.

Clicando 2 vezes sobre a hachura, você poderá definir o layer HACHURA (criado no início
do projeto), rotacionar a textura, mudar a escala, como no exemplo abaixo (Figura 81):

Figura 81: Hachura no piso do banheiro.


Fonte: AutoCAD.
Descrição: a figura apresenta a hachura o piso do banheiro.

A planta baixa finalizada ficará com a representação exibida na figura 82.

60
Competência 03

Figura 82: Planta baixa finalizada com mobiliário e hachura.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a planta baixa finalizada com mobiliário e hachura.

Antes de iniciar a próxima competência, confira a segunda videoaula que


apresenta o passo a passo desse exercício para finalizar a representação da
planta baixa.

Estudante, nessa semana você aprendeu a utilizar os principais comandos do AutoCAD


para desenhar a planta baixa de uma residência e como inserir mobiliário e hachura na planta baixa.
Seu projeto está quase pronto! Para finalizá-lo você aprenderá na próxima competência, a configurar
a folha de impressão e definir as diferentes cores e espessuras das linhas.

61
Competência 04

4.Competência 04 | Desenhar Projetos de Interiores 2D com Auxílio de


Software CAD com Base nas Normas da ABNT

4.1 Configurando o projeto para plotagem

Você já deve ter ouvido falar no termo “plotagem” (ao invés de impressão) de projetos
nas áreas de Design de Interiores, Arquitetura e Engenharia. Você sabe o que é um plotter? Um
plotter é uma impressora para grandes formatos, utilizada para imprimir projetos de Arquitetura,
Design de Interiores, Engenharia entre outros. A figura 83 abaixo, apresenta um dos modelos de
plotter.

O que é plotagem?
A plotagem é o processo de impressão em grandes escalas. Por meio do uso de
um equipamento denominado de plotter, que possui alta precisão, esse processo
é usado na maioria das vezes, nas áreas de Arquitetura e Urbanismo, Design de
Interiores, Design, nas diversas engenharias, pois os estudantes e profissionais
destes cursos, desenvolvem diversos projetos. Veja mais informações, no link
abaixo:
Link: https://www.futuraexpress.com.br/blog/o-que-e-plotagem-de-projeto/

Figura 83: Plotter Modelo Designjet T650 da HP, plotando um projeto de edifício.
Fonte: https://www.portinfo.com.br/impressoras/plotter/impressora-plotter-designjet-t650-36-polegadas-hp-29600,
Descrição: a figura mostra um equipamento, na cor preta, para imprimir diversos projetos. Mostra também um
desenho de um edifício em uma folha grande branca, saindo da máquina.

62
Competência 04

Agora vamos aprender a configurar o desenho que será impresso, ou melhor, "plotado".
O primeiro passo é a configuração da folha e depois das espessuras e cores das linhas. Na barra
inferior da interface do AutoCAD, selecione a aba Layout 1, você notará a semelhança com uma folha
de papel (Figura 84):

Figura 84: Aba Layout 1 do AutoCAD.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a Aba Layout 1 do AutoCAD para configuração da folha de impressão.

Clicando com o botão direito do mouse, na aba Layout 1, selecione a opção Page Setup
Manager (Figura 85), onde você definirá as configurações da folha (ou prancha) tamanho A3 para
plotagem do projeto.

63
Competência 04

Figura 85: Quadro mostrando as opções do layout com destaque para a opção Page Setup Manager.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro com destaque para a opção Page Setup Manager.

Em seguida, clica em Modify (figura 86), para fazer as configurações na aba Page Setup –
Layout 1.

Figura 86: Clica em Modify, para fazer as configurações na aba Page Setup – Layout 1.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Tela de fundo cinza da Aba Page Setup – Layout 1.

Na Figura 87, na aba Page Setup – Layout 1, são feitas uma das configurações, a da escolha
da posição do papel, basta ir em Drawing Orientation, clicar em Landscape e dar OK, pois o papel
deverá ficar na posição horizontal.

64
Competência 04

Figura 87: Aba do Page Setup – Layout 1, para realizar as configurações da prancha (folha).
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: figura de uma tela cinza com o título Page Setup, com a opção Drawing orientation – Landscape, selecionada.

Para inserir seu projeto na folha de impressão, você precisará criar uma “janela”
(VIEWPORT) e definir a escala que o desenho será plotado. Para isso, no menu Layout, clique em
Rectangular e abra um retângulo na folha (Figura 88).

Figura 88: Menu LAYOUT para criar a “janela” (VIEWPORT) com o desenho a partir de um retângulo.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: A figura apresenta a tela do autoCAD, com a figura de um retângulo selecionada

Desenhe as margens da folha formato A3 (420 x 297 mm) - lembre-se de utilizar o


comando OFFSET de 7mm nos lados superior, inferior e lado direito, e de 25mm do lado esquerdo
(Norma da ABNT NBR 10068/1987), dimensões das margens do papel, conforme figura 89.

65
Competência 04

Figura 89: Clique 2 vezes dentro da Viewport para definir a escala do desenho.
Fonte: Autor, 2021.
Descrição: a figura apresenta um detalhe da função de clicar 2 vezes dentro da Viewport para definir a escala do
desenho.

Note que quando você clica dentro da VIEWPORT, a margem dela fica destacada em
negrito. Para definir a escala, digite no atalho do teclado os comandos: Z, clica ENTER e depois digite
1000/25XP e clica ENTER para definir a escala do desenho de 1:25 (Figura 90). A escala do desenho -
nesse projeto será configurada a escala de 1:25 (muito utilizada em projetos de design de interiores).

66
Competência 04

Figura 90: Prancha com VIEWPORT (com a planta baixa dentro) e margens.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a prancha com VIEWPORT (com a planta baixa dentro) e margens.

Digite PLOT, no atalho do teclado e clique ENTER. Aparecerá a janela Page Setup Layout
1 e clique em Preview (Figura 91), para obter uma pré-visualização de como seu projeto ficará
impresso. Na figura 92, você notará que a margem da direita está apagada e as linhas do desenho
estão coloridas. É normal ocorrer isso. E na figura 93 é mostrado o “botão” para sair da visualização
do Preview.

Figura 91: Preview para ter uma pré-visualização do projeto impresso.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o detalhe do recurso Preview para ter uma pré-visualização do seu projeto impresso.

67
Competência 04

Figura 92: Pré-visualização do projeto impresso.


Fonte: Autor, 2021.
Descrição: a figura apresenta a pré-visualização do projeto impresso.

Figura 93: “Botão” para sair da visualização.


Fonte: Autor, 2021.
Descrição: a figura apresenta o “botão” para sair da visualização.

No quadro Page Setup – Layout 1, clique em Properties (propriedades da folha de


impressão) (Figura 94):

68
Competência 04

Figura 94: Quadro Page Setup – Layout 1.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela PAGE SETUP, destacando a opção de PROPERTIES.

