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Hemocraft + Hamon demo

Ao conseguir masterizar a técnica do hamon e do hemocraft, os dois poderes do sangue, você


pode transformar seu sangue em uma arma de destruição em massa, mais do que era antes.
Essa junção requer muita concentração e treinamento de ambas técnicas. Essa junção de
poderes pode se tornar mais poderosa se você estiver em seu arsenal o "Rito do Alvocerecer"
da ordem do "Exterminador de Fantasmas", qual de fato não se torna uma técnica suprema do
sangue, mas também da energia do Sol.

Ao usar o Hamon-Hemocraft, você aprende a seguinte maldição de sangue e técnica de hamon


a seguir (elas não contam com o número total de maldições ou técnicas de hamon aprendidas):

- (Maldição de Sangue) Maldição do Crepúsculo: Você consegue manifestar as forças negras e


do sol com essa maldição. Com uma ação bônus, aponte o dedo para um demônio/diabo, fada,
morto-vivo, celestial, aberração ou um elemental a 30 pés de você, ele deve suceder em um
teste de sabedoria contra sua DC de Caçador de Sangue, em uma falha ele, esse ser fica com
medo (frightened) de você ou encantado (charmed) por você, a sua escolha e você cura todo
o dano radiante causado nesse ser pela metade durante a duração, mas se o ser levar dano
necrótico, faça um teste de constituição contra o dado de falha do ser, se você falhar, você toma
o dano necrótico causado nele e ele toma o dobro de dano necrótico causado, num sucesso, ele
apenas leva o dobro de dano necrótico e não sofre esse dano. Esse efeito dura até seu próximo
turno.

Amplificação: O ser sofre 2d10 de dano psíquico se falhar ao teste de sabedoria e ficará no
estado de caído suspenso (fall prone).

- (Técnica de Hamon) Ghostburster Eclipse High Voltage: OVERDRIVE!: Ao juntar as forças


do hamon-hemocraft, as energias da sombra e do sol ao invés de se anularem, se ajudam em
uma explosão fantasmagórica. Com uma ação, faça um ataque de feitiço corpo a corpo, o ser
atacado deve fazer um teste de constituição contra sua DC de hamon, se falhar, o ser sofre
2d6 de dano necrótico + 2d6 de dano radiante, ou metade em um sucesso, e fica com um
fragmento de sua alma e mente exposto até seu próximo turno. Durante esse período, esse ser
tem desvantagem em todos os testes de resistência e perícia que envolvem carisma, sabedoria
ou inteligência e são sensíveis à dano psíquico. Se o ser for um morto vivo, ele fracassa
instantaneamente e a sua resistência contra dano necrótico e radiante é negada.

Ao masterizar essas técnicas, você ganha um upgrade ao encantar uma arma com seu ritual
de sangue, seu hamon fica mais sensível àquela arma com o rito ativo, ela dá um dano extra
igual ao seu modificador de hamon e esse dano conta como radiante e torna o dano da arma
total mágico, caso convenha resistência ao dano. Quando você ativa o Rito do Alvorecer (Rite of
The Dawn) e usa o hamon, você pode usar o "Ghostburster Eclipse High Voltage: OVERDRIVE!"
juntamente da Maldição de Sangue do Crepúsculo sem gastar pontos de hamon ou pontos das
maldições de sangue uma vez por batalha, cada um individualmente.

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