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MESA ALEATÓRIA APRESENTA

GURPS FANTASY: ERA UMA VEZ, UM DRAGÃO

Mestre de Jogo
MWXS

Jogadores participantes
BRUNO “LOBO”, FELIPE “PHIL”, GLAUBER “KHAN”, MARCELO “FAREJADOR”,
WAGNO “CROUPIER”.

As Crônicas Aleatórias
http://ascronicasaleatorias.blogspot.com

2013
INTRODUÇÃO

Postado em 29/06/2007

“Mantimentos para uma longa viagem, montarias bem alimentadas, armas em


punho... um grupo de homens cheios de coragem e ambição. Uma guerra particular
entre dois mercadores megalanos iniciará uma corrida por toda Ytarria, para impedir
uma carga de chegar ao seu destino. Valiosa. Única. Mágica. Um ovo de dragão".

Resumo da mini-campanha “Era uma vez, um dragão” para GURPS Fantasy,


mestrada por MWXS, entre os meses de junho de 2007 e março de 2008, no grupo de
RPG “Mesa Aleatória”.

CAPITULO I

Partida jogada em 17/07/2007

Quase mil anos após a terrível magia dos elfos negros, que visava o holocausto da
raça orc sobre Yrth e que resultou no cataclismo que trouxe humanos, goblins e tantas
outras raças para o mundo, Megalos, o grande império cristão afirma seu poder sobre as
demais nações no continente de Ytarria. Guardado por suas bravas legiões e guiado pela
igreja, Deus, Jesus Cristo e o Espírito Santo.
Aqui pode-se encontrar todas as faces de Ytarria: cavaleiros templários
protegendo a fé com suas espadas, elfos orgulhosos e cada vez mais reclusos em suas
florestas ameaçadas pelo avanço dos povos dos homens, anões comerciando suas belas e
poderosas armas, produtos agrícolas de Caithness, vinhos de Cardiel, seda e as mais
variadas especiarias das terras árabes de Al-Hazz e Al-Wazif, peles e âmbar dos povos
nômades... E mais. Muito mais.
Será onde nossa história será contada e ela começará como começam tantas
outras...

"Era uma vez, numa taverna indolente..."

>>>

Wade de Oblivion, mercenário de Nova Ligúria. Zimanletef, elfo trovador amante


das cidades humanas e do que elas oferecem. Razzynlul, reptante do deserto,
mercenário. Tremerion, rastreador oriundo da grande floresta de Caithness. Grimmak,
guerreiro mercenário anão.
Eis o grupo reunido pelo mercador megalano Magnus, com o objetivo de retomar
o tesouro chamado "Ovo de Dragão", roubado por Algus, um mercador rival.
A primeira missão deste grupo de aventureiros é descobrir que rota Algus tomou
para fora da capital imperial e então iniciar sua perseguição para que este precioso
tesouro não chegue ao seu destino, seja lá qual for...

CAPITULO II

Partida jogada em 01/08/2007

O grupo de aventureiros separa-se em equipes para buscar informações sobre o


rota de Algus.
O mercenário Wade, o elfo Zimanletef e o jovem guerreiro Will, sobrinho de
Magnus, formam uma equipe. Na taverna onde se encontravam, eles descobrem uma
pista: Larry Coruja, um atravessador de mercadorias forneceu recentemente
equipamento de viagem para um grupo de mercenários nos últimos dias. Para que o
encontro com Larry aconteça, logo conseguem um guia: um garoto afirma que Larry só
pode ser encontrado tarde da noite nas ruas mais perigosas de Megalos, e que pode
leva-los até o homem... Então, marcam um encontro noturno para iniciar esta busca.
Não obstante, o elfo embriaga-se e fica impossibilitado de encontrar-se com seus
aliados. resta a wade e will procurar larry coruja, tendo o pequeno guia para conduzi-los.
as ruas noturnas de megalos sao inquietantemente diferentes de quando o sol estah
trazendo luz as casas e becos... prostitutas, assaltantes, guardas corruptos,
atravessadores de mercadorias roubadas. tudo estah lah sob o brilho da lua, oculto ou a
vista dos que tem coragem para se aventurar neste ambiente tao conhecido a luz do dia,
e agora tao misterioso e sinistro, a sombra da noite.
apohs despedirem-se do garoto que eh tomado pelo medo, wade esgueira-se
furtivamente nos becos e pede para will espera-lo. o mercenario finalmente encontra-se
com o coruja, mas infelizmente nao obtem nenhuma informaçao. determinado, wade
resolve seguir larry ateh seu covil. durante a invasao do local, eh descoberto, e na fuga,
eh atingido por uma seta que atravessa mortalmente seu peito... e o faz tombar.