Clique em Modify (Figura 95), para configurar as propriedades da folha de impressão da


planta baixa da residência.

69
Competência 04

Figura 95: Quadro para configuração das propriedades da folha de impressão.


Fonte: AutoCAD 2021.
Descrição: Essa figura apresenta a janela para configuração das propriedades da folha de impressão.

Agora você irá criar sua própria configuração de folha de impressão, ou seja, sua folha
customizada. Siga as figuras 96 e 97, abaixo e configure a sua folha de impressão.

70
Competência 04

Figura 96: Quadro para configuração das propriedades da folha de impressão.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela para configuração das propriedades da folha de impressão, destacando a opção
Custom Paper Sizes (para criar uma nova configuração de folha personalizada) e o botão ADD.

Figura 97: Quadro para configuração das propriedades da folha de impressão.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela para configuração das propriedades da folha de impressão, destacando a opção
Start From Scratch (para criar uma nova configuração de folha personalizada) e as dimensões da folha em tamanho A3.

A folha de impressão do AutoCAD possui uma margem padrão que precisa ser retirada
para resolver o problema da linha da margem direita que não aparece na pré-visualização da
impressão (como vimos na Figura 92). A figura 98, apresenta a janela para configuração das
propriedades da folha de impressão, destacando a opção de alterar as margens pré-configuradas do
AutoCAD para o valor “zero” e depois clicar no botão Avançar.

71
Competência 04

Figura 98: Altere o valor para 0 (Zero) para todos os lados da folha.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela para configuração das propriedades da folha de impressão.

A figura 99, mostra como iniciar a definição do nome que será dado a folha personalizada
em Paper Size Name. Depois vai para File name (Figura 100) e clica em AVANÇAR e depois CONCLUIR.
O nome que será dado ao arquivo é importante para identificar sua folha customizada no quadro
Page Setup.

Figura 99: Apresenta a definição do nome da folha “customizada”.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta a janela para configuração das propriedades da folha de impressão.

72
Competência 04

Figura 100: Passo a passo para finalizar a configuração da folha customizada.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o passo a passo para finalizar a configuração da sua folha personalizada.

No quadro Page Setup - Layout 1, em Paper Size, procure o nome da sua folha
customizada (Figura 101):

73
Competência 04

Figura 101: Selecionar em Paper Size a folha customizada.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta à seleção da folha personalizada na opção Paper Size.

Clique em Preview e veja o desenho da planta baixa e suas margens (Figura 102):

Figura 102: Desenho da planta baixa e margens.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho da planta baixa e suas margens sobre um retângulo na cor branca.

Você também pode criar as margens no campo Model (Figura 103):

74
Competência 04

Figura 103: Desenho das margens feitas na aba Model.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura mostra a planta baixa da residência e suas margens.

Bem como, criar seu carimbo (Figura 104), com suas informações e do projeto de
interiores:

Figura 104: Destaque para o carimbo.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura exibe o modelo de carimbo.

75
Competência 04

Agora, você vai criar um novo layer (ou camada) para esconder a Viewport (apenas seu
contorno) onde está inserido o desenho. Isso é importante, pois a “moldura” da Viewport não faz
parte da representação do projeto e por isso, não deve sair na plotagem da prancha. Dessa forma,
você deverá criar um novo layer chamado Viewport, conforme vimos na Figura 13 da primeira
competência e definir a cor preta (número 250) (Figura 105):

Figura 105: Criação do layer Viewport.


Fonte: Autor, 2017.
Descrição: a figura apresenta a criação do layer Viewport.

Note, na figura 105, que o ícone da impressora (5a coluna da esquerda para direita) está

sinalizando, em vermelho (Que significa: “proibido”), para ativar essa função, basta clicar sobre
a impressora e assim o sinal de “proibido” aparecerá. Utilizamos esse recurso quando não queremos
que os elementos contidos em determinado layer sejam impressos, como no caso da “moldura” da
Viewport da nossa planta baixa.
Após criar o layer “Viewport” e desativar sua impressão, precisamos clicar sobre a
“moldura” (Figura 106) e selecionar o layer criado.

76
Competência 04

Figura 106: Selecione a “moldura” do Viewport para inserir no layer desativado Viewport.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: aa figura destaca a seleção da “moldura” do Viewport para inserir no layer desativado Viewport.

Para verificar se a “moldura” da Viewport não sairá impressa, digite PLOT e PREVIEW. Seu
projeto estará semelhante à figura abaixo (Figura 107).

Figura 107: A imagem do PREVIEW da plotagem. O grid (grade de linhas) pode ser tirado antes da plotagem, a
imagem é apenas ilustrativa.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura mostra a planta baixa, as margens, carimbo e o grid (linhas horizontais e verticais).

77
Competência 04

Antes de iniciarmos a configuração das espessuras de linha, assista à primeira


videoaula sobre configuração da prancha (folha) para impressão.

Agora você irá configurar a espessura das linhas de acordo com as cores definidas no
desenho, para isso, clique com o botão direito sob a aba Layout 1 e selecione Page Setup Manager.
Após esse comando, abrirá um quadro no qual você clicará em Modify, conforme mostra a figura 108.

Figura 108: Comando Page Setup Manager e Modify para configurar as espessuras e cores das linhas.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando Page Setup Manager e Modify para configuração das espessuras e cores das
linhas.

Agora estudante, vamos criar um novo conjunto de configuração de espessuras e cores


de linhas, para isso, vá em Plot style table e clique em New – a aba Add Color – Dependet Plot
StyleTable – Begin será aberta – escolha a opção Start From Scratch (para criar a configuração desde
o início) (Figura 109).

78
Competência 04

Figura 109: Quadro Start From Scratch para criar o próprio estilo de configuração de linhas.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca a opção Start From Scratch para criar o próprio estilo de configuração de linhas.

Defina um nome para sua configuração de linhas personalizadas (no exemplo abaixo
denominou-se (DESIGN) e clique em NEXT (Avançar) (Figura 110).

Figura 110: Definição do nome da configuração de linhas personalizada.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca a definição do nome da configuração de linhas personalizada.

No último quadro, não faça nenhuma alteração e clique em Concluir (Figura 111):

79
Competência 04

Figura 111: No último passo da configuração de linhas, clique em Concluir.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Esta figura apresenta o último passo para configuração de linhas.

No quadro Page Setup – Layout 1, selecione as definições de tamanho da folha (Paper


size), tipo de impressora (Printer/plotter): DWG To PDF, e sua configuração personalizada de
espessuras de linhas (Figura 112).

80
Competência 04

Figura 112: Definição do tipo de impressora/ploter (Printer/plotter), configuração plotter e de espessuras de


linha/cores.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca a definição do tipo de impressora/plotter, configuração plotter e de espessuras de
linha/cores.

