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2019
SILVANO MARCOS MILHOMEM
RESUMO
1 INTRODUÇÃO......................................................................................................4
1.1 TEMA DO PROJETO............................................................................................5
1.2 JUSTIFICATIVA....................................................................................................5
1.3 SÉRIE/ANO PARA O QUAL O PROJETO SE DESTINA....................................6
1.4 PROBLEMATIZAÇÃO..........................................................................................6
1.5 OBJETIVOS..........................................................................................................6
2 REVISÃO DE LITERATURA................................................................................7
3 DESENVOLVIMENTO (METODOLOGIA)...........................................................12
4 TEMPO PARA A REALIZAÇÃO DO PROJETO – CRONOGRAMA..................12
5 CONSIDERAÇÕES FINAIS.................................................................................13
6 REFERENCIAS....................................................................................................14
4
1 INTRODUÇÃO
1.2 JUSTIFICATIVA
1.4 PROBLEMATIZAÇÃO
1.5 OBJETIVOS
2 REVISÃO DE LITERATURA
Ou seja, quando a criança começa a brincar ela tem domínio sobre o objeto e
começa a agir sobre o brinquedo. A ação da criança é regrada, então, pelas idéias,
pela representação, e não pelos objetos. A brincadeira fornece um estágio de
transição em direção à representação, desde que um objeto pode ser um pivô da
separação entre um significado e um objeto real. ( VYGOTSKY, 1984, p. 111-124 ).
VYGOTSKY (1984, p. 123) conclui que: A similaridade perceptiva dos objetos
não tem um papel considerável para a criança compreender a notação simbólica
utilizada na brincadeira- experimento, mas sim que os objetos admitem o gesto
apropriado para reproduzir o elemento original da história. (VYGOTSKY, 1984, p.
123).
A medida que ela participa de uma brincadeira ou um jogo ela vai se
conhecendo e construindo seu próprio mundo.Para chegar a estabelecer esse
conhecimento, é explorada sua capacidade sensório-motora, pois faz uso do seu
corpo e pensamento. As crianças desenvolvem ainda suas habilidades operatórias
ampliam sua autoconfiança. O educador tem um papel muito importante, durante a
Educação Infantil, que é a de provocar situações desafiadoras, ao estimular os
alunos, obtém-se respostas novas e diferentes, eles fazem novas descobertas e
aumentam sua criatividade. Um fator importante que deve ser considerado na
Educação Infantil é a representação corporal, ela nasce muitas vezes da fantasia,
do imaginário, e é muito estimulada pelas brincadeiras, trazendo grande
desenvolvimento para todo sistema psicomotor da criança, que por meio de todo
esse contexto chega à sua própria realidade.
10
HAIDT (2000), afirma que o jogo é uma atividade física ou mental organizada
por um sistema de regras. É uma atividade lúdica, pelo fato de se jogar pelo prazer
de realizar esse tipo de atividade, de buscar satisfação própria. O autor considera
que quando estamos envolvidos num jogo nos desligamos do mundo, nos
preocupando momentaneamente, exclusivamente com o prazer proporcionado por
este.
Freire (2004) nos diz que a atividade mais típica de uma criança é a atividade
lúdica. Pois é difícil flagrar uma criança bem pequena, um, dois, três anos, fora de
situações lúdicas.
Friedman (1996) salienta que a atividade lúdica abrange de maneira ampla os
conceitos dos jogos e brincadeiras.
Para Gomes (2000), a expressão atividade recreativa diz respeito a toda
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3 DESENVOLVIMENTO (METODOLOGIA)
Coleta de dados X
Revisão do trabalho X
Entrega do TCC X
13
5 CONSIDERAÇÕES FINAIS
6 REFERÊNCIAS
OLIVEIRA, Zilma Ramos de. Educação Infantil: fundamentos e métodos. São Paulo.
Cortez 2002