CAPITULO III

29/08/2007

naquela mesma noite, o grupo formado por grimmak, tremerion e r'azzynhul haviam se
dispersado apohs nao encontratem nada relevante sobre a busca. ao se dirigir para a
estalegam onde estava hospedado, o anao encontra lucian, o garoto da taverna. este
conduz grimmak ateh will, sobrinho de magnus, que jah o aguardava. will relata os
acontecimentos de algumas horas atras, pois havia seguido wade ateh o covil de larry
coruja. o jovem guerreiro acredita que wade ainda estah vivo, uma vez que o mercenario
havia sido carregado como um prisioneiro, e nao como um cadaver. entao, mais uma
vez, naquela trenebrosa noite em megalos, os dois sairam em busca de respostas.
ambos chegam ao covil do coruja e checam o local... e apohs causarem um engodo,
invadem a casa. o confronto foi inevitavel, e grimmak de barbas negras fica encurralado
pelos lacaios de larry, mas will consegue consegue surpreender larry e apanhar o
contrabandista como refem, rendendo seus homens. entao, os dois resgatam wade, e
conseguem obter a informaçao que desejavam: o mercador algus, de posse do ovo de
dragao, havia tomado a direçao oeste, rumo ao bosque do imperador...
e na manha seguinte, nao conhecendo seu destino final, mas sim do caminho a ser
tomado, a verdadeira caçada ao ovo de dragao começa!

CAPITULO IV

25/09/2007

passam-se planicies, e rios, e campinas... e o novo rio jordao eh deixado para tras. a
viagem leva a comitiva, enfim, ateh torre de caça: nos limites do bosque do imperador.
o anao grimmak, e tremerion, rastreador vindo da grande floresta de caithness, tomam a
dianteira do grupo e chegam a cidade primeiro.
buscando informaçoes sobre a suposta passagem de algus, os aventureiros despertam
suspeitas, e devido a uma confusao causada por tremerion, a dupla eh levada pela
guarda local a prisao.
logo, sao libertados com a ajuda de magnus, que esclarece a situaçao. de posse da
informaçao de que algus teria atravessado o bosque do imperador, ao inves de
contorna-lo, para ganhar tempo, a comitiva escolhe tomar o mesmo rumo.
entao, na noite daquele mesmo dia, em segredo adentram a floresta repleta de perigos...

CAPITULO V

02/10/2007

apohs avançar alguns poucos quilometros dentro do bosque do imperador, a comitiva se


detem numa clareira para evitar os perigos da noite...
em seu turno de vigilancia para guardar o sono dos companheiros, tremerion eh
surpreendido por um homem gravemente ferido: um dos mercenarios que
acompanhavam algus!
deixado para tras quando o grupo do mercador rival de magnus foi atacado por terriveis
trolls, o homem informa, em troca de auxilio, que seu bando estava rumando em direçao
ao rio regina. se este era o caminho de algus, provavelmente ele iria seguir o rio em seu
curso... rumando para o sul de megalos.

entao, a viagem continuou. retornando para o leste, e depois para o sul... os perigos do
bosque do imperador sao evitados, e tambem as proximidades das perigosas montanhas
na parte central da floresta. no entanto, se deus estava protegendo a comitiva, houve um
momento em que ele deveria ter olhado para outro lado! os aventureiros sao atacados
por um bando de trolls, mas o tastreador tremerion, o anao de barbas negras grimmak, e
o mercenario wade conseguem rechaça-los... e enfim, alcançar a borda externa do
bosque, e uma vila para desfrutarem de uma breve, porem bem vinda, noite de
descanço...