Agora você definirá a espessura e a cor que será impressa. Esse processo é semelhante
ao desenho tradicional, quando usamos diferentes grafites para diferenciar as espessuras de linhas.
Por exemplo: a espessura de linha de uma parede representada em planta baixa (ou seja, “cortada”
a 1,5m de altura do piso) é mais espessa do que as linhas que representam a paginação de piso.

Para fazer a distinção de cada espessura, clique no ícone , localizado ao lado do


nome que você definiu para seu conjunto de espessuras (Conforme figura 105) e clique na primeira
cor: Red (vermelho) e selecione em Color: black e em Lineweight: 0.09 (Figura 113). Isso quer dizer
que tudo que você desenhou utilizando a cor Red (vermelho – no 01), será plotado (ou impresso) na
cor Preta com espessura de 0.09mm, ou seja, essa cor representa a espessura mais fina do seu
desenho e sua utilização é mais frequente em linhas de cota, paginação de piso, mobiliário, dentre
outros.

Figura 113: Definição da espessura e cor das linhas vermelhas (n° 01).
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca a definição da espessura e cor das linhas vermelhas (n° 01).

81
Competência 04

E assim sucessivamente, a cor amarela (no 02) será impressa na cor Preta (Black),
espessura 0.18mm; a cor verde (no 03) será definida como Preta, espessura 0.25mm e assim por
diante.
Depois de configurar as cores de no 1 à 5, selecione a cor 6 (magenta) aperte o botão Shift
(do teclado) e clique na última cor, no 255, depois defina em Color: User object color – ou seja, a
impressão manterá as cores originais e espessura 0.20mm (Figura 114).

Figura 114: Configurando as espessuras das cores restantes.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: Essa figura destaca a definição da espessura das cores restantes.

Após configurar todas as cores, clique em Save & Close (Figura 115).

82
Competência 04

Figura 115: Clique em Save & Close para salvar sua configuração de linhas.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca o botão Save & Close para salvar sua configuração de linhas.

Para conferirmos se a configuração está correta, clique em Plot, depois Preview, seu
desenho ficará semelhante a figura abaixo (Figura 116).

83
Competência 04

Figura 116: Prancha com definição das espessuras e cores corretas.


Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura mostra a prancha com definição das espessuras e cores corretas.

No detalhe abaixo você pode perceber a diferença das espessuras das linhas (Figura 117):

Figura 117: Detalhe demonstrando a diferença das espessuras de linha do desenho, nos diversos elementos do
projeto.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta um detalhe demonstrando a diferença das espessuras das linhas do desenho.

Agora você aprenderá a salvar seu projeto em extensão .PDF para fazer a plotagem, dessa
forma, você poderá salvá-lo em um pen drive ou enviar no seu e-mail e o arquivo poderá ser

84
Competência 04

visualizado sem necessidade de instalar o AutoCAD. Para isso, digite o comando PLOT, conforme a
figura 118:

Figura 118: Digitar o comando PLOT para salvar o arquivo em formato PDF.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando PLOT para salvar o arquivo em formato PDF.

No quadro Page Setup – Layout 01, confira se a impressora (printer/plotter) está definida
como “DWG to PDF”: e escolha ou crie uma pasta para salvar o PDF (Figura 119). Caso precise levar a
uma gráfica para plotar, transfira o arquivo para um pen drive ou envie por e-mail.

85
Competência 04

Figura 119: Escolha um diretório para salvar seu projeto no formato PDF.
Fonte: AutoCAD, 2021.
Descrição: a figura destaca para que você escolha um diretório para salvar seu projeto no formato PDF.

Procure em seu computador ou no pen drive o arquivo PDF salvo e clique 2 vezes, seu
projeto abrirá em um visualizador de PDF (Acrobat Reader, dentre outros) e ficará semelhante à figura
120:

86
Competência 04

Figura 120: Projeto finalizado em formato PDF.


Fonte: Adobe Acrobat Reader, 2021.
Descrição: a figura apresenta o projeto finalizado em formato PDF.

Faça uma pausa e assista à segunda videoaula sobre configuração das linhas
para impressão do projeto.

Nessa competência você aprendeu a configurar seu projeto para plotagem: a escala
correta do desenho, espessuras de linhas e margens, carimbo, etc. O conteúdo de representação
digital bidimensional (2D) com o AutoCAD, termina nesta competência e a partir da próxima, você
aprenderá a representar seu projeto em 3 dimensões (modelagem 3D), vamos lá?!

87
Competência 05

5.Competência 05 | Identificar as Possibilidades Técnicas e Criativas no


Desenvolvimento e Edição de Desenhos 3D Auxiliados pelo Computador

5.1 Conhecendo o software SketchUp Free

O SketchUp é um software de modelagem 3D da Trimble (Figura 121). Possui versões para


uso pessoal, profissional, ensino superior, fundamental e médio. O software possui uma versão
gratuita chamada SketchUp Free que não pode mais ser baixada no seu computador – você acessa o
SketchUp Free através de uma inscrição online, dando o direito ao modelador 3D para a web,
visualizador de modelos para dispositivos móveis e 10GB de armazenamento em nuvem. Os demais
planos são pagos, com preços a partir de 119 dólares. Esse programa tem se destacado cada vez mais
nas áreas de Arquitetura, Design de Interiores e Engenharia pela facilidade de aprendizado e interface
bastante amigável.

Figura 121: Interface da página do SketchUp na Internet.


Fonte: Trimble, 2021.
Descrição: a figura mostra a interface do programa SketchUp, e de fundo tem-se desenho de uma edificação
envidraçada, com pessoas, vegetação e mobiliário.

O SketchUp permite integração com os principais programas de edição de imagens,


modelos e vídeos e interage com o Google Earth, tanto importando os terrenos deste, quanto
inserindo modelos em qualquer parte do planeta já disponível para visualização. Esse programa foi
desenvolvido com o intuito de ser utilizado principalmente para criar facilmente estudos iniciais e

88
Competência 05

esboços (daí também o seu nome: “Sketch” que significa esboço em inglês). Para começar a usar o
SketchUp Free, clique em “comece a modelar” (Figura 122), crie uma conta com seu e-mail pessoal e
uma senha. Para acessar o SketchUp Free, digite seu e-mail pessoal, depois clique em Next e crie uma
senha (Figura 123). Você entrará no ambiente de trabalho, conforme será visto no próximo tópico.

Figura 122: Interface da página do SketchUp na Internet, para iniciar a modelagem.


Fonte: Trimble, 2021.
Descrição: a figura apresenta a Interface da página do SketchUp na Internet, para iniciar a modelagem, e o ícone
comece a modelar em um retângulo azul.

Figura 123: Interface da página do SketchUp na Internet, para iniciar a modelagem.


Fonte: Trimble, 2021.
Descrição: a figura exibe a interface do programa, onde precisa fazer criar uma senha, e depois clica em Next.

