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Diaframação: Mataro
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Como jogar?
O que é um Monstro?
No mundo do RPG, monstro assume várias outras facetas. São inimigos, oponentes,
aliados ou às vezes até um reflexo transtornado de nós mesmos. Eles são o nosso desafio,
e dar cabo deles é o nosso divertimento. Eis o porque que em todos os sistemas de regras
e cenários, os livros que lidam com estes antagonistas estão entre os mais importantes.
Índice
Basilisco________________________________________ 5
Bugbears_ ______________________________________ 5
Carniçais_ ______________________________________ 5
Cocatriz_ _______________________________________ 5
Doppleganger____________________________________ 5
Dragão_________________________________________ 5
Dragão Lich_ ____________________________________ 6
Esqueletos______________________________________ 6
Gárgulas________________________________________ 6
Gigantes________________________________________ 6
Gnolls__________________________________________ 6
Goblins_________________________________________ 7
Golem__________________________________________ 7
Gorgon_________________________________________ 7
Grifos__________________________________________ 7
Hidra___________________________________________ 7 Site de Referência
Hobgoblins______________________________________ 8 http://nonplusrpg.blogspot.com/
Homem Lagarto__________________________________ 8
Kobolds_ _______________________________________ 8 Contato
Kraken_ ________________________________________ 8 nonplusrpg@hotmail.com
Licantropos______________________________________ 8
Lich____________________________________________ 8
Lula Gigante_____________________________________ 9
Mantícora_______________________________________ 9
Medusa_________________________________________ 9
Minotauro_______________________________________ 9
Múmia ________________________________________ 9
Observadores___________________________________ 10
Ogres_________________________________________ 10
Orcs__________________________________________ 10
Quimera________________________________________11
Tasloi_ _________________________________________11
Trogloditas______________________________________11
Trolls___________________________________________11
Vampiro_ _______________________________________11
Verme de Carniça_________________________________11
Wyvern________________________________________ 12
Zumbi_________________________________________ 12
Lista de Monstros Os Bugbears (ou Goblins Gigantes) são muito armadura (e não resistência) ou será transformada em
parecidos com os goblins, mas são maiores (mais de pedra.
2,5m) e mais peludos. Se movem desajeitado, mas
“Aqui serão apresentados os monstros mais são silenciosos, atacando de surpresa na maioria das
conhecidos dos mundos medievais. vezes. Doppleganger
Carniçais são mortos-vivos que um dia foram Estas criaturas são seres que podem se
humanos ou semi-humanos. Possuem a pele em transformar em qualquer ser humanóide que deseje.
decomposição e são muito feios. Possuem os atributos A forma original é um ser meio sem cor, que possui
originais da pessoa que deu origem a eles, com um garras. Normalmente eles procuram matar algum
Basilisco bônus de +1 na força e armadura, mas perdem o poder membro do grupo, para depois assumir o seu lugar,
de fogo. Suas garras também podem paralisar vítimas e matar seus amigos quando tiver chance. Dizem
Força 1-2, Habilidade 2, Resistência 1-3, que não passem em um teste de resistência (elfos que a cor dos olhos do doppleganger nunca muda,
Armadura 1-2, Poder de Fogo 0 são imunes a paralisia, não precisando fazer teste independente da forma que ele assuma.
de resistência). A paralisia dura 3 rodadas. Qualquer
Basilisco são lagartos grandes, com cerca de 2 criatura humana ou semi-humana morta por um
metros de comprimento, e 8 patas. É um pouco lento, carniçal retornará como um carniçal, exceto se o corpo
porém seu olhar é capaz de petrificar aqueles que for abençoado por um sacerdote.
olharem em seus olhos. A vítima pode fazer um teste
de resistência para resistir a petrificação.
Dragão
Gigantes
Força 0-1, Habilidade 1, Resistência 1, Armadura Os grifons são seres meio águia e meio leão.
0-1, Poder de Fogo 0-1 São caçadores muito bons e adoram cavalos. São
capazes de enfrentar qualquer coisa por carne de
Goblins são pequenos humanóides (cerca de cavalo. Possuem Vôo.
1m), com a pele cor de terra e com os olhos vermelhos.
Eles enxergam no escuro, e são normalmente
covardes e pouco confiáveis. Mas alguns goblins
vivem normalmente entre os humanos.
Golem Gorgon
Kobolds
Medusa
Força 2-4, Habilidade 3, Resistência 3-5, Força 1-4, Habilidade 1-3, Resistência 3-5,
Armadura 2-4, Poder de Fogo 3-5 Armadura 2-3, Poder de Fogo 1-3 Vampiro
Quimeras são seres com a parte da frente do Trogloditas são répteis humanóides e inteligentes. Vampiros são humanos que foram “abraçados”
corpo de um leão, a parte de trás de um bode e as Podem atacar com armas ou com garras, e possuem por outros vampiros, para se transformarem em mortos-
asas de um dragão. Possuem três cabeças, sendo um óleo fedorento que paralisa os oponentes (possuem vivos. Quando alguém se transforma em vampiro,
uma de bode, outra de leão e a outra de dragão. Pode paralisia). Vivem normalmente em cavernas. imediatamente ele duplica a sua força e ganha +1 na
atacar com as três na mesma rodada, sendo que a de habilidade, resistência e armadura.
bode chifra, a de leão morde e a de dragão morde ou
lança sua baforada. A de dragão não pode morder e Nunca mais envelhecerá, e será imune a gases,
lançar a baforada na mesma rodada. As três cabeças venenos e coisas parecidas. Se tornará imune a armas
provocam dano por força, e a baforada por poder de normais, podendo ser afetado apenas por magias ou
fogo. As quimeras também podem voar (possuem armas mágicas. Porém ganhará dependência (sangue)
Vôo). e se entrar em contato com os raios solares ele
perderá 1d pontos de vida (não pode jogar armadura)
por rodada.
Tasloi
Wyvern Zumbi
Força 2-4, Habilidade 3-4, Resistência 3-5, Os zumbis são cadáveres animados. Geralmente
Armadura 2-3, Poder de Fogo 0 estão em decomposição, e fedem muito. São obedientes
a quem os construiu. Possuem 1 ponto a mais na força
Wyverns são parentes distantes dos dragões. e na resistência, mas sua habilidade vai para 1 (se sua
São répteis e possuem uma grande cauda, que termina habilidade original já era 1, ela vai para 0). Além do
em um ferrão. Podem atacar com sua mordida ou com mais, eles sempre perdem a iniciativa nos combates.
o ferrão. A mordida provoca o dano normal por força, o
ferrão provoca apenas 1 ponto de dano, mas a vítima
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