CAPITULO VI

20/10/2007

a estrada era longa, e nao havia tempo para tranquilidade, pois a cada momento o
mercador algus se afastava mais, e seus rastros poderiam sumir.
continuando na trilha do rio regina, e viajando por mais alguns dias, os aventureiros
chegam enfim a cidade portuaria de dekamera. de clima agradavel, e comercio farto, seu
porto recebe navios de cardiel, al-wazif, entre outras naçoes de ytarria.
enquanto os demais se acomodam, tremmerion, grimmak, e wade procuram por pistas
da passagem de algus pela cidade. eles fazem contatos com guardas da muralha,
taverneiros, mercenarios, ratos de rua... e logo encontram o nome de um navio.

no entanto, ao chegarem no ancoradouro, os tres aventureiros encontram o navio ha


algumas centenas de metros no mar, partindo para seu destino, ateh entao, obscuro...

CAPITULO VII

31/10/2007
o mar e seu esplendor azul foi um ambiente novo para alguns da comitiva, sua
imensidao, sua grandiosidade, era como se aquele vasto campo marinho se unisse ao
firmamento... naquele momento, e durante alguns dias mais, a perseguiçao a algus seria
atraves dos mares.

durante a viagem, os aventureiros tiveram a oportunidade de conhecerem-se melhor, e


magnus, responsavel pela uniao daqueles homens tao singulares, aparentemente deixa
seu habitual misterio de lado e conta sua historia.

ha varios anos, uma caravana que viajava por regioes muito distantes das terras
humanas... aventurando-se para alem das muralhas do altissimo, atingindo os perigosos
e misticos desertos das terras dos genios, foi atacada por uma tribo nomade de
reptantes: selvagens e comedores de carne humana, todos na caravana foram mortos
ateh sobrar apenas um sobrevivente, um mercador... e quanto este estava na iminencia
de ser massacrado, uma segunda tribo atacou!
superiores em numero e em habilidade com as cimitarras, e com o elemento surpresa a
seu favor, o combate que se seguiu foi rapido e igualmente sangrento! o mercador agora
teria um destino diferente: fora levado para o senhor daqueles seres reptilianos, um
dragao, venerado e seguido pela tribo. um dragao, de nome aurakis.

magnus entao serve o dragao desde aqueles tempos, por gratidao, respeito, e riquezas,
uma vez que ele se tornou um intermediador do dragao nas terras humanas... uma
atividade mercantil deveras lucrativa para seus negocios! no entanto, ha alguns meses
aurakis desapareceu, sem deixar vestigios de seu paradeiro, ou sobre a causa do sumiço
repentino. magnus, soh pode entao seguir uma instruçao dada por seu patrono, caso um
dia isto viesse a acontecer: encontrar o ovo de dragao, guardado em megalos, e leva-lo
ateh o covil do proprio dragao. porem, algus, nao apenas um mercador rival, como
tambem seguidor de um dragao inimigo de aurakis, chamado grungmir, descobrira os
fatos e roubou o ovo de dragao, iniciando enfim a esta caçada em que todos
encontram-se...

>>>

nao demorou o dia em que encontraram outra embarcaçao no horizonte...


possivelmente, a embarcaçao em que algus viajava. e uma surpresa aterradora tomou o
espirito de todos, quando uma enorme criatura reptiliana dotada de grandes asas
pousou naquele navio. todos temeram entao, pois embora muitos que tripulavam aquela
nau nunca haviam avistado tal criatura fantastica, reconheciam as terriveis
caracteristicas de um dragao em seu voo cortando os ceus.

era grungmir, afirmou magnus desesperançado.

mas uma novo elemento surge, para deixar os navegantes em piores lençois: um navio
pirata investe com velocidade e furia sobre eles! flechas voam e encontram madeira e
carne, espadas saem de suas bainhas e encontram aço e sangue. tremerion, ao enfrentar
o proprio capitao pirata, escapa da morte graças a intervençao de will, mas ambos nao
sao pareo para a habilidade do flibusteiro... apenas o golpe poderoso do machado de
grimmak consegue enviar o perigoso espadachim para a morte. a tripulaçao do navio do
capitao purple eye consegue subjugar os piratas, e os sobreviventes sao poupados para
serem vendidos como escravos, mais lucro do que ele previa para a viagem, adimitiu
purple eye.

e terra firme nao demora a ser atingida:


hadaton, unico porto seguro naquela parte da regiao costeira do reino de cardiel. e unica
cidade onde aquela rota levaria.
hadaton, um passo mais proximo de algus, e do ovo de dragao.

