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AULA 9
CINÉTICA DE UMA PARTÍCULA – IMPULSO E QUANTIDADE DE MOVIMENTO
PRINCÍPIO DO IMPULSO E DA QUANTIDADE DO MOVIMENTO
- Impacto
Se objetos em colisão não estão submetidos a forças externas, então seu momento linear se conserva.
𝑡𝑐
em 𝑡1 em 𝑡2
𝑡2
Dados 𝑣𝐴1 e 𝑣𝐵1 é necessária mais 1 equação para resolver 𝑣𝐴2 e 𝑣𝐵2 . 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴1 + 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵1 = 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴2 + 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵2
Considera-se o intervalo 𝑡1 < 𝑡𝑐 < 𝑡2 .
Sobre a partícula A
𝑐 𝑡
𝑡−𝑅(𝑡). 𝑑𝑡 = 𝑚𝐴 . 𝑣𝐶 − 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴1 (1)
1
2 𝑡
𝑡−𝑅(𝑡). 𝑑𝑡 = 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴2 − 𝑚𝐴 . 𝑣𝐶 (2)
𝑐
Sobre a partícula B
𝑡𝑐
)𝑡(𝑅 𝑡. 𝑑𝑡 = 𝑚𝐵 . 𝑣𝐶 − 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵1 (3)
1
2 𝑡
)𝑡(𝑅 𝑡. 𝑑𝑡 = 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵2 − 𝑚𝐵 . 𝑣𝐶 (4)
𝑐
𝑡
𝑡2 𝑅.𝑑𝑡 𝑣𝐶 −𝑣𝐴2 𝑣𝐵2 −𝑣𝐶
𝑐
𝑡𝑐 =𝑣 =𝑣 =𝑒 (5)
𝑅 𝑡.𝑑𝑡 𝐴1 −𝑣𝐶 𝐶 −𝑣𝐵1
1
𝑡
𝑡2 𝑅.𝑑𝑡 𝑣𝐶 −𝑣𝐴2 𝑣𝐵2 −𝑣𝐶
𝑐
𝑡𝑐 =𝑣 =𝑣 =𝑒 (5)
𝑅 𝑡.𝑑𝑡 𝐴1 −𝑣𝐶 𝐶 −𝑣𝐵1
Da equação (5) tem-se 1
𝑣𝐵2 −𝑣𝐴2
𝑒=𝑣 coeficiente de restituição
𝐴1 −𝑣𝐵1
𝑉𝐵2𝑥 − 𝑉𝐴2𝑥
𝑒=
𝑉𝐴1𝑥 − 𝑉𝐵1𝑥
Se 𝐴 for uma parede
𝑉𝐵2𝑥
𝑒=
−𝑉𝐵1𝑥
QUANTIDADE DE MOVIMENTO ANGULAR
𝑑𝑣Ԧ
𝑟Ԧ × 𝐹Ԧ = 𝑟Ԧ × 𝑚. 𝑎Ԧ = 𝑟Ԧ × 𝑚.
𝑑𝑡
Sabe-se que
𝑑 𝑑𝑟Ԧ 𝑑𝑣Ԧ
𝑟Ԧ × 𝑚. 𝑣Ԧ = × 𝑚. 𝑣Ԧ + 𝑟Ԧ × 𝑚.
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Mas 𝑣Ԧ × 𝑚. 𝑣Ԧ = 0
𝑑𝐻
𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ = 𝑑𝑡𝑂 ,
onde 𝐻𝑂 = 𝑟Ԧ × 𝑚. 𝑣Ԧ (8)
𝑡2
𝑡 𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ . 𝑑𝑡 = 𝐻𝑂 2 − 𝐻𝑂 1 (9)
1
𝑑𝐻
𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ = 𝑑𝑡𝑂 => ∑𝑀𝑂 = 𝐻ሶ 𝑂
𝑡2
E a equação (9) como න 𝑀𝑂 . 𝑑𝑡 = 𝐻𝑂 2 − 𝐻𝑂 1 (sistema de partículas)
𝑡1
PROBLEMA 1 – (Hibbeler 4.58)
𝑚𝐴 = 𝑚𝐵 = 𝑚𝐶 = 200 𝑔
𝑒 = 0,85
2
𝑚𝐴 .𝑣𝐴 1
0 + 𝑚𝐴 . 𝑔. 1 = + 0 => 𝑣𝐴1 = 2. 𝑔 => 𝑣𝐴1 = 4,430 𝑚/𝑠
2
Cálculo do impacto da bola 𝐴 com 𝐵
1) 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴1 + 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵1 = 𝑚𝐴 . 𝑣𝐴 2 + 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵 2
0,2.4,43 + 0,2.0 = 0,2. 𝑣𝐴2 + 0,2. 𝑣𝐵2
=> 𝑣𝐴2 + 𝑣𝐵2 = 4,430 (1)
𝑣𝐵2 −𝑣𝐴2
2) 𝑒 = = 0,85 => 𝑣𝐵2 − 𝑣𝐴2 = 0,85. (4,430 − 0) 𝑣𝐴1 = 4,430 𝑚/𝑠
𝑣𝐴1 −𝑣𝐵1
Solução de (1) e (2) => 𝑣𝐵2 = 4,100 𝑚/𝑠 𝑣𝐴2 = 0,335 𝑚/𝑠
Cálculo do Impacto das bolas 𝐵 e 𝐶
𝑚𝐵 . 𝑣𝐵 2 + 𝑚𝐶 . 𝑣𝐶 2 = 𝑚𝐵 . 𝑣𝐵 3 + 𝑚𝐶 . 𝑣𝐶 3
0,2.4,10 + 0,2.0 = 0,2. 𝑣𝐵3 + 0,2. 𝑣𝐶3
=> 𝑣𝐵3 + 𝑣𝐶3 = 4,100 (3)
Solução de (3) e (4) => 𝑣𝐶3 = 3,793 𝑚/𝑠 𝑣𝐵3 = 0,308 𝑚/𝑠
PROBLEMA 2 (Bedford Resolvido 5.5)
Disco desliza em superfície
Em 𝑡 = 0 , 𝑟 = 𝑟0 e parte do repouso e 𝑣0 é constante
𝑉𝐷 = 𝑓 𝑡 =?
Ԧ 𝑟=𝑟 𝑡
Conhecidas 𝐹, → 𝑀=𝑀 𝑡 → )𝑡(𝑀 → 𝐻𝑂 = 𝑓(𝑟 𝑡 , 𝑣𝐷 𝑡 )
→ princípio do impulso e QMA → 𝑣𝐷 (𝑡)
Em coordenadas polares é mais conveniente
𝑟 = 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡
-Impulso angular:
𝑀𝑂 = 𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ = 𝑟. 𝑢ො 𝑟 × −𝑇. 𝑢ො 𝑟 + 𝐹. 𝑢ො 𝜃 = 𝐹. 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧
-QMA:
𝐻𝑂 = 𝑟Ԧ × 𝑚. 𝑣Ԧ = 𝑟. 𝑢ො 𝑟 × 𝑚. (𝑣𝑟 . 𝑢ො 𝑟 + 𝑣𝜃 . 𝑢ො 𝜃 )
𝐻0 = 𝑚. 𝑣𝜃 . 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧
𝑡
න 𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ . 𝑑𝑡 = 𝐻0 2 − 𝐻01
𝑡0
𝑡 𝑀𝑂 = 𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ = 𝐹. 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧
න 𝑟Ԧ × ∑𝐹Ԧ . 𝑑𝑡 = 𝐻0 2 − 𝐻01
𝑡0
𝐻0 = 𝑚. 𝑣𝜃 . 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧
𝑡
=> 0 𝐹. 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧 . 𝑑𝑡 = 𝑚. 𝑣𝜃 . 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡 . 𝑢ො 𝑧 − 0
𝐹.𝑣0 .𝑡 2
𝐹. 𝑟0 . 𝑡 − = 𝑚. 𝑣𝜃 . (𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡)
2
1
𝐹. 𝑟0 .𝑡−2.𝑣0 .𝑡 2
=> 𝑣𝜃 =
𝑚. 𝑟0 −𝑣0 .𝑡
Vetorialmente,
1
𝐹. 𝑟0 . 𝑡 − 2 . 𝑣0 . 𝑡 2
𝑉𝐷 = −𝑣0 . 𝑢ො 𝑟 + . 𝑢ො 𝜃
𝑚. 𝑟0 − 𝑣0 . 𝑡