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Computador e Sociedade

A Revolução Digital

Prof.Arildo Sônego
A Revolução Digital
 Resulta em transformações profundas em
nossa sociedade.
 Possibilita o acesso universal à Informação.
 É necessária a reciclagem constante por parte
do indivíduo.

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Sociedade da Informação
 Representada por uma sociedade na qual a
informação é utilizada intensamente como
elemento da vida social, cultura e política.
 Propaga-se através da tecnologia.

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Sociedade do Conhecimento
 Trata-se do desenvolvimento da sociedade da
informação, pois podemos receber várias
informações, mas nem todas serão
transformadas em conhecimento.
 A sociedade do conhecimento tem como bases,
o conhecimento e a inovação.

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Tecnologias de Informação e Comunicação
 Conjunto de recursos tecnológicos integrados entre si,
que proporcionam, por meio das funções de hardware,
software e telecomunicações, a automação e
comunicação dos processos de negócios, da pesquisa
científica e de ensino e aprendizagem.

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Relevância da Internet
 Com a Internet temos assistido uma
reconfiguração das culturas e o nascimento de
uma nova estrutura da sociabilidade
contemporânea.
 Internet das Coisas
 Big Data
 Cidades Inteligentes
 TI Verde

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Marco civil da Internet
Eixos:

Neutralidade

Privacidade na rede

Guarda de registros

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No Brasil...
 CGI (Comitê Gestor da Internet)
o Fomentar o desenvolvimento de serviços de
Internet no Brasil;
o Recomendar padrões e procedimentos técnicos e
operacionais;
o Coordenar a atribuição de endereços IP, o
registro de nomes de domínios e a interconexão
de backbones;
o Coletar, organizar e disseminar informações
sobre os serviços de Internet no Brasil.

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BYOD (Bring Your Own Device)
 Política adotada por organizações, que fornece aos
colaboradores a oportunidade de utilizar os seus
próprios equipamentos, para acessar dados e
informações da instituição em seu local de trabalho
e/ou estudo.

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Inclusão Digital
 Processo de democratização do acesso às tecnologias
da informação, de forma a permitir a inserção de todos
na sociedade da informação.
 Deve garantir que todas as pessoas, independente de
classe social, etnia, religião ou poder econômico,
possam usufruir de todas as potencialidades das TIC.

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Exclusão Digital
 Condição em que as pessoas ficam à margem da
evolução tecnológica e, consequentemente, formam
uma massa de analfabetos tecnológicos.
 As desigualdades há muito sentidas entre pobres e
ricos entram na era digital e tendem a se expandir com
a mesma aceleração novas tecnologias.

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Excesso de Informação
 O excesso de informações em forma de textos
técnicos, análises, críticas, opiniões, interpretações
superficiais, ao invés de embasar o conhecimento e
auxiliar a tomada de decisão, acaba causando uma
dispersão do conteúdo informacional que pode gerar
conclusões mal fundamentadas e decisões
equivocadas.

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A Dependência Tecnológica
 A tecnologia que ajuda a melhorar a vida de milhares de
pessoas pode ser também motivo de problemas de saúde e de
relacionamento.
 Apesar das melhorias obtidas com os avanços tecnológicos, os
sintomas da dependência de tecnologia já são comparados por
especialistas aos traços que uma dependência química gera na
vida de alguém.

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Ergonomia
 A ergonomia tem por propósito, conforme determinados
procedimentos, referentes à sua utilização, a possibilidade de
melhorar a qualidade de vida das pessoas nos mais diferentes
ambientes, essencialmente em residências e locais de trabalho.

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Ergonomia

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Ergonomia

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Ergonomia

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Computador e Sociedade

Licença e uso de programas


de computador

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Software
 Sequência de instruções executadas por
um computador.
 Alguns tipos:
o De Sistema
 Sistemas operacionais
o De Programação
 Java, Delphi, C
o De Aplicação
 Word, Excel ...

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Legislação
 Lei 9.610/98
“Um programa de computador é toda linguagem
empregada em equipamentos tecnológicos, com
um fim determinado.”

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Licenças

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Copyright
 Preserva todos os direitos ao autor
 Proíbe qualquer tipo de reprodução sem
prévia autorização
 Garante a propriedade intelectual
 Músicas, imagens, vídeos, fotos...

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Copyright

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Copyleft
 Objetiva “suavizar” a lei de direitos autorais
 Favorece contribuições à obra
 Permite a livre reprodução, mantendo o
privilégio do autor
 Considera o conhecimento como público

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Tipos de Licença de Software
 Freeware
 Semi freeware
 Shareware
 Proprietário
 Comercial
 Livre

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Freeware
 Utilização, cópia e distribuição gratuitas
 Funcionalidade completa, sem tempo de
restrição, sem custo.
 O código é de propriedade do
programador

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Semi freeware
 Segue os mesmos parâmetros do freeware,
porém não permite a distribuição.

