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DE APOIO À
APRENDIZAGEM
SE CR E TAR IA
DA EDUCAÇÃO
Educação Física
7
SE CR E TAR IA
DA EDUCAÇÃO
ano
Governo da Bahia Gessé da Silva Vieira
Gildo Mariano de Jesus
Rui Costa | Governador Gilmara Carneiro Da Silva Freitas
João Leão | Vice-Governador Jaildon Jorge Amorim Góes
Jailma da Silva Oliveira
Jerônimo Rodrigues Souza | Secretário da Educação Janeide Sousa Santos
Danilo de Melo Souza | Subsecretário Jeane Borges dos Santos
Jucy Eudete Lôbo
Manuelita Falcão Brito | Superintendente de Políticas
Laís Amélia Silva Lobo
para a Educação Básica Leide Fausta Gomes da Silva
Maiana Rose Fonseca da Silva
Márcia de Cassia Santos Mendes
Coordenação Geral Márcio Santana da Costa
Manuelita Falcão Brito Maria Carolina Lopes Esteves
Jurema Oliveira Brito Maria Cristina Barbosa Lima
Letícia Machado dos Santos Maria Cristina Santos Feitosa
Maria de Fátima Ferreira Lopes Fonseca
Diretoria de Currículo, Avaliação e Tecnologias Marielson Nascimento Alves
Educacionais Mariolinda Santana de Oliveira Servilho
Jurema Oliveira Brito Nilson Maynard Menezes
Tailane Neves de Jesus
Diretoria de Educação e Suas Modalidades Tamires Fraga Martins
Iara Martins Icó Sousa Taylane Santos do Nascimento
Thamires Vasconcelos de Souza Uenderson Jackson Brites de Jesus
Viviane Paraguaçu Nunes
Coordenações das Etapas e Modalidades Yone Maria Costa Santiago
da Educação Básica
Equipe Educação Inclusiva
Coordenação de Educação Infantil e Ensino Fundamental Marlene Cardoso
Kátia Suely Paim Matheó Ana Claudia Henrique Mattos
Cíntia Barbosa
Coordenação de Ensino Médio
Daiane Sousa de Pina Silva
Renata Silva de Souza
Edmeire Santos Costa
Coordenação da Educação do Campo e Escolar Quilombola
Colaboradores
Poliana Nascimento dos Reis
Edvânia Maria Barros Lima
Coordenação de Educação Escolar Indígena Gabriel Souza Pereira
José Carlos Batista Magalhães Gabriel Teixeira Guia
Gabriela Silva
Coordenação de Educação Especial Ives José Cardoso Quaglia
Marlene Santos Cardoso Jorge Luiz Lopes
José Raimundo dos Santos Neris
Coordenação da Educação de Jovens e Adultos Nancy Araújo Bento
Isadora Sampaio Shirley Conceição Silva da Costa
Silvana Maria de Carvalho Pereira
Coordenação da Área de Linguagens
Márcia de Cácia Santos Mendes Equipe de Revisão
Norma Gonzaga de Matos Alécio de Andrade Souza
Ana Paula Silva Santos
Equipe de Elaboração Carlos Antônio Neves Júnior
Abília Ana de Castro Neta Carmelita Souza Oliviera
Adriana Almeida Amorim Claudio Marcelo Matos Guimarães
Ana Paula de Brito Costa Silva Eliana Dias Guimarães
Andréia Santos Santana Helena Vieira Pabst
Artur Andrade Pinho Helionete Santos da Boa Morte
Carlos Vagner da Silva Matos João Marciano de Souza Neto
Cássio José Laranjeira da Silva Kátia Souza de Lima Ramos
Claudete dos Santos de Souza Letícia Machado dos Santos
Claudia Cavalcante Cedraz Caribé de Oliveira Mônica Moreira de Oliveira Torres
Cláudia Celly Pessoa de Souza Acunã Solange Alcântara Neves da Rocha
Claudia Norberta dos Santos Amaral Sônia Maria Cavalcanti Figueiredo
Daiane Sousa de Pina Silva
Elci Paim Pereira Projeto Gráfico e Diagramação
Elza Sueli Lima da Silva Bárbara Monteiro
Evandro Cruz do Livramento Marjorie Yamanda
Fabiana Lago de Andrade
À Comunidade Escolar,
A pandemia do coronavírus explicitou problemas e introduziu desafios
para a educação pública, mas apresentou também possibilidades de inova-
ção. Reconectou-nos com a potência do trabalho em rede, não apenas das
redes sociais e das tecnologias digitais, mas, sobretudo, desse tanto de gen-
te corajosa e criativa que existe ao lado da evolução da educação baiana.
