Você está na página 1de 4

Metas coletivas 2010 - Orientadores de Informática

Dinamizar a utilização das mídias -Propor elaboração de trabalhos


e das tecnologias que estão focados em mídias digitais.
dispostas na escola;
-Manter acesso rápido para
informações mais utilizadas
(atalhos de programas e sites no
desktop).

-Incentivar o uso de vídeos e


apresentações multimídia
utilizando datashow;
Dar continuidade a utilização e ao -Criar planilhas de agendamento
gerenciamento do laboratório de do uso do laboratório e sala vídeo
informática da escola; (datashow);

-Elaborar metodologias de
utilização de mídias.

-Agendamento para pesquisas


extraclasse em turnos contrários.

-Autorização de pais e professor


para pesquisas e trabalhos
extraclasse.

-Disponibilizar lista de websites e


ferramentas quais auxiliem no uso
das TICs.
Incentivar os professores a - Selecionar e disponibilizar o acesso
utilizarem jogos educativos. a sites relacionados ao conteúdo
educativo;

- Demonstrar o quanto os jogos


educativos podem influenciar no
aprendizado dos alunos;

Utilização de ferramentas na - disponibilizar um tutorial que


pesquisa, desenvolvendo atividades informe os comandos de como
que priorizem a oralidade e a leitura proceder para uma melhor realização
do aluno, através de ações coletivas
para o aprendizado do educando. de pesquisa;

Conversar com professores sobre a - Propor aos professores a


importância do uso do laboratório de importância da informática para
informática em salas de aula, para alunos nos dias atuais;
melhor aprendizado e conhecimento
- O aprendizado muitas vezes acaba
do aluno, diversificando e
se tornando muito mais ’atraente’
dinamizando as suas aulas.
para alunos;

- Por ser algo ‘novo’, o aluno


demonstram mais interesse em
aprender atividades por meio da
nova tecnologia;

Promover a inclusão digital: -Auxiliá-los na utilização das


ferramentas tecnológicas;

-Orientá-los para que façam a


seleção e o bom uso dos recursos
disponíveis;

-Proporcionar a alfabetização digital


do aluno.

-Desenvolver a ferramenta
computacional com os alunos.
-Instigá-los as novas possibilidades
e diversidades que os auxiliam na
absorção do conhecimento;

-Utilizar as tecnologias na busca do


conhecimento de forma criativa e
inovadora.
Dinamizar o processo de utilização -Desenvolver a ferramenta
das ferramentas tecnológicas a computacional com os alunos.
disposição na escola:

-Instigá-los as novas possibilidades


e diversidades que os auxiliam na
absorção do conhecimento;

-Utilizar as tecnologias na busca do


conhecimento de forma criativa e
inovadora.
Elaborar um plano de gerenciamento -Elaborar uma planilha de horários
do laboratório de informática da disponíveis a serem agendados
escola: antecipadamente;

-Elaborar inventário de cada


equipamento do laboratório;

-Reservar horários para manutenção


preventiva, adaptativa e necessária
aos equipamentos.

Com base no que os professores - Com base no conteúdo programado


solicitarem, selecionar sites e pelo professor, indicar sites de
demais recursos pedagógicos pesquisa escrita, jogos educativos,
necessários ao cumprimento da imagens, vídeos;
matriz curricular da rede
Realizar postagens de trabalhos e - Incentivar os professores a
atividades na página, blog da escola. divulgarem através do blog, os
trabalhos desenvolvidos com os
alunos;
Ferramentas alternativas para o - Diversificar as atividades no
processo de alfabetização laboratório, utilizando jogos para a
alfabetização;
- Utilização de programas de edição
de textos, para além de conhecer as
letras ambientá-lo ao computador.
Membros:Alan, Adolfo, Adriana, Simone, Edmilson, André , Gilcemar, Robson,
Leandro, Marlei e Simoni