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cc Nº Practica: 2 Fecha: 03 de marzo de 2011

Nombre: GenaraBustos Ticona Numero


Título: de 8c
Paralelo: 0
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 cc
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Antecedente necesario para el conocimiento de algo, también puede definirse como el elemento
básico para producir información

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s un conjunto de tatos estructurados y procesados tal que reducen la incertidumbre acerca de
algo desconocido y producen en consecuencia al incremento de conocimiento.

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Conjunto de procesos o elementos interrelacionados con un medio para formar una totalidad
encauzada hacia un objetivo común.

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 es un lenguaje usado por, o asociado con, ordenadores. Muchas veces,
este término es usado como sinónimo de lenguaje de programación, pero un lenguaje informático
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un lenguaje de programación.

Como ejemplo un lenguaje de marcas como el HTML no es un lenguaje de programación, pero sí


es un lenguaje informático.

n general, como cualquier otro lenguaje, un lenguaje de ordenador es creado cuando hay que
transmitir una información de algo a alguien basado en computadora.

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  es el medio que utilizan los programadores para crear un programa
de ordenador; un lenguaje de marcas es el medio para describir a un ordenador el formato o la
estructura de un documento; etc.

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 es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento
automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados
como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la
información.

Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
cc Nº Practica: 2 Fecha: 03 de marzo de 2011
Nombre: GenaraBustos Ticona Numero
Título: de 8c
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G ntrada: captación de la información.
G Proceso: tratamiento de la información.
G Salida: transmisión de resultados.

n los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos
repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.

n la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y


metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de
computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se
puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.

sta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana,
como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información,
monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes,
investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia,
medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más
importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por
ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como
permitir el control de procesos críticos.

Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática.
Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones
domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.

ntre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:

G Creación de nuevas especificaciones de trabajo.


G Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
G Sistematización de procesos.
G Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.

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  (

 , conocido también como  ), es un servicio de red que permite


a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados  c

   o 
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 ) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en
Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a
sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se
puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia,
conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario
para muchos usos habituales.
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La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las
personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos
comunes. l nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942. La unión de diferentes
ciencias como la mecánica, electrónica, medicina, física, química y computación, han dado el
surgimiento de una nueva doctrina llamada Biónica, La cual busca imitar y curar enfermedades y
deficiencias físicas. A todo esto se une la robótica, la cual se encarga de crear mecanismos de
control los cuales funcionen en forma automática.
Cibernética
l nacimiento de la cibernética se estableció en el año 1942, en la época de un congreso sobre la
inhibición cerebral celebrado en Nueva York, del cual surgió la idea de la fecundidad de un
intercambio de conocimiento entre fisiólogos y técnicos en mecanismos de control. Cinco años
más tarde, Norbert Wiener uno de los principales fundadores de esta ciencia, propuso el nombre
de cibernética, derivado de una palabra griega que puede traducirse como piloto, timonel o
regulador.
Dentro del campo de la cibernética se incluyen las grandes máquinas calculadoras y toda clase de
mecanismos o procesos de autocontrol semejantes y las máquinas que imitan la vida. La biónica
es la ciencia que estudia los: principios de la organización de los seres vivos para su aplicación a
las necesidades técnicas. Una realización especialmente interesante de la biónica es la
construcción de modelos de materia viva, particularmente de las moléculas proteicas y de los
ácidos nucleicos.
La Robótica es la técnica que aplica la informática al diseño y empleo de aparatos que, en
substitución de personas, realizan operaciones o trabajos, por lo general en instalaciones
industriales. Se emplea en tareas peligrosas o para tareas que requieren una manipulación rápida
y exacta. n los últimos años, con los avances de la Inteligencia Artificial, se han desarrollado
sistemas que desarrollan tareas que requieren decisiones y auto programación además se han
incorporado sensores de visión y tacto artificial.
La Cibernética puede ser considerada como una adquisición sumamente aprovechable para la
evolución científica. Desde el estudio del comportamiento de la célula nerviosa, la neurona, hasta
el del individuo en su conjunto, ofrece un inmenso campo de investigaciones, particularmente a la
medicina.

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Aalgunos ejemplos muestran cuan delicado es encontrar una relación entre el funcionamiento de
una máquina y el de un órgano. La dificultad aumenta en cuanto se dirige a las contexturas
nerviosas superiores. A este nivel, no existía ninguna maquina similar, porque la creación de
máquinas nuevas que permitan la comparación implicaría un conocimiento perfecto de las
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estructuras nerviosas, sin embargo dichas máquinas se están desarrollando
"Sin embargo no hay que pedir a la cibernética que nos dé más de lo que nos pueda dar. No creo
que se pueda esperar que nos suministre, por sí sola, en un porvenir más o menos próximo, la
solución del triple enigma de la vida, la conciencia y el pensamiento". c

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La medicina se beneficia de los descubrimientos las aplicaciones de la electrónica, se asiste sin
embargo desde hace muchos años a un cambio inverso. Cuando dos disciplinas se fusionan, es
muy raro que la colaboración se haga en sentido único; un día u otro hay un cambio mutuo. La
aplicación de la biología a la electrónica, el estudio de los fenómenos fisiológicos que puedan
inducir los dispositivos electrónicos, ha incitado a los electrónicos a examinar su propia disciplina
bajo un ángulo nuevo: La biónica. Y es ahí como Instituciones Argentinas como la Fundación
Favaloro se encuentran primeras en el mundo en el desarrollo del corazón artificial, de la misma
manera, nuestro laboratorio argentino se desempeña desarrollando estereotipos de robótica que
creemos cambiará la utilización de los robots, para llegar al primer robot símil humano que en los
próximos diez años desarrollaremos en plenitud, a pesar de la alta exigencia de fondos que no
llegamos a contar en su totalidad.c