Assegurar uma educação pública de qualidade social nunca foi uma mis-
são simples, mas nesta quadra da história, ela passou a ser ainda mais ou-
sada. Pois além de superarmos essa crise, precisamos fazê-lo sem compro-
meter essa geração, cujas vidas e rotinas foram subitamente alteradas, às
vezes, de forma dolorosa. E só conseguiremos fazer isso se trabalharmos
juntos, de forma colaborativa, em redes de pessoas que acolhem, cuidam,
participam e constroem juntas o hoje e o amanhã.
Assim, desejamos que este material seja útil na condução do trabalho pe-
dagógico e que sirva de inspiração para outras produções. Neste sentido, ao
tempo em que agradecemos a todos que ajudaram a construir este volume,
convidamos educadores e educadoras a desenvolverem novos materiais,
em diferentes mídias, a partir dos Cadernos de Apoio, contemplando os
contextos territoriais de cada canto deste país chamado Bahia.
Saudações educacionais!
Jerônimo Rodrigues
UNIDADE
Jogos e brincadeiras;
1
Práticas corporais de aventura
Objetos de Conhecimento:
1. Jogos eletrônicos, Jogos e brincadeiras populares; 2. Jogos adaptados,
Jogos de tabuleiro; 3. Práticas corporais de aventura urbanas.
Competência(s):
1. Planejar e empregar estratégias para resolver desafios e aumentar as possibili-
dades de aprendizagem das práticas corporais, além de se envolver no processo de
ampliação do acervo cultural nesse campo.
2. Experimentar, desfrutar, apreciar e criar diferentes brincadeiras, jogos, danças,
ginásticas, esportes, lutas, práticas corporais de aventura e capoeira, valorizando o
trabalho coletivo e o protagonismo.
Habilidades:
1. (EF67EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos eletrôni-
cos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais
colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
2. (EF67EF01BA) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e
fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles
de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola,
adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
3. (EF67EF18) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura urba-
nas, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
4. (EF67EF19) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de
aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação.
TEMA: Jogos eletrônicos.
TEMA: ––
Objetivos de Aprendizagem: ––
Semana Aula Atividade
13 ––
7
14 ––
15 ––
8
16 ––
Tema: Jogos eletrônicos; Jogos e brincadeiras
TRILHA 1 populares.
1. PONTO DE ENCONTRO
Olá! Que bom encontrar você por aqui no primeiro momento da nossa
viagem. Fico muito feliz quando te vejo, pois esse encontro é de extrema
importância para que continue avançando nas suas aprendizagens e
conquistas. Durante nosso caminho você terá oportunidade de estudar o
tema Jogos Eletrônicos, e de forma divertida vamos fazer uma trilha pela
história dos jogos eletrônicos junto a nossa sociedade, ter acesso às suas
características, tipos, além de descobrir os benefícios/desafios, vantagens/
desvantagens dos Jogos Eletrônicos e terá oportunidade de expressar o
que aprendeu e compartilhar seus conhecimentos sobre o assunto. Ah, não
se preocupe: estarei contigo na trilha inteira!!
2. BOTANDO O PÉ NA ESTRADA
Para começar nosso caminho quero te fazer algumas perguntas:
Olhe cada uma dessas imagens de forma detalhada: suas formas, cores,
contrastes, estrutura física, funcionalidade, tempo/espaço.
Para aprofundar mais sobre esse tema, é necessário que você realize os
estudos no seu livro didático e nos objetos de conhecimento sugeridos nos
vídeos e textos complementares.
Textos complementares:
HISTÓRIA DO VIDEOGAME.
Disponível em: https://www.infoescola.com/curiosidades/historia-do-videoga-
me/. Acesso em: 24 jul. 2020.
