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Debuffs Os debuffs são modificadores de status em sua maioria negativos e são

normalmente colocados pelos Axies do adversário ou utilizados pra ter vantagem durante
uma batalha.

Stun – O próximo ataque falha ou o próximo ataque que chega ignora os escudos. Fica
até a próxima ação.

Aroma – A prioridade do alvo muda para o Axie afetado para a próxima rodada (taunt)
por um tempo determinado.

Chill – Axie afetado não pode entrar em last stand por um tempo determinado.

Fear – Axie afetado não pode atacar de acordo com número de ações da arena (não só
ações do Axie). Dura 1 ou 2 turnos.

Fragile – O escudo recebe o dobro do dano do próximo ataque durante a rodada.

Jinx – Axie afetado não pode realizar acertos críticos na próxima rodada (mesmo
usando Single Combat/Lethal - Ronin/Axie Kiss).

Lethal – O próximo golpe neste Axie é sempre um golpe crítico e fica até ser atacado.

Poison – Até a remoção, o Axie afetado fica envenenado, perdendo 2 de HP para cada
ação realizada na arena (Podendo ser acumulado).

Sleep – O próximo ataque a este Axie ignora os escudos (igual ao stun), ficando até o
Axie receber dano.

Stench – O axie é ignorado quando há ao menos outro axie atrás dele, durando até o
fim do rodada

Speed Down – Diminui a velocidade do Axie em 20%, por um tempo determinado


(Pode ser acumulado)

Morale Down – Diminui o moral do Axie em 20%, por um tempo determinado (Pode
ser acumulado)

Attack Down – Diminui o ataque do Axie em 20%, por um tempo determinado (Pode
ser acumulado).

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