89
Competência 05

5.2 Introdução ao SketchUp

5.2.1 Fazendo sua inscrição no SketchUp Free

A versão gratuita do SketchUp não pode mais ser baixada no computador. Como você viu
acima, é preciso fazer uma inscrição no site do SketchUp: https://www.sketchup.com/pt-BR/plans-
and-pricing/sketchup-free, e depois, modelar e salvar na nuvem. A interface do SketchUp Free é essa
e nela, serão desenvolvidas todas as ações para a criação de modelagem 3D: A linha vermelha
representa o eixo X; a linha verde, o eixo Y e a linha azul, o eixo Z (Figura 124). Os eixos X e Y,
representam os comprimentos e larguras dos desenhos, enquanto o eixo Z, representa as alturas.

Figura 124: Interface do SketchUp Free, mostrando os principais comandos e a área de trabalho.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra os principais comandos na área de trabalho do SketchUp Free.

5.2.2 Usando o SketchUp Free

Depois de fazer sua inscrição e entrar no ambiente do SketchUp Free, você deve clicar em
“Comece a modelar”. Depois, você precisa concordar com os Termos de Serviço e com o suplemento
de Política de Privacidade (Figura 125). Ao acessar o 3D Warehouse, também é necessário concordar
com os Termos de Uso.

90
Competência 05

Figura 125: Interface mostrando os Termos de Uso e Licença Geral dos Modelos do 3D Warehouse do SketchUp Free.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra os Termos de Uso e Licença Geral.

A figura 126, apresenta o Menu de modelos:

Figura 126: Menu de modelos/preferências.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a tela do programa com o Menu de modelos.

O SketchUp Free possui duas barras de Menu na sua interface (Figura 127) que possuem
diversos comandos. Nas barras de ferramentas do SketchUp Free – clicando sobre cada ícone, surge
a descrição de cada comando.

91
Competência 05

Figura 127: Menu de modelos/preferências.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura exibe as barras de comandos do programa.

Um dos comandos mais interessantes é o 3D Warehouse, que abre a janela para a escolha
de elementos para a composição de espaços internos e externos dos projetos de interiores, como
exemplos: animais, arquitetura, arte, móveis, paisagismo, objetos de decoração, etc. (Figura 128),
dentro do SketchUp Free.

Figura 128: Aba do 3D Warehouse aberta com as diversas opções de elementos para composição em projetos de
interiores.
Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a aba do 3D Warehouse.

92
Competência 05

Para iniciar o desenho no SketchUp Free, você precisa fazer alguns ajustes. Se já entrou
na sua conta, do modo como foi mostrado acima, veja o passo-a-passo a seguir (Figura 129). Na
página inicial, clique em “criar novo” e escolha “modelo simples – metros”.

Figura 129: Tela indicando como iniciar o desenho no programa.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a tela onde se inicia o programa.

Você pode começar desenhando figuras geométricas como um retângulo que são,
geralmente, a base para a maioria das plantas baixas. Para começar com a base da nossa planta baixa
do exercício que você fez usando o AutoCAD, que tal desenhar um retângulo de 4,35m por 4,80m?
Para facilitar o desenho, você pode deletar o modelo-escala (Figura da mulher) (Figura 130),
“limpando” a área de trabalho.

Figura 130: Modelo-escala da tela do programa, para ser retirado.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho de uma mulher num retângulo.

93
Competência 05

Estudante, você pode mover os eixos (Eixo X, representado pela vermelha; o eixo Y,
representado pela linha verde, o eixo z, pela linha azul) usando o comando representado pela mão,
na barra de comandos à esquerda, como mostrado na figura 131 abaixo.

Figura 131: Ícone de uma mão, para movimentar os eixos do programa.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho dos eixos no programa e a indicação do ícone de uma mão, na barra de comandos
à esquerda.

Para iniciar o desenho da residência, comece desenhando um retângulo, clique em “linha”


e depois defina suas medidas no campo “Comprimento”, no canto inferior direito da tela do programa
(Figura 132).

94
Competência 05

Figura 132: Comando Linha, para iniciar o desenho.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho de um lápis, ícone Linha na barra de comandos a esquerda e o valor em
comprimento.

A figura 133, apresenta a vista do retângulo completo, referente as dimensões da planta


baixa. A figura 134, exibe uma outra cor no retângulo. Você pode mudar a cor do seu retângulo,
clicando em materiais. Como foi dito antes, o Sketchup Free, não dar mais opções de texturas de
materiais, apenas as cores.

Figura 133: Desenho do retângulo.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho de um retângulo na cor azul.

Figura 134: Desenho de um retângulo utilizando outras cores.


Fonte: Sketchup Free, 2021.

95
Competência 05

Descrição: a figura mostra o desenho de um retângulo na cor roxa, e ao lado um quadro com diversas cores.

Na figura 135, é mostrado o comando “empurrar/puxar”, onde você vai levantar parede
por parede, a partir do retângulo desenhado. A figura 136, apresenta a forma final (Desenho em 3D),
que representa as paredes da residência.

Figura 135: Comando “empurrar/puxar”.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o desenho de um retângulo na cor roxa e o comando “empurrar/puxar”, na barra de
comandos à esquerda.

96
Competência 05

Figura 136: Comando “empurrar/puxar”.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura representa as paredes, na cor roxa, da residência.

Para criar outras formas é só ir usando a barra de comandos do lado esquerdo da tela
(Figura 137) – selecionar, apagar, tinta, linha, arco, retângulo, empurrar/puxar, revestimento externo,
mover, fita métrica, percorrer e órbita. As formas devem ser formadas levando em conta os 3 eixos,
X, Y e Z para facilitar o desenho e ações como mudança do ângulo de visão, aberturas, visões aéreas,
de fundo, etc.

Figura 137: Diversos comandos para desenhar os projetos.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta os diversos comandos do lado esquerdo da tela, para desenhar.

É possível ver de qualquer ângulo o desenho usando o comando “órbita” e seus derivados:
panorâmica, zoom, janela de aproximação e extensões de zoom (Figura 138). A figura 139, mostra o
desenho em 3D, sendo visto de baixo para cima, utilizando um dos comandos “órbita”.

97
Competência 05

Figura 138: Diversos comandos “órbita”.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta os diversos comandos “órbita”, para visualizar o desenho em qualquer ângulo.

Figura 139: Um dos comandos derivados do comando “órbita”.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a vista de baixo, do desenho em 3D, desenhado com um dos comandos derivados do
comando “órbita”.

Usando o comando “apagar”, você pode “abrir” o seu 3D e visualizar o interior usando o
comando “percorrer”. A figura 140, apresenta uma das paredes que foi apagada do volume (Desenho
em 3D), sendo possível ver o seu interior. A figura 141 abaixo, mostra a visualização do interior do
volume, visto de cima. Isto é possível, usando o comando “órbita”

Figura 140: Uma das paredes retiradas do desenho em 3D.


Fonte: Sketchup Free, 2021.