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Una vez comprendido el concepto de robot podemos avanzar hacia la definición de la ciencia que
estudia este tipo de dispositivos, la cual se denomina "Robótica" y ha evolucionado rápidamente
en estos últimos años.
Podríamos aproximarnos a una definición de Robótica como:
l diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de realizar
tareas repetitivas como el ensamble de automóviles, aparatos, etc. y otras actividades.
Básicamente, la robótica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye el control
de motores, mecanismos automáticos neumáticos, sensores, sistemas de cómputos, etc.
De esta definición podemos concluir que en la robótica se aúnan para un mismo fin varias
disciplinas confluyentes, pero diferentes, como ser la Mecánica, la lectrónica, la Automática, la
Informática, etc

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No porque solamente se los programa para que puedan cumplir ciertas órdenes o trabajos.

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Dentro del enfoque de la ingeniería de la Inteligencia Artificial, se clasifican las técnicas que
pueden ser usadas como herramientas para solucionar problemas en las siguientes categorías:
1. Técnicas básicas, así llamadas por encontrarse a la base de diversas aplicaciones de IA. ntre
otras se encuentran Búsqueda Heurística de Soluciones, Representación del Conocimiento,
Deducción Automática, Programación Simbólica (LISP) y Redes Neuronales. stas técnicas son
las bases de las aplicaciones. n su mayoría, no necesita conocerla el usuario final, sino los
profesionales que se dedican a su aplicación y la generación de aplicaciones comerciales.
2. Tecnologías, o combinaciones de varias técnicas básicas, orientadas a resolver familias de
problemas. Las tecnologías son más especializadas que las técnicas básicas y están más cerca
de las aplicaciones finales. Se pueden mencionar a la Robótica y Visión, Lenguaje Natural,
Sistemas xpertos
3. Clases o tipos de aplicaciones: Diagnóstico, Predicción (sistemas de autocontrol de reactores
atómicos), Secuencia miento de operaciones ("Scheduling"), Diseño, Interpretación de datos.
Todas ellas son familias de problemas tipo. Por ejemplo, el diagnóstico se refiere a encontrar las
causas de fallas, ya sea que se trate de fallas en una línea de producción o de enfermedades en
una persona.
4. Campos de aplicación: Ingeniería, Medicina, Sistemas de Manufactura, Administración, Apoyo a
la Toma de Decisiones Gerenciales, etc. Todas caen dentro de las áreas de los sistemas
computacionales, pero que se consideran como clientes de la Inteligencia Artificial.

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G Ingeniero de sistemas:Un   
cc   (también conocido como ˜ ˜ 
 ˜) debe instalar y operar las instalaciones de hardware y software de la
compañía.

Junto con los equipos técnicos, el ingeniero de sistemas debe hacer y actualizar constantemente
un inventario de los ordenadores de la compañía y elaborar un plan de operaciones. Asimismo,
debe asegurar que las estaciones de trabajo puedan y las herramientas puedan usarse e
implementarse para facilitar el trabajo del personal de la compañía. También debe controlar el
hardware y el software.

G Informática: La r 
 es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del
tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales,
generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como
el procesamiento automático de la información.

Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

G ntrada: captación de la información.


G Proceso: tratamiento de la información.
G Salida: transmisión de resultados.
cc Nº Practica: 2 Fecha: 03 de marzo de 2011
Nombre: GenaraBustos Ticona Numero
Título: de 8c
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G 6 : La memoria principal o RAM (Random AccessMemory, Memoria de Acceso Aleatorio)
es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. l
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
G 6La memoria ROM, también conocida como 
˜ , es un circuito integrado
programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características
ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos
también.

  
  ˜˜

G  6n matemáticas, el  


 de un número en una base determinada es el
exponente al cual hay que elevar la base para obtener el número. s la función matemática
inversa de la función exponencial.
G j66  Un 

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 es un conjunto de instrucciones que una vez
ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas
máquinas no pueden funcionar.12 Al conjunto general de programas, se le denomina
software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital.
 

˜  
˜
G u 6
u La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de
comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus
aspectos y mecanismos comunes.c
G    u es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión
de la telecomunicación y de la informática.
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i. Pueden ser locales. Los que se encuentran situados cerca de la computadora.
ii. Los dispositivos pueden ser internos o remotos.
iii. Los remotos con los que se encuentran distantes a la computadora.
 
 ˜˜

i. Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el
ordenador
ii. Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las
impresoras las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
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iii. Gestiona los errores de software y la perdida completa de datos.

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G DIGITALS
G MANUALS
G LCD

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Una 
c Ñ (Ñ ˜  ˜   ; en inglésÑ   ˜  ) es un dispositivo de
almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir.
Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca, puede ser
modificada millones de veces durante su vida útil. stas memorias son resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos al agua ²que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portátil², como los disquetes, discos compactos y los DVD.

 

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    6  


G $La memoria principal o RAM (Random AccessMemory, Memoria de Acceso


Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento
presente. l almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
G $ La memoria ROM, también conocida como 
˜ , es un circuito integrado
programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características
ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos
también.
G %&$n informática, una ˜ 'es un conjunto de datos duplicados de otros originales,
con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en
tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se
hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que
el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
  
(˜
l 

 es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en
una memoria de tipo no volátil (ROM, PROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo
nivel que controla los circuitoselectrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en
la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona
lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación. Funcionalmente, el firmware es el
intermediario (interfaz) entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica, ya que
es el encargado de controlar a ésta última para ejecutar correctamente dichas órdenes externas.

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