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Shareware
 Gratuito, porém com funcionalidades
limitadas
 Objetiva a promoção do software
 Licença por tempo determinado

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Proprietário
 Licenciado com direitos exclusivos ao
produtor
 Não pode ser copiado, distribuído ou
comercializado sem prévia autorização.

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Comercial
 Desenvolvido para ser comercializado com
interesses empresariais
 Serviços embutidos...

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Livre
 Possui código aberto
 Baseia-se no conceito de copyleft
 Não necessariamente é gratuito

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Liberdades (software livre)
 Segundo a Free Software Foundation:
o Liberdade 0:
 Executar o programa para qualquer propósito
o Liberdade 1:
 Estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as
suas necessidades;
o • Liberdade 2:
 Redistribuir cópias do programa de modo que você
possa ajudar ao seu próximo;

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Liberdades (software livre)
o Liberdade 3:
 Modificar o programa e distribuir estas
modificações, de modo que toda a comunidade se
beneficie.

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Prós e contras do software livre

Vantagens
 Compartilhamento do código fonte
 Mais pessoas testando
 Desenvolvimento mais cuidadoso

Desvantagens
 Ausência de suporte e/ou garantia
 Desconfiança por ser gratuito

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Licenças Software Livre
 BSD
 Apache
 GPL
 AGPL
 Mozilla
 LPGL

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BSD (Berkeley Software Distribuiton)
 Criada originalmente para sistemas
operacionais Berkeley.
 Simplicidade do texto.
 Amplamente difundida.

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Apache
 Desenvolvida para o servidor Web Apache.
 Termos da licença definidos de forma precisa,
com poucas interpretações conflitantes.

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GNU GPL (General Public License)
 Idealizada por Richard Matthew Stallman
em 1989.
 Amplamente utilizada (GNU Linux).
 Texto original em inglês para evitar
deturpações.
 Complexa.

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AGPL
 Derivada, com pequenas alterações, da
GPL.
 Voltada para o ambiente SaaS (software
como serviço) na computação em nuvem.

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Mozilla
 Criada pela Netscape.
 O código coberto pela licença deve ser redistribuído
pelos termos da licença Mozilla, porém esse código
também pode ser utilizado em trabalhos ampliados,
que podem estar sob outra licença.
 Permite a redistribuição do código produzido, mas
obriga a inclusão de citação do autor.

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LGPL
 Permite o desenvolvimento de programas
de código aberto contendo módulos
proprietários.
 Apenas parte do código pode estar sob essa
licença.

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Creative Commons

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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Lei nº 9.609, de 19.02.98, publicada no D.O.U.
de 20.02.98, Seção I, 1ª página.
 Dispõe sobre a proteção de propriedade
intelectual de programa de computador, sua
comercialização além de outras providências.

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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Capítulo I – Disposições preliminares
o Programa de computador trata-se da expressão de
um conjunto organizado de instruções em
linguagem natural ou codificada, contida em
suporte físico de qualquer natureza, de emprego
necessário em máquinas automáticas de
tratamento da informação, dispositivos,
instrumentos ou equipamentos periféricos,
baseados em técnica digital ou análoga, para fazê-
los funcionar de modo e para fins determinados.

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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Capítulo II – Da proteção de direitos
o Fica assegurada a tutela dos direitos relativos a
programa de computador pelo prazo de cinquenta
anos, contados a partir de 1º de janeiro do ano
subsequente ao da sua publicação ou, na ausência
desta, da sua criação.
o Salvo estipulação em contrário, pertencerão
exclusivamente ao empregador os direitos relativos
ao programa de computador, em atividade do
empregado (a compensação do trabalho limitar-se-á à
remuneração).
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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Capítulo II – Da proteção de direitos
o Não constituem ofensa aos direitos do titular do
programa de computador:
 A reprodução, em um só exemplar, para backup.
 A citação parcial do programa, para fins didáticos
(pesquisa).
 A ocorrência de semelhança de programa a outro,
preexistente quando se der por força das características
funcionais.

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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Capítulo III – Das garantias aos usuários
o O contrato de licença de uso de programa de
computador deve conter o prazo de validade
técnica da versão comercializada.
o Aquele que comercializar programa de computador
ficar obrigado no território nacional a assegurar aos
respectivos usuários a prestação serviços técnicos
complementares relativos ao adequado
funcionamento do programa.

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Regulamentação Jurídica no Brasil
 Capítulo V – Das infrações e penalidades
o Violação de direitos autorais
 Pena – detenção de seis meses a dois anos ou multa
o Se a violação consistir na reprodução para fins
comerciais:
 Pena – reclusão de um a quatro anos ou multa
Brasília, 16/02/1998; 177º da Independência e 110º da República.
FERNANDO HENRIQUE CARDOSO
Publicada no D.O.U. de 20.02.98, Seção I, 1ª página.

