Feral
ANTECEDENTE
leal e bom
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA seus olhos se tornão pluminecentes
15 -1 9 durante um ataque de enorme poder
12 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 12
3 Força sempre querer uma criatura mais forte
DESTREZA como parceira
-1 Destreza
9 -2
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
-2 Arcanismo (Int)
1
3 Atletismo (For)
1d12+3 FRACASSOS
12 4
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
1 1 História (Int)
4 Intimidação (Car)
19 -1
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
4 7 Sobrevivência (Sab)
PE
PO
PL
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17 55,0 50kg
IDADE ALTURA PESO
Hiro Heterocromáticos Marrom Marron
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Caça selvagem
em sua infancia presso em sua casa leu Fonte: Eberron - Ascensão da Última Guerra
quase todos os livros dela e assim
adiquiriu conhecimento sobre domar Os metamorfos selvagens são afiados e perspicazes. Alguns estão constantemente alertas,
bestas sua historia começa apos domar sempre cautelosos para possíveis ameaças. Outros se concentram em sua intuição,
seu amigo leal ciberus e logo apos um procurando por dentro. Os viajantes da caça selvagem são excelentes caçadores, e eles
aventureiro que passava por sua região e também tendem a se tornar os líderes espirituais das comunidades metamorfos.
ao seguir ele decide seguir o aventureiro.
Aumento da pontuação de habilidade. Sua pontuação de Sabedoria aumenta em 2.
Rastreador Natural. Você tem proficiência na habilidade de sobrevivência.
Marque o Cheiro. Como uma ação bônus, você pode marcar uma criatura que você pode ver
a menos de 3 metros de você. Até o final do seu próximo longo descanso, seu bônus de
proficiência é dobrado para qualquer verificação de habilidade que você fizer para encontrar
a criatura marcada, e você sempre sabe a localização dessa criatura se ela está a menos de
10 metros de você. Você não pode usar essa característica novamente até terminar um
descanso curto ou longo.
Recurso de mudança. Enquanto deslocado, você tem vantagem nos cheques da Sabedoria.
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carisma -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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