En este capitulo se explica brevemente la composición de la Web 2.0, su
creación, cambios, etc. Se introduce en los siete principios constitutivos de la Web 2.0: la World Wide Web como plataforma de trabajo, el fortalecimiento de la inteligencia colectiva, la gestión de las bases de datos como competencia básica, el fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software, los modelos de programación ligera junto a la búsqueda de la simplicidad, el software no limitado a un solo dispositivo y las experiencias enriquecedoras de los usuarios. Es una especie de introducción al tema. Aunque cuenta de un vocabulario muy especifico y técnico es comprensible, y sus notas son de gran ayuda para terminar de comprenderlo. Web 2.0 debe su origen a una tormenta de ideas entre los equipos de O’Reilly Media y MediaLive International a mediados de 2004. Él mismo publicó en septiembre de 2005 la principal referencia bibliográfica del concepto. What is Web 2.0. Desing Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, este articulo dio un original sustento teorico al fenomeno. La creacion de wikipedia contribuyo a la transformacion de la web 1.0 a la 2.0. Se trata de una constante evolucion de la ecologia de los medios de un momento estatico que se introuce e forma revolucionaria. Aunque n hace mucho que se creo la web 2.0, ya comienza a describirse la web 2.0 como web semantica. En la web 2.0 las ideas fluyen en formato post, promoviendo pensamientos efimeros, como slogans, con fecha de caducidad, para publicos carente de tiempo de atención. La renovación terminológica y conceptual impide la elaboración de un marco teorico estable. Las aplicaciones web 2.0 se deben considerar en una estructura contres vértices: tecnologia, comunidad y negocio. En el entorno web 2.0 los usuarios at Cutan de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos. Cualquier usuario puede optar la definición de un termino y cualquier otro puede corregirlo, transformando al usuario de un mero consumidor a un co desarrollador en forma productiva para la plataforma, se puede considerar como un gran avance, pero también como un gran defecto debido a que es un riesgo que cualquiera pueda subir lo que desee aunque esto sea información incorrecta. Los paquetes de software tradicionales siguen siendo productos costosos bajo una agresiva política de obsolencias que en poco beneficia a sus consumidores. En tanto, nuevas aplicaciones web 2.0 se desarrollan con el objeto de sustituir a estos productos y ganar clientes dispuestos a producir y subir los datos a nuevas plataformas.