Algumas criaturas e objetos podem ter resistência ou vulnerabilidade a certos tipos de dano. Resistência reduz o dano pela metade e vulnerabilidade o dobra. Esses efeitos são aplicados após quaisquer outros modificadores de dano. Múltiplas resistências ou vulnerabilidades de um mesmo tipo de dano contam como uma única.
Algumas criaturas e objetos podem ter resistência ou vulnerabilidade a certos tipos de dano. Resistência reduz o dano pela metade e vulnerabilidade o dobra. Esses efeitos são aplicados após quaisquer outros modificadores de dano. Múltiplas resistências ou vulnerabilidades de um mesmo tipo de dano contam como uma única.
Algumas criaturas e objetos podem ter resistência ou vulnerabilidade a certos tipos de dano. Resistência reduz o dano pela metade e vulnerabilidade o dobra. Esses efeitos são aplicados após quaisquer outros modificadores de dano. Múltiplas resistências ou vulnerabilidades de um mesmo tipo de dano contam como uma única.
Algumas criaturas e objetos são extremamente difíceis ou
muito fáceis de machucar com certos tipos de dano. Se uma criatura ou objeto tem resistência a um tipo de dano, aquele tipo de dano será reduzido pela metade contra ela. Se uma criatura ou objeto tem vulnerabilidade a um tipo de dano, aquele tipo de dano será dobrado contra ela. Resistência e vulnerabilidade são aplicados depois de todos os modificadores de dano. Por exemplo, uma criatura tem resistência a dano de concussão e é acertada por um ataque que causa 25 de dano de concussão. A criatura também está dentro de uma aura mágica que reduz todo o dano em 5. Os 25 de dano primeiro são reduzidos em 5 e depois reduzidos pela metade, então a criatura sofre 10 de dano. Múltiplas resistências e vulnerabilidades que afetam o mesmo tipo de dano contam apenas como uma. Por exemplo, se uma criatura tem resistência a dano de fogo e também tem resistência a todo dano não-mágico, o dano de fogo não-mágico será reduzido pela metade e não por três quartos.