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Quando esta opção é:Marcada: os cortes externos cortam no sentido anti-horário (um
corte convencional)
Desmarcada: os cortes externos cortam no sentido horário(um
corte ascendente).
Se você estiver usando GRBL 0.9 (e posterior), a velocidade máxima padrão do fuso é
1000.
Se o seu laser só suporta totalmente ligado e totalmente desligado e não pode usar
PWM, sempre use cortes 100% profundos (e também uma velocidade máxima do fuso
definida corretamente) e a saída de controle do fuso sempre estará ligada ou desligada.
NÃO selecione 'multipass', 'rampa' ou 'Gen3D' quando o controle do laser for desejado.
Ramping e Gen3D serão desligados automaticamente.
Multipass pode ser usado para obter bordas mais limpas em alguns
materiais. Experimente você mesmo!
Furos de mergulho: existem 2 modos: o modo GRBL desenhará um círculo de 0,2 mm
de diâmetro, e não o modo GRBL criará um ponto no centro do furo. A duração do
atraso neste ponto pode ser ajustada através da caixa de diálogo Hole Feature Options.
Furos grandes desenharão um círculo com o diâmetro definido (sem tolerância para a
largura do feixe).
A exibição da caixa de diálogo de parâmetros mudará de acordo com o modo de laser
selecionado:
Se o modo GRBL for 'falso'
Perfis
Esteja ciente de que este corte pode ser muito curto (e, portanto, um ângulo íngreme, se
não for limitado).
e pode ser necessário ajustar a ordem de corte para que o corte comece em um segmento
maislongo.
tooldiam <dia
dia> 2D
dia = tooldia <= 2D
Stepover% sem mergulho, 2 furos sem mergulho, 2 ou mais
Vai mergulhar
<50% helicoidais furos helicoidais
stepover%> sem mergulho, furo sem mergulho, 2 ou mais
Vai mergulhar
50% helicoidal único furos helicoidais
Se você estiver fazendo furos iguais ao diâmetro da broca em materiais duros, você
deve usar uma broca real e fazer um ciclo de perfuração separado.
Largura da guia
Metade do diâmetro da broca será removida de cada extremidade da guia. Portanto,
uma largura da aba igual ou menor que o diâmetro da broca não deixará uma aba
útil.
% De profundidade da guia
A porcentagem da espessura do material a ser cortada ao fazer as abas. Assim, 75%
cortará 75% do material, deixando 25% para trás. Observe que a broca removerá
um pouco de material extra no topo do V, quanto maior a broca, mais será
removido. Isso significa que o material restante será um pouco mais fino do que o
esperado.
Gerar Gcode 3D
Marque isto se você precisa gerar um corte por cima de um objeto 3D. (ou seja,
não é o desenho plano usual)
Leia a ajuda 3D! e esteja ciente de que outros pacotes como o pyCAM fazem um
trabalho em 3D muito melhor do que fazemos no momento.
Selecione 'Gerar código 3D' apenas para um modelo 3D real. Se selecionado
para um desenho plano, Sketchup vai parar de responder
Dicas de ferramentas serão exibidas para cada caixa de edição com ajuda simplificada
conforme você passa o mouse sobre cada item na caixa de diálogo.
Ferramenta de corte externo - esta ferramenta é usada para cortar o contorno externo
de sua peça. É atribuído a um loop fechado de arestas e requer uma face correspondente.
O caminho do corte é deslocado para fora, para compensar o material removido pelo
cortador. A face fina entre a linha original e a linha de corte externo obterá uma textura
transparente. É diferente da ferramenta de corte interna porque a direção do corte do
caminho será no sentido horário.
Se a visualização mostra o corte externo no lado errado, inverta a face, o corte externo
deve ser usado apenas no lado externo de um polígono.
Use a [tecla "End"]se a ferramenta travar na face adjacente errada. Você não precisará
desse recurso se passar o mouse sobre as faces em vez das bordas.
Nota: Inverter a face (Editar / Face / Reverter Faces) antes de usar a ferramenta de corte
interno fará com que a direção do corte seja invertida. Na fresagem, a rotação da broca,
no sentido anti-horário ou horário, determina qual aresta do desenho ficará irregular.
Normalmente, no SketchUp, você deixaria o lado cinza padrão voltado para cima para
todas as faces, antes de atribuir linhas de corte. Caso contrário, se a face estiver
invertida (branca) e uma linha de corte for atribuída, seja interna ou externamente, a
borda áspera ficará na peça e não no resíduo. Portanto, em resumo, certifique-se de que
o lado cinza esteja voltado para cima e o SketchUcam cortará seu arquivo de peça na
direção certa, deixando uma borda limpa na peça.