98
Competência 05

Descrição: a figura mostra uma das paredes retiradas do desenho em 3D.

Figura 141: Vista superior do interior do desenho em 3D.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a vista superior do desenho em 3D.

Outra forma de produzir um elemento tridimensional (3D) é através do uso de figuras


como retângulos, polígonos e círculos. A sequência das figuras abaixo (Figura 142), mostra esse
processo, onde foi escolhida a ferramenta retangulo, para criar o elemento tridimensional (3D):

99
Competência 05

Figura 142: Sequência de desenhos, de um elemento em 3D.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: são apresentadas três figuras mostrando a sequência de um elemento em 3D.

Apesar de podermos fazer um elemento 3D com o comando “empurrar/puxar”, o


SketchUp Free não libera a função “sólidos” para o usuário, conforme visto na figura 143, abaixo.
Elementos tridimensionais gerados a partir de círculos, polígonos e retângulos não são considerados
como sólidos no SketchUp Free.

100
Competência 05

Figura 143: Elementos tridimensionais (3D).


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra três elementos tridimensionais (3D).

Como você viu até agora, o Sketchup Free dispõe de alguns comandos bem interessantes
para a modelagem em 3D, apesar de não dispor de todas as facilidades do programa em sua versão
paga. Agora você vai ver como podemos criar um ambiente 3D com os recursos disponíveis pelo
SketchUp Free.
A figura 144, mostra que você pode iniciar o 3D com a fachada da nossa residência. Para
isso, você deve marcar as medidas: 2,60m (pé-direito) X 4,35m (largura) com a ferramenta “Fita
métrica”. Já na figura 145, selecione a face e use o comando “empurrar” para gerar a espessura da
parede (0,15m). A figura 146, mostra a espessura da parede pronta da fachada.

Figura 144: Desenhando a fachada da residência.


Fonte: Sketchup Free, 2021.

101
Competência 05

Descrição: a figura apresenta a parede da fachada sendo levantada.

Figura 145: Clicando no comando “empurrar”.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando “empurrar” sendo clicada.

Figura 146: Parede com espessura de 0,15m.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a parede da residência pronta.

Usando a ferramenta “Fita métrica”, fica definido o perímetro do kitinete (4,35 X 4,80m)
que pode ser demarcado com a ferramenta “Linhas”, conforme apresentado na figura 147.

102
Competência 05

Figura 147: Comando “Linha” também definindo o perímetro.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando “Linha” definindo o perímetro da residência.

Usando o comando “Fita métrica”, você vai demarcando as aberturas da fachada da


planta baixa da residência usando as cotas mostradas na Competência 03 – a porta de entrada, com
0,80 X 2,10m; a janela da sala, com 1,00 X 1,00m e um peitorial de 1,10m e a janela da cozinha, com
0,50 X 1,00m e um peitoril de 1,60m, conforme mostrado na figura 148.

Figura 148: Comando “Fita métrica” demarcando a abertura da porta da fachada da residência.
Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a demarcação da porta da fachada da residência, com o comando “Fita métrica”.

Na sequência de imagens abaixo (Figura 149), são demarcadas as duas janelas, usando os comandos

103
Competência 05

“Fita métrica” e “Linhas”.

Figura 149: Comandos “Fita métrica” e “Linha” demarcando a abertura das janelas da fachada da residência.
Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a demarcação das janelas na fachada da residência.

Agora, você pode criar retângulos dentro das linhas que definem a porta e as janelas e,
usando a ferramenta “empurrar/puxar”, você seleciona essas áreas e empurra 0,15m (espessura da
parede), criando as aberturas (Figura 150).

104
Competência 05

Figura 150: Comando “empurrar/puxar” dando espessura as aberturas.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a espessura da porta e das janelas na fachada da residência.

As divisões internas devem seguir as cotas da planta baixa original e devem ser marcadas
com a “fita métrica”. Depois, complete a parede com as linhas, que depois terão suas espessuras
definidas com o comando “empurrar/puxar” (Figura 151).

Figura 151: Comando “empurrar/puxar” dando espessura as aberturas e criando paredes.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta novas paredes da residência.

A versão gratuita do SketchUp tem uma versão restrita do 3D Warehouse, os blocos


tridimensionais que servem para mobiliar os espaços, mas é possível escolher os móveis e definir sua
escala dentro do ambiente que está sendo trabalhado. No 3D Warehouse, você pode escolher o

105
Competência 05

móvel e pedir seu download para aplicar no ambiente que está sendo projetado. No exemplo abaixo
(Figura 152), foi escolhido um sofá de três lugares.

Figura 152: Comando 3D Warehouse.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando 3D Warehouse, com um sofá de três lugares.

Clique na área de trabalho e o móvel aparecerá próximo ao seu desenho. Como ele está
selecionado, deve-se clicar na ferramenta “Mover” e escolher a ação “Escala” – com isso, é possível
ajustar o móvel ao espaço (Figura 153).

Figura 153: Inserindo o sofá no projeto da residência.


Fonte: Sketchup Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a inserção de um sofá de três lugares no projeto da residência.

106
Competência 05

VIDEOAULA: Faça uma pausa e assista a videoaula sobre o SketchUp e suas


aplicações.

Estudante, abaixo é apresentada uma tabela com os ícones dos menus da esquerda e da
direita do programa do Sketch Up e suas respectivas funções:

Ícone Função

Search/pesquisar

Select/Selecionar

Eraser/Borracha

Paint/Pintar

Line/Linha

Arc/Arco

107
Competência 05

Rectangle/Retângulo

Push/Pull – Empurrar/Puxar

Outer shell/Camada exterior

Move/mover

Tape measure/Fita métrica

Walk/Caminhar

Orbit/Órbita

Entity info/Informação da entidade

Outliner/Delineador

Instructor/Instrutor

3D Warehouse/Armazém 3D

108
Competência 05

Components/Componentes

Materials/Materiais

Styles/Estilos

Tags/Etiqueta

Scenes/Cena

Display/Exibição

Model info/Informações do modelo

Solid inspector/Inspetor de sólidos

Estudante, essas são as instruções básicas para o uso do SketchUp Free que, mesmo com
certas limitações é uma boa ferramenta para trabalhos rápidos de Design de Interiores – na próxima
competência você vai pôr em prática essas e novas informações para concluirmos a planta baixa da
Competência 03 com a inserção de novos mobiliário e de cores e texturas nos pisos e paredes.
Vamos lá?!

109
Competência 06

6.Competência 06 | Conhecer a Ferramenta de Textos no Desenho, Níveis


de Trabalho, Hachuras em Desenhos e Cotas no Software 3D
Nessa competência, você aprenderá a fazer a modelagem tridimensional do projeto
representado na competência 3 e 4 (Figura 154).

Figura 154: Planta baixa do exercício.


Fonte: O autor, 2020.
Descrição: a figura apresenta a planta baixa de uma residência com uma sala de estar, cozinha americana, banheiro e
quarto de casal.

