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Inkling
ANTECEDENTE
Leal
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
Se alguém está em apuros, eu
7,5
FORÇA
16+2
estou sempre pronto para
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
ajudar.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
● Força
Ninguém merece tratamento
9
DESTREZA
Destreza diferenciado perante a lei, muito menos
13 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
estar acima dela.
IDEAIS
1 ● Sabedoria
Eu devo proteger aqueles que
Carisma
não podem se defender.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
08
LIGAÇÕES
Acrobacia (Des) Total SUCESSOS As pessoas que me conhecem desde criança sabem de
um vergonhoso segredo meu, eu não poderei voltar
-1 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS para casa nunca.
10 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
Lança +3 1d6 / 1d8 Cara risonho, pacífico,
0 História (Int)
defende somente aqueles que
Intimidação (Car)
não conseguem se defender e
SABEDORIA Intuição (Sab)
aqueles que ele gosta.
15
● Investigação (Int)
● Lidar com Animais (Sab)
Faz piada de tudo e todos.
Medicina (Sab)
Nunca vai deixar de apoiar
2 seu grupo.
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car) Ele é calmo até alguém
15
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 0,8
IDADE ALTURA PESO
https://www.dandwiki.com/wiki
NOME
/Inkling_(5e_Race)
Inkling
https://www.dandwiki.com/wiki
/Warpriest_(5e_Class)
#Sacred_Armor
Warpriest
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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