Ferramenta de aba - Esta ferramenta é usada para colocar abas ao longo de qualquer
borda cortada interna ou externa do Phlatboyz. As abas prendem as peças no lugar
enquanto a mídia (folha de espuma, balsa, papelão, etc.) se move para frente e para trás
na máquina.
Esta ferramenta usa os fatores de largura e profundidade da guia que são definidos na
caixa de diálogo Parâmetros. Use essa caixa de diálogo para definir os parâmetros da
ferramenta da guia antes de usar a ferramenta; alterar os valores na caixa de diálogo
Parâmetros não afetará as guias que já foram colocadas.
Use a tecla ["End"] , para alternar de Tabs padrão para Tabs V. V descreve as guias em
ângulo versus as guias retangulares padrão. O cursor mudará de um T para V para
mostrar o modo atual.
Use a tecla ["Home"] , para ativar / desativar o modo de visualização da aba em negrito.
Quando a ferramenta de guias está ativa, esse recurso torna as guias fáceis de ver.
Desligue-o se o sketchup ficar lento ao usar a ferramenta tab.
Nota: A ferramenta de guia possui a funcionalidade clicar / arrastar, para várias guias ou
para estender a largura da guia.
Ferramenta de dobra - esta ferramenta é usada para definir uma linha de dobra. O uso
de uma linha de dobra é para criar um vinco, então uma folha de espuma pode ser
dobrada ou dobrada para formar formas 3D. Ou, usando uma série de linhas de dobra de
profundidade escalonada, crie uma linha de dobradiça para uma superfície de controle
de modelo de avião.
Use a [tecla "End"]para alternar entre o modo curto e amplo. Ao passar o mouse sobre
uma borda, o modo curto mostra uma visualização da cor rosa. O modo Wide mostra
uma visualização de cor vermelha / roxa mais escura. O status dos modos curto e largo
também é mostrado no texto de status inferior. O modo curto padrão encurtará ambas as
extremidades da borda em uma pequena quantidade. O principal motivo é interromper o
contato e impedir a possível criação de um rosto e loop extras, o que poderia confundir
o SketchUcam. O modo Wide funcionará normalmente e não oferecerá essa proteção.
Mas você pode usar o modo amplo, se quiser uma cadeia conectada de bordas.
A ferramenta de mergulho cria um círculo com uma linha de raio marrom que se
estende do centro ao diâmetro externo. O diâmetro do círculo é determinado pelo
parâmetro Phlatboyz "Bit Diameter".
Notas:
1.Observe que os vários controladores CNC realizarão esta operação de maneiras
diferentes. O LinuxCNC fará verdadeiros cortes descendentes em espiral,
enquanto outros controladores podem descer e fazer um círculo com Z constante.
2.A direção normal do corte é no sentido anti-horário, dando um 'corte
ascendente'. Em máquinas rígidas, isso proporcionará um acabamento superficial
superior. Se a sua máquina dá um acabamento ruim neste e bolso cortes, reveja
os Use_pocket_CW e Use_plunge_CW configurações no menu Opções secção
A ferramenta de escareamento
A ferramenta CounterBORE
Ao selecionar CounterBore na primeira lista suspensa, a
ferramenta criará operações de rebaixamento, fazendo um
símbolo conforme mostrado à direita, mostrando o diâmetro
do furo central como para a ferramenta de escarear e o
diâmetro externo mostrado como uma figura de 9 lados em
verde. A linha do indicador de raio ficará verde.
A configuração do ângulo é ignorada e a configuração
'Definir profundidade' é usada para a profundidade do
rebaixo. Isso é definido usando as unidades do modelo
atual. Opcionalmente, defina o 'Diâmetro do furo' para ter
um furo de profundidade total maior que o diâmetro da
broca. Defina como 0 para ter um furo de diâmetro de broca
simples.
A profundidade do rebaixamento não pode ser maior
que a espessura do material atual .
O diâmetro do furo não pode ser maior que
o diâmetro do escareamento / furo.
Coisas que se aplicam a ambas as opções:
A profundidade do furo é SEMPRE 'overcut%' profunda, você não pode especificar uma
profundidade mais rasa. Isso ocorre porque a parte escareada / furo deve ter um furo
central de pelo menos bit_diameter para começar a partir do qual é garantido ser mais
profundo do que a extremidade inferior do escareador ou a profundidade do
rebaixamento.
Você pode manter pressionada a tecla SHIFT ao clicar e será solicitado um diâmetro. O
furo será então perfurado em espiral até aquele diâmetro antes que o escareador / furo
seja criado.
Mantenha pressionada a tecla ALT ou CTRL para ser solicitado um padrão de grade de
furos a serem perfurados. Todos eles usarão os mesmos parâmetros.