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Registro de software
 Instituto Nacional de Propriedade Industrial
(INPI).
o O registro é opcional
o Conteúdo para registro:
 Dados do autor (físico ou jurídico)
 Descrição funcional do software

 Trechos do programa que caracterizem sua


originalidade

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Pirataria
 Riscos:
o Danos legais e multa;
o Danos à reputação;
o Existência de vírus;
o Sem suporte técnico;
o Perda de tempo;
o Ligação com o crime;
o Problemas de compatibilidade.

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Hackers x Crackers

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Para denunciar ...

https://reporting.bsa.org/r/report/add.aspx?src=br&ln=pt-
br&intcmp=irpnav000005

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Computador e Sociedade

O profissional de TI

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Perfil
 “... é livre o exercício de qualquer trabalho,
ofício ou profissão, atendidas as qualificações
profissionais que a lei estabelecer”
Liberdade do exercício profissional – Art 5, inc.
XIII da Constituição Brasileira de 1988.

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Na História...
 Início por volta de 1950...
 Profissionais ligados à:
o Matemática
o Administração
o Engenharia
o Física
 Normalmente autodidatas...

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No Brasil...
 Surgimento na década de 70 (cursos)
o Processamento de dados
o Bacharelado em Computação
 Mercado em expansão...

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Regulamentação

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A favor...
 Melhoria dos serviços;
 Estabelecimento da ética profissional;
 Adoção de normas técnicas;
 Denominação da profissão de informata;
 Fim da concorrência desleal;
 É uma das poucas profissões não
regulamentadas no Brasil.

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Contra...
 Corporativismo;
 Dinâmica de mercado;
 Currículo mínimo;
 Diploma não é garantia;
 Em outros países não existe a
obrigatoriedade.

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Posição da SBC...
 Defende a não regulamentação.
 É a favor do livre exercício da profissão.
 Considera a enorme evolução da área de
informática.

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Curso de Sistemas de Informação
 Formação abrangente na área teórica de ciência da
computação e matemática.
 Formação tecnológica aprofundada em ciência da
computação nas áreas:
o Engenharia de software;
o Banco de dados;
o Redes de computadores e sistemas distribuídos.
 Visa o uso adequado e eficiente de tecnologias na
solução de problemas do domínio da aplicação nas
organizações.
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Sistemas de Informação
 Formação geral na área humanista, abordando
aspectos relativos aos impactos das novas
tecnologias no homem, nas organizações e na
sociedade.
 Formação complementar abrangente e em
profundidade nas áreas:
o Teoria geral dos sistemas;
o Fundamentos , gestão e planejamento;
o Processo decisório e segurança.

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Sistemas de Informação
 Formação complementar abrangente e em
profundidade nas áreas de:
o Psicologia;
o Direito;
o Contabilidade;
o Economia.
 São cursos centrados em trabalhos cooperativos e
experiências práticas no mundo das organizações.
 Devem ter uma clara inserção em seu amplo
mercado de atuação.
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Escolha profissional
 Funcionário
 Empresário
 Autônomo
 Magistério

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Atividades Profissionais
 Analista de sistemas
 Analista de negócios
 Analista de infraestrutura
 Analista de testes
 Analista de segurança
 Administrador de banco de dados
 Administrador de rede
 Arquiteto da informação
 Analista de requisitos
 Programador
 Suporte
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Analista de Sistemas
 Realizar estudos de processos computacionais para
encontrar o melhor caminho para processar a
informação.
 Trabalha com as necessidades do cliente e o programa
a ser desenvolvido.
 Deve ter conhecimento abrangente da área de negócio
na qual o sistema será desenvolvido (implementar as
regras de negócio).

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Analista de Negócios
 Responsável por encontrar as melhores
oportunidades de negócio no mercado,
auxiliando nos processos e nas tarefas
executadas pelos analistas de sistemas.

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Analista de Infraestrutura
 Realiza atividades técnicas na área de TI,
apoiando o planejamento, a organização e a
execução de atribuições que envolvam o
desenvolvimento, a implantação e o
acompanhamento dos projetos de
infraestrutura de TI.

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Analista de Testes
 Faz a investigação do software,
verificando sua qualidade em
relação ao contexto em que ele
deve operar.
 Cria sistemas e gera roteiros de
automação de testes, fazendo a
análise, homologação de
sistemas e avaliação dos
resultados de cada ciclo.

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Analista de Segurança
 Projetar e manter o esquema de segurança da
rede, incluindo a segurança de equipamentos
(acesso físico), dos dados (acesso não
autorizado) e de sistemas operacionais de
clientes e servidores.
 Implanta e monitora a política
de segurança quanto ao uso de
recursos computacionais.

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Administrador de Banco de Dados
 Gerencia, instala, configura, atualiza e
monitora um sistema de bancos de dados.
 Busca a melhor maneira de organizar,
selecionar e armazenar todos os dados.

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Administrador de Rede
 Responsável por projetar e manter uma rede de
computadores em funcionamento, seu
gerenciamento e seus recursos computacionais,
tanto em termos de hardware como também
pelo software que formam a rede de
computadores.

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Arquiteto da Informação
 A arquitetura de software é descrição abstrata, na
forma de modelos, de diferentes visões do sistema
em termos de unidade que interagem entre si.
 O arquiteto da informação desenvolve a estrutura e
comportamento de um sistema, tendo como
responsabilidades durante as etapas de criação de um
sistema a definição de um padrão de
desenvolvimento.

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Analista de Requisitos
 Responsável pela identificação, análise,
priorização, detalhamento de requisitos e
principalmente nos processos de controle de
mudanças ao longo do ciclo de vida de um
software.

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Programador
 Programador é o responsável por
desenvolver rotinas de programação,
desenvolver sistemas para computadores.

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Suporte
 Presta atendimento à usuários de sistemas e
equipamentos. Pode ser dividido em:
o Help desk é um serviço de apoio a usuários para
suporte e resolução de problemas técnicos.
o Service desk é um serviço para restabelecer a
operação normal dos serviços dos usuários.

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Características desejáveis
1. Conhecimento técnico
2. Responsabilidade
3. Paciência
4. Educação
5. Motivação
6. Inovação
7. Honestidade
8. Ética

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Associações
 ABDTIC – Associação Brasileira de Direito de TI
 ABES – Associação Brasileira das Empresas de Software
 APINFO – Associação dos Profissionais de Informática
 ASSESPRO – Associação das Empresas Brasileiras de
Software e Serviços de Informática
 SBC – Sociedade Brasileira de Computação
 SUCESU – Sociedade dos Usuários de Informática e
Telecomunicações

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Concluindo...

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Computador e Sociedade

Tecnologia, Ética e
Sustentabilidade

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Robótica
 A robótica é um campo de pesquisa que visa o
desenvolvimento de robôs para, de algum
modo, auxiliar o homem em tarefas complexas
ou repetitivas.

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Robótica
 Algumas razões para utilização de robôs:
o Custo;
o Produtividade;
o Qualidade do produto;
o Segurança.

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Robótica
 Exemplos de aplicação:
o Robôs domésticos;
o Robôs de entretenimento e robôs sociais;
o Robôs médicos;
o Robôs militares;
o AGV (Automated Guided Vehicle);
o Robôs de busca e salvamento.

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Tecnologias Inclusivas
 Tecnologia Inclusiva é toda e qualquer
ferramenta, recurso ou processo utilizado com a
finalidade de proporcionar uma maior
independência e autonomia à pessoa com
deficiência ou dificuldades.

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Tecnologias Inclusivas
 Classificação segundo a ISO 9999:

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Tecnologias Inclusivas
 Exemplos:

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TI Verde
 Sustentabilidade é um conceito relacionado ao
desenvolvimento sustentável, ou seja, formado por um
conjunto de ideias, estratégias e demais atitudes
ecologicamente corretas, economicamente viáveis,
socialmente justas e culturalmente diversas.

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TI Verde
 Busca minimizar o desperdício e melhorar a
eficiência dos processos relacionados às
Tecnologias da Informação e Comunicação.
 Objetiva diminuir as agressões ao meio
ambiente.

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TI Verde
 Lixo eletrônico

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Ética
 Ética é o nome dado ao ramo da filosofia dedicado
aos assuntos morais. A palavra ética é derivada do
grego, e significa aquilo que pertence ao caráter.
 Diferentemente da lei, nenhum indivíduo pode ser
compelido, a cumprir as normas éticas, nem sofrer
qualquer sanção pela desobediência a estas.

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Ética

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Ética
 Por ser uma área profissional relativamente
nova e em evolução, os códigos de conduta
profissional da área ainda não estão
consolidados.

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Ética
 Nem todos os casos de ética que envolvem
computadores são problemas de ética na área
de computação.
 A ética em computação deve abranger as
ações dos profissionais em sua área de
atuação.

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Ética
 Código de Ética da ACM
o Contribuir para a sociedade e bem-estar do ser humano;
o Evitar prejudicar a outros;
o Ser honesto e digno de confiança;
o Ser imparcial e realizar ações sem discriminação.
o Honrar direitos de propriedade incluindo copyrights e patentes;
o Conceder créditos apropriados para propriedades intelectuais;
o Acessar recursos computacionais e de comunicação somente
quando autorizado;
o Respeitar a privacidade de outros;
o Honrar a confidencialidade.

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Fim...

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