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Rua 24 de Maio, 1330

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AUTODESK AUTOCAD
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 ARC, "A" -Desenha arcos de circunferência;

 AREA, "AA" – Calcula a área e perímetro de áreas a indicar;

 ARRAY, "AR" – Cria cópias múltiplas em forma retangular ou polar;

 BLOCK, "B" – Cria blocos a partir de entidades existentes;

 BREAK, "BR" – Corta partes de entidades ou divide-as em duas;

 CHAMFER, "CHA" – Aplica um chanfro a duas linhas concorrentes;

 CIRCLE, "C" – Desenha circunferências através de cinco opções;

 COPY, "CO" – Copia as entidades selecionadas;

 DIST, "DI" – Dá distancia, incrementos e ângulos;

 ERASE, "E" – Elimina do desenho as entidades a selecionar;


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 EXPLODE, "X" – Separa objetos compostos;

 EXTEND, "EX" - Estende entidades até encontrar fronteiras;

 EXTRUDE "EXT" - Mexe o eixo Z na parte 3D do CAD;

 FILLET, "F" – Arredonda duas entidades concorrentes;

 “F3” – Ativação das referências de atalho;

 “F8” – Alinhamento das Linhas;

 HATCH, "H" – Preenche uma área com um padrão ou cores;

 IMPIMIR "CTRL+P" - Imprimir ou transformar em pdf;

 LINE, "L" – Desenha segmentos de reta em sequencia (linha);

 MATCHPROP, "MA" – Copia propriedades de entidades;

 MIRROR, "MI" – Cria cópias refletidas das entidades;

 MOVE, "M" – Move as entidades a indicar;

 MTEXT, "T" – Cria texto em parágrafo (um único objecto);

 OFFSET, "O" – Cria entidades paralelas á entidades a indicar;

 OPTIOS "OP" - Abre toda a parte de alteração da tela e comandos gerais;

 OSNAP "OS" - Ativação de Referência;

 PLINE, "PL" – Adiciona poli linhas (sequência de linhas e arcos);

 POLYGON, "POL" – Cria polígonos regulares (lados todos iguais);

 PROPERTIES, "CTRL + 1", "PR" – Altera as propriedades dos objetos;

 QSAVE, "CTRL+S" - Grava o desenho atual, mantendo o nome;

 RECTANG, "REC" – Desenha retângulos;


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 REGEN, "RE" – Efetua uma regeneração do desenho;

 REVOLVE "REV" - Revolução em peças Cilíndricas 3D;

 ROTATE, "RO" – Roda as entidades em torno de um ponto base;

 SCALE, "SC" – Altera a escala das entidades a indicar;

 SPLINE “SPL” – Cria linha com ondulações para efeito de detalhe;

 STRETCH," S" –Permite mover vértices de entidades;

 SUBTRACT "SU" - Subtrai algo extrudado;

 TRIM, "TR" – Apaga partes de entidades entre fronteiras;

 “U” – Anula o ultimo comando dado;

 “UNION” – Emite a união de dois ou mais objetos 3D.

 “VPORTS” - Abre uma área para adicionar algum desenho que esteja na área

model (lembrando que ele ira ficar sem escala);

 XLINE “XL” – Cria linhas de único segmento na vertical e horizontal;

 WBLOCK, "W" – Grava blocos para o exterior (ficheiro DWG);

 ZOOM, "Z" – Altera a escala de visualização (zoom) do desenho.


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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 FORMULA DE ÂNGULO (@VALOR<ÂNGULO).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 DICA: CIRCULO TTR (TANGENTE, TANGENTE DE RAIO).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 FORMULA DE ÂNGULO (@VALOR<ÂNGULO).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 DICA: CIRCULO TTR (TANGENTE TANGENTE DE RAIO).
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 UTILIZAR ESCALA DE 2:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 DICA “H” (HACHURA);
 DICA II = FORMULA DE ÂNGULO (<ÂNGULO).

 TILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 CRIAR 3D.
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 DICA = AR (ARRAY).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESENHO;
 CRIAR LAYER;
 DICA = AR (ARRAY);
 DICA II = H (HACHURA).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 COTAR CONFORME DESEN
 CRIAR LAYER;DICA = AR (ARRAY).

 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 DICA = POL (POLYGONO “C” E “I”).
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 DESENHAR EM 3D.
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 DESENHAR EM 3D.
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 UTILIZAR ESCALA DE 1:1;


 DESENHAR EM 3D.

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