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eBook escrito por ​Rodrigo “Ken Harusame” Romero

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Função de cada lane

Para um entendimento bom do jogo é importante saber qual é a sua função de acordo
com o campeão, normalmente eu destrincho lane por lane, mas aqui teremos uma
explicação por tipo:

Assassino:

A função óbvia desses campeões é assassinar, mas a forma que eles fazem é o
grande diferencial (tirando apenas Master Yi, que ninguém sabe porque a Riot colocou ele
nessa lista e é um AD Carry).

Os assassinos devem entrar no meio da luta e focar um alvo em específico e na


maioria das vezes, sair. Assassinos normalmente tem habilidades para chegar no alvo,
burstá-lo e sair.
Lutador:

Lutadores são campeões que causam dano mas são mais duráveis que campeões de
outras funções, é importante entender que a Riot mesmo foge das regras lógicas da classe,
como Kayle que é uma AD Carry e Kayn que pode se tornar um assassino com sua forma
azul)

A função dos lutadores é atrapalhar os carregadores inimigos, eles devem causar


dano e/ou controle de grupo para se tornarem o foco do dano que viria do carregador.
Mago:

Magos com certeza são a função mais versátil do jogo. Existem magos assassinos,
magos de controle, magos de burst, magos dps.

Mas a função principal dos magos é controlar e vencer as team fights, a maioria
possui muito dano em área ou força para burstar um alvo, usar isso de forma correta
significa matar um alvo principal inimigo ou tirar o máximo de vida dos alvos mais
importantes.
Atirador:

A função dos atiradores são duas principais: Sobreviver a team fights enquanto causa
o máximo de dano possível e destruir torres, atualmente quem causa mais dano por
segundo nas torres são os atiradores e por isso eles se tornam tão importantes após as
team fights.
Suporte:

A função do suporte é proteger o campeão que mais causará dano na team fight ou
que é mais importante que fique vivo depois da luta, por isso a maioria das vezes se
protege o atirador, mas às vezes você se encontrará numa situação onde proteger outros
campeões lhe levará mais facilmente para a vitória.

Tanque:

A função do tanque é absorver o dano inimigo e iniciar as lutas para sua equipe.
Janela de Oportunidade

Toda vez que o seu inimigo usa uma habilidade, ele lhe dá um tempo para atacá-lo
até a habilidade sair do cooldown, os pontos que fazem uma habilidade ser mais ou menos
importante para você aproveitar:

1 - Ser a habilidade que o inimigo mais está upando.


2 - A habilidade ter um cooldown alto.
3 - A habilidade ser a principal de dano do campeão.
4 - A habilidade ser um controle de grupo importante para o inimigo.
5 - A habilidade ser uma de mobilidade como um salto/dash
Pico de Poder

Pico de poder é quando o seu personagem possui os mesmos recursos que um


adversário, mas mesmo assim se encontra em vantagem.

Não é algo tão latente e para isso você deve conhecer um tanto do seu campeão,
normalmente dizemos que a forma mais fácil de entender esses picos de poder é pensar na
core build (a build que o seu campeão deve fazer sempre, os itens principais e que
basicamente nunca mudam da build do seu campeão), um bom exemplo seria o gume do
infinito + item de velocidade de ataque que os ad carries.

Existem vários tipos picos de poder os de itens como citados acima, os de level como
já falaremos, entre outros.

Um bom exemplo é um Jayce level 1, que possui duas habilidades nesse nível
enquanto quase todos os campeões possuem uma ou Aatrox que no nível 2 possui três
utilizações do Q e duas do E, esse tipo de coisa dá muita vantagem para o campeão em
trocas nesses pontos.
Gank pela Rota
Uma das coisas que mais vejo junglers errando é achando que todo gank deve ser
feito pelo rio ou por trás:

Normalmente os laners colocam suas sentinelas no rio para se proteger exatamente


desses ganks, mas o gank pela lane é bem diferente.
O gank pela rota é bastante eficaz mas precisa seguir algumas regras para que seja
bem executado:

1 - Você deve chegar sem ser visto pela rota, muitas vezes parando na primeira moita
e esperando a onda de minions acabar para ir para a próxima sem ser visto.
2 - Esperando o adversário avançar para farmar e aí sim iniciando o gank ou
esperando seu aliado engajar em uma troca.
Controle do Rio
O controle do rio é fundamental para vencer mais partidas e ele é algo que deve ser
feito por todos os membros do time.

O Rio é a única área neutra do jogo e por isso dominá-la para o seu time significa tirar
espaço do time inimigo e assim conseguir ir cada vez mais dominando rotas e a selva
adversária.

Um controle, mesmo que mediano, do rio abre espaço para você expandir seu mapa,
fazer dives e controlar o jogo. A maioria dos junglers vai passar pelo rio para fazer suas
jogadas, se os jogadores do seu time, e principalmente você, controlarem os arongueijos e
as sentinelas para essas áreas as chances de jogadas inimigas são drasticamente
diminuídas e as suas potencialmente aumentadas.
Split push

Split push é uma forma de se vencer partidas no LoL, mas deixo avisado que deve ser
usado com EXTREMO cuidado, muitos times da SoloQ em qualquer elo tendem a lutar,
mesmo não tendo vantagem, muitas vezes sem saber o porque. Eu vou aqui falar das
principais situações que você deve fazer split push e explicar a maior de todas na minha
visão:

1 - Seu campeão não tem uma team fight muito forte mas é um ótimo split pusher.
2 - Um objetivo como Barão está disponível e somente 2 ou 3 membros do time
inimigo param o seu push.
3 - Existe um inimigo muito forte e se você ficar do outro lado do mapa, você tira ele
da team fight.

Para mim, a melhor opção é a terceira, é a que tem mais chances de dar certo pois
como falei os jogadores tendem a lutar por qualquer coisa, na SoloQ a galera é ansiosa e
simplesmente vai tomar as decisões erradas porque acreditam que são as certas.

Agora na última opção, você estará tirando uma grande força do time adversário,
lembrando sempre que nesse caso, você não pode também ser o grande motor do seu
time. Se você e o cara 10/0 não estão na luta, a vantagem tendem a ser para o seu time se
os outros jogadores não estiverem tão mal.
Baron e Dragon

Muita gente pensa que para fazer o Baron e o Dragão dá no mesmo, que as
precauções de um devem ser iguais ao do outro e obviamente, não.

O dragão pede bem menos proteção e controle, você deve fazê-lo sempre que ver
uma janela para isso, seja falta de controle de visão inimiga ou algum adversário morto ou
na base. É sempre arriscado fazer quando você está em menor número.
Sendo Carregado

Acho esse um dos tópicos mais importantes de todo o eBook, uma das coisas que
muitos jogadores erram é que não aceitam que existem jogos que eles não ficaram bem,
existem jogos que eles não ficaram fortes e terão de fazer papéis que não o de
carregadores.

Quem nunca jogou com aquele Lee Sin full dano ou Xin Zhao de Trinity Force, que
mesmo morrendo 10 vezes ainda continua fazendo dano.

Se você quer evoluir é importante entender que para vencer, as vezes você precisa
ajudar quem está sendo o carregador e fazer com que ele possa executar sua função com a
maior maestria possível.

Você pode fazer isso de algumas formas diferentes:

1 - Builde itens que te deixem mais tank (vida, armadura e resistência mágica) e foque
em absorver o dano que o principal campeão do time inimigo está causando.
2 - Faça itens que aumentem ou potencializam os seus controles de grupo e foque em
não deixar o campeão que está chegando no seu carregador, chegar.
3 - Buildar itens de aura ou linkados para colocar no seu carregador.
O jogo começa na champion select

Se você está disposto a jogar League of Legends, você deve se preocupar com o jogo
desde o momento que você clica em aceitar a partida, seu jogo começa ali não quando as
tropas são liberadas.

Preste atenção nos campeões que você pretende escolher, nos campeões que o
inimigo escolhe e no que o seu time fala. Durante a tela de carregamento, preste atenção
no que os inimigos escolheram de runas e feitiços de invocador e pense no match up que
você irá enfrentar, nos picos de poder seu e do adversário, em quais itens você deve fazer,
em quando o jungler pode aparecer para te gankar, por onde ele viria e assim vai indo.

Se você fizer tudo isso de forma correta estará mais bem preparado para o jogo que
está por vir e consequentemente ganhará mais partidas.
Anotar os seus erros pra arrumar

Essa é uma dica que eu sempre gosto de dar e sinto que funciona muito bem para
quem aplica ela.

Toda vez que você terminar a partida você deve anotar cada erro que se lembrar que
fez e se focar por um tempo ou até sentir que não está mais cometendo em 3 erros dessa
lista.

Cada vez mais você vai achar coisas diferentes e cada vez mais você irá superar mais
e mais erros, fazendo assim você evoluir e obviamente subir de elo.
Não importa a sua experiência em outros jogos
Você está jogando LoL. Claro que outros jogos podem meio que te ensinar alguns
macetes básicos antes de você começar a jogar (DotA e HoN são os maiores exemplos),
mas mesmo assim, nenhum deles é LoL. Então ninguém se importa se você era Code-S no
Starcraft ou um jogador lendário de CS. Esses outros jogos não vão te ajudar e você deve
jogar LoL como se você não tivesse nenhuma experiência em termos de jogos.

Foco
Você quer ganhar? ENTÃO PRESTE ATENÇÃO. Nenhuma batalha deveria acontecer
no seu campo imediato de visão sem você notar, mas ainda assim, nos elos baixos, eu vejo
muitas vezes aliados sendo mortos AO LADO de alguém e essa pessoa não ter nenhuma
reação até ela mesma ser atacada. Se você não está atento ao seu redor, então você não
está jogando sério o suficiente pra ir ranked, ou seja, jogue outro modo.
Um adendo: o mini mapa mostra onde todo mundo está ou não. Não é
responsabilidade das outras lanes de chamar "MIA", é responsabilidade SUA de perceber
que alguém não está onde deveria estar. Foque em você, não nos outros.

NÃO ENTRE EM PÂNICO


E preparem suas toalhas (cadê os capitães américa para entender a referência?).

"AH NÃO TÁ ROLANDO PORRADA O QUE EU FAÇO AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"

PARE

Se você não sabe lidar com harass, vou te ensinar.


Se você não sabe evitar ganks perigosos, vou te ensinar.
Se um Darius acaba com você quando você está de Teemo, mesmo que todo mundo
diga que Teemo é counter de Darius, vá entender o motivo de Teemo counterar Darius, e
pare de ficar dando uma de covarde toda vez que ele se aproximar um pouco.
Se você entrar em pânico toda vez que acontecer algo que você não está 100% certo
do motivo, você não vai conseguir nada.
Mesmo que eu esteja aqui para te ajudar e te ensinar o que você não sabe, cabe a
você ir atrás de mais e mais informação porque um dia o curso irá acabar e você ainda
precisará aprender das novidades do jogo. NÃO DEPENDA DE NINGUÉM.

Aprenda o básico do jogo (itens, runas)


Se você for elo baixo, eu posso praticamente garantir que você tá fazendo besteira
nas suas runas. Busque aprender mais sobre elas, veja o que profissionais fazem ou mono
champions do campeão que você joga, MAS NÃO COPIE! Estude, ENTENDA o que elas
realmente fazem e use isso a seu favor.

Entenda todas as lanes


Você não precisa ser um profissional, mas você precisa ter um conhecimento básico
de como se portar nas lanes e team fights com cada tipo de champ. Vai ser até mais fácil
pra saber o que você pode esperar dos seus aliados e oponentes.

Conheça todos os champs no jogo


Sim, sério. Você não precisa ser expert neles, mas tenha pelo menos uns dois jogos
em cada champ e saiba de cor todas as suas habilidades, incluindo passivas, e o tipo de
dano que essas habilidades causam (físico ou mágico), uma média dos seus cooldowns.
Tudo isso ajuda MUITO nas lutas com e contra esses campeões.

Não use a mesma build toda partida


Tab é a tecla mais importante do jogo. Ela mostra quem está mais forte, quem tem
mais CS e níveis, quem tem mais itens, quem está montando resistências... Se o time
inimigo todo está montando AD, então esqueça a sua resistência mágica e compre uma
armadura. Por isso que saber o tipo de dano do campeão é importante: um Lee Sin que
maximiza o E primeiro dá mais dano mágico do que físico. Seja um jogador que se adapta
ao ambiente.
O minimapa sempre mostra a localização de
todos
Eu já citei isso antes: se o Garen estiver na lane que deveria estar, então tudo certo.
Se ele não estiver, assuma que toda bush que tu entrar vai ter um doido girando uma
espadinha na tua cara.
Também saiba como jogar de acordo com os oponentes. Se o jungler inimigo gankar
bot, um tower dive no top é seguro se o mid laner inimigo ainda estiver no seu lugar. Se o
mid e o jungler gankarem top, deve-se forçar um Dragon 3v4. Essa noção de mapa também
é útil para não deixar muitos minions se acumularem e nem tomar nenhum backdoor.

Objetivos > tudo


Um champ 15/0/10 que não destrói torres nem pega dragons é pior do que um 3/4/2
que pelo menos está levando objetivos globais. Esse é um conceito simples e óbvio: se
você não destruir as torres, você não ganha o jogo. Vá forçando objetivos e wardando o
mapa enquanto isso. Nunca alivie a pressão no seu oponente.

Assista aos prós


Mesmo que seja uma vez por semana, mesmo que seja só os melhores momentos da
LCS ou da LCK: veja o que os prós estão fazendo. Isso não significa "copie os prós", mas
se todos começarem a rodar Heimer jungle, é melhor você saber o porquê. Os jogadores
são profissionais porque eles são bons no jogo. Tente assistir algumas partidas de torneios
e streams de jogadores profissionais toda semana, pra você saber quais são as novidades
em termos de champs e estratégias. Isso permite que você...

Aprenda quem é OP
Veja vídeos de prós jogando, leia guias, treine com o champ em normal games.
Assim, você vai saber porque o champ é OP, como abusá-lo e saber jogar com o champ.
Se você não tiver experiência com certo champ, não jogue ranked com ele. Simples.
Sem rage
Não discuta. Não importa se eles erraram, se você está certo. Cale a boca e jogue o
seu jogo. Eu já joguei em contas Bronze e é impressionante como as pessoas ameaçam
reports porque você perdeu a lane, porque errou um smite, por pegar um blue que "deveria
ser do mid", por não wardar, etcetera e tal. ISSO É BOBO. Não vai te ajudar a melhorar o
seu jogo, nem o de quem está sendo xingado (e ele vai estar se sentindo um bosta,
lembre-se que você está jogando com outras pessoas de verdade). Então pare de se
estressar com isso e não reporte por motivos banais.

Se comunique
Imagine um exército de soldados. Agora imagine que eles são todos surdos. Não seria
algo adequado, certo? Também não é adequado você se isolar no seu mundinho e
esquecer do seu time. Você tá no top e viu o jungler inimigo passar por uma ward no bot?
Ping. Você vai iniciar? Ping. Você que que a Janna foque mais em wards e menos em
harass? Fale com ela, EDUCADAMENTE, lembre-se de que "por favor" e "obrigado"
existem. E não mais do que dois pings ao mesmo tempo, ninguém gosta de spammers.

Se tu começar a feedar, recue


Você já está perdendo a lane, continuar nela e tentando trocar com o oponente não
vai adiantar em nada. Fique embaixo da torre e se concentre em farmar e ficar vivo, nada
mais.

Não fique parado embaixo da torre inimiga


Se você fizer isso, ainda mais se não possuir wards, é a mesma coisa de escrever
"GANKA EU PLS" na testa (NT: Eu, particularmente, faço exatamente o oposto quando eu
vou top: eu quero o jungler inimigo camperando a minha lane pra aliviar a pressão do resto
do meu time). Você também terá problemas em matar o oponente embaixo da torre. Deixe
os creeps juntarem no meio da lane, e fique atrás da linha de creeps inimigos. Seu inimigo
não vai poder farmar e você vai aumentar mais a sua vantagem em XP.
Aprenda a se portar nas teamfights
ADCs focam quem estiver na range (a maioria das vezes o tank), no caso de houver
mais de dois alvos, prioridade normalmente pra quem tiver mais CC disponível. APCs
tentam usar suas habilidades no alvo mais perigoso do time inimigo, mas se eles não
puderem, então eles também focam quem estiver na range. Tanks/bruisers iniciam a
batalha e depois ou protegem seus carries ou dão dive nos carries inimigos. Supports usam
suas habilidades no início da batalha e depois protegem seus carries. Também saiba que
momentos perfeitos pra usar suas habilidades tendem a ser raros, e morrer com um ulti fora
do CD é burrice.

Se ganhar a teamfight, FOCO NOS


OBJETIVOS
Isso significa que você não deve voltar pra base e comprar se você acabou de ganhar
uma teamfight e vocês podem pegar o baron/um inhibitor. Compre DEPOIS que você tomar
os objetivos.

Não use champs inconsistentes ou ruins


A não ser que você seja extremamente competente com o champ e tenha algumas
centenas de jogos com ele, porque pra alguns champs:

● Você não vai ter as mecânicas necessárias para fazer eles funcionarem
● Eles são simplesmente ruins na solo queue

Aprenda o tempo dos objetivos


5 minutos pra Blue e Red, 6 pra Drake, 7 pra Baron. Normalmente o segundo Blue dá
spawn aos 7:10 e o Red aos 7:50. Prepare o terreno pra pegar esses objetivos.
Não entregue um jogo ganho
Mesmo que você esteja na frente, aja como se a partida estivesse empatada para
ambos os lados. Todo mundo já viu vídeos de pro players entregando um jogo que estava
na mão deles. Se você estiver na frente, pense em ganhar o jogo, não em matar mais. Você
não está em um normal game, o único objetivo no ranked é a vitória

Não jogue cansado/com fome/irritado


É uma da manhã, tu não jogou o dia todo? Não jogue agora. Você perdeu cinco
seguidas? Não jogue agora. Vá treinar em um normal game, dominion, sei lá, antes de
entrar no ranked. Esteja preparado. Se você está sentindo que está jogando mal, não vá
ranked.

Agressividade não significa dives


desnecessários
Aprenda quando dar dive, e quando recuar. Quando parar de perseguir alguém e
quando finalizar alguém. Você não está sendo "agressivo" dando tower dive no lv2, você
está sendo burro. Se você se perguntar "Será que eu to perseguindo demais?", significa que
é hora de parar de perseguir.

Confie nos seus instintos


Você tem que tentar criar jogadas que podem ou não funcionar. Viu uma Tristana sem
o seu pulo dando recall perto de alguma bush? Skillshot na bush. O pior que pode
acontecer é ela não estar lá. Aprenda o que o seu champ pode ou não fazer, o quanto ele
aguenta, e crie jogadas com isso. Se ninguém tentar nada, nada vai acontecer.
Não desista
First blood pro inimigo? Dane-se. Eles pegaram alguns dragons? Dane-se. Se você
deixar o time inimigo acabar com a moral do seu time, se você fica insistindo pro seu time
dar surrender, você mesmo é a causa da derrota do seu time. Se você segurar o time no
lugar e fazer todo mundo continuar no seu jogo, é possível virar. Nesses níveis mais baixos,
muitos times conseguem vantagens no early game que eles não abusam, e é muito possível
virar o jogo contra esses times. Não se renda e não desista.

Pare de tomar poke e não junte todo mundo no


mid sem um bom motivo
Mid é uma guerra desnecessária de poke que não leva a nada. Nunca junte no mid a
não ser que ou o seu poke seja muito melhor que o deles, ou que o seu time possa iniciar o
mais rápido possível. Quanto mais tempo no mid trocando poke, mais farm e torres vai se
perdendo nas outras lanes.

Aprenda a dar roam


Se você pegou as duas primeiras torres do top, não continue no top, vá ajudar outras
lanes. Pressão é o que há. Você odeia quando aparece alguém pra te gankar nas piores
horas, então seja esse cara. Ajude seu time

Aprenda os CDs
Se você usou seu Ignite e o oponente só usou o dele um minuto depois, então você
sabe que quando seu ignite voltar você tem um minuto pra abusar disso e forçar algo.
Mesma coisa com ultis.

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