CAPITULO VIII

31/10/2007

na manha seguinte, logo ao amanhecer e apohs uma merecida refeiçao matinal, uma
nova busca sobre o paradeiro do mercador algus e seu bando eh iniciada.

ao meio dia, numa taverna do porto cheia de gente falando por todos os lados, os
aventureiros descobrem que algus recrutava novos mercenarios para seu grupo de
viajantes. atraves de suborno feito a um agenciador de nome steven, wade e grimmak
infiltram-se no bando de algus, descobrindo que partiriam ao anoitecer.

sob o manto escuro da noite de hadaton, os dois mercenarios, humano e anao, seguidos
por seus aliados a distancia segura, conhecem o anao dural, mercenario seguidor de
algus. os dois sao integrados ao bando e iniciam mais uma viagem. e desta vez, o destino
seria tedroy: a cidade das tres leis.

a estrada foi tomada, planos foram idealizados, a comitiva em busca do ovo de dragao
nunca esteva tao perto de seu objetivo, tao perto de seus adversarios, tao perto do perigo
iminente do fim de sua demanda...

CONCLUSAO

03/03/2008

grimmak e wade seguem infiltrados no grupo de mercenarios de algus, e quando a noite


avança e a lua fica proxima ao centro do firmamento, o bando monta acampamento.
seguindo-os, o restante da comitiva de magnus estava apreensiva com o combate que
viria, e planejava a escaramuça. quando preseberam que aqueles a quem perseguiam
haviam cessado o avanço, diminuiram o ritmo da marcha e planejaram o assalto:
passariam reto, para depois arquitetar uma tocaia mais adiante.
percebendo a aproximaçao de outro grupo de viajantes, algus e seus mercenarios
assumem posiçao defensiva, para preparar-se para algum ataque de bandoleiros. a
tençao aumenta, e enquanto o segundo grupo cruza a lareira montada a beira da
estrada, algus e magnus cruzam olhares, e ambos se reconhecem!
imediatamente algus ordena o ataque, entao magnus, grimmak, tremerion, wade,
zimanletef, rahz'nhul, e will chegam ao ponto culminante da sua longa viagem: o
confronto direto contra algus e seu bando! o premio: o tesouro chamado "ovo de
dragao".
entre os mercenarios de algus, um mostra-se poderoso adversario: o anao durall. um a
um, durall faz os aliados de magnus cair, e assassina o jovem will... somente a força
bruta do reptante rahz'nhull consegue o conter! e eh grimmak, com o auxilio do
reptante, que consegue por fim ao habilidoso mercenario anao.

>>>

o amanhacer eh brando e calmo. os primeiros raios do sol, junto com o frio do orvalho
matinal, acordam os vitoriosos aventureiros... alguns feridos, outros fadigados, mas
todos, com a excessao do dano no coraçao causado pela perda de will, despertam com o
espirito revigorado.
haviam acampado num celeiro de uma fazenda em uma pequena vila localizada proximo
a batalha, e tinham consigo o premio ambicionado por sua comitiva: o ovo de dragao!
uma gema multi colorida feita de um cristal irreconhecivel para olhos humanos.

subto, a gema fragmenta-se, e seu aspecto mineral cristalino e cromatico desaparece...


para tornar-se opaca e mateada. um grasnar agudo leva todos em volta a surpreendente
realidade, quando presenciam o nascimento de um filhote de dragao!

EPILOGO

07/06/2008

entao todos aqueles homens encontravam-se sob o ameno sol matinal... o orvalho
umidecia a grama, e a melancolia se extendia sobre os aventureiros.

era uma despedida.

um tio dava adeus a seu sobrinho. aventureiros davam adeus a um companheiro de


viagem.

pois naquele cemiterio de uma pequena vila em cardiel, localizada entre a cidade
portuaria hadaton e tredroy das tres leis, descançaria o corpo do jovem e destemido
william. e começaria mais uma longa jornada...

magnus agora pedira para que a comitiva seguisse para a mistica terra dos genios, onde
deveria levar o pequeno dragao para o covil abandonado de aurakis. pois esta fora as
instruçoes de seu mestre, caso o dragao desaparecesse por um longo periodo.

e esse seria seu novo destino. para alem das terras arabes de wal-haz, para alem das
muralhas do altissimo... uma nova aventura, um mundo inteiro a conhecer!

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