Você reparou que diversas ferramentas do SketchUp são semelhantes às do AutoCAD,


como por exemplo o comando “retângulo” para definir o “contorno” do modelo, dentre outros. O
SketchUp Free não disponibiliza a opção de importar um arquivo com extensão .DWG (como a planta
baixa que você desenvolveu no AutoCAD anteriormente), esse recurso está disponível apenas para a
versão comercial (Paga).
Nessa competência, você irá aprender a modelar um projeto “do zero”, ou seja, sem
importar o arquivo da planta baixa do AutoCAD. Como o projeto é pequeno, não é necessário fazer
todas as paredes, uma vez que ficaria difícil visualizar o interior dos ambientes – então, você fará a
base e, no exercício mostrado abaixo, poderá ver pelo menos, dois ambientes como exemplo de como
ambientar, usando os blocos de móveis disponíveis no programa.

110
Competência 06

Para começar seu modelo no SketchUp, você iniciará definindo o limite da planta baixa
utilizando a ferramenta “retângulo”, com as medidas 4,35m X 4,80m, conforme a sequência de
figuras abaixo (Figura 155):

Figura 155: Planta baixa do exercício sendo iniciada.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta como iniciar a desenhar a planta baixa, fazendo um retângulo.

Definido o retângulo, você pode iniciar a elevação das paredes usando o comando “fita
métrica” para definir as medidas e, depois usando “linhas” ou “retângulo” (Figura 156). O uso da “fita
métrica” é importante porque ela define os pontos de início e término das paredes com precisão.

111
Competência 06

Figura 156: Desenhando a parede da residência com o comando “Retangulo” (Rectangle).


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a parede externa sendo desenhada da residência.

Conforme você viu na Competência 5, para fazer a espessura das paredes, use o comando
“empurrar” e defina a espessura da parede em 0,15m (Figura 157).

Figura 157: Usando o comando “empurrar” para fazer a espessura da parede da residência.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a parede desenhada da residência.

Esta operação deve ser repetida em todas as paredes (Figura 158).

Figura 158: Levantando cada parede.

112
Competência 06

Fonte: SketchUp Free, 2021.


Descrição: a figura apresenta as paredes da residência sendo levantadas.

Para marcar as paredes, você deve usar a “fita métrica”, usando as cotas disponíveis na
planta baixa do exercício. É importante levar em conta as medidas internas dos ambientes e para
onde a espessura das paredes irá, se para dentro ou para fora do ambiente, para que o desenho não
fique errado. Exemplificando: se o ambiente tem uma medida interna de 2,80m, você pode marcar
esse espaço com a “fita métrica” e depois passar uma linha. Quando você fizer o retângulo da parede,
use o comando “empurrar” para fora da medida 2,80m, senão, seu espaço ficará com 2,65m, ok? As
imagens abaixo mostram a sequência de definição das paredes internas (Figura 159).

113
Competência 06

114
Competência 06

115
Competência 06

Figura 159: Sequência de paredes sendo levantadas na residência.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a sequência de sete figuras, mostrando as paredes da residência sendo levantadas.
Definidas as paredes, é importante, como foi dito no início da competência, que a perspectiva fique, em parte, aberta
para que possamos ver o interior (Figura 160).

116
Competência 06

Figura 160: Perspectiva aberta da residência.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a perspectiva da residência aberta, para se ver o interior.

Usando o passo-a-passo para a abertura de portas e janelas mostrado na Competência 5


(“fita métrica”, “linhas”, “empurrar”) você pode abrir as portas internas dos ambientes para que
fiquem mais próximos da realidade do projeto, conforme mostra as figuras abaixo (Figura 161)

117
Competência 06

Figura 161: Aberturas de porta no interior da residência.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra porta sendo aberta em parede no interior da residência.

Definidas as aberturas, você pode mobiliar o ambiente usando os blocos do 3D

Warehouse, clicando no ícone da barra de ferramentas da direita (Figura 162), e escolhendo os


móveis a partir de listas ou através de pesquisa.

Figura 162: Comando 3D Warehouse, para inserir mobiliário e outros elementos.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o comando 3D Warehouse para inserir mobiliário e outros elementos.

Foi escolhido o quarto (Figura 163), para mostrar como mobiliar, iniciando com uma cama
de casal, que depois de feita a pesquisa, é só clicar no bloco que existe na lista do 3D Warehouse,

118
Competência 06

esperar baixar e clicar na área de trabalho, onde a peça vai aparecer. É importante que você ajuste a

escala do bloco usando essas ferramentas da barra da esquerda: . A proporcionalidade deve


se ajustar ao ambiente onde o bloco será inserido. Você pode, se quiser, definir os espaços dos móveis
usando a fita métrica ou através de um ajuste manual do móvel ao espaço.

Figura 163: Inserindo uma cama de casal, pesquisa no comando 3D Warehouse.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra colocando uma cama de casal no projeto, por meio do comando 3D Warehouse.

Depois de ajustado no ambiente, o móvel deverá ficar na posição, conforme apresentado


na imagem abaixo (Figura 164):

Figura 164: Cama de casal, inserida no quarto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura exibe a cama de casal no projeto.

119
Competência 06

Inserido o primeiro móvel, é só repetir a operação para a inserção de outros. No caso, por
ser um quarto pequeno e simples, você pode inserir um guarda-roupa, quadro, prateleira, etc. A
figura 165, mostra uma das categorias: o guarda-roupa. Daí você escolhe um modelo e insere no
projeto.

Figura 165: Pesquisando um guarda-roupa no comando 3D Warehouse.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra pesquisando um guarda-roupa no comando 3D Warehouse.

Estudante, sempre lembrando de ajustar a escala dos móveis e objetos (Figura 166).

Figura 166: Inserindo um guarda-roupa no quarto do projeto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o guarda-roupa sendo inserido no projeto.

120
Competência 06

O SketchUp Free não dá muitas opções de cores e materiais, mas você pode mudar cores
de piso e parede clicando em materiais, na cor desejada e no ambiente (piso, parede ou teto) que
você quer trocar de cor, como apresentado na figura 167, o comando “Materiais”, na barra à direita.

Figura 167: Comando “materiais”.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o comando “Materiais”.

Inserindo objetos, como um quadro, você deve também ajustar a escala e ver como ele
fica na parede. No caso, escolhemos um quadro e ajustamos suas medidas para caber na parede
(Figura 168).

Figura 168: Ajustando escala do quadro.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o quadro sendo ajustado em escala para colocar na parede do quarto.

121
Competência 06

Usando a ferramenta “órbita”, você verifica se o quadro está correto na parede. Na


imagem abaixo (Figura 169), vemos que ele ficou torto e longe da parede:

Figura 169: Quadro fora da parede.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta o quadro fora da parede do quarto.

Então, ajustamos seu ângulo com os comandos “Move/mover”, marcados abaixo, e


colocamos o mesmo na face da parede (Figura 170):

Figura 170: Ajustando o quadro na parede.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra o quadro sendo ajustado na parede do quarto.

A figura 171 abaixo, mostra inserindo uma prateleira na parede do quarto de casal. Você
deve fazer os mesmos ajustes – temos então, o quarto mobiliado:

122
Competência 06

Figura 171: Inserindo uma prateleira na parede do quarto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra uma prateleira sendo inserida na parede do quarto.

Para continuar mobiliando cada ambiente, siga as mesmas instruções – como no caso da
sala. A figura 172, mostra a escolha de um sofá para a sala de estar da residência. E a figura 173, a
escolha de uma banqueta alta para sala.

Figura 172: Pesquisando um sofá de três lugares no comando 3D Warehouse.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra pesquisando um sofá de três lugares no comando 3D Warehouse.

123
Competência 06

Figura 173: Pesquisando uma banqueta alta no comando 3D Warehouse.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra pesquisando uma banqueta no comando 3D Warehouse.

Você tem três banquetas na sala, então, inserida a primeira, selecione a peça (Figura 174)

clique com o botão direito do mouse e selecione copiar e colar – - repita a operação quantas
vezes quiser copiar uma peça (Figura 175).

Figura 174: Banqueta alta sendo inserida no projeto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra banqueta alta sendo inserida no projeto.

124
Competência 06

Figura 175: Banqueta alta sendo copiada e colada no projeto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra banqueta alta sendo copiada e colada no projeto.

Por fim, você terá a visualização de dois ambientes mobiliados: o quarto de casal e a sala
de estar (Figura 176). Preferimos deixar incompleto para que você teste as possibilidades e discuta
conosco e seus colegas no fórum da competência.

Figura 176: Visualização dos dois ambientes com mobiliário no projeto.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta os dois ambientes com mobiliário no projeto.

125
Competência 06

Para finalizarmos essa competência, assista a videoaula sobre a extrusão das


paredes e abertura de portas e janelas

Estudante, nessa competência, você modelou tridimensionalmente (3D) no SketchUp


Free o projeto que desenvolvemos nas competências 3 e 4 utilizando o AutoCAD – esses passos são
uma grande evolução na representação de um projeto de Design de Interiores, pois você já sabe
representá-lo em 2D e 3D. Parabéns por mais um desafio concluído!
Na última competência dessa disciplina, você aprenderá mais sobre o 3D Warehouse,
aplicar texturas, exportar e imprimir imagens do seu modelo 3D e uma introdução sobre renderização
em projeto de interiores.

126
Competência 07

7.Competência 07 | Compreender o Uso das Bibliotecas de Símbolos no


Desenho e Entender o Processo de Impressão de Arquivos e Renderização
Agora, que você já aprendeu a modelar seu projeto no SketchUp, que tal trabalhar com
acabamentos e inserir mobiliário? Isso mesmo! Uma das maiores vantagens de utilizar esse software
é sua grande diversidade de usos e disponibilidade de ampla biblioteca de objetos, móveis, pessoas,
ou seja, o que você imaginar!
Mas, é preciso esclarecer algumas coisas: como vem sendo dito, o SketchUp Free tem
algumas limitações pelo fato de ser gratuito e de ser um “aplicativo propaganda” do programa pago
– ou seja, ele permite o desenvolvimento de trabalhos, de esboços de plantas e ambientes
mobiliados, mas não tem a qualidade das versões pagas, inclusive, não tem a possibilidade de
renderização.

Você sabe o que é renderização?


Renderizar é aplicar texturas, cores e materiais em desenhos 3D para que estes
representem uma apresentação realista. Programas como Revit, 3D Studio Max,
SketchUp (em suas versões pagas), Lumion, etc., permitem esse tipo de
apresentação. A figura 177 abaixo, é um exemplo de renderização no Revit.

Figura 177: Espaço gourmet de uma residência renderizado através do Revit.


Fonte: O autor, 2021.
Descrição: a figura mostra um projeto de um espaço gourmet, renderizado no programa Revit.

127
Competência 07

Apesar das limitações, é interessante ver as possibilidades que o SketchUp Free nos
apresenta. Vamos lá então?!

7.1 Materiais

O SketchUp Free reduziu a ferramenta “materiais” a uma paleta de cores que fica do lado
direito da tela. Não apresenta mais os materiais com suas respectivas texturas, como na versão paga:
de piso, parede, entre outros.
A aplicação das cores acontece da seguinte forma:
1. Abra a ferramenta “Materiais” (Figura 178);

Figura 178: Ferramenta “Materiais” para escolher o material que vai ser aplicado no projeto.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra a ferramenta “Materiais” com diversas opções de cores.

2. Escolha uma cor (Figura 179);

128
Competência 07

Figura 179: Quadro de materiais para escolher qual material que vai ser aplicado no projeto.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro com várias opções de cores, que representam materiais.

3. Clique sobre o elemento que você quer aplicar a cor. Aparecerá sempre esse ícone
quando a cor for aplicada (Figura 180). A aplicação de cores está restrita aos elementos que você
desenhar, não podendo ser usada nas peças do 3D Warehouse.

Figura 180: Quadro de materiais para escolha do material e volume com diversas cores.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro com várias opções de cores e um volume com as cores, cinza, vermelha e azul.

129
Competência 07

7.3 3D Warehouse

O 3D Warehouse é uma das mais importantes ferramentas do SketchUp Free e de suas


outras versões, como vimos um pouco na competência anterior. O seu nome quer dizer “Armazém
3D” ou “Armazém de elementos tridimensionais” que servirão para compor os projetos ou esboços
desenvolvidos no SketchUp.
Você acessa o 3D Warehouse clicando no ícone indicado em vermelho no menu da direita
da tela, apresentado na figura 181:

Figura 181: Comando 3D Warehouse.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro com diversas opções de mobiliário em 3D para inserir no projeto, por meio do
comando 3DWarehouse.

O 3D Warehouse tem várias categorias, como podemos ver na imagem abaixo (Figura
182), tem elementos de arquitetura, representação de animais, eletrônicos, pessoa, entre outros,
para serem usados interna e externamente nos projetos de interiores, jardinagem, etc.

130
Competência 07

Figura 182: Lista com diversas opções de elementos para inserir em projetos de interiores.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro com diversas opções de elementos para inserir em projetos de interiores.

Clicando em cada categoria, é possível escolher elementos para compor o seu ambiente,
como vimos na competência anterior. É importante lembrar que os blocos não podem ser editados
(modificados) – é possível apenas mudar a sua escala e sua posição para se adaptar ao ambiente
projetado – o bloco é escolhido no 3D Warehouse, inserido no ambiente de trabalho, selecionado e
modificado em escala e posição, se for necessário, seguindo a sequência abaixo (Figura 183).

131
Competência 07

132
Competência 07

Figura 183: Sequência de figuras, que mostram a mudança de escala num sofá de três lugares.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra uma sequência de imagens de um sofá, onde faz-se apenas uma mudança de escala para
inserir no desenho.
Nas imagens abaixo (Figura 184), você verá alguns exemplos de blocos que podem ser
utilizados nos projetos de interiores:

133
Competência 07

Figura 184: Sequência de figuras, que mostram alguns exemplos de blocos que podem ser usados nos projetos de
interiores.
Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta uma sequência de imagens, que mostram alguns exemplos de blocos que podem ser
usados nos projetos de interiores.

Se, por um lado, há uma limitação no uso de blocos e de cores no SketchUp Free, por
outro, o usuário pode usar da criatividade para vencer esses obstáculos. Sempre lembrando que o
Sketchup é um programa que serve para a elaboração de esboços, para dar uma resposta rápida para
soluções em Arquitetura e Design de Interiores – como foi dito antes, outros programas, mais bem
estruturados para apresentações em 3D devem ser usados nas apresentações mais elaboradas.
Na figura 185 a seguir, podemos ver o resultado do uso dos blocos em uma sala de estar
de 4,00 x 5,00m – o resultado é um pouco primário, mas dá a ideia de espaço e como os móveis se
comportam no ambiente, em termos de configuração e circulação. Isso é bem importante também,
para um melhor entendimento do cliente, pois estará vendo seu ambiente como ficará no futuro.

Figura 185: Exemplo de sala de estar mobiliada.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura exibe um exemplo de sala de estar com mobiliário: estante, mesas de canto, poltronas, sofás e
móvel com tv.

Para finalizar, vamos falar um pouco sobre exportação de imagens e impressão. O


Sketchup Free tem a opção de exportar imagens para outros programas como o AutoCAD, permitindo
que o desenho tenha várias extensões como .DWG e .DXF. Os esboços podem ser enviados em

134
Competência 07

diversos formatos como você pode ver na imagem abaixo (Figura 186), que mostra o menu principal
do programa:

Figura 186: Alguns exemplos de formato, como podem ser exportados.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura mostra um quadro de formatos que podem ser exportados.

Para imprimir, é só clicar em “Imprimir” e escolher as opções – é possível visualizar a


impressão e escolher vários tamanhos de papel, sendo os principais, de A0 a A4. O arquivo também
pode ser exportado no formato .PDF para ser visualizado em programas como o Adobe Acrobat
Reader ou outro leitor de PDF, bastando clicar em “Imprimir para PDF” (Figura 187):

135
Competência 07

Figura 187: Visualização de impressão e para imprimir em PDF.


Fonte: SketchUp Free, 2021.
Descrição: a figura apresenta a opção de imprimir para PDF.

É importante lembrar que, atualmente, a renderização tem sido muito cobrada pelos
clientes. Muitas vezes, eles não entendem que o projeto deverá ser executado através das plantas
baixas, cortes, elevações e detalhes. A perspectiva, 3D ou renderização é um elemento a mais de
informação, principalmente para o cliente que não compreende o desenho técnico.
Você deve buscar se desenvolver nesta área tanto pelas exigências dos clientes, quanto
pelo fato de que é uma boa fonte de renda produzir essas perspectivas fotorealistas que todos
chamam apenas de “render”.

Para finalizarmos essa competência, assista a videoaula sobre o 3D Warehouse.

Chegamos ao final da disciplina! Espero que você tenha gostado e aprendido como
melhorar a apresentação do seu projeto de Design de Interiores e representá-lo tanto em 2D quanto
em 3D. Certamente esse conhecimento permitirá que você desenvolva ainda mais suas habilidades
para expressar suas ideias, tornando-o um profissional atualizado, o que facilitará sua inserção no
mercado de trabalho. Até a próxima!

136
Conclusão
Ao longo dessas sete competências você pôde aprender sobre a computação gráfica e
como ela pode e deve ser aplicada no Design de Interiores. Viu como os programas surgiram e
evoluíram ao longo do tempo e como, hoje em dia, saber usar programas como o AutoCAD e o
SketchUp é uma necessidade profissional, apesar dos preços altos dessas ferramentas de trabalho.
Você aprendeu a usar o AutoCAD, configurar seus elementos de trabalho como cotas,
linhas e plotagem, para o desenvolvimento e apresentação de trabalhos em 2D e aprendeu também,
com o uso do SketchUp Free, como iniciar trabalhos em 3D (perspectivas), a partir de plantas baixas
já feitas, levando a um novo nível de visualização das soluções apresentadas para os projetos de
Design de Interiores.
Recomendamos que você continue treinando nestes e em outros programas – a maioria
deles tem versões gratuitas para estudantes que você pode baixar em seu computador ou celular
para se tornar mais habilitado no uso dessas importantes ferramentas.
Desejamos que você tenha aprendido bastante e, a partir de agora, possa se aprofundar
na computação gráfica para desenvolver ótimos trabalhos de Design de Interiores!

137
Referências

AUTODESK. Novidades no AutoCAD 2021. Disponível em: https://knowledge.autodesk.com/pt-


br/support/autocad/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/PTB/AutoCAD-
WhatsNew/files/GUID-A343CF22-706E-4F58-9CE4-B48CBCA3589B-htm.html. Acesso em: 8 fev.
2021.

BATISTA, Lucas. CAD, CAE, CAM, BIM e NURBS: o que significam? 2020. Disponível em:
https://lucasbatista3d.wordpress.com/blog/#:~:text=Patrick%20Hanratty%2C%20que%20em%20
1957,seria%20chamado%20de%20CAD%2FCAM. Acesso em: 8 fev. 2021.

DIETRICH, Gustavo Luís Vieira. A História do CAD. 2014. Disponível em:


https://blog.render.com.br/cad-e-cae/a-historia-do-
cad/#:~:text=Na%20d%C3%A9cada%20de%2060%2C%20as,da%20fabricante%20de%20carro
s%20Renault. Acesso em: 8 fev. 2021.

TRIMBLE. SketchUp. Disponível em: https://www.sketchup.com/pt-BR/products/sketchup-for-web.


Acesso em: 4 mar. 2021.

138
Minicurrículo do Professor

André Lemoine
Olá! Sou André Lemoine Neves, tenho 49 anos e sou formado em Arquitetura e
Urbanismo pela Universidade Federal de Pernambuco, com Mestrado e Doutorado na área de
Desenvolvimento Urbano pelo Programa de Pós-graduação em Desenvolvimento Urbano da UFPE.
Sou Arquiteto e Urbanista há 26 anos e atuo como professor há 24 anos. Trabalho com
projetos de Arquitetura, Planejamento Urbano e Restauro e leciono nas áreas de Projeto de
Arquitetura, Teoria e História da Arquitetura e do Urbanismo, Planejamento Urbano, Estética e
História da Arte e Restauro.

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