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[Nhorg Buscarracha] Ra�a: An�o Idade: 125 anos Altura: 1,46m Peso:

82kg
Classe: Barbaro Alinhamento: Leal e Neutro
Vida: 15 / 49 Iniciativa: 3 Deslocamento: 7,5 m/s Percep��o: 12 (+sentir
perigo)
Idiomas: Ler e Escrever Comum e An�o Inspira��o: 0
Classe de Armadura: 17

F�ria: 3 de f�ria | +2 dano de f�ria | +B�nus em For�a | +Resist�ncia a


Cortante/Perfurante/Contus�o

(res) For�a - 20 - 5 (Atletismo) (Machados de Batalha / Machadinhas / Martelo


Leve / Martelo de Guerra)
Destreza - 16 - 3
(res) Constitui��o - 18 - 4
Intelig�ncia - 10 - 0
Sabedoria - 15 - 2
Carisma - 12 - 1 (Intimida��o)

Profici�ncia +2

=== Armas ===


Machado Grande 1d12 Cortante
Machado de Uma M�o 1d6 Cortante
Machado de Uma M�o 1d6 Cortante
Azagaias (4) 1d6 Perfurante

=== Items ===


Mochila
Pe de Cabra
Martelo
10 Tochas
10 Dias de Ra��es
Cantil
Corda de 15m
1 Caixa de Fogo
10 Pitons

=== Dinheiro ===


Ouro 30
Prata 20
Cobre 0

=== Habilidades Raciais ===


Vis�o no Escuro - Encherga na penumbra at� 18m e escuro como se fosse penumbra (mas
preto e branco)
Resili�ncia An� - Vantagem em testes contra veneno
Treinamento An�o - Proefici�ncia em machados de batalha, machadinhas, martelos
leves e martelos de guerra
Profici�ncia em Ferramentas - Ferreiro

=== Habilidades de Classe ===


Vida Por N�vel: 7+Constitui��o
F�ria: Tem resist�ncia contra concuss�o, cortante e perfurante. Ganha b�nus de
dano, for�a e testes de resist�ncia a for�a. Dura 1 minuto.
Ataque Descuidado: Aumenta chance de acertar um ataque e tamb�m de receber um
ataque.
Sentir o Perigo: Se voc� n�o tiver cego, surdo ou incapacitado, possui resist�ncia
contra coisas que possa ver como armadilhas e magias.
Caminho Primitivo: Caminho do Furioso
Frenesi: Pela dura��o da sua f�ria, voc� pode realizar um �nico ataque corpo a
corpo com arma, com uma a��o b�nus, em cada um de seus turnos ap�s esse. Quando sua
f�ria acabar, voc� sofrer� um n�vel de exust�o.

=== N�veis de Exaust�o ===


1- Desvantagem em testes de habilidade.
2- Deslocamento reduzido � metade.
3- Desvantagem nas jogadas de ataque e testes de resist�ncia.
4- M�ximo de pontos de vida reduzido � metade.
5- Deslocamento reduzido � 0.
6- Morte.

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