A velocidade de avanço será a taxa normal definida para cortes.
O downfeed será limitado a qualquer um (e usará cálculo fuzzy)
Metade do diâmetro da broca por revolução.
A profundidade multipass se multipass estiver ativado.
Notas:
1.Observe que os vários controladores CNC realizarão esta operação de maneiras
diferentes. O LinuxCNC fará verdadeiros cortes descendentes em espiral,
enquanto outros controladores podem descer e fazer um círculo com Z constante.
2.Embora a peça de furação obedeça à configuração Use_plunge_CW, a parte
escareada só pode cortar no sentido anti-horário e sempre usa a estratégia de
'espiral para fora'.
Ferramenta de linha central - Esta ferramenta é usada para definir um corte de linha
central em uma aresta do SketchUp. O uso comum de linhas de centro é cortar um
design gráfico raso ou ranhura. Se você conseguir desenhar o padrão de linhas
necessário para formar um bolso, também poderá usar linhas de centro para cortar o
bolso. O fresamento de bolso é quando você corta aberturas rasas, que não penetram
para o outro lado.
Ferramenta de bolso - esta ferramenta é usada para criar um bolso dentro de uma
forma.
Uma bolsa é uma depressão rasa na superfície da peça.
A partir da V1.4c, esta ferramenta tem 2 modos:
Modo padrão
Neste modo, a ferramenta pode lidar com formas poligonais convexas simples.
Modo FLOOD
Este modo é para embolsar polígonos complexos que podem ter orifícios internos;
no entanto, o processamento leva muito mais tempo.
Modo padrão
Este modo adicionará um contorno de contorno e um zigue-zague com um clique do
mouse. As seguintes teclas de controle podem ser usadas:
CTRL
Mantenha o controle pressionado para inserir apenas o
contorno do contorno. Isso lhe dá a oportunidade de
verificar (e corrigir) o contorno, pois ele pode gerar
formas estranhas em torno de cantos internos e
externos agudos.
MUDANÇA
Mantenha a tecla shift pressionada para inserir apenas
a linha em zigue-zague. Você usaria isso após inserir a
linha de contorno.
FIM
Cada vez que a tecla END é pressionada, a direção das
linhas em ziguezague muda de vertical para horizontal
e vice-versa. Isso permite que você escolha a direção
que se adapta à forma ou que se adapta à dinâmica da
máquina.
CASA
Mude para o modo FLOOD.
Modo FLOOD
Embora este modo possa lidar com polígonos mais complicados, usá-lo também é um
pouco mais complicado, então observe o seguinte:
Este é um processo de 2 estágios, você precisará manter pressionado CTRL e inserir os
contornos (clique com o botão esquerdo) e apontar para o nova face criada e clique com
o botão esquerdo novamente (sem CTRL) para inserir os ziguezagues.
O stepover difuso é sempre usado no modo FLOOD.
Para ativar o modo FLOOD, pressione a tecla HOME. A barra de status mudará para
indicar o modo.
Barra de status do modo normal
CTRL
Mantenha o controle pressionado para inserir
apenas o contorno do contorno. Isso lhe dá a
oportunidade de verificar (e corrigir) o
contorno, pois ele pode gerar formas estranhas
em torno de cantos internos e externos
agudos. Em particular, você precisa verificar se
há sobreposições entre os contornos em torno
das formas internas e o contorno principal.
FIM
Cada vez que a tecla END é pressionada, a
direção das linhas em ziguezague muda de
vertical para horizontal e vice-versa. Isso
permite que você escolha a direção que se
adapta à forma ou que se adapta à dinâmica da
máquina.
CASA
Mude para o modo padrão. Observe que depois
de inserir o zigue-zague, a ferramenta mudará
automaticamente para o modo padrão.
Para ambos os modos
Você pode definir a direção do ziguezague padrão no menu Opções
Nota: Você pode digitar valores de profundidade personalizados no VCB, usando o
teclado (além de usar as teclas de seta para selecionar uma profundidade). O
valor não é aceito até que a tecla "Enter" seja pressionada. Em seguida, o sufixo%
aparecerá com o valor VCB, que indica que o valor agora está definido. O valor
máximo permitido é 99%.
Stepover difuso (novo na V1.3a)
O zigue-zague de bolso pode usar a% de passagem exata definida na caixa de diálogo
de parâmetros ou pode usar 'passagem de passagem difusa'.
Usar o passo lateral exato pode resultar em uma lacuna no final do zigue-zague que é
muito maior do que a% do passo lateral, fazendo com que o corte final do contorno
remova um pedaço de material próximo ao diâmetro da broca. Isso pode quebrar a broca
em materiais mais duros.
A opção 'Use fuzzy pockets' é padronizada como ON, pois isso resulta em um
espaçamento em zigue-zague mais seguro e ideal. Você pode alterar esta configuração
no menu Ferramentas | Phlatboyz | Opções | Recursos
O passo lateral é recalculado de forma que não haja nenhum resto no final do zigue-
zague, fazendo com que o corte final tenha a mesma largura do primeiro corte. (Isso
pode variar para formas complexas, use uma passagem menor para formas complexas e
mude a direção do zigue-zague para encontrar o melhor preenchimento).
O stepover é calculado como um valor MENOR se o stepover% for inferior a 50%. É
calculado como um valor maior se a% de passagem for MAIOR do que 50%. se
stepover% for exatamente 50%, ele usará esse valor. De acordo com os fabricantes de
ferramentas, o uso de 50% de substituição da ferramenta reduzirá significativamente a
vida útil da ferramenta, portanto, você nunca deve usá-lo.
O deslocamento do retângulo delimitador para as bordas do zigue-zague é calculado a
partir da% de passagem da seguinte maneira:
stepover% <75%
offset = stepover% / 2
stepover% <85%
deslocamento = passo superior% / 3
stepover% <= 100%
deslocamento = passo superior% / 4
O padrão é apagar todos os tipos de Phlatedges. Este é o cursor que não possui letras ao
lado.
Use as teclas de ["Seta para a esquerda"] ["Seta para a direita"] , se quiser apagar apenas
um tipo de borda. Ele percorrerá e mostrará no VCB (canto inferior direito do
SketchUp) qual tipo de linha está atualmente atribuído ao apagador. Além disso, cada
tipo tem seu próprio cursor exclusivo.
Use a tecla ["Para baixo"] para voltar rapidamente ao padrão "apagar todos os tipos".
Nota: O menu de contexto do botão direito também permitirá que você apague TODAS
as bordas Phlatboyz selecionadas.
Dica: em vez de excluir um item de cada vez, selecione muitos ou todos. Ative a
ferramenta borracha. E clique nos itens selecionados. Se alguma aresta indesejada do
Phlatboyz ainda permanecer, repita.
Ferramenta de área segura - use-a para definir graficamente a área de corte segura
para suas peças. Esta ferramenta usa a largura e altura seguras definidas na caixa de
diálogo de parâmetros e permite o posicionamento dinâmico do retângulo da área de
corte "segura".
A saída do código G será gerada apenas a partir das bordas Phlatboyz designadas dentro
deste retângulo seguro e será relativa à origem segura (canto inferior esquerdo), a menos
que seja movido usando a ferramenta 'Definir deslocamento 0,0' .
Se alguma aresta de corte for selecionadadentro da área segura, apenas as arestas
selecionadas irão gerar Gcode. Use isto ao gerar Gcode para grandes desenhos
complicados onde muitas linhas estão fora da área segura. Ao selecionar os itens dentro
da área de segurança que você deseja cortar, SketchUcam pode ignorar todas as outras
linhas e, portanto, gerar Gcode muito mais rápido.
Nota: Mesmo que o usuário não use esta ferramenta para definir graficamente uma área
segura, a área de corte segura ainda existe e é considerada como a origem do esboço, a
menos que seja movida usando as configurações padrão na caixa de diálogo Opções |
Opções da máquina .
Definir deslocamento 0,0 - Use para definir uma posição X0, Y0 para o código G que
está em algum lugar diferente do canto esquerdo inferior da Área de segurança.
(No entanto, ele ainda deve estar dentro da Área de Segurança!)
1.Selecione a ferramenta
2.Selecione a posição para o ponto 0,0 (por exemplo, o centro da peça)
Para remover o deslocamento
1.Selecione a ferramenta
2.Selecione o canto inferior esquerdo da Área de Segurança
Observe que este deslocamento é relativo à área segura e se moverá com a área segura
quando você movê-la.
Joiner de código G - você pode usar esta ferramenta para juntar vários arquivos de
código G para que sejam cortados como um arquivo. Isso é útil quando o desenho
contém áreas de corte separadas que cortam a mesma parte, mas em estágios
diferentes. Certifique-se de que todos usam a ferramenta do mesmo tamanho!
Mais informações aqui
Consulte também: Troca de ferramenta
Gerar código G - esta ferramenta é a última etapa do processo SketchUcam. Uma vez
que as peças estejam rodeadas por uma área de corte segura e todas as linhas de corte e
abas tenham sido atribuídas, clique neste ícone para abrir uma caixa de diálogo de
salvamento de arquivo para salvar seu arquivo de código G no local que você
especificar.
O SketchUcam calculará a ordem de corte ideal. Ou você pode escolher seu próprio
pedido de corte. Você faz isso agrupando suas peças e elas serão cortadas na mesma
ordem.