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normalmente colocados pelos Axies do adversário ou utilizados pra ter vantagem durante
uma batalha.
Stun – O próximo ataque falha ou o próximo ataque que chega ignora os escudos. Fica
até a próxima ação.
Aroma – A prioridade do alvo muda para o Axie afetado para a próxima rodada (taunt)
por um tempo determinado.
Chill – Axie afetado não pode entrar em last stand por um tempo determinado.
Fear – Axie afetado não pode atacar de acordo com número de ações da arena (não só
ações do Axie). Dura 1 ou 2 turnos.
Jinx – Axie afetado não pode realizar acertos críticos na próxima rodada (mesmo
usando Single Combat/Lethal - Ronin/Axie Kiss).
Lethal – O próximo golpe neste Axie é sempre um golpe crítico e fica até ser atacado.
Poison – Até a remoção, o Axie afetado fica envenenado, perdendo 2 de HP para cada
ação realizada na arena (Podendo ser acumulado).
Sleep – O próximo ataque a este Axie ignora os escudos (igual ao stun), ficando até o
Axie receber dano.
Stench – O axie é ignorado quando há ao menos outro axie atrás dele, durando até o
fim do rodada
Morale Down – Diminui o moral do Axie em 20%, por um tempo determinado (Pode
ser acumulado)
Attack Down – Diminui o ataque do Axie em 20%, por um tempo determinado (Pode
ser acumulado).