3 Qual a pessoa mais nova da sua família que brinca com jogo
eletrônico? Qual o nome do jogo, quais as características?
9. AUTOAVALIAÇÃO
Ufa! Caminhamos bastante!! Foi muito bom estar contigo nesta trilha.
Parabéns por ter chegado até aqui junto comigo. Você sabia que é um
ótimo companheiro de viagem?! Mas antes de nos despedirmos quero
te convidar a pensar sobre seu próprio percurso. Afinal, refletir sobre as
nossas experiências nos torna capazes de trilhar novos caminhos de
forma mais madura e segura, além de nos ajudar no planejamento de
novos desafios e na tomada de decisões importantes para nossa vida. Para
isso peço que responda apenas algumas perguntas no seu diário de bordo:
7
TRILHA 2 Tema: Jogos adaptados; Jogos de tabuleiro.
1. PONTO DE ENCONTRO
Olá, estudante! Que bom te encontrar para continuar a nossa viagem.
Fico muito feliz quando te vejo, pois esse encontro é de extrema impor-
tância para que continue avançando nas suas aprendizagens e conquistas.
Durante nosso caminho você terá oportunidade de estudar o tema jogo
adaptado e jogo de tabuleiro. De forma divertida vamos fazer uma trilha
pela história dos jogos adaptados descobrindo seu papel junto a nossa
sociedade, conhecer suas características e tipos, além de descobrir como
adaptar alguns jogos. Você terá oportunidade de expressar o que aprendeu
e compartilhar seus conhecimentos sobre o assunto. Ah,não se preocupe:
estarei contigo na trilha inteira!!
2. BOTANDO O PÉ NA ESTRADA
Para começar nossa viagem, vamos identificar os conhecimentos que você
tem sobre o tema em estudo. Assim, pense um pouco e responda os ques-
tionamentos abaixo:
4. EXPLORANDO A TRILHA
Vamos continuar essa trajetória com novos desafios que contribuirão
muito para que você amplie seus conhecimentos. Fique atento a todos os
detalhes e aproveite bastante!
Vídeo:
Texto complementar:
9. AUTOAVALIAÇÃO
Para finalizar essa caminhada, faça sua autoavaliação. A autoavaliação
é um exercício de reflexão fundamental para todas as pessoas. Saber
avaliar-se é uma habilidade enriquecedora, principalmente na caminhada
para a construção de novos conhecimentos.
7
TRILHA 3 Tema: Práticas corporais de aventura urbana
1. PONTO DE ENCONTRO
Olá, estudante! Continuando nossa viagem, vamos percorrer os caminhos
das Práticas Corporais de Aventura, vamos refletir sobre seus aspectos
socioculturais, como se constituem em elemento de formação de identi-
dade corporal, identificar se essas práticas estão presentes em sua comu-
nidade e como podem potencializar o turismo local. Fique atento às instru-
ções para percorre esses caminhos de forma produtiva. Estarei como seu
guia durante todo o percurso!
2. BOTANDO O PÉ NA ESTRADA
Vamos começar identificando como está o seu condicionamento antes
de começar a viagem. Assim, pense um pouco e responda os questiona-
mentos abaixo:
Figura 1
Figura 2
4. EXPLORANDO A TRILHA
Vamos continuar o caminho com um novo desafio: Com o olhar atento,
observando e analisando o que tem em torno de sua casa, teria possibi-
lidade de adaptar e vivenciar uma prática corporal de aventura? Agora...
caso não seja possível a vivência, não precisa sair de casa! Para continuar
no desafio, leia os textos a seguir:
9. AUTOAVALIAÇÃO
Ufa! Caminhamos bastante!! Foi muito bom estar contigo nesta trilha.
Parabéns por ter chegado até aqui junto comigo. Você sabia que é um
ótimo companheiro de viagem?! Mas, antes de nos despedirmos quero
te convidar a pensar sobre seu próprio percurso. Afinal, refletir sobre as
nossas experiências nos torna capazes de trilhar novos caminhos de
forma mais madura e segura, além de nos ajudar no planejamento de
novos desafios e na tomada de decisões importantes para nossa vida. Para
isso peço que responda apenas algumas perguntas no seu diário de bordo: