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RESISTÊNCIA E VULNERABILIDADE A DANO

Algumas criaturas e objetos são extremamente difíceis ou


muito fáceis de machucar com certos tipos de dano.
Se uma criatura ou objeto tem resistência a um tipo
de dano, aquele tipo de dano será reduzido pela metade
contra ela. Se uma criatura ou objeto tem
vulnerabilidade a um tipo de dano, aquele tipo de dano
será dobrado contra ela.
Resistência e vulnerabilidade são aplicados depois de
todos os modificadores de dano. Por exemplo, uma
criatura tem resistência a dano de concussão e é acertada
por um ataque que causa 25 de dano de concussão. A
criatura também está dentro de uma aura mágica que
reduz todo o dano em 5. Os 25 de dano primeiro são
reduzidos em 5 e depois reduzidos pela metade, então a
criatura sofre 10 de dano.
Múltiplas resistências e vulnerabilidades que afetam o
mesmo tipo de dano contam apenas como uma. Por
exemplo, se uma criatura tem resistência a dano de fogo e
também tem resistência a todo dano não-mágico, o dano
de fogo não-mágico será reduzido pela metade e não por
três quartos.

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