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INTRODUÇÃO OS QUATRO CARGOS

XCOM: Board Game é um jogo que proporciona uma


Cada jogador assume um cargo específico com
experiência cooperativa em tempo real, na qual os
responsabilidades únicas.
jogadores controlam a frente de defesa da XCOM para
repelir uma invasão alienígena. Cada jogador assume O Comandante é responsável por controlar o
um cargo único na XCOM. A invasão é controlada por orçamento da XCOM e alocar Interceptadores
um aplicativo de software gratuito que pode ser usado para repelir OVNIs alienígenas.
online e na maioria dos dispositivos móveis. Os jogadores
devem trabalhar em equipe, designando Interceptadores, O Diretor Científico é responsável por
enviando soldados em missões e pesquisando tecnologias pesquisar tecnologias e aprimorar as forças
avançadas a fim de impedir a invasão. da XCOM.
Cada rodada começa com uma fase em tempo real. Nela,
os jogadores iniciam o aplicativo e recebem informações O Chefe de Operações é responsável por
sobre a invasão alienígena. Os OVNIs aparecem sobre vários controlar o aplicativo e transmitir informações
continentes, os jogadores compram cartas de crise do importantes aos outros jogadores.
baralho de crise e os alienígenas atacam a base da XCOM.
Os jogadores devem designar soldados para defender a O Capitão é responsável por liderar as
base e participar de missões; Interceptadores, para abater forças da XCOM nas missões e defender
os OVNIs; cientistas, para pesquisar tecnologias; e satélites, a base.
para coletar informações e bloquear sinais de comunicação.
Após alocar os recursos, a fase em tempo real termina
e cada designação é resolvida com uma mecânica de APRENDA A JOGAR
dados do tipo “arriscar ou parar”. Caso não removam Este manual apresenta a lista de componentes e os
os OVNIs do tabuleiro, eles causarão pânico em escala passos de preparação necessários antes de carregar o
global. Conforme os Interceptadores e os soldados forem aplicativo. Ele não é um documento de regras completo.
derrotados, os jogadores terão de construir e recrutar Para aprender a jogar, entre no aplicativo e selecione a
mais unidades para salvar a humanidade. dificuldade “Tutorial” no menu.

Baixar o Aplicativo
Para baixar o aplicativo gratuito XCOM: Board Game, conecte-se à Apple iOS
AppStore™ ou à loja Google Play™ através de seu dispositivo digital e procure por
XCOM: The Board Game. Você também pode acessar o aplicativo pela maioria dos
navegadores de internet através do site xcomtheboardgame.com.

PRIMEIROS PASSOS [1]


COMPONENTES

5 CARTAS DE
12 CARTAS PLANO DE INVASÃO
DE MISSÃO 4 CARTAS DE
REFERÊNCIA
DE CARGO

Satellites
Reserve - Central Officer
Place 8 K here at the start of
the game.

7 CARTAS DE
RESERVA
(2 TAMANHOS)
15 CARTAS 28 CARTAS
DE BENEFÍCIO DE TECNOLOGIA

32 CARTAS 63 CARTAS 4 DADOS 1 DADO


DE CRISE DE INIMIGO DA XCOM ALIENÍGENA

29 FICHAS 8 FICHAS 8 FICHAS 6 FICHAS


DE CRÉDITO DE CIENTISTA DE SATÉLITE DE PÂNICO

1 FICHA DE 1 FICHA 18 FICHAS 1 FICHA DE


DANO NA BASE DE AMEAÇA DE SUCESSO QG DA XCOM 1 TABULEIRO

8 INTERCEPTADORES

3 INFANTARIAS 3 SOLDADOS 3 FRANCO- 3 SOLDADOS 4 FICHAS 24 OVNIS


PESADAS DE ASSALTO ATIRADORES DE SUPORTE DE ELITE

[2] PRIMEIROS PASSOS


PREPARAÇÃO INICIAL PONTUAÇÃO
A preparação de uma partida de XCOM: The Board Game Ao final da partida, os jogadores podem calcular a
deve seguir os passos abaixo na ordem. Há um diagrama pontuação com base nos critérios abaixo. Quanto maior a
no verso desta página. pontuação, melhor.

1. Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo. » +100 pontos se os jogadores venceram

2. Determine os cargos e distribua as cartas de benefício » -1 ponto para cada OVNI no tabuleiro
para cada jogador. As cartas de benefício são identificadas » -1 ponto para cada soldado no banco de recrutamento
por cores e apresentam o nome do cargo na frente. » -1 ponto para cada Interceptador no banco de
recrutamento
MENOS DE QUATRO JOGADORES
» -2 pontos para cada continente no nível vermelho do
Ao jogar com quatro jogadores, cada um assume marcador de pânico
apenas um cargo. Ao jogar com dois jogadores, cada
um assume dois cargos. Recomenda-se que um deles » -2 pontos para cada dano na base
seja o Comandante e o Diretor Científico e, o outro, o
Chefe de Operações e o Capitão. Em uma partida com » -5 pontos para cada continente que entrou em pânico
três jogadores, recomenda-se que um deles seja o Chefe
de Operações e o Comandante. Caso jogue sozinho, você SÍMBOLOS & ABREVIAÇÕES
deve assumir todos os quatro cargos.
Abaixo, segue uma lista de símbolos e abreviações que
aparecem nas cartas. Todo texto em negrito é o custo
3. Distribua as cartas de reserva para cada jogador. As para usar a carta.
cartas de reserva apresentam o nome do cargo na frente. “Consumo ” Para usar a habilidade desta carta, o
4. Coloque as unidades listadas (soldados, satélites, jogador deve consumi-la, girando-a 90°. As cartas devem
Interceptadores e cientistas) nas cartas de reserva ser restauradas antes que você possa usar sua habilidade
correspondentes. de consumo novamente.
5. Coloque um soldado de cada tipo e dois Interceptadores “Coloque X aqui ” Para usar a habilidade desta carta, o
no banco de recrutamento. jogador deve colocar sobre a carta o número de unidades
indicado nela. As unidades colocadas na carta devem
6. Crie um estoque de fichas de sucesso e crédito. partir das respectivas reservas. Elas não podem vir de
Coloque a ficha de ameaça no espaço 1 do marcador de outra carta ou do tabuleiro.
ameaça e, a ficha de dano na base, no espaço azul do
“Descarte X espólios ” Para usar a habilidade desta
marcador de dano. carta, o jogador deve descartar o número de espólios
7. O Diretor Científico embaralha todas as cartas de indicado nela.
tecnologia, formando um baralho de tecnologia, e o coloca E: Ficha de sucesso I: Cientista
próximo ao tabuleiro.
J: Crédito G: Interceptador
8. O Comandante embaralha todas as cartas de crise,
formando um baralho de crise, e o coloca próximo ao A: Fase cronometrada K: Satélite
tabuleiro. H: Fase de resolução
9. O Capitão embaralha todas as cartas de missão, © 1994-2014 Take-Two Interactive Software, Inc. e suas subsidiárias. © 2014 A Fantasy Flight Publishing,
Inc. XCOM, XCOM: Enemy Unknown, Firaxis Games, o logo da Firaxis Games, 2K, o logo da 2K Games e o
formando um baralho de missão, e o coloca próximo Take-Two Interactive Software são marcas comerciais e/ou marcas registradas da Take-Two Interactive
Software, Inc. nos EUA e em outros países. A Apple e o logo da Apple são marcas registradas da Apple Inc.,
ao tabuleiro. registrada nos Estados Unidos e/ou em outros países. A App Store é uma marca de serviço da Apple Inc.
O Google Play é uma marca registrada da Google Inc. A Fantasy Flight Supply é uma marca registrada da
Fantasy Flight Publishing, Inc. A Fantasy Flight Games e o logo da FFG são marcas registradas da Fantasy
10. O Chefe de Operações abre o aplicativo e seleciona Flight Publishing, Inc. Todos os direitos reservados aos respectivos donos. Fabricado na China. ESTE
“Jogar”. Escolha as opções desejadas e siga os passos de PRODUTO NÃO É UM BRINQUEDO, 14+ ANOS. Importado e Distribuído no Brasil por ILHAS GALÁPAGOS
COMÉRCIO DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS E SERVIÇOS, LTDA. CNPJ: 15.605.065/0001-38.
preparação restantes. Agora, a partida já pode começar! contato@galapagosjogos.com.br. Tradução: Gabriel Ninô.
Galápagos Jogos: Thiago Brito, Fernando Cabuto, Yuri Fang, David Preti e Renato Sasdelli

FANTASY
FLIGHT
GAMES

PRIMEIROS PASSOS [3]


DIAGRAMA DE PREPARAÇÃO & ANATOMIA DO
TABULEIRO

E
F F F

H D

K C

B
J A

AirAir
andand
Space
Space

Asset
Asset
- Commander
- Commander

TIMED
TIMED
PHASE
PHASE
Exhaust
Exhaust thisthis
 
Build
Build
1 G.
G1 G.
. Use
G . Use
thisthis
ability
ability
onlyonly
if North
if NorthAmerica’s
America’s
panic
paniclevel
level
is yellow.
is yellow.

A. MARCADOR DE PÂNICO E. MISSÃO I. ÓRBITA

B. MARCADOR DE DANO F. PESQUISA J. BANCO DE CRISE


NA BASE
K. BANCO DE
C. DEFESA DA BASE G. MARCADOR DE AMEAÇA RECRUTAMENTO

D. PLANO DE INVASÃO H. CONTINENTES

[4] PRIMEIROS PASSOS

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